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「[[修正依頼]]」が出ています。依頼内容は評価点の追記です。 ---- ※正式タイトルは『SIMPLE2000シリーズ Vol.36 THE 娘♡育成シミュレーション お父さんといっしょ』ですが、ハートマークが機種依存文字のため、ページ名では中黒に置き換えています。 ---- *SIMPLE2000シリーズ Vol.36 THE 娘♡育成シミュレーション お父さんといっしょ 【しんぷるにせんしりーず ぼりゅーむさんじゅうろく ざ むすめいくせいしみゅれーしょん おとうさんといっしょ】 |ジャンル|育成シミュレーション|&amazon(B0000AKGMW)| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|D3パブリッシャー|~| |開発元|悠紀エンタープライズ|~| |発売日|2003年10月9日|~| |定価|2,000円(税別)|~| |判定|なし|~| |>|>|CENTER:''[[SIMPLEシリーズリンク>SIMPLE2000シリーズ]]''| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 D3パブリッシャーによる廉価版ゲームシリーズ『SIMPLE2000』の1作。~ 主人公を「お父さん」と呼ぶ謎の少女を3年間育成する、「育てゲー」である。~ ~ 開発元は、同シリーズの『[[THE 美少女シミュレーションRPG>SIMPLE2000シリーズ Vol.21 THE 美少女シミュレーションRPG MoonLightTale]]』と同じ悠紀エンタープライズ。 **あらすじ ある日、大学生である青年の家に宅配便が届いた。中身は大きな卵で、温めたら娘が生まれた。~ あっという間に小学生ぐらいの姿に成長したので、祖父のコネを使って学校に入れる事にした。育てよう。~ **特徴 娘には、運動・文系・理系・芸術・信頼度・疲労度という6つのパラメータが設定されている。 -プレイヤーは父親として、娘に毎日の行動を指示する。平日は1週間分の行動を一括で、休日は1日ごとに行動を指示できる。なお土曜日は平日、祝日は休日として扱われる。 --平日に入力できるコマンドは、運動・文系・理系・芸術の4種類の「勉強コマンド」と、疲労度を下げる「休息」のみ。 ---休日は、更に「買い物に行く」「遊びに連れていく」「(買った物を)プレゼントする」というコマンドも実行できる。選んだ行動によって、学力や信頼度がアップする。 ---疲労度が溜まりすぎると、しばらくは行動できなくなる。 -2年目になると''娘が急激に成長する''為、中学校に編入させる事になる。中学では、新たに「部活動」というコマンドも追加される。 --部活動は、4種類の学力それぞれに対応した部と、「園芸部」の合計5種類が存在する。「勉強」のコマンドよりも各パラメータの上昇量は多いが、同時に疲労度も溜まりやすい。 ---園芸部の場合は、成功すると4つのパラメータのどれかがランダムで上がる(複数上がる場合もある)が、失敗すると疲労しか増えないという博打的な部である。 ---1度退部すると、在学中はその部に入り直せなくなる。 -3年目には、''娘が再び成長し''、高校に編入させる。使えるコマンドに変化は無い。 --この3年目が終わるとエンディングとなる。ゲームオーバーは存在しない。 -勉強・休息・部活の各コマンドには、1日毎に大成功・成功・失敗・大失敗の4段階の判定があり、各パラメータの上昇値が変化する。「大成功」以外の場合は、別のパラメータが下がる場合もある。 -各イベントやエンディングでは、CGの1枚絵が表示され、以後アルバムモードで観賞できる。 --1つのメモリーカードに5個所までセーブできるが、そのメモカのセーブデータ全てで見たCGが一括でアルバムに収録される。 -主人公以外の登場人物はフルボイス。全て女性キャラクターである。 -マルチエンドにより、娘の正体と、彼女がその後どうなったかは複数用意されている。 ---- //**評価点 **問題点 -慢性的な資金不足 --休日限定コマンドは、どれも資金が必要となるが、資金は毎月の初めに1万円ずつしか入手できない。何年目になろうと1万円のみ。それ以外に入手できるイベントや、稼ぐ方法などは一切無い。 --信頼度を上げる方法は、ランダム発生のイベントを除けばこの休日コマンドしかない。必要金額は、1番安いコマンド(「遊びに行く」、または「買い物」で買える1番安い物)でも2千円。祝日の無い月ならまだしも、それ以外ではどうしても足りなくなる。 ---3年目には3万円もするアイテムが販売されるが、とても買えたものではない。しかも上昇数値的には、安いコマンドを連発した方が良い。 -退屈な演出 --行動を入力すると、娘が勉強したり眠ったりするデモがいちいち表示される。 ---平日の場合は''同じ様なデモが5回も連続で流れる''。成功か失敗かでデモは若干変化するが、結局その2種類ずつしか存在しない。○ボタンでカットできるが、1日分ずつしかカットできないので連打せざるをえない。 --「遊びに行く」の行き先は複数存在し、更に各行き先では3つの選択肢が表示されるのだが、どれを選んでも娘の反応が少し変わるだけという例が大半。しかも翌年にならないと選択肢は変化しないので、すぐに選び尽くせてしまう。 --中学・高校時の「テスト期間」には、主人公と娘の「今日は○○のテストだね、頑張って」「うん」というやりとりが4日連続で表示される。更にその翌週も、「○○のテストどうだった?」という会話が4日連続で繰り返される為、テンポは非常に悪い。 --スタッフロールは''真っ白な背景にテロップが流れるだけで、しかも無音''という寂しいもの。スキップはできる。 -各学期の最後に通信簿が渡されるが、担任のコメント欄が手抜き --前半は「特に○○が得意なようです」と能力値を見ればわかることしか書かれておらず、後半に至っては全学期ともまったく同じ文章である。 -主人公と娘以外の登場人物は、娘のライバル・同級生・小学生時の担任・買い物先の店員の4人しかいない。 --その事もあってイベントの内容も寂しいものが多い。 -周回プレイ要素はなし --エンディング後にセーブは行えるが、セーブされるのはクリア時のCGだけ。金だけでも引き継げたら、まだ違っていたかもしれないが…。 -娘のグラフィックが一部おかしい --小学生時の娘の''「驚いた顔」の目付きがラリっていて怖い''。 --イベントCGによっては、顔が魚眼レンズを通したようにむくんで描かれているものがある。 -高校時、各コマンドの1日単位の成否「成功」判定の際に「今週はバッチリ」というボイスが流れる。 ---- **総評 3年もの長丁場にもかかわらず選べるコマンド(または実行し得る組み合わせ)が非常に限られており、ランダム発生のイベントも少なく、その上テンポも悪い。~ エンディングは20種類も用意されているが、パラメータとエンディングの因果関係が不明である上、各パラメータの調整も難しく、クリアCGを揃えるのは至難の業。~ ゲームの体裁を保てている事や価格を考慮すればクソゲーではないのだが、飽きやすいゲームである。 ---- **余談 -公式の扱いの悪さ --他のSIMPLEシリーズソフトは名前のみだが載っている中で、2012年現在、本作は開発元のサイトでは触れられていない。 ---因みに絵師も現在消息不明である。 -EDの中には恐ろしいものも…。 #region(EDのネタバレあり) 娘の正体の1つに「未来からタイムマシンでやって来た実の娘」というものがある((PCのエロゲーならまだあり得る話ではある。『未来ドーターむすえもん』みたいに。))。更にその後の1つには「主人公の妻となって妊娠する」というものもある。~ つまり&font(200%){自分自身の娘を妊娠させるというとんでもねぇ結末である。} -しかもこのエンディングCG、娘は''明らかに小学生の時の顔でマタニティドレスを着ている''。 #endregion
「[[修正依頼]]」が出ています。依頼内容は評価点の追記です。 ---- ※正式タイトルは『SIMPLE2000シリーズ Vol.36 THE 娘♡育成シミュレーション お父さんといっしょ』ですが、ハートマークが機種依存文字のため、ページ名では中黒に置き換えています。 ---- *SIMPLE2000シリーズ Vol.36 THE 娘♡育成シミュレーション お父さんといっしょ 【しんぷるにせんしりーず ぼりゅーむさんじゅうろく ざ むすめいくせいしみゅれーしょん おとうさんといっしょ】 |ジャンル|育成シミュレーション|&amazon(B0000AKGMW)| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|D3パブリッシャー|~| |開発元|悠紀エンタープライズ|~| |発売日|2003年10月9日|~| |定価|2,000円(税別)|~| |判定|なし|~| |>|>|CENTER:''[[SIMPLE2000シリーズ]]''| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 D3パブリッシャーによる廉価版ゲームシリーズ『SIMPLE2000』の1作。~ 主人公を「お父さん」と呼ぶ謎の少女を3年間育成する、「育てゲー」である。~ ~ 開発元は、同シリーズの『[[THE 美少女シミュレーションRPG>SIMPLE2000シリーズ Vol.21 THE 美少女シミュレーションRPG MoonLightTale]]』と同じ悠紀エンタープライズ。 **あらすじ ある日、大学生である青年の家に宅配便が届いた。中身は大きな卵で、温めたら娘が生まれた。~ あっという間に小学生ぐらいの姿に成長したので、祖父のコネを使って学校に入れる事にした。育てよう。~ **特徴 娘には、運動・文系・理系・芸術・信頼度・疲労度という6つのパラメータが設定されている。 -プレイヤーは父親として、娘に毎日の行動を指示する。平日は1週間分の行動を一括で、休日は1日ごとに行動を指示できる。なお土曜日は平日、祝日は休日として扱われる。 --平日に入力できるコマンドは、運動・文系・理系・芸術の4種類の「勉強コマンド」と、疲労度を下げる「休息」のみ。 ---休日は、更に「買い物に行く」「遊びに連れていく」「(買った物を)プレゼントする」というコマンドも実行できる。選んだ行動によって、学力や信頼度がアップする。 ---疲労度が溜まりすぎると、しばらくは行動できなくなる。 -2年目になると''娘が急激に成長する''為、中学校に編入させる事になる。中学では、新たに「部活動」というコマンドも追加される。 --部活動は、4種類の学力それぞれに対応した部と、「園芸部」の合計5種類が存在する。「勉強」のコマンドよりも各パラメータの上昇量は多いが、同時に疲労度も溜まりやすい。 ---園芸部の場合は、成功すると4つのパラメータのどれかがランダムで上がる(複数上がる場合もある)が、失敗すると疲労しか増えないという博打的な部である。 ---1度退部すると、在学中はその部に入り直せなくなる。 -3年目には、''娘が再び成長し''、高校に編入させる。使えるコマンドに変化は無い。 --この3年目が終わるとエンディングとなる。ゲームオーバーは存在しない。 -勉強・休息・部活の各コマンドには、1日毎に大成功・成功・失敗・大失敗の4段階の判定があり、各パラメータの上昇値が変化する。「大成功」以外の場合は、別のパラメータが下がる場合もある。 -各イベントやエンディングでは、CGの1枚絵が表示され、以後アルバムモードで観賞できる。 --1つのメモリーカードに5個所までセーブできるが、そのメモカのセーブデータ全てで見たCGが一括でアルバムに収録される。 -主人公以外の登場人物はフルボイス。全て女性キャラクターである。 -マルチエンドにより、娘の正体と、彼女がその後どうなったかは複数用意されている。 ---- //**評価点 **問題点 -慢性的な資金不足 --休日限定コマンドは、どれも資金が必要となるが、資金は毎月の初めに1万円ずつしか入手できない。何年目になろうと1万円のみ。それ以外に入手できるイベントや、稼ぐ方法などは一切無い。 --信頼度を上げる方法は、ランダム発生のイベントを除けばこの休日コマンドしかない。必要金額は、1番安いコマンド(「遊びに行く」、または「買い物」で買える1番安い物)でも2千円。祝日の無い月ならまだしも、それ以外ではどうしても足りなくなる。 ---3年目には3万円もするアイテムが販売されるが、とても買えたものではない。しかも上昇数値的には、安いコマンドを連発した方が良い。 -退屈な演出 --行動を入力すると、娘が勉強したり眠ったりするデモがいちいち表示される。 ---平日の場合は''同じ様なデモが5回も連続で流れる''。成功か失敗かでデモは若干変化するが、結局その2種類ずつしか存在しない。○ボタンでカットできるが、1日分ずつしかカットできないので連打せざるをえない。 --「遊びに行く」の行き先は複数存在し、更に各行き先では3つの選択肢が表示されるのだが、どれを選んでも娘の反応が少し変わるだけという例が大半。しかも翌年にならないと選択肢は変化しないので、すぐに選び尽くせてしまう。 --中学・高校時の「テスト期間」には、主人公と娘の「今日は○○のテストだね、頑張って」「うん」というやりとりが4日連続で表示される。更にその翌週も、「○○のテストどうだった?」という会話が4日連続で繰り返される為、テンポは非常に悪い。 --スタッフロールは''真っ白な背景にテロップが流れるだけで、しかも無音''という寂しいもの。スキップはできる。 -各学期の最後に通信簿が渡されるが、担任のコメント欄が手抜き --前半は「特に○○が得意なようです」と能力値を見ればわかることしか書かれておらず、後半に至っては全学期ともまったく同じ文章である。 -主人公と娘以外の登場人物は、娘のライバル・同級生・小学生時の担任・買い物先の店員の4人しかいない。 --その事もあってイベントの内容も寂しいものが多い。 -周回プレイ要素はなし --エンディング後にセーブは行えるが、セーブされるのはクリア時のCGだけ。金だけでも引き継げたら、まだ違っていたかもしれないが…。 -娘のグラフィックが一部おかしい --小学生時の娘の''「驚いた顔」の目付きがラリっていて怖い''。 --イベントCGによっては、顔が魚眼レンズを通したようにむくんで描かれているものがある。 -高校時、各コマンドの1日単位の成否「成功」判定の際に「今週はバッチリ」というボイスが流れる。 ---- **総評 3年もの長丁場にもかかわらず選べるコマンド(または実行し得る組み合わせ)が非常に限られており、ランダム発生のイベントも少なく、その上テンポも悪い。~ エンディングは20種類も用意されているが、パラメータとエンディングの因果関係が不明である上、各パラメータの調整も難しく、クリアCGを揃えるのは至難の業。~ ゲームの体裁を保てている事や価格を考慮すればクソゲーではないのだが、飽きやすいゲームである。 ---- **余談 -公式の扱いの悪さ --他のSIMPLEシリーズソフトは名前のみだが載っている中で、2012年現在、本作は開発元のサイトでは触れられていない。 ---因みに絵師も現在消息不明である。 -EDの中には恐ろしいものも…。 #region(EDのネタバレあり) 娘の正体の1つに「未来からタイムマシンでやって来た実の娘」というものがある((PCのエロゲーならまだあり得る話ではある。『未来ドーターむすえもん』みたいに。))。更にその後の1つには「主人公の妻となって妊娠する」というものもある。~ つまり&font(200%){自分自身の娘を妊娠させるというとんでもねぇ結末である。} -しかもこのエンディングCG、娘は''明らかに小学生の時の顔でマタニティドレスを着ている''。 #endregion

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