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#1 カバー

カバープレイはDoW2では重要な役割で、ほとんどのMapで意識していくべきです。このTipsではカバーがどんな感じで見えてどう使えばよいかについて説明します。

ゲーム内のカバーポイントのほとんどはライトカバーです。ライトカバーは高い草や芝、低い岩やタルや柵などの計量の人工物が該当します。ゲーム内でマウスを合わせると黄色いドットで表示されるポイントがライトカバーです。ユニットを動かすときはカバーポイントに入るように調整しましょう。

ライトカバーは敵の攻撃に対する少しの防衛能力があり、ユニットが受けるサプレス状態のダメージを減らし、サプレス状態からの回復を早めます。

次にヘビーカバーを説明します。ヘビーカバーは名前が示すようにコンクリートの壁や大きな岩、防衛陣地や鉄の仕切り、というようなもので構成されます。緑のドットで表示されるポイントがヘビーカバーです。

ヘビーカバーはライトカバーのようにダメージ軽減やサプレス状態への防衛ボーナス効果が持ち、ライトカバーよりも効果が高くなります。

Map内にはライトカバーとヘビーカバーが混ざっているカバーが存在します。それらはミックスカバーと言って、黄色と緑のドットが混ざったポイントとなります。

紹介してきたカバー以外には建物を使ったビルディングカバーがあります。建物に入ったユニットは敵からのダメージを軽減することができます。しかしmelee攻撃はできなくなります。大抵、ユニットが全滅するより建物が壊れる方が早いです。
大きい建物には複数のユニットを駐留させることができます。

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最終更新:2009年08月03日 18:03