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*SIMPLE2000シリーズ Vol.36 THE 娘・育成シミュレーション お父さんといっしょ((実際は「娘」と「育成」の間にハートマークが入る。))
【しんぷるにせんしりーず ぼりゅーむ36 ざ むすめいくせいしみゅれーしょん おとうさんといっしょ】
|ジャンル|育成シミュレーション|&image(http://ec2.images-amazon.com/images/I/51HZ12K979L.SL160.jpg)|
|対応機種|プレイステーション2|~|
|発売元|D3パブリッシャー|~|
|開発元|悠紀エンタープライズ|~|
|発売日|2003年10月9日|~|
|定価|2,000円(税別)|~|
|判定|なし|~|
|ポイント|俺「まったく、小学生は最高だぜ! …''えっ、1年目だけ!?''」&br;娘「そんな事より稼いで来いやオヤジ」|~|
|>|>|CENTER:''[[SIMPLEシリーズリンク>SIMPLE2000シリーズ]]''|
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#contents(fromhere)
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**概要
D3パブリッシャーによる廉価版ゲームシリーズ『SIMPLE2000』の1作。~
主人公を「お父さん」と呼ぶ謎の少女を3年間育成する、「育てゲー」である。~
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開発元は、同シリーズの『[[THE 美少女シミュレーションRPG>SIMPLE2000シリーズ Vol.21 THE 美少女シミュレーションRPG MoonLightTale]]』と同じ悠紀エンタープライズ。

**あらすじ
ある日、大学生である青年の家に宅配便が届いた。中身は大きな卵で、温めたら娘が生まれた。~
あっという間に小学生ぐらいの姿に成長したので、祖父のコネを使って学校に入れる事にした。育てよう。~
''まあ、大体そういう話。ぶっちゃけ劣化『プリンセスメーカー』である''。

**特徴
娘には、運動・文系・理系・芸術・信頼度・疲労度という6つのパラメータが設定されている。

-プレイヤーは父親として、娘に毎日の行動を指示する。平日は1週間分の行動を一括で、休日は1日ごとに行動を指示できる。なお土曜日は平日、祝日は休日として扱われる。
--平日に入力できるコマンドは、運動・文系・理系・芸術の4種類の「勉強コマンド」と、疲労度を下げる「休息」のみ。
---休日は、更に「買い物に行く」「遊びに連れていく」「(買った物を)プレゼントする」というコマンドも実行できる。選んだ行動によって、学力や信頼度がアップする。
---疲労度が溜まりすぎると、しばらくは行動できなくなる。

-2年目になると''娘が急激に成長する''為、中学校に編入させる事になる。中学では、新たに「部活動」というコマンドも追加される。
--部活動は、4種類の学力それぞれに対応した部と、「園芸部」の合計5種類が存在する。「勉強」のコマンドよりも各パラメータの上昇量は多いが、同時に疲労度も溜まりやすい。
---園芸部の場合は、成功すると4つのパラメータのどれかがランダムで上がる(複数上がる場合もある)が、失敗すると疲労しか増えないという博打的な部である。
---1度退部すると、在学中はその部に入り直せなくなる。

-3年目には、''娘が再び成長し''、高校に編入させる。使えるコマンドに変化は無い。
--この3年目が終わるとエンディングとなる。ゲームオーバーは存在しない。

-勉強・休息・部活の各コマンドには、1日毎に大成功・成功・失敗・大失敗の4段階の判定があり、各パラメータの上昇値が変化する。「大成功」以外の場合は、別のパラメータが下がる場合もある。

-各イベントやエンディングでは、CGの1枚絵が表示され、以後アルバムモードで観賞できる。
--1つのメモリーカードに5個所までセーブできるが、そのメモカのセーブデータ全てで見たCGが一括でアルバムに収録される。

-主人公以外の登場人物はフルボイス。全て女性キャラクターである。

**問題点
「あらすじ」をご覧になればお解りだろうが、シナリオに関しては''突っ込むだけ無駄なので、''主にシステム的な面に付いて。

-行動を入力すると、娘が勉強したり眠ったりするデモがいちいち表示される。平日の場合は''同じ様なデモが5回も連続で流れる''((成功か失敗かでデモは若干変化するが、結局その2種類ずつしか存在しない。))。○ボタンでカットできるが、1日分ずつしかカットできないので連打せざるをえない。

-休日限定コマンドは、どれも資金が必要となる。資金は毎月の初めに1万円ずつしか入手できない。何年目になろうと1万円のみ。それ以外に入手できるイベントや、稼ぐ方法などは一切無い。
--信頼度を上げる方法は、ランダム発生のイベントを除けばこの休日コマンドしかない。必要金額は、1番安いコマンド(「遊びに行く」、または「買い物」で買える1番安い物)でも2千円。祝日の無い月ならまだしも、それ以外ではどうしても足りなくなる。
---3年目には''3万円もするアイテム''が販売されるが、とても買えたものではない。しかも上昇数値を鑑みると、''安いコマンドを連発した方が良い''。
---「遊びに行く」の場合、行き先は複数存在し、更に各行き先では3つの選択肢が表示されるのだが、どれを選んでも娘の反応が少し変わるだけという例が大半。しかも翌年にならないと選択肢は変化しないので、すぐに選び尽くせてしまう。

-各学期の最後に通信簿が渡されるが、''担任のコメント欄が手抜き''。
--前半は「特に○○が得意なようです」と''能力値を見ればわかること''しか書かれておらず、後半に至っては''全学期ともまったく同じ文章である''。

-中学・高校時の「テスト期間」には、主人公と娘の「今日は○○のテストだね、頑張って」「うん」というやりとりが4日連続で表示される。更にその翌週も、「○○のテストどうだった?」という会話が4日連続で繰り返される為、テンポは非常に悪い。

-主人公と娘以外の登場人物は、娘のライバル・同級生・小学生時の担任・買い物先の店員の4人しかいない。その事もあってイベントの内容も寂しいものが多い。
この様に、3年もの長丁場にも関わらず選べるコマンド(または実行し得る組み合わせ)が非常に限られており、ランダム発生のイベントも少なく、その上テンポも悪いものだから''確実に飽きる''。~
エンディングは20種類も用意されているが、パラメータとエンディングの因果関係が不明である上、各パラメータの調整も難しいものだから、クリアCGを揃えるのは至難の業である。~
長々とプレイし、ようやく辿り着いた結末が既に見たものと同じだった日には…。
-なおエンディング後にセーブは行えるが、セーブされるのはクリア時のCGだけで、周回プレイは行えない。金だけでも引き継げたら、まだ違っていたかもしれないが…。
--スタッフロールは''真っ白な背景にテロップが流れるだけで、しかも無音''という寂しいもの。スキップはできる。

-小学生時の娘の''「驚いた顔」の目付きがラリっていて怖い''。
--イベントCGによっては、顔が魚眼レンズを通したようにむくんで描かれているものがある。

-高校時、各コマンドで「成功」判定の際に「今週はバッチリ」というボイスが流れるが、1日単位の成否なので「今日はバッチリ」の間違いでは?

**評価点
-BGMには特におかしな点は無い。

-声優の演技や録音にも、''同社製の『THE美少女SRPG』と違って''特別問題は無い。

**その結末
マルチエンドにより、娘の正体と、彼女がその後どうなったかは複数用意されている。

#region(…のだが、その中には恐ろしいものも…。)
娘の正体の1つに「未来からタイムマシンでやって来た実の娘」というものがある((PCのエロゲーならまだあり得る話ではある。『未来ドーターむすえもん』みたいに。))。更にその後の1つには「主人公の妻となって妊娠する」というものもある。~
つまり&font(200%){自分自身の娘を妊娠させるというとんでもねぇ結末である。}
-しかもこのエンディングCG、娘は''明らかに小学生の時の顔でマタニティドレスを着ている''。
#endregion


**総評
低下が安い上に、特にバグは無いので、暇潰しにはなる。すぐ飽きるけど。
-なお2012年現在、本作は開発元のサイトでは触れられていない((他のSIMPLEシリーズソフトは名前のみだが載っている。))。理由は不明。因みに絵師も現在消息不明である。

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