5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 01:54:25 ID:7kGVxRow
【MHP3 狩猟笛スタン値(暫定。スレ54 849より)】

[クロノヒツギ(切れ味:緑)の場合。数字の()内はスキル「KO術」発動時]

●前方攻撃(↑+△):20(22)
●左ぶん回し(△):20(22)
●右ぶん回し(○):20(22)
●叩きつけ(↑+△+○):5(5)+15(16)
●後方攻撃(△+○):25(27)

※スキル「KO術」でスタン値1.1倍(端数切り捨て)。


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 10:40:36 ID:2KJVj6HF [1/6]
+ 〉〉18
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 10:26:48 ID:45JQ50z4
ジンオウガ2頭時間切れになるんだがお前らどうやって倒した?
マギアチャーム=ベルを普通にぶんぶん振り回してれば勝てる。
立ち回りが悪くないなら武器強化すれば勝てるんじゃないかえ。

後は、後ろ付き周りくらいか…?大体どっちも同じコースを
周回してたりするわけだけど、そのクエでは2匹の開始位置が違う。
1匹が6開始、もう1匹が5開始。この時に開始位置が6だからと6から
相手すると5のヤツが6にくる。

逆に5のヤツをあいてすれば、6のやつが5に来る事は少なめ(ないとは言えないが)
後はこやし玉で分断する準備、ペイントで片方だけ表示して先に始末。
こんくらいじゃないかえ。事故らない限り一切攻撃当たらないのが
ジンオウガ扇風機さんだからなぁ…。


22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 10:47:23 ID:2KJVj6HF [3/6]
+ 〉〉19
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 10:40:02 ID:94pkirRW
村のジンオウガは初見で応急薬だけで倒したけどナルガ倒せねー
装備は真ユクモ笛とペッコ一式
立ち回り教えろください
横飛びで視界から消える動きした時は
相手が移動したのと反対方向に回避2回くらいすれば当たらない。
弱るとどっかの木の上で寝たりするから見失わないようにする。

それ以外は…下位ならあまり関係ないけど、無属性笛よりは攻撃力
劣っても弱点属性の方が強い気がする。


58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 13:11:47 ID:AMZOi/j9 [3/3]
そこまでスタン取れないし無理に頭狙って死ぬくらいなら1回とったらもう明らかな隙以外狙わなくていいと思うよ
+ 〉〉39
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 12:35:03 ID:L3Fk+2qx
HR5になったけどそろそろ無印ボーンじゃキツいな
というわけでおすすめ防具教えてくれ
ボスの素材なしで作れるユクモSオススメ
高速砥石と笛名人発動してまだ穴5個だったよ
俺は捕獲見極めにして使ってるが


94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 15:26:44 ID:9TraZ2u7 [1/2]
■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:ディアブロUアーム [1]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:KO珠(1)、回避珠(2)×2、鼓笛珠(1)×5
耐性値:火[4] 水[-3] 氷[-8] 雷[-6] 龍[-4] 計[-17]

回避性能+1
笛吹き名人
KO術
スタミナ奪取


回避も混ぜながらKOを狙う そんな装備


136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 19:33:43 ID:2KJVj6HF [6/6]
+ 〉〉133
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 19:00:27 ID:/7HLzZbu [1/2]
+ 〉〉126
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 17:46:16 ID:2KJVj6HF [5/6]
ヘタレかりぴーだけど、なんとか勝てた。
+ ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame029598.jpg
次はアマツマガヅチ出して、かりぴーソロか…胸が熱くなるな。
よければ装備やスキル、持ち物なんかを教えて下さい
参考にしたいので
持ち込むアイテムは調合書1と2、護符2つ、回復薬10個、ハチミツ10個
回復薬グレート10個、砥石20個、トラップツール2個、雷光虫2個
シビレ罠、落とし穴、捕獲用麻酔玉8個、シビレ肉2個、眠り生肉1個
大タル爆弾G2個、モドリ玉、ドキドキノコ10個、素材玉20個、光蟲10個
ペイントボール10個、強走薬グレート5個、秘薬2個、いにしえ秘薬1個

装備は王牙琴、ナルガS頭、ナルガS胴、ナルガS手、ナルガS腰、マギュルS脚
護石は観察眼9スロなし。スキルは回避距離、回避性能+2、捕獲見極め、笛吹き名人。

クリア時点で回復薬G8個分くらいは残ってた。閃光はティガを捕獲する時に
ナルガを足止めするくらいにしか使わなかった。無駄を省けば、もっと楽かもめ。


173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 21:15:05 ID:ybgKRR+/ [1/3]
笛を始めて2週間たたないんだが  村のハプルボッカが倒せない・・・
装備は脚以外全部ボロス   皆はどうやって戦った・・・?
+ 関連レス
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:27:39 ID:Ng07rD+W [8/9]
+ 〉〉173
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 21:15:05 ID:ybgKRR+/ [1/3]
笛を始めて2週間たたないんだが  村のハプルボッカが倒せない・・・
装備は脚以外全部ボロス   皆はどうやって戦った・・・?
ちゃんとタル爆弾食わせてる?
アレで釣り上げたらすかさず頭殴りまくる
あと叩き付けとか頭に上手く当ててけばピヨるし口開けて釣り上げ体制にもなる
で、釣り上げたらまた殴りまくる

コレ繰り返したら普通にイケると思うぜ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:32:02 ID:0pUnQrfw [3/3]
+ 〉〉173
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 21:15:05 ID:ybgKRR+/ [1/3]
笛を始めて2週間たたないんだが  村のハプルボッカが倒せない・・・
装備は脚以外全部ボロス   皆はどうやって戦った・・・?
笛とか関係無い戦法ですまんが
大タル爆弾置く、敵とライン合わせる(音爆弾でうまい人は食わせるらしい)、爆弾食べる、
爆発、手のところで丸ボタンで釣り開始、連打レバガチャで釣り上げられる
そこをボコボコを繰り返す

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:35:21 ID:MJSVeqN4 [1/2]
+ 〉〉175
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 21:28:36 ID:ybgKRR+/ [2/3]
爆弾食べるのか  知らなかった

もうちょい詳しく聞きたいところ
突進時に爆弾置いとくと喰う
ちょっと間を置いてドカーンとダウンする
納刀して近づくと○押せってでるからそれで釣る
釣るとき遅れるとカウンターくらうから注意
まぁ釣らなきゃいけないってわけではないんだけど

あと弱点は砂を出す時とか疲労時に開くエラ?と頭の先っぽの鼻?ね
顔自体広めだから簡単にスタンできてやりやすいと思うけど

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:41:02 ID:Ng07rD+W [9/9]
+ 〉〉175
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 21:28:36 ID:ybgKRR+/ [2/3]
爆弾食べるのか  知らなかった

もうちょい詳しく聞きたいところ
説明しようとしたら
+ 〉〉176-177
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:32:02 ID:0pUnQrfw [3/3]
+ 〉〉173
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 21:15:05 ID:ybgKRR+/ [1/3]
笛を始めて2週間たたないんだが  村のハプルボッカが倒せない・・・
装備は脚以外全部ボロス   皆はどうやって戦った・・・?
笛とか関係無い戦法ですまんが
大タル爆弾置く、敵とライン合わせる(音爆弾でうまい人は食わせるらしい)、爆弾食べる、
爆発、手のところで丸ボタンで釣り開始、連打レバガチャで釣り上げられる
そこをボコボコを繰り返す

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:35:21 ID:MJSVeqN4 [1/2]
+ 〉〉175
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/12(日) 21:28:36 ID:ybgKRR+/ [2/3]
爆弾食べるのか  知らなかった

もうちょい詳しく聞きたいところ
突進時に爆弾置いとくと喰う
ちょっと間を置いてドカーンとダウンする
納刀して近づくと○押せってでるからそれで釣る
釣るとき遅れるとカウンターくらうから注意
まぁ釣らなきゃいけないってわけではないんだけど

あと弱点は砂を出す時とか疲労時に開くエラ?と頭の先っぽの鼻?ね
顔自体広めだから簡単にスタンできてやりやすいと思うけど
がやってくれてた

+ 〉〉178
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:36:24 ID:iBbm5hKK [6/7]
たまに爆弾なしでも釣りできる時あるけど、あれって土中で怯ませて
上半身がだらっと出た状態でさらに怯ませる…とかなのかな?
いまいち再現方法がわからん。
口の奥の球状の器官に一定以上ダメ与えると口開いて釣れるようになるんだ
爆弾使うのは確実に一定ダメ入るから。
笛なら弾かれないからうまく口奥の器官にダメ通せるって感じじゃないかな


237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 03:04:32 ID:Y3XPjkSs
痛撃は検証してた人がいたけど
会心-70%だと発生しなかったそうな
単純に軟らかい部位に+50%会心が乗るっていう結論だった


255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 10:41:00 ID:ANw0jAQ1 [1/3]
強走は喜ばれる分、今回はいまいち使い勝手よくないしなー。
風圧はスーパーアーマー対処する人多めだし、まともに
喜ばれた事あるのは聴覚保護だったな…。

+ 〉〉241
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 04:31:29 ID:49Oq5NSe [1/2]
火・水属性武器ってどれが将来性ある?
氷や雷は序盤ベリオ・ジンオウガが鉄板だけど火と水は何種類かあって選べない
全部作りたいけどお金がないし、おすすめあったら教えて下さい
火はアグナ一択な気がする。属性値高いし、属性強化もふけるし。
レイアは最後属性変わるし、ペッコは威力低い、属性低いし
ガンキンも火だっけ…あれ確かゲージが緑最終だった気するし。

水は似たりよったりな気が…ハプルでいいんじゃないか?
回復使いたいというならポンデの笛でもいいけどさw
攻撃型サポートにしたいなら属性強化ふけるアマツ笛だろうけど
そもそも作るの大変だろうし。
+ 関連レス
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 10:50:24 ID:tWPhLlMo [2/5]
+ 〉〉255
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 10:41:00 ID:ANw0jAQ1 [1/3]
強走は喜ばれる分、今回はいまいち使い勝手よくないしなー。
風圧はスーパーアーマー対処する人多めだし、まともに
喜ばれた事あるのは聴覚保護だったな…。
+ 〉〉241
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 04:31:29 ID:49Oq5NSe [1/2]
火・水属性武器ってどれが将来性ある?
氷や雷は序盤ベリオ・ジンオウガが鉄板だけど火と水は何種類かあって選べない
全部作りたいけどお金がないし、おすすめあったら教えて下さい
火はアグナ一択な気がする。属性値高いし、属性強化もふけるし。
レイアは最後属性変わるし、ペッコは威力低い、属性低いし
ガンキンも火だっけ…あれ確かゲージが緑最終だった気するし。

水は似たりよったりな気が…ハプルでいいんじゃないか?
回復使いたいというならポンデの笛でもいいけどさw
攻撃型サポートにしたいなら属性強化ふけるアマツ笛だろうけど
そもそも作るの大変だろうし。
ガンキンは属性無し
防御+30


294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 16:50:33 ID:N7mmIssx [2/4]
+ 〉〉289
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 16:29:10 ID:N7mmIssx [1/4]
回避性能+2、痛撃、笛、減気でやってるんだけど、斬れ味欲しいような気がするのは2Gのせいかな?w
回避性能+6 KO-1スロ2の神おまの力
武器スロ1いるから武器スロない場合は回避性能+1になっちゃう

■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [215→215]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,KO-1) [2]
装飾品:回避珠(1)、奪気珠(1)、奪気珠(2)×3、鼓笛珠(1)×5
耐性値:火[-2] 水[-6] 氷[5] 雷[-9] 龍[0] 計[-12]

回避性能+2
笛吹き名人
弱点特効
スタミナ奪取
------------------------------




+ 〉〉293
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 16:44:22 ID:u0lKmowR
自分強化と攻撃大orスタミナ大を維持するだけで精一杯なんだけど
プロのカリピストは同時に何個の旋律を維持してるの?
プロでもなんでもないけど、うちも自分強化と2種くらいだわー
3種は維持きつい・・・


332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 20:40:55 ID:qDMw0dPl
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-15] 水[0] 氷[12] 雷[-10] 龍[-3] 計[-16]

弱点特効
笛吹き名人
回避性能+2


お守り無い人向け
正直防御力と相談したらこれが妥当だと思う


427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 12:00:16 ID:yOnqdZSa [1/2]
+ 〉〉426
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 11:51:33 ID:RqEcW3d9
旋律揃えてからエリアチェンジ開幕演奏
メンバーが研ぎ中に強壮吹いてから砥石
こんな感じだと常に移動遅れて吹き専ぽくなっちゃうんだけど、どうすればいいかな?
強走吹いてるんだし、案外気にされて無いかもしれんよw
ただ、自分なら研ぐ→エリチェン→戦いながら旋律揃えてから吹くかな。
全然プロハンターじゃないけど(´・ω・`)
しょっちゅう乙るんだぜ・・・
2Gやりすぎたおかげで、未だにぶん回しの距離が微妙に短いのになれないんだぜ・・・


506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 22:04:14 ID:0EGqTZ0L [8/9]
+ 〉〉473
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 18:32:48 ID:MgTRaQD8 [1/2]
笛でイビル行ってるんだけど毎回死ぬ
足もとでスタンプしまくってたら勝てる?
うーん、個人的な戦い方ではストンプはほとんど使わんね。
万が一使うとしたら、右足踏みする時の左足くらいか。

攻撃チャンスはいくつかあるけど
突進:正面股下をくぐって回避、後ろからすぐに左足を1回安全に攻撃確定
即振り返り噛み付きを恐れなければ2回可能。

3連続、5連続噛み付き:武器をしまっておいかけた場合は△の武器だしをギリギリ距離
から右足に当てれば安全に1回確定(左足は最後の瞬間に前に出すのでスカす)

その場右足踏み:一番の攻撃チャンス、連打する時もある。左足のやや外側後方くらいから
○と△交互で振り回す。

尻尾回転:位置がズレると当たる場合があるので、ちゃんと位置取りして
振り回す。

怒りブレス:正面から突っ込んで、ややブレスに突っ込む形で回避して足下で攻撃。

後は適当に。ストンプは隙が大きすぎるからあまりよろしくない。
もしもっと早く倒そうと思うならば、振り向き様に背を向けて○押せば相手の頭に
攻撃入りやすいし、腹の下で↑+△とかすれば腹に当たるから、その辺を利用ってことになりそう。


533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 23:56:55 ID:1wqsqCwy
よくある質問まとめ

Q.村序盤のおすすめ防具は?
 ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
 ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
 ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能

Q.どの笛から作ったらいい?
 ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
 属性笛の一発生産は少なめなので注意

Q.KO術ってどうなの?
 スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
 無理して発動させるほどではない

Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
 好みやPT次第で様々だが、
 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利


よく見る質問と答えをまとめてみた。的外れだったらすまん
鼓笛珠は1スロで2付くのがいいよね


606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 15:36:26 ID:QluWswc2
+ 〉〉589
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 13:22:41 ID:Ks3M0TTK [1/2]
笛一筋でようやく村ジエン終了&浴場HR3

対レウス戦の立ち回りが全く安定しないよぅ・・・・
誰か上手い立ち回り方法教えてください
疲れるまでは地上ブレス時以外叩き付け封印で、
右回り振り返りの半回転目の頭とか
飛行時のしっぽとか、着地時の頭に
細かく単発右ぶんまわしを当てる
レウスのバックジャンプブレスとか
ナルガの一回転なぎ払いしっぽを食らう人は
とりあえず叩き付け封印で右ぶんまわしオンリーで立ち回るといいと思う。
あと叩き付け1発しか当てられない隙には
可能なら右ぶんまわし>後方攻撃を当てた方がダメージがでかくていい
こっちの硬直もそんなにかわらない。


608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 16:07:02 ID:aQlhJBQY
今までソロ、ぺっ子装備で頑張ってきたけど緊急クエの上位ナルガ倒せません
10回死んだ!

ソロで倒した方装備や戦い方ご教授お願いします・・
+ 関連レス
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 16:29:30 ID:Qnn1yi3+ [1/2]
+ 〉〉608
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 16:07:02 ID:aQlhJBQY
今までソロ、ぺっ子装備で頑張ってきたけど緊急クエの上位ナルガ倒せません
10回死んだ!

ソロで倒した方装備や戦い方ご教授お願いします・・
何回かやってモーション読めるようにならないとだめかも

とりあえず相手の攻撃後の隙にみぎぶんまわし1回して逃げのヒットアンドアウェイ
溜め→2~3回飛び掛り後の隙がそこそこあるから近いならみぎぶんまわし→スタンプいける

罠は調合分も用意で怒ったら落とし罠しっかりはめる。難しかったら閃光玉投げてぴよってる隙に
設置。

無論HPは常にMAX維持。

あんまり頭狙わないでバテだしたら頭殴る用にするといい。
こんなとこだと思う

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 16:32:07 ID:Qnn1yi3+ [2/2]
+ 〉〉608
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 16:07:02 ID:aQlhJBQY
今までソロ、ぺっ子装備で頑張ってきたけど緊急クエの上位ナルガ倒せません
10回死んだ!

ソロで倒した方装備や戦い方ご教授お願いします・・
後武器は雷より火のが効く
俺はアグナ笛で自分強化かけてチャンスあるときとナルガ移動後属性強化かけてた。


628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 18:03:12 ID:QluWswc2 [2/2]
+ 〉〉621
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 17:00:19 ID:Ks3M0TTK [2/2]
+ 〉〉595
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 14:22:03 ID:8TiL3poz [2/2]
+ 〉〉589
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 13:22:41 ID:Ks3M0TTK [1/2]
笛一筋でようやく村ジエン終了&浴場HR3

対レウス戦の立ち回りが全く安定しないよぅ・・・・
誰か上手い立ち回り方法教えてください
なんか常に飛びっぱなしって印章になったから俺は閃光ぶち込んでボコってる。
,
+ 〉〉606
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 15:36:26 ID:QluWswc2 [1/2]
+ 〉〉589
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 13:22:41 ID:Ks3M0TTK [1/2]
笛一筋でようやく村ジエン終了&浴場HR3

対レウス戦の立ち回りが全く安定しないよぅ・・・・
誰か上手い立ち回り方法教えてください
疲れるまでは地上ブレス時以外叩き付け封印で、
右回り振り返りの半回転目の頭とか
飛行時のしっぽとか、着地時の頭に
細かく単発右ぶんまわしを当てる
レウスのバックジャンプブレスとか
ナルガの一回転なぎ払いしっぽを食らう人は
とりあえず叩き付け封印で右ぶんまわしオンリーで立ち回るといいと思う。
あと叩き付け1発しか当てられない隙には
可能なら右ぶんまわし>後方攻撃を当てた方がダメージがでかくていい
こっちの硬直もそんなにかわらない。
ありがとうございます。
↑+△と叩き付けをあまり振らずに、右ぶん回しに変えたらかなり楽になりました。
もう一つ質問なんですが、尻尾振り回しって回避性能+無しじゃすり抜け不可ですか?
殴りに行くとどうにも尻尾が回避できない・・・
どのモンスにも言えるけど、
ここで攻撃出されたら食らう、って位置取り・タイミングで
攻撃しなきゃいいよ
でもレウス尻尾は食らうときは食らうから、個人的にはあんまり食らっても気にしないようにしてる
尻尾警戒して足下に潜りすぎるとバックジャンプブレスをもろに食らうし。

地形にもよるのかもしれないけど、後方攻撃後の姿勢がかなり低いから
尻尾攻撃はすかせたりする。
後方攻撃のうまい使い方を発見するとおれうめえwwww状態になれて楽しい
熊系の振り返りの頭に、
ハプルの3連突進のすれ違いざまに、
ティガの振り返りに>左回避で安全にその後の攻撃よける、とか


650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 19:57:49 ID:cX0aR0Uy [8/8]
+ 〉〉649
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 19:52:18 ID:vlowRIKx [1/2]
もしかしてツルハシイタケとボロピッケル
ピッケルグレートでも同じだよとか言ってる猫もいるんだろうか
ツルハシイタケがなかったらトロッコ乗せないようにしてる
ボロピッケル→失敗or成功
ピッケル→失敗or成功or大成功
グレート→成功or大成功
シイタケ→失敗or大成功


746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 03:27:32 ID:JUVVREck [2/2]
ちょっと試してみた
笛吹名人あり・ジンオウガ笛
攻撃大、追加演奏無しで120秒
結果からいうと
何回効果時間延長吹いても120秒以上にはならないってことしか分からなかった
1回の演奏で何秒延びてるかよく分からない
初回は30秒で2回目は40秒伸びてると思う
攻撃大を1回吹けば120秒続くわけだから攻撃大だけキープしたいなら
それ吹いた方がはやい気がする
+ 関連レス
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 11:27:22 ID:KGz73Gbw
+ 〉〉746
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 03:27:32 ID:JUVVREck [2/2]
ちょっと試してみた
笛吹名人あり・ジンオウガ笛
攻撃大、追加演奏無しで120秒
結果からいうと
何回効果時間延長吹いても120秒以上にはならないってことしか分からなかった
1回の演奏で何秒延びてるかよく分からない
初回は30秒で2回目は40秒伸びてると思う
攻撃大を1回吹けば120秒続くわけだから攻撃大だけキープしたいなら
それ吹いた方がはやい気がする
でも効果延長って自己強化も延長されるから便利だよ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 11:45:08 ID:H1K31H08
+ 〉〉746
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 03:27:32 ID:JUVVREck [2/2]
ちょっと試してみた
笛吹名人あり・ジンオウガ笛
攻撃大、追加演奏無しで120秒
結果からいうと
何回効果時間延長吹いても120秒以上にはならないってことしか分からなかった
1回の演奏で何秒延びてるかよく分からない
初回は30秒で2回目は40秒伸びてると思う
攻撃大を1回吹けば120秒続くわけだから攻撃大だけキープしたいなら
それ吹いた方がはやい気がする
検証結果など既出すぎてコメントしたくない

+ 〉〉767
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 11:27:22 ID:KGz73Gbw
+ 〉〉746
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 03:27:32 ID:JUVVREck [2/2]
ちょっと試してみた
笛吹名人あり・ジンオウガ笛
攻撃大、追加演奏無しで120秒
結果からいうと
何回効果時間延長吹いても120秒以上にはならないってことしか分からなかった
1回の演奏で何秒延びてるかよく分からない
初回は30秒で2回目は40秒伸びてると思う
攻撃大を1回吹けば120秒続くわけだから攻撃大だけキープしたいなら
それ吹いた方がはやい気がする
でも効果延長って自己強化も延長されるから便利だよ
の言うとおり自己もそうだが他人の笛の効果も持続する
あとはわかるな?


779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 13:34:00 ID:MVFF0LwZ
双剣が2人、ハンマーが1人のメンバーに強走を切れない程度に吹いてたんだけど
鬼人化の時って効果時間半分になるのね 途切れまくってたようだ


792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 15:12:51 ID:0bUttEj8
各無属性笛の会心率+攻撃旋律を含めた各切れ味状態の期待値を計算してみた。
切れ味補正が変わってると一発で糞データ化するから参考程度にしてくれ。

[前提条件]
武器攻撃力はブースト後の値を使用
切れ味補正:緑→112.5% 青→125% 白→130%
攻撃旋律大:攻撃力20%アップ
防具スキル無し 猫スキル無し 護符爪無し

<フォルティッシモ> 青215 -5%
青:265 緑:245 [攻撃強化旋律]→青:318 緑:294 

<ヘビィボーンホルン> 緑245 0%
緑:276

<夜笛【逢魔】> 白195 40%
白:279 青:268 緑:241

<土砂笙【厳ノ音】> 青225 -30%
青:260 緑:234 [攻撃強化旋律]→青:312 緑:281

<轟鼓【虎鐘】> 白215 -20%
白:266 青:255 緑:230 [攻撃強化旋律]→白:319 青:306 緑:276

<吼鼓【鬼咬】> 白235 -20%
白:290 青:279 緑:251 [攻撃強化旋律]→白:348 青:335 緑:301

<ウェルテクスシェルン> 緑185 35%
緑:226

<ユクモ雅笛【千鳥】> 青205 0%
青:256 緑:231 [攻撃強化旋律]→青:308 緑:277

<覇笛ハウカムトルム> 緑265 40%
緑:328


798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 16:27:49 ID:ZbPwES6e [1/2]
笛の真髄は、発動スキルでどうにかできる耳栓・風圧・強走等ではなくて
たとえ攻撃・防御・鬼人・種で強化されていても、さらに上乗せできる攻撃大・防御大である

とは思うけど実際目に見えて効果がわかってみんながそのスキルつけてるわけじゃない前者の方が周りは助かるよね。
そもそも後者発動してもステータスなんて普通見ないだろうからどれくらい効果あるのか、数値上でも知らない人が殆どだろう。
普段同じメンツで狩ってて、その内一人が笛に変えたら明らかに早くなったとかじゃないとその効果実感できなさそう。
まぁ俺は怖くて野良してないから仲間内で好き勝手やってるけど。


878 名前:873[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 00:15:46 ID:Mr3m9jOu [2/2]
途中で送信してしまったorz

+ 〉〉870
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 00:00:40 ID:5uTzHzRe [8/8]
+ 〉〉864
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 23:42:08 ID:1yvmGUUi [2/2]
夫は竜か雷って感覚で行ってたな
マギアか王琴でよくね?一応、氷だったらグィロストが作れる時期だと思うけど
本当すいません

+ 〉〉868
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 23:57:16 ID:+E2uXMsx [2/2]
バク転するのはレイアだよ、勘違いしていないかい?
あと基本的に足元に陣取るといいこと無いよ。弱点も頭だし。
尻尾回転中に仕方なく足の間通過して避けることとかはたまにあるけど。
勘違いでした
またググり直してきます。。。
マギアは「マギアチャーム」って名前で高竜属性、低攻撃力武器。
レイアは、慣れれば振り向きにスタンプで、それが難しい場合は火炎弾吐いたときに右ぶん回し。
空飛んでるときは慣れないうちは攻撃しない、飛んでるときの基本は相手の後ろに回ること。
慣れてきたら尻尾に右ぶん回しをかすめてやればいい。

要するに
基本は頭、頭が無理なときは足に1発、飛んでるときは無理せずコロコロ転がって相手の後ろへ。
相手が足を引きずって寝床に行ったら捕獲。
以上の点を守ればレイアもレウスもボーン装備で余裕になる。


922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 12:45:11 ID:2JJ8elMu
とりあえず自分用のメモ

無 千鳥、ナルガ笛、ティガ笛
火 アグナ笛
氷 アイスエイジ、ベリオ笛
雷 王琴
水 凶琴、ロアル笛、ハプル笛
龍 アヴニル、マギアチャーム=ベル、ゴルト
毒 ヤミノヒツギ
麻 ネブラ笛、虫笛


936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 14:22:53 ID:KLF5hgig [3/4]
無 轟鼓
氷 アイスエイジ
雷 王牙琴
龍 アブニルオルゲール
毒 ヤミノヒツギ

紫赤+緑青橙吹けて水準以上の性能のPTで最終的に価値があるのはこんなんだな
使用頻度高い火は雷で大体代用効くからPTに持っていくなら王牙琴で良い
同じく頻度高い水は欠番、無属性とかでやりくりになるがガンキンやアグナは毒でいいんじゃないかと思う
無はデフォルトで切れ味白になるティガ笛1択、匠付ける余裕はあまりない


937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 14:38:05 ID:KLF5hgig [4/4]
ソロなら単純に性能で選べば良いから旋律カスでも火力重視で良いね

無 轟鼓or匠ハウカムトルム
火 フレイムエリオーネ
水 糞肉質多いため属性重視のハプルニクス
雷 王牙琴
氷 グィロティスカor匠イコカムルバス
龍 ゴルトリコーダー


941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 14:56:18 ID:p+q5nSBD
笛プレイの基礎
1.基本的にはスタンを狙いに行こう。僅かな隙を逃さず一撃離脱。叩きつけは振り向きに合わせて。
右ぶん回しは出が早く打点が高い。左は遅いが水平。前方攻撃は後半の隙が大きく、叩きつけは前半の隙が大きい
2.スタンがとれるようになったら組み合わせ。 叩きつけ→振り上げで攻撃できる敵モーションの組み合わせは?
スタン中に左右のぶん回しの一方の判定が弱点部位以外にとられてしまったら?
レイアのサマーソルトをかわしたあと右ぶん回し→振り上げで地面に落とすことができれば一人前はすぐそこ
3.笛のモーションに慣れてきた?叩きつけのあと即×ボタン連打してないかい?
笛の回避はディレイ回避が基本。各ボタンを連携に必要な一回もしくは二回だけ押すくせをつけよう
4.やっと演奏攻撃がつかえるようになるころ。前方攻撃・柄殴り・叩きつけは演奏攻撃へつなげやすい。ここまでくれば
安全地帯を見極めてモンスターに張り付いたまま追加演奏したり、柄の存在感が増す。
5.自然に旋律の最後の攻撃で安全地帯にはいるようになってる。ぴろり~


953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 17:06:42 ID:7pXs9JP5 [2/2]
+ 〉〉926
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 13:40:12 ID:RfX2l7/Y [2/2]
+ 〉〉925
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 13:36:11 ID:7pXs9JP5 [1/2]
+ 〉〉923
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 13:22:57 ID:RfX2l7/Y [1/2]
笛使い始めたばかりで実力試しに上位ジンオウガ単体をソロで行ったんだが狩るのに30分もかかった
これは俺がへたくそすぎるのか、それとも笛って火力低い?
ちなみに武器は夜笛でスキルは回避性能+2、笛名人、弱点特攻、業物です
へたくそすぎる
だよなwww
笛って基本どう立ち回るんだ?
白白吹いて弱点を殴る

右ぶんまわしは早くて高くてスタン値も高めだけど安い
叩き付けはダメージでかくて弾かれないけどスタンがいまいち
前方攻撃はリーチがあるけど遅い
後方攻撃は早くてスタン値高くて姿勢が低いけど攻撃後の隙がでかい
この一長一短の4つのモーションを組み合わせでうまくつかえばOK
左ぶんまわし、柄、演奏攻撃はとりあえず忘れてもいい


968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 20:22:00 ID:J0sBmiOR [1/3]
笛名人はいるだろ…
ただスロが5空いてりゃ付くから、それ以外は好きなもの作って良いと思う
+ 関連レス
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 20:25:06 ID:wdRgoiBc [1/2]
笛名人は吹きやすくなって昔ほどの重要性はないけど、
ほかのスキルとの比較で考えると付けやすさの割りに効果が大きいからね
つけて損はない

で、結局ゲージ色でスタン蓄積値変わるのか?
俺のアカム笛の命運がかかってるんだが

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 20:28:02 ID:c0KbOAnW
笛名人は絶対!ってほどでもなくなった感はあるのは確かだと思うがな
かけなおしのロスは明らかに減ったし、タイミングとるのも前ほどむずかしくないし
ただ、かける歌の数とその必要性の問題とか、名人落とすことでなにつけられるかってのが問題になってくるから
いるいらないでいうと、状況次第ってかんじで

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 20:57:27 ID:STIow3nn [2/3]
名人外してみたら、笛がクソに感じたw
やっぱ笛スキルないとな
演奏で無駄に時間かかりスキを作るより笛つけたほうが必然的に火力UPにもなる
少し延長しただけでもだいぶ違う
パーティー戦なら必須じ
最終更新:2010年12月27日 01:36