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*ウルトラマン Fighting Evolution 2 【うるとらまん ふぁいてぃんぐえぼりゅーしょんつー】 |ジャンル|対戦格闘|&amazon(B00006IQJR,image);| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|バンプレスト|~| |開発元|メトロ|~| |発売日|2002年10月31日|~| |定価|6,800円(税別)|~| |判定|なし|~| |>|>|CENTER:''[[ウルトラマンゲーム・リンク>ウルトラマンシリーズ]]''| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 特撮番組『ウルトラマン』シリーズのキャラクターが登場する3D格闘ゲームの第2作。CMが印象的。 **登場キャラクター -ウルトラヒーロー --初代マン、ゾフィー、セブン、ジャック(新マン)、エース、タロウ、レオ -怪獣キャラ --バルタン星人、ゴモラ、ダダ、ゼットン、キングジョー、ベムスター、エースキラー、タイラント、マグマ星人 **[[前作>ウルトラマン Fighting Evolution]]からの変更点 前作に比べて様々な点が変更されている。 -前作は本格的な3D格闘ゲームに近かったが、本作は操作が簡略化されている。 -「ふらふらゲージ」 --通常攻撃で敵の疲労度を溜め、それに応じて必殺技を出せるというシステムが導入された。 --ふっとばし攻撃を当てると、ふらふら状態になる。ふらふらゲージの量に応じた時間が左右される。 --通常攻撃では敵の体力が0になっても勝負はつかないので、必殺技で敵の体力が0にする必要がある。 -「ウルトラモード」 --ストーリーに沿って戦うもの。一般的な格ゲーでいうストーリーモード。 -「リプレイモード」 --任意のバトルを録画して何度も鑑賞できる。 これらの措置により、ウルトラゲームの傑作『3』の基本システムがほぼ完成した事になる。 **評価点 -[[前作>ウルトラマン Fighting Evolution]]は、ヒーローは初代マン・セブン・タロウのみだったが、本作ではレオまでの兄弟が勢揃いした。 --一方怪獣は、タイラントとベムスターが加わったものの、エレキングとメトロン星人が削られた為、数は変わっていない。削られた2体は、次作『[[3>ウルトラマン Fighting Evolution 3]]』でも復活しなかった。エレキングは『[[Rebirth>ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth]]』で復活した。 -PS1からPS2になったのでグラフィックもその分向上。格段に完成度が上昇している。 -ウルトラモードの数は少ないが出来は良い。 --原作に沿った対戦ができるため、ファンなら十分に楽しめる。 --特にオリジナルストーリーの大地球侵略作戦は、キャラクター総出演で展開される豪華な作り。 **問題点 -PS1からPS2になったというのに、キャラ数は12体が16体になっただけなので、あまり増えた気がしない。 --しかも隠しキャラはゾフィーとゼットンの2体だけで、その上条件を満たすと2体同時に入手できてしまう。 -ウルトラモードのストーリーが「怪獣殿下(初代マン)」・「ウルトラ警備隊西へ(セブン)」と「大地球侵略作戦(ゲームオリジナル)」の合計3本だけしかない。 -ゲーム自体の作りの甘さがみられる。 --全体的に技数が少なく、単発技が多い。動きも遅め。 --特に下段技は発生がかなり遅く、種類が少ないため見切られやすく、ガードの使い分けの意義が薄くなっている。 **総評 前作よりは良くなったものの、純粋な格闘ゲームとしてはまだまだ未熟な出来。~ 初心者やウルトラマンのファンなら簡略化された操作でウルトラマンを扱えるので、それなりには楽しめるだろうか。 **その後 -本作にとっての最大の不幸は、2年後にシリーズ最高傑作と呼ばれる『3』が同じPS2で発売されてしまった事だろう。 --『3』は本作の完全な発展型であり、キャラは全員続投した上に大幅増加、ウルトラモードのシナリオも20本に増量された。 --これにより、本作は''「PS2ソフトとしての容量を活かしきれていなかった」「『3』が有ればいらない子」''と白眼視される不遇な存在となってしまった。 ---これも『Rebirth』と同じく''『3』が神がかりすぎたのが祟った''結果であろう。