No.407

ステータス

基本情報

No.407
真名 マリー・アントワネット〔オルタ〕
Class アヴェンジャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1785 12177
2 2 1 ATK 1963 12705

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ヴィ・ヴィクテス
悲劇流転・黒華葬列
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対国宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+ 敵全体に呪い状態を付与(5T) 1000
&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5T) 100
&強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712 750
&チャージを減らす 1
&中確率で即死効果 60

保有スキル

Skill1:血塗れの首飾り B+

601,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&「被ダメージ時に自身のNPを増やす状態」を付与(5回・3T) 10

Skill2:嘲りの断頭台 B

527,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体に呪い状態を付与[Lv](3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
+ 自身に〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:我が愛はとこしえに EX

403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身に無敵状態を付与(3回・3T)
+ 自身を除く味方全体にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
+ 味方全体のHPを回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

107,C+ 復讐者
自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ 17
+ 自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 7
108,C 忘却補正
自身のクリティカル威力をアップ 6
109,B+ 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3.6

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 追憶の貝殻,x10 血の涙石,x10
2段階 QP,30万 鳳凰の羽根,x10 呪獣胆石,x10
3段階 QP,100万 虹の糸玉,x10 黒曜鋭刃,x10
4段階 QP,300万 夢幻の鱗粉,x10 終の花,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,1440万 鳳凰の羽根,x10 血の涙石,x10 追憶の貝殻,x10 呪獣胆石,x10 虹の糸玉,x10 夢幻の鱗粉,x10 黒曜鋭刃,x10 終の花,x10 聖杯,x1
聖杯転臨 QP,7600万 聖杯,x8
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_001,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 鳳凰の羽根,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 蛇の宝玉,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 血の涙石,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 呪獣胆石,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 九十九鏡,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 巨人の指輪,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 黒曜鋭刃,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 終の花,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 鳳凰の羽根,x10 蛇の宝玉,x10 血の涙石,x12 呪獣胆石,x12 巨人の指輪,x15 九十九鏡,x12 黒曜鋭刃,x15 終の花,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 鳳凰の羽根,x30 蛇の宝玉,x30 血の涙石,x36 呪獣胆石,x36 巨人の指輪,x45 九十九鏡,x36 黒曜鋭刃,x45 終の花,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_407,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 追憶の貝殻,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 大騎士勲章,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 宵哭きの鉄杭,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 オーロラ鋼,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 悠久の実,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 虹の糸玉,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 夢幻の鱗粉,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 狂気の残滓,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_407,x120,サーヴァントコイン 大騎士勲章,x10 追憶の貝殻,x10 宵哭きの鉄杭,x12 オーロラ鋼,x12 悠久の実,x12 虹の糸玉,x15 夢幻の鱗粉,x15 狂気の残滓,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_407,x360,サーヴァントコイン 大騎士勲章,x30 追憶の貝殻,x30 宵哭きの鉄杭,x36 オーロラ鋼,x36 悠久の実,x36 虹の糸玉,x45 夢幻の鱗粉,x45 狂気の残滓,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2024/3/20開始の「奏章Ⅱ 不可逆廃棄孔 イド」で実装されたサーヴァント。奏章Ⅱクリア後はストーリー召喚ガチャに追加される。

ステータスはATK偏重型、星5同クラスではATK同率2位(2024/3実装時時点)。
カード構成はB1A2Q2+Arts全体宝具。Hit数はB4/A4/Q4/EX5/宝具4hit。
N/Aは0.4と平均的。
クラススキルは「復讐者 C+」「忘却補正 C」「自己回復(魔力) B+」。
属性は混沌・悪・地。特性は特になし。

スキル

【スキル1】血塗れの首飾り B+ CT:8-6
NPを即時獲得し、自身にNP獲得状態(3T)&被ダメージにNP獲得(5回・3T)を付与する。

【スキル2】嘲りの断頭台 B CT:8-6
敵全体に呪い(3T)を付与し、自身に〔呪い〕特攻状態(3T)とArtsバフ(3T)を付与する。

【スキル3】我が愛はとこしえに EX CT:9-7
自身に無敵(3回・3T)と自身以外にガッツ(1回・3T)を付与し、味方全体のHPを回復する。

宝具「 悲劇流転・黒華葬列 (ヴィ・ヴィクテス)

ダメージ前に、自身に宝具バフ(1T)と敵全体へ呪い状態&呪厄状態(5T)を付与し、敵全体にダメージを与え、確定チャージ減少と中確率(60%)即死効果。

総評

基本等倍だが呪い特攻で簡単に火力を上げられ、スキルもNP・ダメージアップ・耐久補助とバランスが良い。
アヴェンジャークラスには珍しくHP回復・チャージ減少・ガッツと耐久要素が揃っている。

相性の良いサーヴァント

Artsサポーターである玉藻の前キャストリアなど。

相性の良い概念礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ギンカ
CV 種田梨沙

キャラクター詳細

王権の死と王妃の絶望から生まれ落ちた黒き華。
偶像(アイドル)である自身を捨て、
ただ一人の復讐者として自己を定めた王妃。
誰をも恨まず民と国を愛し、理想を口にして微笑む英霊マリー・アントワネットが意識して切り捨てた絶望、怒りと哀しみ、呪詛、その凝集。

英霊マリー・アントワネットの別側面であり、
辿った人生はフランス王妃マリー・アントワネットのものと完全に同一。
悲劇の王妃、子を失った母としての自覚が強い。

パラメーター

筋力 B 耐久 A+
敏捷 C 魔力 B
幸運 B+ 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・48kg(霊基第一)
      160cm・53kg(霊基第二、第三)
出典:史実
地域:欧州
属性:混沌・悪  副属性:地  性別:女性
副属性は、無辜の怪物スキルを含有する血塗れの首飾りスキルの影響を受けて「人」から変化している。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

自らの不幸、不遇を呪わずに在る通常霊基のマリー・アントワネットとは打って変わって、マリー・オルタは復讐を叫び、破壊と破滅をもたらす。
彼女の根底にはあらゆる希望と理想への嘲笑が海の如く広がっている。

子供(或いは幼年型の英霊)に対してはとても優しい。
ともかく優しい。ただし、甘やかすだけでなく躾けはしっかりしている。
通常霊基のマリーよりも母親としての自覚が強く、行き場のない母性は彼女にとっては枷ともなっている。たとえ自分の血を分けた子でなくとも、ただ幼子というだけで意識してしまう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○血塗れの首飾り:B+
豪奢な首飾りを巡る一大詐欺事件。
首飾りには、160万リーブル分のダイヤモンドが用いられていたという。
マリー・アントワネットは無実でありながら、この『首飾り事件』の裏で陰謀を企てたとされ、民衆の非難に晒されることとなった。
王権の失墜を示す事件であり、その象徴となった首飾りはスキルとなってマリー・アントワネット・オルタのものとなった。
本来は無辜の怪物を含む複合スキルだが、本作での効果は異なっている。

○嘲りの断頭台:B
同名の宝具がスキルとして表現されたもの。
虚空から出現して敵を切断する(ギロチンを思わせる)巨大な黒い刃。

○我が愛はとこしえに:EX
アヴェンジャーの霊基として召喚されてなおも残る、我が子らへの深い愛。
もはや妄執と化したマリー・オルタの愛は、驚異的な防御効果、自己再生および他者再生、疑似的な不死の付加といった複数の効果を対象にもたらす。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『嘲りの断頭台』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:0~5 最大捕捉:1人

ギヨチーヌ・リカヌマン。
虚空から出現して敵を切断する(ギロチンを思わせる)巨大な黒い刃。
革命の成功と王家の断絶を象徴する刃、自らの死因となったそれを、マリー・オルタは自在に操ってみせる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『悲劇流転・黒華葬列』
ランク:B+ 種別:対国宝具
レンジ:1~80 最大捕捉:600人

ヴィ・ヴィクテス。
マリー・アントワネット・オルタに祝福されながら花開く巨大な黒百合。
この黒百合は呪詛を放ち、範囲内の生物をたちまち衰弱死させ、無生物を自壊させる。
フランス王家の紋章(百合の花の紋章、フルール・ド・リス)の反転であり、王権の呪いであり、光なき闇であり、断末魔の叫び。

真名である「ヴィ・ヴィクテス(ウァエ・ウィクティス)」は紀元前四世紀のガリア王ブレンヌスの言葉。
本来は、敗者たるローマへの侮蔑を意味する。古き敗者への災いを叫ぶことで、マリー・オルタはすべての驕れる人々に明日の敗北と失墜を予言する。

―――フルール・ド・リスは現在、菖蒲を様式化したものであり百合ではない、と言われることがある。
しかし過去に於いて、フランス王家はフルール・ド・リスを聖母マリアの百合と結びつけ、信仰の象徴、王家の百合として尊んだ。
彼らと彼らを愛した人々にとっては、確かに、
フルール・ド・リスは“美しき百合”であったのだ。

+ アンロック条件:奏章Ⅱクリア & 絆レベルを 5 にすると開放

奏章Ⅱでは「第四の試練」として現界。
疑似東京に「生徒会長のマリー」として現れ、カルデアのマスターに接近。
自身の絶望と憤怒、怨みが凝集した血によって形作られた架空の内臓を使い魔「怒りの凝集」として操った。
一度はカリオストロ伯爵(分体)の不意打ちを喰らって退場するも、退去直前に「黒い影」こと「巌窟王の未練」によって救出され、反撃の機会を窺い―――
やがて本性を現したカリオストロ伯爵(分体)に対して、宝具で一撃を与えた。

後に、召喚されカルデアに現界。
耀星のハサンと同じく奏章Ⅱにおける記憶を有しているようであるが、自分が遠からず消え去る霊基であるという自覚は薄い模様。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 被ダメNP獲得のせいで陳宮あたり添えて連射させるやついそう - 名無しさん (2024-03-21 04:08:41)
    • 他には殺エミヤのスケープゴートくらいか。 - 名無しさん (2024-03-21 17:34:19)
  • 高難易度すまないヤドカリとか天草にはぶっ刺さるけど最近見たいんだよな、ブレイク時に強化解除とかそんなのばっかり - 名無しさん (2024-03-21 07:09:49)
    • スリップダメージ系が新規or強化で出てくる度に硬い奴なら刺さりそうと言われ続けて結局出てきてない気がする。 - 名無しさん (2024-03-21 09:17:24)
    • 超防御系チャレクエはネタとしては既に出がらし感あるから、それを主体にした奴はもうこないかもな。別軸のコンセプトに+α要素として超防御とかは来るかもしれんが…。 - 名無しさん (2024-03-21 09:23:32)
    • 去年スリップダメージ系のやつあったけどどうにでもなったし、ぶっちゃけ高難易度も汎用性が大事で年1回あるかないかの要素でしか差別化できないなら産廃じゃないだけで弱いよ - 名無しさん (2024-03-21 10:41:59)
    • ガチャガチャ色んな効果つけた見せかけ耐久鯖より、強化解除耐性3Tとガッツ付与できるサンタナイチンの方がコストと攻め手を切らさない意味で100倍有能。耐久鯖なら全体解除耐性3Tは持ってこないと - 名無しさん (2024-03-21 11:01:45)
    • 来たとしてすっごい偶に(年に数回)で引くのは流石に…しかも別に一切代えが効かない訳でもないし - 名無しさん (2024-03-21 18:38:54)
  • 呪い特攻が呪いの付与数に応じて数値が上がるなら面白そうなんだけどなあ - 名無しさん (2024-03-21 11:55:27)
  • マリーオルタ・LA・蘭陵王で全体チャージ減しまくるなら、ギリギリ役割が有るか?ただ、全体チャージ減の需要って高いとは言えず、単体チャージ減なら弓王オリオン龍馬で事足りちゃうからなあ - 名無しさん (2024-03-21 12:54:34)
    • 敵がガンガンチャージ使用してくる前提だとチャー減が追い付かなくて潰される、って場面もそれなりにあったからねぇ...だからこそ色々言われてるように粛清防御で守るほうがメジャーだし、強化解除使ってくる相手なら強化解除耐性を添える、宝具封印で対応する、そもそも短期決戦で終わらせるっていうのが今まで取られてきた選択肢よね - 名無しさん (2024-03-21 21:59:18)
  • 『レクイエム辺りの時期に作ってお蔵入りしたけど当時の調整そのままで出しました』とか言われても正直信じちゃうかも。そう思う位にはチャー減ptを滅多に使わないし古の戦法と認識しちゃってるよね(というかキャストリアの影響が大きすぎる) - 名無しさん (2024-03-21 16:38:47)
    • 実際、基礎設計は古いんじゃない? 最新戦術のより上位を出して常に最新使わないと負ける、良くあるゲームのようなバランスにしてないから、キャラ好きなら使えば?と言う姿勢による部分もあるとは思う。 推し鯖の別霊基がこのクラスのスペックで実装されたら、とりあえず完全体にして「強化希望」と言う人は大勢いると思うし - 名無しさん (2024-03-21 17:11:07)
    • まぁ個人的にはインフレしないけど十分使えるってここの調整は好き、色々言われてるけど毎回インフレしてるゲームはマジでキツイ、しかもこの確率重ね仕様でこの配布だと猶更 - 名無しさん (2024-03-21 18:42:03)
    • 昔ならA宝具チャー減は簡単に渡せなかったってのもあるだろうしそういう意味では今風の調整なんじゃない? - 名無しさん (2024-03-21 19:05:57)
      • 孔明オリオンエジソン殺エミヤと最初期からそれなりに数居たんですけどね - 名無しさん (2024-03-26 04:03:09)
  • 呪いや呪厄をかけまくるのを見て太歳星君を思い出した - 名無しさん (2024-03-21 19:55:22)
  • NP80か30+50で高確率即死であって欲しかった - 名無しさん (2024-03-21 21:45:19)
  • ここで見る評価を総括すると「独自の強みは持っているが、個々で見ていくと☆4で同じ強みを持った鯖もおり代用できる範囲内の鯖、立ち位置としては耐久寄りで環境やや逆風」って感じかね - 名無しさん (2024-03-21 21:54:47)
  • フリクエ90程度の周回アタッカーをさせるのにNPは足りてる。個人的に火力はやや劣るけど水着カーマやスペースイシュタルと似た印象。 - 名無しさん (2024-03-22 00:09:51)
  • 1臨姿用の宝具演出あればなあ - 名無しさん (2024-03-23 00:10:31)
  • 見た目の好みは1臨だけどモーションは2, 3の方が好きだから、どっちで使うか悩む - 名無しさん (2024-03-23 00:40:13)
    • デート時の制服姿欲しかったぞ - 名無しさん (2024-03-23 06:31:26)
      • 本当にそれ、清楚の中からギャルが出てきたと思ったらその実サイコパス(ヤンデレ?)だったとか最高すぎる - 名無しさん (2024-03-23 06:54:58)
      • あの霊衣あったら宝具5まで - 名無しさん (2024-03-23 12:45:28)
  • NP30に毎ターン20追加と時前で特攻付与できるキャストリア対応鯖が弱い - 名無しさん (2024-03-26 04:03:00)
    • ってインフレすげえな - 名無しさん (2024-03-26 04:03:26)
      • 特攻付与はクリ殴りやB多め鯖でないとブーストできない宝具威力アップにすぎないから微妙だぞ。半端に耐久に振ってるからだろうけど、自前バフ1.3x1.5=1.95倍の等倍全体宝具かつ弱体無効で更に下がるから - 名無しさん (2024-03-26 08:02:15)
      • そう書くと見栄えが良いけど要は宝具連発って他も前提条件みたいにこなしてることだし、特攻宝具じゃなくて特攻付与だからロビンみたいに手軽に火力伸ばせるってわけでもないしな - 名無しさん (2024-03-26 10:25:56)
      • 他はNP50持ってるのにNP30程度と特効とは名ばかりの不安定な30%バフなんて弱いとしか言いようがない、カーマSタルと比較しても微妙なんだからインフレ関係ない - 名無しさん (2024-03-26 10:50:20)
      • とりあえず倍率計算を学んでから出直してもろて - 名無しさん (2024-03-26 16:00:41)
      • ボロクソやん・・・もっと初心者に優しくしてやれよ - 名無しさん (2024-03-27 00:19:02)
  • 強いから使うんじゃない。 - 名無しさん (2024-03-26 13:53:19)
    • 好きだから使うんだ - 名無しさん (2024-03-26 13:53:59)
  • 1臨でも声がガラガラしてるのは演者も人だしまあしゃーないとして、なんで制服がないんですかね???(怨 - 名無しさん (2024-03-27 02:03:55)
    • 霊衣で実装するにも 宝具で熟女化→霊衣が消えて文句が出るor熟女制服 なので配慮は仕方が無い。 - 名無しさん (2024-03-27 17:37:48)
      • それ、現状と何が違うんです? - 名無しさん (2024-03-27 19:36:59)
    • 結局種田さんってまだ声ダメな感じなん?プリコネとかアークナイツであまりに酷くてプロの役者やるならもうちょい休めよ…レベルに声が死んでたけど - 名無しさん (2024-03-27 19:40:54)
      • 声質自体が変わってる印象 - 名無しさん (2024-03-27 20:29:50)
      • 騎マリーのボイス追加を見ている限りは、讐マリーのガラガラ声も演出要素な部分もあるんじゃないかと思う。勿論、讐マリーの実装は6年前に決まっていて、讐マリーの戦闘ボイスだけ最近収録とかの可能性もあるとは思うが - 名無しさん (2024-04-02 19:33:31)
        • 1臨の時点でちょっとガラってたり、あとは高い声を絞り出すようにしてて伸びが無かったり - 名無しさん (2024-04-02 23:55:51)
  • 制服あったら宝具レベル上げるじゃなくて、宝具レベル上げると制服が追加されるんやで? - 名無しさん (2024-03-29 16:23:48)
    • 鬼かよ - 名無しさん (2024-03-29 17:02:32)
    • 廃とマリーガチ勢以外はブチ切れ待ったなし - 名無しさん (2024-03-30 00:52:31)
      • 大丈夫だろ、そいつら以外は霊衣解放とかの素材がもったいないとか、性能低いから強化されたら引くとかだろうし - 名無しさん (2024-04-01 15:19:45)
  • 同じクラス内で見ても対抗馬が強いから最適解にはならんか シナリオのヒロインかと思いきや別のオルタがヒロインだったし - 名無しさん (2024-03-30 04:17:36)
  • 特攻付与とかいう宝具バフの下位互換どうにかなりませんかね。ブースト出来ない宝具バフ枠ってそれ黒聖杯以下じゃん。礼装以下とか恥ずかしくないの? - 名無しさん (2024-03-30 12:41:52)
    • その論で言ったら全鯖の全スキルが黒聖杯と比べたら恥ずかしいって事になっちまうわな - 名無しさん (2024-03-30 15:05:33)
    • わざわざ編成枠1つとコスト12払って着けるのにスキル1つに劣る方が恥ずかしくないか - 名無しさん (2024-03-30 15:38:18)
    • 宝具威力アップブーストみたいなん考えた運営が悪いよ - 名無しさん (2024-03-30 16:46:21)
    • 宝具以外にも乗るっていう大きな違いは無視ですか - 名無しさん (2024-03-31 01:52:25)
    • 宝具バフと違って殴りにも影響出るんですが…… - 名無しさん (2024-03-31 03:09:14)
    • まあ現環境だと明確に宝具バフの劣化なのは違いない。汎用性のある特攻付与100%で3Tみたいなことはないし - 名無しさん (2024-03-31 07:54:50)
    • 互換してないのに下位互換って使う人よくいるよね。 - 名無しさん (2024-03-31 09:07:13)
    • 特攻ブーストとか出れば違うかもしれんが現状普通に劣化クリだしな… - 名無しさん (2024-03-31 23:22:10)
  • キャラが揃ってない身としては、スキル2中の3ターンだけは宝具強かった。感想 - 名無しさん (2024-04-02 18:15:52)
  • 使う使わないはさておき見た目が好きだからほしかった 出なかった - 名無しさん (2024-04-18 07:06:07)
    • 1臨はとてつもなく好きだけど2臨以降がちょっと苦手だからどうしようか悩んだけど結局でなかった… - 名無しさん (2024-04-18 14:30:44)
      • 右に同じ - 名無しさん (2024-04-22 12:39:41)
  • ヨハンナと並べて使ってるけど、ある程度サポートしてくれるしNPモリッと増えて楽しいな。3ターンで終わらせないとダレるけど - 名無しさん (2024-04-25 02:20:46)

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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34) New!
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27) New!
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44) New!

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最終更新:2024年03月20日 21:16

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値