No.342

ステータス

基本情報

No.342
真名 コンスタンティノス11世
Class ライダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2046 13953
1 2 2 ATK 1688 10923

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

テオドシウス・コンスタンティノス
祈誓たるは三重の貴壁
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B+ 対軍宝具(自身) 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 30 40 45 47.5 50
&無敵状態を付与(1回・1T)
+味方全体の防御力を大アップ(1T)<OC:効果UP> 100 125 150 175 200
&〔ローマ〕特性の味方全体に被ダメージカット状態を付与(1T) 5000

保有スキル

Skill1:ハギア・ソフィアの祈り C-

602,C- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNP獲得量をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&ターゲット集中状態を付与(1T) 300
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:落日の帝国 EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&〔ローマ〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:終焉特権 C

601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10
&「自身がやられた時に自身を除く最後尾の味方単体のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)する状態」を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

102,B+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 9
100,B+ 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 18
101,C++ 単独行動
自身のクリティカル威力を少しアップ 7.2

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ライダーピース,x5
2段階 QP,30万 ライダーピース,x12 英雄の証,x22
3段階 QP,100万 ライダーモニュメント,x5 隕蹄鉄,x10 戦馬の幼角,x3
4段階 QP,300万 ライダーモニュメント,x12 戦馬の幼角,x6 精霊根,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ライダーピース,x17 ライダーモニュメント,x17 英雄の証,x22 隕蹄鉄,x10 精霊根,x5 戦馬の幼角,x9
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 隕蹄鉄,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 隕蹄鉄,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 英雄の証,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 英雄の証,x29 オーロラ鋼,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 オーロラ鋼,x18 光銀の冠,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 騎の秘石,x17 英雄の証,x44 隕蹄鉄,x15 オーロラ鋼,x24 光銀の冠,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 騎の輝石,x51 騎の魔石,x51 騎の秘石,x51 英雄の証,x132 隕蹄鉄,x45 オーロラ鋼,x72 光銀の冠,x72 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_342,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 八連双晶,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 八連双晶,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 大騎士勲章,x10 Lv7→Lv8 QP,1000万 大騎士勲章,x20 神脈霊子,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 神脈霊子,x18 夢幻の鱗粉,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_342,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 騎の秘石,x17 八連双晶,x15 大騎士勲章,x30 神脈霊子,x24 夢幻の鱗粉,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_342,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x51 騎の魔石,x51 騎の秘石,x51 八連双晶,x45 大騎士勲章,x90 神脈霊子,x72 夢幻の鱗粉,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第6.5章「死想顕現界域 トラオム 或る幻想の生と死」に先行して実装された期間限定☆5ライダー。

ステータスはATK寄り型。★5ライダーとしてはATKは平均より低く、HPが平均より高い。
カード構成はB2A2+B補助宝具。Hit数はB/A/Q/Exが3/4/4/5。N/Aは0.42→0.52とやや高め。
クラススキルは「騎乗 B+」「対魔力 B+」「単独行動 C++」を所持。

属性は秩序・善・人。〔ローマ〕〔王〕〔愛する者〕*4特性を所持。

スキル

【スキル1】ハギア・ソフィアの祈り C- CT:8-6
自身のNP獲得量アップ(1T)&ターゲット集中(1T)+スター最大20個獲得。
ターゲット集中で味方を守ることができ、後述のスキル3や宝具と相性が良い。
マシュ・キリエライトと同様にNP獲得量は攻撃時のみ有効で、被弾時には切れてしまうので、獲得したスターでクリティカルを狙っていきたい。

【スキル2】落日の帝国 EX CT:8-6
味方全体の攻撃力アップ(3T)&Buster性能アップ(3T)+さらに〔ローマ〕特性であればクリティカル威力アップ(3T)。
味方全体の攻撃面を強化しダメージを高めることができる。
自身が〔ローマ〕であるため、スキル1・3のスターを利用したクリティカル時にも使用したい。

【スキル3】終焉特権 C CT:8-6
自身のNP最大30%獲得&クリティカル威力アップ(3T)&スター獲得状態(3T)、さらに自身の退場時に他の最後尾の味方に同様の効果を付与する状態(3T)を付与。
宝具に繋げやすくし、クリティカルダメージも高められる。
最後の効果の「最後尾の味方単体」とは「前衛の味方の中で最も右」に存在するサーヴァントのこと。(要するに陳宮ミス・クレーンの対象と逆の位置)
自身が倒れても味方にアタッカーを引き継ぐことができるが、一方で全体攻撃で一緒に退場した場合は対象が不在になってしまう。
単体攻撃をスキル1で引き受けつつ、味方にバフを渡すようにしたい。

宝具「 祈誓たるは三重の貴壁 (テオドシウス・コンスタンティノス)

Buster補助宝具。自身のBuster強化(Lv依存)&無敵(1回・1T)と味方全体に防御力アップ100%~(OC依存)と〔ローマ〕特性の味方全体にダメージカット5000。
味方全体の防御力アップはOC100%時点で100%と破格の倍率で、敵の攻撃力アップや防御力無視、味方の防御力ダウンなどがなければダメージを0にできる。
多少の攻撃力アップや防御力ダウンであれば、ダメージカットで相殺できるためほとんど無視できる。

自身限定で無敵もあるため、自身だけは1回目に防御力無視の攻撃が来ても無敵でダメージを受けずに済む。
このため無敵貫通&防御力無視の両方を持つ敵と、強化解除を持つの敵を避ければ、ダメージを全く受けずに1Tをやり過ごせると言える。

総評

味方全体へのスキルによるBuster&クリティカル強化と、宝具による耐久性を持ったサーヴァント。
大雑把に言えばジャンヌ・ダルク始皇帝卑弥呼の中間の性能を持つと言える。
ライダークラスのうちスターの即時獲得と継続獲得を併せ持つのは水着カイニスくらいであり、1T目から複数ターンに渡りクリティカルを狙っていくなら選択肢に上がる。

相性の良いサーヴァント

卑弥呼オジマンディアスケツァル・コアトルフランシス・ドレイクモルガンカイニス/ライダーなどのスター獲得・全体強化を持った味方と並べてクリティカルするのに向いている。

同じ〔ローマ〕としては互いに強化し合えるW運用するのも手か。
他ではロムルス=クィリヌスは味方全体に〔ローマ〕付与できるが(こちらは一応〔アーチャー〕攻撃適性を持っているとはいえ)クラス的に噛み合いにくい。敵が混成であれば候補に挙がる。
カリギュラは耐久性と攻撃強化を両方のサポート先として相性が良く、宝具&スキル封印の宝具で警戒すべき要素を排除しやすい。

退場時にNP付与できる効果を活かして陳宮の弾にするという手もある。

相性の良い概念礼装

クリティカル主軸で行くなら、オジマンディアスケツァル・コアトルと比較してLv90時のATKが1000ほど低いので、月の勝利者などのATK特化礼装で補いたい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 倉花千夏
CV 神尾晋一郎

キャラクター詳細

ビザンツ帝国、または東ローマ帝国と呼ばれた国家、
その最後の皇帝である。
彼の死と首都コンスタンティノープルの陥落により、
かつてローマと呼ばれた偉大なる帝国は、完全なる
終焉を迎えたとも言える。
落日の帝国において、最後の最後まで戦い抜いた。

パラメーター

筋力 C 耐久 A
敏捷 C 魔力 D
幸運 C 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:171cm・73kg
出典:史実
地域:欧州
属性:秩序・善  性別:男性
普段は温厚な口調を保つように努めているが、
極めて緊急時にはやや荒々しい口調になる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

高貴な風貌を持つ、穏やかな知識人。
どこか諦めの良さが感じられるが、本人は
「それはそれとして全力で戦おう」と決意している。
ただ、その決意を他人はあまり感じ取れない。

これは彼が帝国最後の皇帝、即ち国と共に滅びた
英雄であるからだろう。
「これは滅ぶだろう」「これは負けるだろう」という
確信と、「しかし全力で戦わなければならない」
という、傍目からは矛盾した心理が彼にとっては
当然の道理なのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○ハギア・ソフィアの祈り:C-
ハギア・ソフィア大聖堂の守護を獲得する。
残念ながら、現代ではさほどの効果は期待できない。

○落日の帝国:EX
ビザンツ帝国(東ローマ帝国)の最後の皇帝。
コンスタンティノス11世はローマ帝国最後の皇帝であり、コンスタンティノープルがメフメト2世によって陥落した時、ローマの流れを汲む国は完全に途絶えたと言える。

○終焉特権:C
皇帝特権の亜種スキル。
本来持ち得ない一部のスキルも本人が主張することで短期間だけ獲得できる。
最後の皇帝である彼は幅広い特権を持つことはできず、更には特権を行使する度に多大な魔力を浪費する。
だが、最後には一兵士として戦場に消えたコンスタンティノスは他者にその特権を譲ることができる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『祈誓たるは三重の貴壁』
ランク:B+ 種別:対軍宝具(自身)
レンジ:1 最大捕捉:7000人

テオドシウス・コンスタンティノス。
コンスタンティノープルを難攻不落に位置づけた、
三重防壁の疑似降臨宝具。
最大捕捉7000人という広範囲の守護を約束する
宝具であるが、人数が増えれば増えるほどに失陥の
可能性も高まり、付与される防御も薄くなっていく。
実際に強固な守護を行うためには、1000人程度が
限界であろうとコンスタンティノスは見なしている。
カルデアに召喚された彼は、マスターとパーティのみに宝具を活用することで更に堅固な要塞を作り上げる。

帝国最後の皇帝ということもあり、
彼が生きた時代の前後200年程度の欧州人限定で
敵味方関係なく、影響力を及ぼすことができる。
ただしその影響は信心深さによって上下し、
異なる宗派の相手には基本的に通用しない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

コンスタンティノス11世はビザンツ帝国(東ローマ帝国であり、本人たちはローマ帝国の末裔だと主張していた)最後の皇帝である。

ビザンツ帝国はかつては貿易の要所として栄えていたが、東西の宗教対立やオスマン帝国の猛攻の前に衰退の一途を辿っており、彼が皇帝に即位した時代には既に領土は、コンスタンティノープルとその周囲に留まっていた。
元より彼が皇帝になった時点で、帝国と呼ぶには
あまりに危急存亡の状態であった。
パレオロゴス王朝の創始者ミカエル8世の孫の孫の
孫にあたるコンスタンティノス11世とその家族は、
崩れゆく宮殿の修繕も行えず、かろうじて居住可能な
一画を細々と使っていたという。

そして若きスルタン、メフメト2世はコンスタンティノープルの占領を決意。
降伏の使者を送ったが、コンスタンティノス11世はそれを撥ね付け、ここに絶望的な籠城戦が始まった。

コンスタンティノス11世はどうにかして援軍を送ってもらおうと周辺諸国に呼びかけたが、援軍を送る国はほとんど存在せず、僅かな兵士と傭兵で迎え撃つことになった。

10万対7000とも伝えられている絶望的な籠城戦を、
三重の防壁によって侵入を防ぎ、2ヶ月に亘って戦い続けたものの、遂に陥落。
コンスタンティノス11世も剣を取って戦ったが、遺体の行方は杳として知れない。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「帝国最後の皇帝、いざ堂々と出陣 此度こそ、人の(ことわり)を守り抜くために!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • マシュが盾鯖としていかに破格の性能してるか再認識できる良鯖 - 名無しさん (2022-05-30 13:04:17)
  • カエサル ☆3ロムルス スパルタカリギュラ カレンしかローマいないけど、引く価値あるかな? - 名無しさん (2022-05-30 21:42:39)
    • 卑弥呼いたら割と意味はあるけど、卑弥呼なら道満と組んだほうがいい。初手に術、狂200000とか出て来るならコンスタンティノス使うけど例がないし正直わからない - 名無しさん (2022-05-30 23:33:32)
      • 変則でワンチャンあるぐらいなので多分いらない - 名無しさん (2022-05-30 23:36:22)
  • 地味にきついと思ったのがS1でのNP獲得量アップがいまだにこんな高い査定されてるのかってところ。そこはせめて3ターンにしてくれないと他の黄金律持ちの強化に響くわ - 名無しさん (2022-05-31 00:51:16)
    • 星獲得 集中 が揃っている状態だからNP獲得50/1Tなのは仕方が無いんじゃね? 30/3Tとかの方が使い易かったなとは思う - 名無しさん (2022-05-31 11:45:17)
      • これ黄金律系じゃなくてマシュのと同じで自分へのタゲ寄せで被弾チャージするデザインだから1ターン高倍率で良いと思うけどな - 名無しさん (2022-05-31 11:54:55)
        • NP獲得量の1Tって、敵の行動時には切れているんじゃないっけ? - 名無しさん (2022-05-31 12:04:42)
          • マジだわ…どこまでうんこ性能なんだコレ - 名無しさん (2022-05-31 15:40:31)
          • じゃあなんのためついてんだこれ? - 名無しさん (2022-06-01 01:01:52)
            • 普通に使ったターンに殴ってNP獲得量増やす為では? - 名無しさん (2022-06-01 14:00:39)
    • QA全体攻撃宝具ならシステム出来るようになる恐れあるから分かるが、サポート宝具のコイツのNP獲得量渋ってどうするんじゃろうね - 名無しさん (2022-06-01 01:04:19)
  • この人の宝具演出、ボッガボガに攻められてて全然堅牢感が無い。負け戦ってイメージ強くてダメダメ - 名無しさん (2022-05-31 14:10:57)
    • 宝具演出の最後に真顔で表情変わることもない上に頭身がおかしいからコラっぽい感じがしてカッコ悪いのもヤダ - 名無しさん (2022-05-31 19:57:46)
    • 籠城して、負けほぼ確定で突撃した方だから… - 名無しさん (2022-05-31 21:25:53)
  • 氷室の天地で鯖化してるらしいがコンスタンティノープル落とした21歳のメフメト2世も出してほしいな - 名無しさん (2022-05-31 21:14:27)
    • アーチャー適正あるから出てくる説とかある - 名無しさん (2022-05-31 21:24:41)
  • 盾としては弱いのは誰でもわかってるだろうけど。術、狂に対してのクリ殴り編成は結構強いぞ - 名無しさん (2022-06-01 12:15:32)
    • なんだかんだS2優秀だからな…ローマクリなしでも実質全体にB44%(3T) だし - 名無しさん (2022-06-01 18:24:00)
    • 星出せて、ライダーだから星吸いやすいうえ、バフの総合計値ヤバいくらい高いからな。宝具5にして宝具を攻撃バフとしてだけ見れば案外クリティカルゴリラしてる。 - 名無しさん (2022-06-01 18:48:45)
    • クリ殴りパなら道満やゴッホと比べられて辛いぞ - 名無しさん (2022-06-01 21:31:03)
      • 道満にせよゴッホにせよ宝具いるじゃん。Wコンスタンティノス卑弥呼なら行く場所限られるけどスキルのみで周回できる - 名無しさん (2022-06-01 21:36:50)
        • 道満のクリ殴りに宝具がいる……? - 名無しさん (2022-06-01 23:10:30)
          • 1wave目宝具打つと思うんだが星出しできないし - 名無しさん (2022-06-01 23:12:47)
            • えW卑弥呼道満なら1wave目は宝具だろ? - 名無しさん (2022-06-01 23:15:10)
              • W道満卑弥呼の間違い - 名無しさん (2022-06-01 23:15:36)
                • つまり3-1-1に対応できる点を利点として見るのではなく宝具演出が必要な欠点として見ているのか……Wコンスタンティノス卑弥呼でカード事故が起こらず行けるのって術狂の1-1-1編成だけにならん? - 名無しさん (2022-06-01 23:34:10)
                  • 60000×3体でも基本行けるんだが - 名無しさん (2022-06-02 08:01:31)
                    • カード事故はどう防ぐの? - 名無しさん (2022-06-02 08:42:37)
                      • もういいよ弱いって言えば納得すればいいんだろ? - 名無しさん (2022-06-02 10:34:58)
                        • 道満最強!これで満足か - 名無しさん (2022-06-02 10:39:15)
                          • 引いちゃって弱いって認めたくないんだろうな。弱いからさっさと売れ - 名無しさん (2022-06-02 10:48:15)
                          • えぇ……(困惑) - 名無しさん (2022-06-02 12:32:21)
                  • 変則への対応具合はyoutubeに上がってるから見なよ。説明めんどくさい - 名無しさん (2022-06-02 08:08:22)
                    • 宣伝かよ - 名無しさん (2022-06-02 08:42:56)
                      • いくらでもあるやろ…宣伝じゃねえわ - 名無しさん (2022-06-02 10:29:56)
                        • 外部に丸投げするなよ。クソみたいな解説動画に引っかかったらどうすんだ - 名無しさん (2022-06-02 16:08:48)
                        • 具体的にどういう編成にどう対応してたか明言してくれないとソース無しの妄言と何も変わらん。対術狂で他鯖と大して変わらない程度の対応力を発揮してる動画なら確かにいくらでもある - 名無しさん (2022-06-02 16:55:11)
                          • 弱いって言いたいならはっきりそう言えばいいのに。もう強いって言う気なくしたわ - 名無しさん (2022-06-02 21:36:34)
                            • いやだから弱いって言ってるだろ皆。気持ちの問題で言ってるだけならそりゃやめとけとしか言えんわ - 名無しさん (2022-06-02 21:50:11)
                              • レアプリにしていいだろうか - 名無しさん (2022-06-02 21:56:22)
                                • こんな鮮やかな手のひら返しを初めて見た。いるならいるで持ってて損はないと思う - 名無しさん (2022-06-02 21:58:30)
                            • 変則で強い→ソースは?→もういい! の流れ草生えますよ - 名無しさん (2022-06-02 21:57:05)
                            • なんというか精神年齢幼いな - 名無しさん (2022-06-02 22:04:59)
                              • こう知性のなさそうな奴久々に見たわ。見苦しいから編集して消していい? - 名無しさん (2022-06-02 22:08:31)
                            • 強いって言い続けてほしいからみんな聞いてるのに…… - 名無しさん (2022-06-02 22:17:04)
    • 弱いよ道満以下。 - 名無しさん (2022-06-02 10:53:12)
  • ローランが宝具とほぼ同じ内容スキルで持ってて笑うわ。あんな大層なアニメーションからの謎等身ドアップ演出とスキル1ポチがほぼ同じ効果なの何なの - 名無しさん (2022-06-02 01:13:34)
    • 全体的にサポ能力無くしたコンスタンティノスみたいな性能してるのよねローラン。クリティカルとかはないとはいえ宝具とスキルのバランスがあっちの方がいいという…。 - 名無しさん (2022-06-02 01:26:16)
    • 実装順見なかったら、星 - 名無しさん (2022-06-02 20:11:05)
      • ミス、☆4のローランの性能がウケたのでパーティサポートもできる高級ローラン作ったら失敗しましたっていう風に見える - 名無しさん (2022-06-02 20:13:06)
  • まさか一度も戦わずに終わりとは - 名無しさん (2022-06-02 13:31:17)
    • コンスタンティノスは戦わずして最強! - 名無しさん (2022-06-02 17:40:53)
  • 弱いって意見聞いたからレアプリにしていい? - 名無しさん (2022-06-02 22:05:29)
    • 今後どう転んでも俺にはダメージないからいいよ - 名無しさん (2022-06-02 22:59:43)
      • この枝防御力100%付与されてる - 名無しさん (2022-06-03 18:31:06)
        • それだと攻バフ防デバフでダメージ通る - 名無しさん (2022-06-05 09:06:07)
  • 最後に特攻したんだから間際の一撃 を覚え自滅出来る様になれよ - 名無しさん (2022-06-03 03:18:39)
  • タゲ集中付与できて自身NP50と回復ついてるクリームヒルトのS3と比べたらこいつのS1やっぱおかしいよな。宝具での被弾リチャージなんか獲得量アップでそう変わらないんだから普通にNP50つけてくれや - 名無しさん (2022-06-03 11:17:49)
    • そもそも被弾時には獲得量アップ効果切れてる - 名無しさん (2022-06-03 15:09:08)
      • そうなんだっけ?じゃあ宝具AA的にしか使えないのかますますクソやんけぇ - 名無しさん (2022-06-03 16:15:49)
        • 伝承保菌者が必要だったな…… - 名無しさん (2022-06-07 17:05:54)
  • 性能はおいといて、某女史と被るようにPUするだけで良かったのになぁ - 名無しさん (2022-06-04 22:18:57)
    • 他PUと並べたら尚の事だれも引かんだろ - 名無しさん (2022-06-04 23:21:54)
  • もう何度も言われてるかもしれんけど現状対粛清防御が強すぎるから強化で全体に強化解除耐性ぐらいつけてもらわんと… - 名無しさん (2022-06-05 19:01:21)
    • その度に何度も言われてるけど難易度調整を行う上で運営にとって強化解除はかなり大きな存在なので耐久系鯖につく望みは極めて薄いし「ぐらい」と言えるほど大したことのないものではない - 名無しさん (2022-06-05 19:18:41)
      • 強化解除耐性の評価についてはさておきこいつに強化解除耐性付いたらそれで使うようになるかというとそんなことないだろうなとは思う - 名無しさん (2022-06-05 20:49:50)
        • まず推し云々は置いといてマイケルの出番が数年に一回あるか考えるレベルだと思うな、その中からこの宝具が必要になる場面は来るだろうか - 名無しさん (2022-06-06 14:00:53)
          • 性能面で言えば、年に1回も出番がない鯖は多いので、使う事前提にしての性能改善案の話とかにその返しは不毛だと思う  - 名無しさん (2022-06-06 15:01:02)
            • 土台からして壊れてるのに…というのも不毛か。強化解除なんて頻繁に飛んで来るものでもないし今は外付けもしやすいから味方全体の継続バフが欲しいな、攻バフなら短期決戦に伸びるし防バフなら耐久が見えてくる - 名無しさん (2022-06-06 16:43:42)
    • いや、3t…最低でも2tになればいいよ。宝具回せるタイプという訳でもないし - 名無しさん (2022-06-05 21:22:12)
  • ハギアソフィアを3Tにして高級ゲオルギウスくらいにはなってもらわないと…敵で出て来てまーた敵性能だけ考えて作ってしまったのかと思ったら戦わないから尚更コンセプト迷子 - 名無しさん (2022-06-06 01:40:27)
    • 防御40%もつけないとすぐ死ぬおじさんになるだけだぞ - 名無しさん (2022-06-06 08:42:09)
      • S3の効果からしたら即退場は悪くないと思う。NP獲得持ちで宝具の性能が耐久系なんだから、3(せめて2)ターン - 名無しさん (2023-02-09 17:30:22)
        • (ミス送信したので続き)3(せめて2)ターンは盾になってくれよという話なだけで…いや、退場までやり切って貰わないと困るからやっぱ3ターンだわ…。 - 名無しさん (2023-02-09 17:34:51)
  • 女向けどころかただの恋愛脳キャラで草 これは男にも女にも人気でないだろ - 名無しさん (2022-06-06 10:22:03)
    • こういう二人の世界を築き上げる主張の強い男女カプは一部の面倒臭い女にだけ大ウケすると昔から相場が決まっております それ以外には凡そそっぽを向かれますが - 名無しさん (2022-06-06 18:29:39)
    • 顔見せで全く匂わせなかったのにガチャ引かせてから異性関係後出ししてくるのは悪質だわな 女鯖で同じことしたらどうなるかは分かるだろうに - 名無しさん (2022-06-06 19:14:12)
      • そういうこと言う奴いるのを前提にしっかり予防線張ったじゃん、今回の特異点でしかあの感情はないって - 名無しさん (2022-06-06 22:09:51)
        • シナリオに関係する話題はそのへんにしとこね - 名無しさん (2022-06-06 22:20:44)
          • 木ごとCO依頼したほうが良いかな? - 名無しさん (2022-06-06 23:13:33)
    • あの2人の尊さが分からねえ奴は死ね、今すぐ死ね 、さっさと死ね、てめえら全員死ね - 名無しさん (2022-06-16 14:50:07)
  • 少なくとも天草みたいな強化解除全体宝具とかの時には使うんじゃない? 全部マイケルで良いって感じにはならんだろうけど - 名無しさん (2022-06-06 10:46:57)
    • 枝付けをミス、このミスがこの宝具の欠点か>< - 名無しさん (2022-06-06 10:48:10)
    • (解除耐性付けばなって話だとして)宝具を回数回せる鯖ではないから1発だけ凌げればって状況ならまあ…。ギミックとかでレアケースってわけでもないしね。マイケルでしか防げないってことが有り得ない以上、場に置いておいてもあんまり役に立たないってのはやっぱり痛いが - 名無しさん (2022-06-06 11:31:15)
      • せっかくのカッチカチ防御系宝具なのに一発防いでオダチェン推奨じゃ役割狭すぎんだよなぁ - 名無しさん (2022-06-06 15:00:39)
        • S1が複数T継続すると、クリ殴りでNP回収してもう一回とかも狙えるんだけどねぇ 宝具強化でBバフ・無敵を全体化 スキル強化でS1を3T継続 こんな感じにすれば 好きで無理矢理使う分には満足出来る性能になるんじゃないかな~ - 名無しさん (2022-06-06 15:04:22)
          • 宝具強化で全体防御20~30%アップ[Lv](3T)ってとこじゃない?もともと耐久用の宝具だしこれ使って速攻はないだろうし。そのうえでS1の獲得量アップとタゲ集中は3T化って感じで - 名無しさん (2022-06-06 17:05:42)
            • 速効は関係ないだろ、自分のAでリチャしてもう一回宝具連打するだけ基本的にジリ貧は変わらない - 名無しさん (2022-06-07 13:04:15)
  • なぜクリームヒルトを差し置いてこっちが星5になったのかが一番わからない。性能・設定・予想される売れ行きのどれでもあっちの方が上では - 名無しさん (2022-06-07 12:07:42)
    • 単純に事前ピックアップに出せるキャラが他にいなかったからじゃないかな。マイケルで既にある程度キャラクター性が出てたし。クリームヒルトのキャラクター性が結構前に分かってたら、6.5で受ける印象も変わってそうだしね。 - 名無しさん (2022-06-07 12:32:39)
    • 実装された時の性能は置いておいて、言うても史実に残る東ローマ最後の皇帝と、楽劇のヒロイン枠じゃあ確実に前者の方が強そうじゃん - 名無しさん (2022-06-08 14:48:30)
      • それ言いだしたらアーラシュ星1とか星5の作家枠とかますます釣り合い取れなくなるから、元ネタのスケールとレアリティは意味ないよ - 名無しさん (2022-08-24 11:35:43)
    • 実装は遅れたけど、ホワイトデーイベントの主役級だからかな。 - 名無しさん (2022-06-08 23:56:29)
    • クリームヒルトは⭐️4が妥当だろ夫が⭐️4だし、⭐️5だと金時食うし - 名無しさん (2022-06-16 14:47:33)
      • 星4が妥当なのは同感だけど、金時が喰われて困る事は無いと思うんだがw - 名無しさん (2022-06-16 20:03:18)
        • 金時喰われたら困りますー金時使う奴がいなくなりますー - 名無しさん (2022-06-26 20:04:23)
    • 星4だからこの性能と言うのがクリームヒルトの実情だと思う、マイケルが弱いのはまた別の話で クリームヒルト星5にした場合 最悪弱いキャラが2体で終わった可能性もある - 名無しさん (2022-06-16 20:00:30)
  • これは私の戦いだ!お前たちは手を出すな!→撃て撃て撃てぇ!のモーション笑えたけど修正されたのか - 名無しさん (2022-06-11 15:09:39)
    • そっこう修正された - 名無しさん (2022-06-25 14:46:14)
  • スーパー衛士長TAはまさに言われてた刺さるパターン(高難易度の殺か狂で火力高い敵)だな。三蔵で確定3Tの編成だとクレーンに対する優位は礼装込みNP50だけだけど、なんやかんや生きる機会もあるもんだ - 名無しさん (2022-06-25 08:14:53)
    • だけって言ったけど事前バフと事後NPを両立できるのも優位点か。 - 名無しさん (2022-06-25 08:22:02)
  • マイケルはサポでも見かけないし強化でWマイケル前提の90+がいけるようになるでは目も当てられないが、どういった強化がいいんだろうな・・・。耐久と半端な横バフで中途半端なのが弱いからどちらかに振れるのがいいんだろうか - 名無しさん (2023-03-07 13:00:05)
    • S1を自身にタゲ集中3T 味方全体にNP獲得量50UP/3T とかで「私が食い止めている間に体制を整えるんだ!」「無念、だが後は任せるぞ(バタ」に徹底させれば 周回以外では使い道出るんじゃね? - 名無しさん (2023-03-07 13:33:31)
      • 落とす手間のいらないライネスでよさそう - 名無しさん (2023-03-07 19:00:18)
        • 3T時間を稼ぐ目的だからライネスで良いにはならんだろ? バフが撒けるゲオルギウスと言う感じだし - 名無しさん (2023-03-07 19:13:28)
          • ただでさえ微妙なバフなのに3ターン付与して自身も3ターン居座るとか迷惑でしかないだろw バフ要因としてなら即落ちが理想だぞ。PTで耐久するならライネスでいいが - 名無しさん (2023-03-08 00:01:19)

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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)

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最終更新:2022年05月28日 22:30

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 2022/05/27不具合修正で追加