13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/18(火) 08:10:54 ID:5ya+qsb2 [1/3]
はふえで殴ったときのカスあたり感がはんぱない
+ 関連レス
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 08:27:57 ID:JTxmPDgD [1/2]
ヒットストップが軽いおかげで手数稼げるけどな

ハウカムは緑維持すべきなのかわからんな
緑ゲージ倍率低いし

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 11:06:55 ID:8FWLNqcF [1/3]
いや緑ゲージは絶対に維持するのをおすすめする
黄色以下だと当たり方によってダメージに差が出るから、期待値以上に落差がある
右ぶんまわしの振り終わりのあたりを引っ掛けるみたいなのだと目に見えて火力が落ちてるのがわかるハズ


24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 14:08:38 ID:CO6lUSwG [1/2]
ハンマースレに倣って計算してみた
武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値

【匠無し】        期待値   斬れ味 属性  旋律   代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム  323(371) 緑10  無   紫青橙   攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】       307     青10 水16  紫黄橙  属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス      288     青20 水30  紫青空  風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー    288     青20 龍28  紫青黄  風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】       288(345)  白10  無   紫赤空  攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ      280     青50 氷40  紫空青  風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス  279     緑20 氷16  紫黄橙  属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ   274     青30 火45  紫空黄  属攻強化・耐雪&耐泥
王牙琴【鳴雷】      264(316)  青40 雷34  紫赤橙  攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 264     青60 龍40  紫緑空  聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ    262(301) 緑60  火20  紫青橙  攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ       258(309)  青30 氷25  紫赤橙  攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール  252(302)  青40 龍35  紫赤橙  攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス  252(302)  青50 雷40  紫緑赤  攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ        252     青30 水42  紫青緑  風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ       240(288)  青30 毒38  紫赤空  攻撃強化大・聴覚保護小

【匠あり】         期待値   斬れ味 属性  旋律   代表的な演奏効果 
崩笛イコカムルバス  351      青10 氷16 紫黄橙  属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
覇笛ハウカムトルム  323(371)  緑60  無  紫青橙  攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
ハプルニクス      316     白20 水30  紫青空  風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー    316     白20 龍28  紫青黄   風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ      308     白20 氷40  紫空青   風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】       307     青60 水16  紫黄橙   属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ   301     白20 火45  紫空黄  属攻強化・耐雪&耐泥
ドズルヴォンヴァ    299(359)  青40 火20  紫青橙  攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】      290(348)  白40 雷34  紫赤橙  攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 290     白10 龍40  紫緑空  聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ       284(340)  白20 氷25  紫赤橙  攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール  277(332)  白50 龍35  紫赤橙  攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス  277(332)  白30 雷40  紫緑赤  攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ        277     白30 水42  紫青緑  風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ       262(314)  白40 毒38  紫赤空  攻撃強化大・聴覚保護小
+ 関連レス
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 14:37:59 ID:sTi37guf
切れ味緑から黄色でかなりダメージ落ちるからその辺も気になるな

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 17:10:32 ID:ZtWvJTZh
期待値ぐっじょぶだなー これみると攻撃旋律の性能おかしくね?って思う
ソロで火使うならフレイムさん、というかフレイムエリオーネソロでしか使わないくらいのつもりだったけど
ソロで考えてもドズルヴォンバの方が強いのか、火弱点のやつって泥とか雪とか使ってくるから
まだ耐雪泥吹けるフレイムかつぎたくなるけど 迷うな・・・

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 17:23:22 ID:8FWLNqcF [3/3]
42
計算してないけど、ソロならば属性強化も吹けるし切れ味も悪くないエリオーネはまだ活躍できる方だと思う
耐雪泥も簡単に吹ける割には役立つこと多いし ボルボロス亜種はわりかし頭固いしね
無属性で独自旋律でアカム素材いるのに役に立たない鬼咬ほどではないさ…

45
実用的っていうか・・・それ以前っていうか…

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 17:52:52 ID:JTxmPDgD [2/2]
27
ん?青→緑はともかく緑ゲージって黄色と大差ないんじゃなかった?
たしか黄色1で緑が1.05だったと思うが・・・


122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 00:17:44 ID:ghNvy2mQ [1/3]
ティガ笛か黒ティガ笛どっち作ろうか迷ってる…

最初は、会心と高級耳栓つけれてスロ2の黒ティガいいじゃん!って思ってたけど、
ぶっちゃけ会心20%アップってそんな需要あるか?ナルガ武器使ってる奴ぐらいじゃね?って思い始めた。
しかも今回、カウンター咆哮から追撃食らうのってレウスのジャンプブレスぐらいかなー
なら耳栓で十分か?って思い始めた。

一方、ティガはデフォで斬れ味白、攻撃大、耳栓、耐暑、スロットはないけど、
俺が使う装備では武器スロまで要求しないから別にいいし…

でも、黒ティガ使ってる人いるならどういう利点があるか教えて欲しい。
書いてる今、ティガの方が作りたくはなってるんだが…
+ 関連レス
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 00:29:44 ID:n5MNN5zW
122
俺はまだ黒ティガを1匹しか倒してないのに2本のストライプを作った
考える前に作ればいいと思うよ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 00:47:47 ID:Gq7Up+Da [1/3]
ティガ亜種笛はティガ笛の攻撃大に会心率20%UPとスロ2で対抗してることになるな
スロ2にそこまで価値を見出せるなら使える・・・かもしれない

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 00:48:41 ID:PuOLzuz9
会心の利点って攻撃大と重複するってところじゃないの

つまりティガ笛と黒ティガ笛のペアで

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 00:50:38 ID:8Epo/Pbo [1/3]
重ねがけで会心率+20ってのは大体攻撃5%上昇だから、実質攻撃小にも負けてるんだよなあ
それだったら回復大と耐泥雪の方が意外に役立つ場面も多いってレベル
威力は高いし異様に長い青ゲージあるから、ソロで使うぶんには悪くないんだが、それにしても虎鐘と期待値は大差ないし
攻撃旋律吹くと虎鐘の方がいいという始末

無属性の対抗馬が強い分、微妙とか言われてるエリオーネやブラッドスクリームとかよりよっぽど死んでる
せっかくの新規モンス武器なのになぁ…

というか、会心率自体が攻撃力をわかりにくくしてるだけであんまり効果がないんだよね
会心出たときは切れ味落ちないとか、部位破壊の怯み値が溜まりやすいとかあればいいのに

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:00:14 ID:JquYCveG
122
スロ2でスキルの幅が広い
回復と会心率UPが同時吹きなので何気に便利
重ねがけせず瞬時に聴覚保護大
業物を付けるとほぼ常に青ゲで戦えるので敵と同エリアで研ぐ必要が無くなる
見た目がカッコイイ

俺は黒のほうが見た目も好きだから黒をよく使ってる

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:01:12 ID:ghNvy2mQ [2/3]
ありがとう、ティガ笛作るわw

128
その会心20%で攻撃5%上昇って、会心率の数値によって会心が出たときの攻撃の上昇値違うの?
例えば抜刀会心で100%ならどれくらい攻撃力上がるの?

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:03:52 ID:pgZ1wInm [2/4]
会心が出たときのダメージが125%だから
会心20%は平均して攻撃力を105%にしているって意味だと思うぞ

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:05:17 ID:8Epo/Pbo [2/3]
いや、0から20%になったときの期待値が攻撃力5%UPってことね
50%から70%とかになっても同じ
抜刀会心100%ならそれ以上は上がらないよ
マイナスからプラスになると切れ味補正でもう少しあがるんだったっけ? 

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:05:58 ID:Gq7Up+Da [2/3]
あの超長い青ゲージなら業物なくても何とかなりそうだな→匠でゲージ伸びないし攻撃大付けたい
→攻撃大付けるならシルソルだよな→業物が付いてくる→業物あるならティガ笛でよくね?

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:08:18 ID:uH1mOxT1
俺は亜種笛の方が好きだな、固有旋律だし
まぁ原種笛が白ゲージ維持しんどい短さなのと、空色がスタンプor後方で個人的に吹き辛い、匠装備あるしこの旋律ならヤミノヒツギで十分
という消去法な理由もある

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:12:39 ID:ghNvy2mQ [3/3]
132
133
あ!そういうことか!ようやくわかったwww

134
ですよねー…
そして旋律見ても結局ティガ笛の方が上かー

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 01:33:36 ID:sxogXlAD
122
会心+20って実質的には5%アップでしかないからな……
まあ1撃が1.25倍になることがあるとは言え、平均的な効果は
攻撃力UP小より弱いという

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 02:18:21 ID:f+nK0xlh [1/2]
黒ティガ笛の2スロを生かすとしたらこの辺の装備か
あとはお守り集まってないときに便利ってところかな

武器         ●●- 回避珠(2)
ベリオSキャップ   ●●- 回避珠(2)
レウスSメイル    ●●- 回避珠(2)
シルバーソルアーム  ●●● 攻撃珠(3)
ウカムルイッケク   ●-- 回避珠(1)
シルバーソルグリーヴ ●●● 攻撃珠(3)
<護符>(斬れ味3,笛10) ---

防御[250] 防御[250] 火[-1] 水[-3] 氷[3] 雷[-10] 龍[0]

【発動スキル】
攻撃力UP【中】
回避性能+2
業物
笛吹き名人
弱点特効

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 02:18:50 ID:fdHzhCcb [1/3]
今回は切れ味の補正もないんじゃないっけ
まぁ、会心ってプラスでも突き詰めると怯みの計算しにくくなるだけだから
本質的には、ペナルティーに攻撃UPがついてる…みたいなもんだよね

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 02:22:29 ID:fdHzhCcb [2/3]
てか、圧倒的に物理部分のほうが与ダメにおいて占める比率が高いせいで
たいしてダメ増加が見込めない属性攻撃もそうだけど
一律20%じゃなくて、差をつけて、もうちょっと効果を均衡させるというか
選択肢が成立するように気を配って欲しかったわ…

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 04:09:30 ID:8Epo/Pbo [3/3]
142
属性特化の片手や双剣ですら殆どの場合攻撃大の方が上で
属性の塊である属性弾は攻撃力依存だから攻撃大でいいんだよなぁ…
2人PTとかだと笛自体に属性やらで威力がある方を選べばバランスがいいか、と言うとそうでもなくてむしろ無属性で攻撃吹ける方がよかったりするし
例の人じゃないけど攻撃大を吹ける笛吹けない笛の差はかなり出ちゃうんだよね
強走なんかはガード武器なんかの安定性をぐぐっと上げるから一概には比べられないけど、それでもやっぱり見劣りしちゃうしな

攻撃旋律を吹ける笛は威力もそれほどでもない 吹けない笛はソロや小人数なら輝く、あるいは生産しやすい
肉質が固いような相手では属性強化を持つべき…みたいな差別化があるとよかったなぁ

141
マジかよwww
黒ティガ笛の色合いは地味に気に行ってるのにどうしてこうなったんだwwwww

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 04:39:25 ID:R60HKxu7
145
属性弾はW属性強化速射+1の方が有利なんだぜ
ボウガンのみ属性攻撃強化が1.2倍だから他の武器ほど死にスキルにならない
まあ、攻撃力大も結構影響力はあるんだが

狩猟笛は攻撃大以外にも聴覚保護と風圧無効化とか目立たないけどかなりの効果が出るのが多いからね
数値で分かりやすい攻撃大が魅力的なのは分かるんだが、それ以外にも目を向けてほしいものだ

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/19(水) 08:57:27 ID:gEPyradv
属性攻撃+て死にスキルなの?
ハプルニクスとハプルS一式出来たんで火山のモンスぬっ殺してこようと思ってたんだが。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 11:54:53 ID:c5RQZsWH [1/4]
133
いやマイナス会心なら期待値は5%より大きいだろ?
例として元が-30%の場合、最終的なダメージの期待値が
攻撃力*92.5%(素)→攻撃力*97.5%(会心旋律後)
だから5%上昇っていってるのかもしれないが
実際はこの二つの数字比較してパーセント出さなきゃいけない
元が-30%なら脅威の5.4%UpだぜHAHAHA

だからなんだってレベルだな


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 22:04:18 ID:ISEr2xCd
フォルテもなかなかのいぶし銀だな。虎鐘の陰に隠れがちだが。
匠つければ白ゲは倍の20あるし、スロ1・防御力+25
空色が演奏2なので耳栓や耐泥が若干吹きやすい ヒツギにも言えるがね
+ 関連レス
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 00:22:18 ID:ZRX3OFwn [1/2]
今までよく見てなかったけどフォルティッシモの性能いいな
ヤミノヒツギやティガ笛より汎用性あるしこれから使おう

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 00:39:05 ID:nNQBqw2B [1/2]
フォルティッシモさんはヒモの色もいいしマジイケメン
名前もかっこいいしな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 00:50:23 ID:ZRX3OFwn [2/2]
ティガ笛は赤空であることが全てを台無しにしてるよな・・・
その点だけでフォルティッシモ担ぐ価値あるわ

トロペクルーパーも匠で白ゲージが超伸びるし190ってそんなに低くないし
攻撃大にこだわらないなら充分使える笛なんだよな


257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 14:45:09 ID:gXNLyUGK
ブラッドスクリームさんの全状態異常無効は、敵によってはとんでもない力になると思うんだ
ネブラとかただの気持ち悪い塊になっちゃうし
+ 関連レス
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 14:47:12 ID:wY7N9dR9
状態異常と属性やられは別だから
ネブラ亜種の麻痺は防げても、雷やられは防げないな

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 14:48:27 ID:9GM/LBbH [3/3]
気持ち悪い塊ふいたw
4人プレイとかならもはや攻撃力強化しようがしまいが10分以内に終わるし
ステ異常無効や耳栓耐震風圧無効とかでもいい気がしてくる
もちろん攻撃大が手っ取り早いのは確かだけど

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 15:59:42 ID:bOJ/8l6a
258
状態異常無効は気絶無効も含むから事実上雷やられは無効みたいなもん
効果時間は若干短いけど、わざわざセロヴィで雷やられを吹くよりはいいかも?

どっちかというと猛毒無効とペッコ亜種のフラッシュも無効なのがいいね
ジョーの唾液やアカムウカムの防御DOWN大、泥雪と有効な相手は多いよ

ついでに精霊王の加護が保険程度になるし、
あまりやりこんでないメンバーでPT組むなら結構役に立てると思う

個人的にだけど旋律延長はむしろソロ用に使ってる。自分強化も伸びるのが楽。
これって笛二人いたらもう一方の自分強化も延びたりするんだろうか
周りに笛使いがいないからわからない(笑)


400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 00:24:40 ID:gPZEu9wU [1/2]
ジンオウガさんのタイムが縮まらん。
上位の孤島で練習してるが25~30分かかる。
アイスエイジでファルメルS一式に見切り+3、耳栓、笛吹き名人。
攻撃大維持できてないんだが無理に吹くとカウンタもらうんで手数とどちらを優先させるか悩む。
ダウンはだいたい3回だが、うまいこと手数稼ぐ方法があれば教えて欲しいよ。
+ 関連レス
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 00:30:38 ID:k6SN371W [1/2]
400
ソロで攻撃大維持しないんならグィロテスカの方がいいと思うんだが。
あと耳栓より匠が欲しい。

406 名前:400[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 00:49:48 ID:gPZEu9wU [2/2]
やはり匠の有無は大きいかね。
まだ★8途中で、碧玉求めがてら練習してたんで先進めないとな。
業物、状態異常2のヤミノヒツギで5,6回毒になってると思うんだがやっぱり30分ぐらいかかるな。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 01:11:01 ID:itWhL4Kv [1/3]
匠装備のためにドボル仙骨がいるというジレンマ
こいつもソロだと時間かかってめんどい

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 01:15:28 ID:Zei9D5DZ
407
同感。1回目で運良くでた俺は幸運だった。
見た目重視で作ったはいいがお守りが全く出てない・・・

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 01:33:40 ID:55gemuOy
ドボル、ジョー、ジンオウガさんあたりは狩ってて楽しいからいいけどな
金銀夫妻とウラガンキンお前等だけは許さない

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 01:39:59 ID:FnHQDV2Q [1/3]
407
破壊王つけて尻尾採掘→尻尾破壊 仙骨出なかったらリタイアでいいんじゃない?
体力多いから下手に倒すより尻尾一本に絞ったほうが効率いいと思う

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 01:45:07 ID:AAV5tOQN [1/2]
「増援要求」もしくは「集え!水没林の大連続戦」の基本報酬に低確率ながらある
後者は楽だが剥ぎも採掘も捕獲も期待できなくなるから本末転倒感があるな

まぁ近作最難クラスの素材だからな 仙骨は


565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 00:37:14 ID:pNqueQyU
ベリオ亜種とティガのドリンククエで二死してしまった。
どうもベリオは攻撃モーションがフワっとしてるって言うか、
ティガやナルガと違って攻撃モーションに殺意を感じないから
苦手なんだよなぁ…。「え?それ攻撃だったんですか?」みたいな。

まぁ、瀕死の状態でベリオ亜種の落とし物拾って死亡とか、
この段階のクエまで出すような奴がするミスじゃないだろと。
落とし物は強靭な胸膜でした。

もう一回は、ベリオにぶちのめされて瀕死の状態で
起き上がったところでデルクスの突進…。
ザコに止めを刺されたのは、村下位のレイアに瀕死に
させられた直後のジャギイのしっぽアタック以来でした。

とりあえず、腹いせにへビィボーンホルンでも担いで
砂原に叩き潰しに行くべきだろうか。
+ 関連レス
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 00:42:01 ID:g2qUkeFn [2/5]
ベリオ系は苦手だ、見えないところから飛んで来るのが困る
あと亜空間タックルなのか、範囲が全然わからない

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:06:53 ID:QJEVfqCw [1/2]
ベリオは90度振り向いてからのアクションが多いんだよな
他のモンスは基本180度振り向いてくれるからそれが身についてて
アレ?ってなるのかも

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:12:39 ID:vFQ7nNM8 [1/4]
ベリオはティガやナルガに比べて腕破壊の重要度が高い
開幕で落とし穴と閃光でさっさと片方壊せばズサーしまくって楽
というかトライではそれしないと面倒すぎた

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:34:41 ID:IrKnV09p
でも機動力の高い笛はベリオとは割と相性がいい武器ではあるよね
頭が固いわけでもないし、振り向きざまにスタンプ置くとかしてればそれほど苦はないと思う

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:45:20 ID:jBxR8zpx
ベリオ亜種は爪を片方は残した方が楽だね
両方壊すと竜巻アタックのあと180度余計に回って威嚇の頭が殴れない

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:52:11 ID:YUye2Do2
565
おれもさっきそのクエやってた。無死15針だった
ベリオはノーモーションの噛み付き?突進?をなんとかしてほしい

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 02:15:34 ID:C2IV7Gc6 [1/2]
572
言われれば確かにww あれは尻もちぐらいでちょうど良かったな。

べリオはショルダータックルを頭の方にかわしてから頭殴りに行ってるな。
笛とはそこまで相性悪くないと思う。
腕壊す必要は、俺はそんなに感じないなあ。


738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/25(火) 22:51:25 ID:Cs/A3+5p
笛メインでやってきたものの
上位ナルガクルガに全く勝てる気がしません。
立ち回り、スキル、装備などでアドバイスいただけないでしょうか?
+ 関連レス
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 22:54:22 ID:YOx4yh/Z [2/3]
まず今の装備と武器と、あと3乙なのか時間切れなのかわからないと
アドバイスしようがない。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 22:59:31 ID:r2WevtN+ [3/3]
738
ナルガ相手にするときはどの武器でもいえることだけど尻尾攻撃をころりん回避できるかどうかで大分違う。
出来るようなら隙が増えて大分楽になるし、出来なくてもカボチャとか使って回避性能をつければそれなりに回避できる。
どうしても無理って言うなら無理に頭を狙わないで懐もぐりこんで後ろ足とかぶん殴ればいいと思うよ!
慣れれば高周波吹き続けながらもふもふできる相手になるからがんばれ。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 23:22:24 ID:ju5XMF1C
738
腕がなくてもできる方法として、相手とすれ違った後、行動後の硬直を狙う
笛の自己強化後の速度なら追いついて硬直してる所を殴れる
その後こっちに振り向く時の頭も狙う
尻尾振り回しは笛の攻撃時の姿勢が低いので、体の下や尻尾の付け根あたりで攻撃してればあまり当たらない気がする
装備は回避+2がつくラングロS等が楽だと思う
気休め程度だがラングロは防御力小とかもつけられるし
被弾が減らせないなら気絶対策のお守りとかつけてくといいのでは

武器はアグなディオン改か聴覚保護のつくペッコ笛かジンオウガ笛
アグナディオン改が個人的には良かったけど、無理そうならいっそ防御力が+される笛とか

爆弾や罠も調合分含めいっぱい持ってくといいんじゃないか
尻尾ビタンだけ気をつければいいと思う


848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 19:54:06 ID:rldG09P9 [1/3]
某コメント型動画サイトでは見つからなかったけれど、他の動画サイトで上位ジエンの笛ソロ動画知りませんか?
討伐解説の動画はDPS高い武器ばかりで、同じように背中の部位破壊しようとしてもさっぱり壊れず(=弱点部位へのダメージが稼げず)
銅鑼や拘束バリスタが使えない間に船の耐久が削られてどうしてもクリア出来ません

P2Gから笛が好きで、とりあえず一通り笛でクリアしてから他の武器に触ってみようと思っていたのが
1日1~2回の挑戦でここ1週間ほどジエン止めくらってる状態で困っています

ボーンS主体の笛+回避1+何か で汎用として使ってる装備で、現在はジエン用に砲術王をつけています
勇気の証Gが2枚までしかないのでオルゲールが作れずマギアチャーム・ベルで、氷武器はまだいいものがありません
+ 関連レス
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 20:00:27 ID:jUjcHzkP
動画はみたことないな・・・
アイスエイジで攻撃大を重ねてガツガツ殴ってどうにかクリアしたが、俺も相当ギリギリだった

あと、バリスタ強化のお供は連れて行ってるかい?

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 20:07:35 ID:49n3Lkx+
とりあえずジエンなら弱点特効と砲術王つけとけばいいんじゃね?
フルシルソルs3お守り武器スロ2(アイスエイジ)で攻撃大業物弱点特効砲術王くらいなら付くしさ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 20:47:41 ID:C3vFJSFL [3/4]
848
レザー 一式のほうがいいと思う
背中破壊はマギアと爆弾で十分いけるぞ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 21:00:52 ID:UlW0NYml [4/4]
848
一番DPS稼げるのはたたきつけと右ぶんまわしを交互に繰り出す攻撃
知ってたら、ごめんよ~

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 21:01:15 ID:C3vFJSFL [4/4]
レザーに砲術9の護石と装飾品で砲術王をつける
バリスタを角に撃つ
角が壊れたら腕
乗れるときに背中に乗っておいて、ヒビに○連打&爆弾
船に攻撃されそうになったら拘束バリスタか銅鑼で妨害
決戦場に着くまでに角とヒビは破壊しておいて、決戦場に着いたら爆弾とバリスタで腕を破壊

俺はこんな感じだ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 21:09:34 ID:rldG09P9 [2/3]
849
オトモはなつき5のバリスタ強化・高速採集を付けてます
背中(ヒビ)への攻撃の当て方とか、動画で見てしかわからない差があるのかな? と思いまして
村の動画等も見て勉強してみます

850
かなりストレートに村(終焉のぞく)・集会浴場下位→上位とクエ終わらせてきていたので、装備がまだまだですね
ここらで腰を据えて装備を整える必要ができた、と思って頑張ってみます

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 21:15:14 ID:rldG09P9 [3/3]
851-853
最初の右舷で吹っ飛ばされる直前(戻り玉使用)まで
その後左舷で吹っ飛ばされるまで叩きつけ・右ぶん回しループひたすらやって2箇所破壊できずにいました
牙・腕はとにかく討伐目標なので、狙い構わずですね
ボマー+爆弾持込みも目指して装備考えてみます

武器・防具・護石ともにまだまだ手を入れられる所ばかりなので、じっくり戦略を練ろうと思います
ありがとうございました

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 21:23:34 ID:qllYeYYt [1/2]
848
笛でジエン行ったことなかったから試しにいってみたけど大丈夫だったよ
アイスエイジにシルソル一式でスキルは攻撃大、砲術王、弱点特攻、業物
猫は爆弾のみでバリスタ強化二匹
ジエン乗ったら攻撃大吹きながらヒビに攻撃して一回乗るたびにヒビ1つ破壊
船上の戦いでのジエンの攻撃は妨害
バリスタで牙(角?)は1つだけ壊しておいて腕二つと牙一本は破壊寸前にしておく
そしたら決戦場のバリスタですぐに部位破壊できて、ジエンが船に近づく時間を遅らせられるよ
残り部位全部決戦場で破壊して近づいてきたらジエンの攻撃妨害しながら大砲とか龍撃砲で攻撃して残り16分弱でクリア

船の耐久もたないなら上で書いた感じで決戦場で部位破壊するのがオススメ
あと他の人も書いてくれてるけどたしかにレザーS一式の方がよさそう、ほとんどのダメージソースバリスタと大砲だし
最終更新:2011年01月29日 23:15