「記事下書き2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
記事下書き2」を以下のとおり復元します。
//しばらくの間、特定のメンバーへの警告のためこの文章を追記します。無断で消さないでください。
&color(red){''(警告!)文末の語尾の改変を繰り返しているメンバー「4363」へ。''}~
''記事の内容に直接かかわらない細かな記述の書き換え(「ある」→「存在する」に書き換える等)はルール違反です。絶対に行わないでください。''~
履歴流しや文法の誤りにも繋がっており、記事作成相談スレその10などで問題視されています。~
なお、指摘を無視して今後も同様の編集を続ける場合、&color(red){''規制及びメンバー権限の剥奪が行われます''}。~
----

//16/1/1:「避難所」以外の下書きページに、新ルールを適用。
//18/5/26:非ログイン時の記事作成依頼に関する記述を追加。
//19/4/21の運営議論にて,初稿作成者以外の正式記事化は要報告とする旨を了承を得たため追記。

//記事を#areaedit()と#areaedit(end)で挟んでください。
//「#contents()」プラグインは、コメントアウト状態で記載してください。全下書き項目の見出しが目次化されてしまいます。

//↓下書き削除状況
//2022/3/27:『ONE PIECE 海賊無双4』 (初版投稿から1ヶ月経過)
//2022/4/24:『ニセコイ ヨメイリ!?』 (初版投稿から1ヶ月経過)
//2022/5/31:『桃太郎電鉄USA』(初稿作成者からの依頼により下書き3に移動)
//2022/7/18:『やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ』 (初版投稿から1ヶ月経過)
//2022/9/06:『ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション』 (初版投稿から1ヶ月経過)
//2022/9/13:『ファイナルファンタジーVI(ピクセルリマスター)』 (記事は避難所に待避させたが、下書き2での削除忘れ)
//2023/6/12:『GITADORA FUZZ-UP GuitarFreaks』(初版投稿から1ヶ月経過)
//2023/8/14:『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』(初版投稿から1ヶ月経過)
//2023/9/30:『U-EXPLORE SPACE ADVENTURES』(初版投稿から1ヶ月経過)

*&this_page()

ゲーム記事や用語集項目など、Wikiコンテンツ作成時の下書き用ページです。ここにある記事は正式作成前の扱いのため、リンクの作成や修正依頼・要強化依頼の添付は禁止です。~
また、表示負担軽減のため動画はコメントアウト状態で記載してください。

メンバー権限がない人は新規ページ作成ができないため、記事の作成は下書きページを経由する必要があります。~
メンバーではない人は[[記事作成依頼所]]からページ作成を依頼してください。


権限がある人は下書きを経由せず直接ページを作成して構いませんが、以下の場合は下書きページの利用が推奨されます。
-記事内容の質に自信がない場合や、第三者によるチェックが欲しい場合
-有名作・話題作で編集合戦が頻発することが予想される、判定について揉める可能性が高い場合

加筆、修正、下書きを元にした新規記事の作成は自由です。ただし、&color(red){''自分がプレイしたことのない作品の記事化は禁止''}とします。~
また「このWikiで扱う作品」及び「記事作成のガイドライン」を参照の上でお願いします。[[記事作成相談スレ>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1711891474/]]も活用してください。

~
「記事下書き」は用途別にページが分かれています。
-''[[記事下書き]]/記事下書き2/[[記事下書き3]]''……通常の下書き。
-''[[記事下書き/避難所]]''……故あって隔離された下書き。編集の前に要確認。
-''[[記事下書き/R18]]''……アダルトゲーム記事の下書き用。

~
**利用法
-1. 記事を載せる。
--下書きは縦に並んでいますが、新しく下書きを載せるときは必ず最下部に追記してください。(下書き作成日が古いものが下部に行くと削除期限日がわかり難くなるため)~
また、編集が楽になるので記事の最初と最後にareaeditプラグインを付けることをお勧めします。
--&color(red){''ここに載せた下書きは、初稿作成から1ヶ月が経過すると基本的に削除されます((判定や記事内容について記事作成相談スレで議論中の場合と、避難所にある記事の場合はこの限りではありません。ただし避難所の利用には相談スレへの報告が必要です。))。''}記事の投稿時には、必ず記事冒頭に初稿作成日を記述して下さい。記述の無い場合、1か月より早く削除されてしまう可能性があります。~
事情により長期間更新できない場合、個人でバックアップを取る事をお勧めします。
---その場合、初稿執筆者が不在の際に第三者が下書きに直接手を加えることもありますので、執筆に復帰する際は下書きの確認とスレでの相談を忘れずに行いましょう。
--新規記事の判定については基本的に初稿執筆者自身の判断に委ねられています。[[記事作成のガイドライン]]に則る限りは自由に付けて構いません。ただし''記事作成後に異論が生じた場合、判定変更議論依頼が提出されることがあります''。

-2. 記事を完成させる。
--&color(red){''基本的に初稿執筆者が記事の完成に責任を持つようにしてください。''}記事は大勢の手で完成させるものですが、下書きに投稿したからといって必ずしも他のユーザーの手が加わるとは限りません。未完成の記事を長期間放置するのは迷惑行為です。
--もちろん一般記事同様に初稿作成者以外が編集を行うことも可能です。ただし、''第三者が以下の事項を行う際は必ず記事作成相談スレに報告を入れてください''。悪質な場合は規制されることがあります。
---下書きを削除もしくは移動する場合。
---ゲーム記事の判定を変更する場合(未定のものに付与することも含む)。
---下書きを記事として作成するか、作成依頼を出す場合。
---その他、記事のニュアンスに大きく変更が生じる編集をする場合。

-3. 記事を作成する。
--記事が完成したと判断したら、好きなタイミングで記事を作成して構いません。新規記事作成は管理者とメンバーのみ行えるため、ログインIDを持っていない人は、記事にする際に[[記事作成依頼所]]で依頼してください。
---なお、代理作成依頼によって作成された記事の内容に関する責任は執筆者・依頼者に帰結するものとし、''代理作成者は責任を負いかねます''。
--下書きの記事だから作成基準が緩い、ということはありません。一通り完成している記事でも「文章が簡素で内容が薄い」「文章が支離滅裂でわかりにくい」「他のサイト・Wikiからの引用」などの不備がある場合、&color(red){''記事化後すぐに修正依頼や要強化依頼が出されたり、記事化自体が見合わせとなる場合があります。''}依頼を出す前に内容を一読して不備の有無を確認し、不安な場合は記事作成相談スレに記事化の是非について相談してください。
--記事内容によっては、単独記事として作成するよりも既存の記事への追記の方が良いと判断される場合もあります。~
なお、''追記の場合はログインなしでも作業可能''です。
---追記を想定して記事を作成する場合、下書きの冒頭に追記先の記事名を表記しておくのもいいでしょう。

**注意点
-発売直後のゲームの記事を執筆したい場合、発売日から3か月経過していることが条件となります(3か月ルール)。
--移植版や、海外で先行発売された後に国内で発売された作品も、その発売日から3か月の経過を待つ必要があります。

#region(下書き用テンプレート。書き方の詳細は[[テンプレ]]のページを参照)
※''contentsプラグイン(19行目)は必ずコメントアウト状態で記載してください''(記事作成時にコメントを外す)。全下書き項目の見出しが目次化されてしまいます。
#nowiki(){

#contents(fromhere)

----
初稿投稿日: yyyy/mm/dd 追記修正歓迎
//#areaedit
*タイトル
【読み】
|ジャンル||~|
|対応機種||~|
|発売元||~|
|開発元||~|
|発売日| 年 月 日|~|
|定価|, 円|~|
|プレイ人数|1人|~|
|レーティング|CERO: ()|~|
|廉価版| : 年 月 日/, 円|~|
|配信| : 年 月 日/ |~|
|備考| |~|
|判定| |~|
|ポイント| |~|
//#contents(fromhere)
----
**概要
**評価点
**賛否両論点

**総評
**余談
//#areaedit(end)
}
#endregion

一般的な編集の練習などは「[[サンドボックス]]」へどうぞ。
----
#contents_line(level=1,sep= / ,fromhere)
----
//#areaedit
----
初稿投稿日: 2024/4/11 追記修正歓迎
#areaedit
*リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出
【りあるだっしゅつげーむ にんてんどーすりーでぃーえす ちょうはかいけいかくからのだっしゅつ】
|ジャンル|リアル脱出ゲーム|~|
|対応機種|Nintendo3DS(ダウンロード専用ソフト)|~|
|発売元|任天堂|~|
|開発元|SCRAP|~|
|配信日|2015年9月2日|~|
|価格|1話:102円&br()2~5話:各459円|~|
|プレイ人数|1人(オンライン時最大6人)|~|
|判定|なし|~|
|ポイント|見知らぬ仲間と協力プレイ|~|
|備考|&bold(){現在新規入手不可}|~|

**&color(#F54738){注意}
-本作のオンラインサービスは2023年3月28日にソフト本編の配信、およびシナリオの販売を終了。~
オンラインイベントは2023年12月31日(日)午後11時に最終回を迎え~
シナリオ(追加コンテンツ)の再ダウンロードは2024年4月9日に終了したため~
本作は新規入手不可能であることをご了承下さい。

**概要
-リアル脱出ゲームを企画する株式会社SCRAPとの合同開発ソフト。
--最大の特徴はオンラインプレイの際は予めイベント時間の予約を取り、最大6名の参加者と合同でプレイ可能。
--本作の仕様からネタバレは深く禁じられており、あらかじめ厳重注意もあり、本作の攻略Wikiは検索結果に出てこない徹底ぶり。
---一度でもその章のオンラインプレイした後はオフラインで好きな時間帯に一人で遊ぶことも出来る。

**内容
-60分の制限時間から出題された問題を解いていく。ただ出題されるだけではなく、問題そのものを探す必要もある。
--出題される問題はクロスワードや~
また、どの話でも必ず『[[ドクターマリオ]]』を模したウイルスアタッカーというパズルゲームが登場している。

**評価点
-難解な問題と緊張感、攻略した時の達成感
--本作の設定上、3DSに「プログラムボム」という爆弾が仕掛けられ、解除しなければならない緊張感のある物語となっている。~
問題の内容も大人でも難解な基礎知識やひらめき力が試される難しい問題が中心。
--
-オンラインで一緒に協力しあう団結力
--手詰まりになっても他の参加者がクリアすれば、全員クリア扱いとなり次に進むことが出来る。~
ただし最終問題は答えの共有は可能だが、それが正解かどうかは制限時間まで待たなければならない。

**問題点
-ソロプレイによる初見プレイの高難度
--本作はCEROは定まっていないものの、基本的に難しい問題が中心のため、大人でも苦戦する。~
これはSCRAPの方針上、企画された脱出ゲームに出題される問題は総じて難易度の高いものとなっており~
「&bold(){ただし、子供だましの簡単な謎ではありません。名探偵気取りでお越し下さい。}」と告知ビラに必ず載せる程、意図的に難しく出題されている。
--手詰まりになった時はオンラインだと他の人が解くまで待てば次に進む可能性はあるが、一人だけでは解くか諦めるしかない。

-ヒントの不親切さ
--本作のヒロイン兼ナビゲーターのリアルダがプレイヤーをサポートしてくれるが、~
「どうすればいい?」を選択しても今の状況以外のヒントは与えてくれず、「~
必要コインに応じて閲覧可能なスペシャルヒントも、コインが貯まるまでの間、自力で解く以外に出来ることがなく~
問題によってはスペシャルヒントでも解答が分からないこともある。複数のヒントは与えられないため~
頑張って自力で解くか他の参加者が解けるまで待つかしか出来ることがない。

**総評
他の脱出ゲームと異なりオンライン上の仲間と協力して一緒に解く緊張感と達成感を味わえる
苦難を乗り越えた先の達成感、手詰まりになった時にお互いに助け合い勧めていく連帯感
見知らぬ仲間と協力しあってクリアする感覚は他の脱出ゲームと一味違う感覚を味わえるだろう。

//#areaedit(end)

復元してよろしいですか?