GIOYトリック

GIOYトリックの技ごとのポイントを表示している。

基準については加点基準を参照すること。
あくまでここの加点基準にのっとって書いてるだけだから、実際のジャッジとは違うと思っていい。
なぜなら、ここでは全てのストリングタッチを1点という基準で計算しているから。
実際は大会ごとに基準は違うもの。プレイヤーも変わるしジャッジも変わるから。
では何故これを掲載しているか?というと加点基準を見ること。

また、このページは加点が低いからといってそのトリックに意味が無いと言ってる訳ではない。
特にループに意味が無いと思われがちだが、むしろこれらのトリックはそうする事によって習得する意味があるのでしっかりマスターすることをオススメする。
ループをカットするのはフリースタイルを組む段階でいい。
※ここでのループとは、循環する技を循環させるということを指す。

注釈付きで解説しています。

Lv.1

  • 0点 01 グラビティ・プル Gravity Pull 2 rep
    • 「基本の動き(グラビティプル・スローダウン・スリーパー等)」による
  • 0点 02 スローダウン Throwdown 1 rep
    • 上に同じ。
  • 0点 03 スリーパー Sleeper 3 sec
    • 上に同じ。
  • 0点 04 ウォーク・ザ・ドッグ Walk the Dog 30cm / 1foot
    • 加点基準の「技術要素」に当てはまるものがない
  • 0点 05 アラウンド・ザ・ワールド Around the World 1 time
    • 「基本の動き」である。かといって、この技は不要かというとそうではないことに注意
  • 0点 06 ブレイクアウェイ Breakaway above shoulder
    • 「基本の動き」である。もしくは、1Aの技ではない
  • 0点 07 ロック・ザ・ベイビー Rock the Baby 3 rock
    • 加点基準の「技術要素」に当てはまるものがない
  • 0点 08 タイダル・ウェーブ Tidal Wave
    • 1A部門の審査対象は「ヨーヨーとストリングの接触・マウントを基本とする動き」である
    • 1Aの要素を含んだり、難易度が伴うリジェネレーションは加点対象となりえる
  • 1点 09 エレベーター Elevator
    • ストリングヒット
  • 0点 10 フライング・ソーサー Flying Saucer 1 side
    • 1A部門の審査対象ではない

Lv.2

  • 0点 11 タワー Tower
    • ピクチャーではあるが、1A部門の審査対象ではない
    • むしろマイナスを貰っても文句は言えない
  • 0点 12 タイム・ワープ Time Warp
    • 1A部門の審査対象ではない
  • 0点 13 ピンホイール Pinwheel 3 rep
    • 上に同じ
  • 0点 14 ディジー・ベイビー Dizzy Baby 3-3 rep
    • 上に同じ
  • 1点 15 ブレイン・ツイスター Brain Twister 1rep
    • ストリングヒット。回す部分に加点無し
  • 1点 16 トラピーズ Trapeze 
    • ストリングヒット
  • 0点 17 サイドワインダー Sidewinder both side
    • 1A部門の審査対象ではない
  • 1点 18 ダブル・オア・ナッシング Double or Nothing
    • ストリングヒット
  • 3点 19 スプリット・ジ・アトム Split the Atom 3 somersault
    • ストリングヒット。回す部分に加点無し
  • 3点 20 バレル・ロール Barrel Roll 3 rep
    • ストリングヒット。アトムマウント後の3ループするところは1ループ目のみ加点

Lv.3 

  • 1点 21 ダブルオン・トラピーズ Double-On Trapeze
  • 3点 22 ローラー・コースター Roller Coaster
  • 1点 23 ドロップ・イン・ザ・バケット Drop In The Bucket
  • 1点 24 スルー・ザ・ショルダー Through the Shoulder 
    • 肩を通すところに加点無し
  • 3点 25 アトミック・レボリューション Atomic Revolution
    • 最後のトラピーズまで含めた加点
  • 3点 26 チェイン・リアクション Chain Reaction 3rep
    • ループのところは1ループ目のみ加点
  • 4点 27 アドバンスド・スプリット・ジ・アトム Adv. Split The Atom 3-3-3rep
    • スピリット・ジ・アトム、バレルロールに同じ
  • 2点 28 マッハ・5 Mach 5 3 rep
    • ストリングヒット。回す部分に加点は無し
  • 3点 29 ブッダ・リベンジ Buddha Revenge 3 rep
    • 1ループ目から2ループ目の1.5マウントへの繋ぎに1点加点有り
  • 1点 30 シンガポール・スリング Singapore Sling 2 rep
    • アトムマウント時のみ。実際はそれぞれの回す部分に1点未満の加点はあるかもしれない

Lv.4 

  • 1点 31 マトリックス Matrix 2 rep
  • 2点 32 ブーメラン Boomerang 3 rep
    • ボトムマウントと1ループ目で加点
  • 3点 33 リップコード Ripcord 
    • このトリックに関しては色々解釈がある。ここでは、アトムマウント+1重+2重目(解き)で3点とする
    • 逆向きの解く動きに関しては、同じエレメントとして加点しない
  • 3点 34 ボヨン・ボヨン Boingy Boingy 5rep
    • アトムマウントと1ループ目のみ
  • 2点 35 イーライ・ホップ Eli Hop 3rep
    • トラピーズを含めることに注意
  • 3点 36 ジッパー Zipper 3rep
  • 4点 37 マックブライド・ローラー・コースター McBride Roller Coaster 
  • 4点 38 コールド・フュージョン Cold Fusion 
  • 2点 39 ジャーブル Gerbil 
    • ダブルオントラピーズに同じ
  • 3点 40 メルトダウン Meltdown 
    • 途中、止める部分に加点無し

Lv.5

  • 3点 41 ナンダカンダ Nanda Kanda 3 rep
  • 3点 42 シーシック Seasick 3rep
  • 3点 43 ポッピン・フレッシュ Poppin Fresh 4pop
  • 1点 44 ジャイロスコーピック・フロップ Gyroscopic Flop 
    • ヨーヨーが回る部分に加点無し。
  • 1点 45 ラセレーション Laceration 
  • 1点 46 プラスティック・ウィップ Plastic Whip 
  • 3点 47 キャンディ・レイン Candy Rain 2rep
  • 3点 48 クイジボ Kwijibo 
  • 7点 49 スリー・ファイブ Three Five 
    • マッハ5の部分を1点とすると8点
  • 3点 50 スーサイド・キャッチ Suicide Catch 2rep
    • トラピーズと、スーサイドの部分を1点とみなすかどうかは個人次第と思われる

Lv.6

  • 3点 51 ショック・ウェーブ Shock Wave 3rep
  • 3点 52 アイアン・ウィップ Iron Whip 2rep
    • トラピーズと、「高い難易度を伴った動き」←これを1点とみなす人も居る
  • 8点 53 カミカゼ Kamikaze 
    • 最後のトラピーズは最初のものと違う動きで入っているため加点
  • 1点 54 スラック・トラピーズ Slack Trapeze 2rep
  • 6点 55 スピリット・ボム Spirit Bomb 
  • 6点 56 ホワイト・ブッダ White Buddha 
    • 最後の引っ掛ける動作をストリングヒットとしない場合5点?
  • 1点 57 ジャイロスコーピック・ターン Gyroscopic Turn 
    • ジャイロの部分に加点無し
  • 1点 58 ヒデマサ・フック Hidemasa Hook 
  • 2点 59 ジェイソン・スリング Jason Sling 
    • 回す部分を、往復で「1点 一定の難易度を伴った動き」とここでは見る
  • 3点 60 ユウキ・スラック Yuuki Slack 

Lv.7     
  • 2点 61 D-3 D-3 
    • 最初から最後までで2点。最後の片手ラセレーションのみにすると1点
  • 7点 62 アンド・ホワット And Whut 
  • 9点 63 スーパーマン Super Man 
  • 10点 64 ランシッド・ミルク Rancid Milk 
  • 9点 65 ブラック・ホップ Black Hop
    • これは全てを1点とした場合だが、近いうちにトリプル→トラピーズの段階は評価が下がる可能性も
    • だとしても、かかる時間と難易度に相応しい点数になるとは思うので、問題は無い





















最終更新:2009年02月11日 03:21