最終更新日:2014年12月28日
ここでは公式サイトの不具合情報ページに掲載されていないものをメインに、比較的再現性の高い不具合とその回避策等を列挙します。公式サイトの不具合情報ページには運営にとって都合の悪いものは掲載されません。中にはリカバリ不可能な不具合もあるので気をつけましょう。なお、修正が確認された不具合はページ下部へ移動しています。
現在確認されている不具合
修正が確認された不具合
各ダンジョンR10で手に入るレシピを入手した際に、シェア機能でTwitterに投稿しようとするとエラーで投稿できない。
- Ver.2.03~2.04で確認。レシピを入手した際の投稿文(システム側で決められていて変更できない)が「アイテム名(レシピ)を入手した」となっていることが原因。「(」と「)」が機種依存文字判定されている。
- ワンフリアプリ側が自身で生成した文字列を自分自身でエラーと判定しているためTwitter側に落ち度は無く、また、真相は通信エラーではないので時間を置いても不具合が解消されることは無い。
- つまり、現状ではR10レシピを入手してもそれをシェアすることは出来ない。
グランドボス戦中、フェーズ切り替わりのタイミングでアイテム選択ウィンドウを開いたまま次のフェーズに移行すると攻撃が出来なくなる。
- Ver.2.01で確認。具体的には「メダルをフリックできるが何も起こらない」「グラボスが一切攻撃してこない」「コンボメダルでの行動、フィーバールーレットの結果のみが実行される」「戦闘時間が経過しない」という状況に陥る。
- この状況に陥った際は「もう一度アイテムウィンドウを表示させて閉じる」ことで復旧可能。
- アプリの再起動でも復旧するが、この場合戦闘の途中からの再開となり「不具合発生中に行った行動予約が全て実行される」ので注意。
- アイテム選択ウィンドウを表示して時間を止めるテクニックは有効だが、フェーズが終了する間際は自重しよう。
Ver.2.0以降にプレゼントで受け取った装備品が、プレゼント用に選択できない。
- たぶん不具合ではなく仕様変更だろうと思われるが、本仕様変更について公式には告知も注意喚起も無いため本wikiでは不具合として扱う。
- Ver.1.37以前はプレゼントとして受け取った装備品を送り主に返したり、第三者にプレゼントしたりすることが出来ていたが、Ver.2.0以降にプレゼントとして受け取った装備品は、第三者はもとより送り主にすら返せなくなった。
- プレゼントとして受け取ったアイテムをプレゼント用に選択し「送る」ボタンを押すと「そのアイテムはプレゼントできません」と表示される。
アイテムレベルやレア度の制限でプレゼントできないアイテムはアイコン自体がグレーアウトしており、選択しようとした時点で「このアイテムはプレゼントすることができません」と表示される。
- プレゼントで受け取った装備品とそうでない装備品を識別する手段は現時点では用意されていない。
- 消費アイテムや素材のようにスタックできるアイテムはこの制限の対象外の模様。
- Ver.1.37以前に受け取っていた装備品はプレゼントとして選択可能だが、送り先で制限対象になりそれ以降プレゼントとして選択できなくなる。
- Ver.2.01でも未修正&仕様変更について公式な発表無し。
モンスター討伐依頼クエストで、対象ダンジョンに出現しないモンスターの討伐が依頼される。
- ラドゥールR8で大はぐれトレントを討伐、など。単純に表示上の設定ミスかと思われるがそれだけでは済まない奇妙な挙動が…
- 上記の場合、R9で大はぐれトレントを倒すと討伐目標表示や達成表示は出ないがしばらくするとクエストカードが達成扱いになっておりクエストクリアできる。
- Ver.2.0で「ラドゥールR9で大はぐれトレントを討伐」という討伐クエストカード表記が確認されたが、「ラドゥールR8で大はぐれトレントを討伐」というクエストカードも依然として存在している(Ver.2.01)。
- Ver.2.0にて「ラドゥールR8でストームピクシーを討伐」という依頼を確認。ラドゥールでストームピクシーが出現するのはR9のみ。
アプリ側の表記と演出判定条件が間違っており、サーバ側でのフラグは本来のランクで討伐対象を倒すと正常にカウントされている。そのため、UNIPLAYによる端末移動(たぶん設定メニューのキャッシュクリアでもOK?)でサーバとアプリの間の状態の不整合をサーバ側の状態に同期すると、クエストカードの表記が更新されてクエストクリアしたことになる模様。
- Ver.2.02でも「ラドゥールR8でストームピクシーを討伐」という依頼を確認。未修正。
ハウス内で生産したアイテムが訪問者の納品リストに反映されないことがある。
- WFメニュー→メニュー→アイテムで確認するときちんと所持しているのだが、納品メニューでは「不足」と表示される。
- ハウスを抜け、ハウジングメニューを抜け、フィールドやタウンのトップ画面まで戻ってから再度ハウスに入ると当該アイテムを所持していることが反映され納品できるようになる。
戦闘が終了する直前(メダルが暗転するギリギリのタイミング)、またはグラボスのフェーズが切り替わる直前にフィーバーメダルをフリックすると戦闘終了後に「通信エラー」で戦闘前に戻されることがある。
- タイミングはシビアだが、フィーバーメダルが敵のホルダーまで飛んだのにルーレットが表示されないまま戦闘またはフェーズが終了すると再現する確率が高い。
- 通常戦闘、グラボス戦の場合は戦闘前に戻るだけで被害は消費したスタミナ程度だが、ミミックとの戦闘で発生すると仕様上再戦できない(宝箱マークにチェックが入ってしまっている)。
- 回避策は「余裕を持ってフィーバーメダルをフリックする」くらい?
曜日限定ダンジョンのルート内に滞在したまま日付をまたぐ(午前4時を過ぎる)と、ルートクリア時に「通信エラー」でタイトルに戻される。
- 日付が変わったことで、前日の曜日限定ダンジョン(のルート選択ロビー)が存在しなくなったことが原因。本来であれば何らかの専用処理(日付が変わった為フィールドマップに戻ります、などのメッセージ表示など)をはさみ、フィールドマップにキャラクターを戻すべきなのだが、プログラマが手を抜いた為このような例外処理が適用されてしまっている。
- Ver.1.37時点で未修正。
- Ver.2.0ではルートクリア後も曜日限定ダンジョンに滞在し続けることが出来る模様。ただし、ランクをクリアすると何も表示されないランク選択画面が表示され、自発的にダンジョンを出るまで他のランクに挑戦できない。
ミサキさんの占いを受けても、アチーブメント「ミサキさんに占ってもらう」が正常にカウントされない。
- Ver.1.35.1で確認。ミサキさんの占いセリフがフキダシ2個で終わるショートバージョンの時発生。占いセリフに「…ムムムッ!これはッ…!ははぁ。なるほどフムフム。」が含まれているロングバージョンの時は正常にカウントされる。
- Ver.1.36時点で未修正。
占いシステムのルール「占いは1日1回」の「1日」を判定するための内部タイマーが下記の2種類存在していることが原因。
A.ミサキさんが占いの依頼を受け付けるかそれとも「占いは1日1回」と断るかどうかを判定する「午前0時から23時59分を1日として扱うタイマー」
B.占いシステムのメインプログラムが参照する「前回の占いから24時間を1日として扱うタイマー」
Aのタイマーが原因で、ミサキさんは前回の占いがいつ行われたかに関わらず、午前0時を過ぎると「翌日である」と判定して次の占いの依頼を受け付けてくれる。
↓
ミサキさんが占いの依頼を受け付けると、今度は占いシステムのメインプログラムが呼び出される。ところがメインプログラムが参照しているタイマーBでは、前回の占いから24時間経過していない場合は翌日扱いとしないので「新規の占い」と判定されない。
↓
そのため「アチーブメントがカウントされない(新規の占い扱いではないため)」「セリフが短い(これは新規の占いではなく前回の占いの残り時間を尋ねた扱いになるため)」という不具合が発生する。
回避策
アチーブメントのカウントは占いシステムのメインプログラムが「新規の占いを実施」した場合のみ加算されるので、必ず前回の占いから24時間以上経過してから次の占いを受けるようにする。
超獲得の「Sレア宝箱」または「レア宝箱」ボタンが消える(正確には画面左上隅に見切れている)
- 超獲得ボタンが描画される前にボタン描画予定位置をタップすると、ボタンオブジェクトの配置位置が(0,0)になってしまうことが原因。戦闘終了後に画面を連打するクセを直そう。
- Ver.1.35.1でこのバグが発生すると「ダイスをふる」ボタンが反応しなくなり、アプリを再起動する必要があった。
- Ver.1.36時点で未修正。
- ver.2.02で再現。未修正。
王国くじ補助券を使用してくじを引いた際に通信エラーが発生し、その後王国くじ補助券が2枚減っている。
- 補助券で王国くじを引こうとすると「通信エラーが発生した」旨のメッセージが表示され、くじが引けない(この時点で既に不具合が発生しているので補助券の消失は回避不能)。くじが引けない状況はアプリを再起動するまで継続する。アプリを再起動するとエラーが出なくなりくじを引けるようになるが補助券が2枚減っている。
- 原因不明。回避策不明。Twitter上で複数の報告有り。手持ちの補助券が11枚の時に補助券でくじを引こうとすると発生する?(11枚→9枚になった報告が多い)手持ち補助券が11枚の時は補助券でくじを引かないことで回避可能か?要確認。
- Ver.1.37時点で未修正。
- Ver.2.01でも発生。つまり未だ未修正。
アバターの外見に変化が発生する装備変更を行うとマイキャラ画面から抜けた後しばらくして必ずアプリがフリーズする。
- Xperia Aで極初期から現在に至るまで継続して発生している不具合。Xperia Aと特定のWi-Fiアクセスポイントの組み合わせで発生する?LTE等モバイルデータ通信でプレイしている場合は発生しない。
以下の不具合は修正済み
「王様のほうび」の装備品詳細でページ切り替えボタンが押せない。
- Ver.2.02から発生。
- 装備品詳細の2ページ目が見られないので、ほうびのアクセサリをもらうまで追加スキルが何なのか分からないという鬼畜状態になっている。
- Ver.2.04で修正されたことを確認
ゴールドラッシュの「ゴールド!!」マークやプッシュ通知が表示されない。
- Ver.2.02 Android版Xperia系で確認。
- プッシュ通知についてはXperia系のホーム画面がAndroid標準のホームではないことが原因?docomoのPalette UIだとどうなる?
- Ver.2.04でプッシュ通知等が正常に機能するようになったことを確認
Android版特定機種にてアプリ起動直後にエラーが発生しアプリが強制終了する。
- Ver.2.0にて確認。Xperia A、Xperia Z1f等で発生。Ver.1.35で発生Ver.1.35.2で修正された不具合が再発生。
- Ver.2.0.0.1にて修正済
「スタミナ回復」ボタンを押して表示される「妖精コイン」ボタンから妖精の店に入り「妖精コイン交換」ボタンを押すと画面のレイヤー構成が崩れて複数の画面オブジェクトが同時に表示されてしまう。
- Ver.1.35で確認。「スタミナ回復」ボタンから妖精の店に入った際は「妖精コイン交換」ボタンには触れないこと。状況にもよるが、「戻る」ボタンの上に「ダンジョン攻略を諦める」ボタンが重なってしまってダンジョンを出るしかなくなったりするので結構キケン。
- Ver.2.0にて修正済
「ザックリング奪還作戦!!」というダミーのクエストカードが表示される。
- 各町のクエストメニューで依頼者に報告しクエストを完了した後、画面下部の受注中クエストアイコンリストの「たった今クリアしたクエストのアイコン」を消える前にタップするとこのクエストカードが表示される。ダミーが表示されるだけで特に悪影響は無い。
- 本来であれば「クエスト完了処理→(非表示状態で)クエストアイコンリストの更新→新しいクエスト(住人)の表示」という流れで処理するべきところを、新しいクエストの表示を先に処理させたため、その間更新前のクエストアイコンリストをタップできてしまうのが原因。単純なシーケンスバグ。もう存在しないクエストにアクセスした場合の例外処理としては正しく機能しているものと思われる。
- Ver.1.36にて修正済。「クエスト完了処理→(非表示状態で)クエストアイコンリストの更新→新しいクエスト(住人)の表示」するようになった。
グランドボス戦でバトルデッキの設定が勝手に変わる。
- 【バトルデッキ】設定画面に入ったら必ず1度【すべておまかせ】ボタンを押して【決定】する。これでそのグラボス戦においては勝手に編成が変わることは無くなるのでその後は普通にバトルデッキを設定すればよい。
- Ver.1.35にて修正済
クラン・ツォーリーのエンゼルフット広場で「シャッフル」ボタンを押すと住人が消える。
- いったん街を出てからもう一度エンゼルフット広場に行くと住人が表示されている。
- Ver.1.35にて修正済
アプリ起動後、「ログインしています…」のタイミングでエラーが発生しアプリが強制終了することがある。
- 公式にはVer.1.35で修正されたことになっているが、Ver1.35.1でも発生する(Xperia Aで確認。逆に同環境ではVer.1.35の時この不具合は発生しなかった)。何回か起動を繰り返せば正常にゲームが開始できる。
- Ver.1.35.2にて修正済
最終更新:2014年12月28日 10:37