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プライマルレイジ」を以下のとおり復元します。
*プライマルレイジ
【ぷらいまるれいじ】
|ジャンル|格闘アクション|
|対応機種|アーケード|
|発売・開発元|アタリゲームズ|
|稼動開始日|1994年|
|ポイント|猛獣格闘ゲーム|

**概要
-アメリカでも大量に作られた対戦格闘ゲームの一つ。本作独特の傾向として使用可能キャラに人間がおらず、恐竜と巨大ゴリラのみと言う概観があげられる。

**システム
-基本的には一般的な格闘ゲームのルールに準じているが、以下本作独自のシステムを記載。
--背景で人間がうろちょろしているが、特殊コマンドで捕食可能。捕食すると体力を回復できる。
--究極神拳搭載。相手の体力0にしたあと、専用技でグロテスクな止めを刺す事ができる。
--必殺技コマンド入力は「ボタンを押したままキーを入力し、最後のボタンを離す」と言う[[ストリートファイター]]方式を採用。
--チープな戦い方をしていると突然ゲームが止まりチーズが表示され、警告される。
--体力が同じ状態で時間切れになるとサドンデスモードに突入。火山弾等が空から降ってきて、互いの体力が自動減少する状態で決着をつける。
--本作にラストボスは存在せず、最終ステージは今まで倒してきた全キャラクターとの連戦になる。
--体力ゲージのほかにスタンゲージがあり、これがなくなると一定時間気絶する。

**その他
-キャラクターグラフィックはストップモーションアニメを採用しており、独特の質感を出している。
--だが滅茶苦茶力が入っており、やたら滑らかに動く。少しキモい。
-背景グラフィックは非常に美しく、独特の世界観を表現している。

**難点
-既に一ジャンルとして確立し、基本システムが定着しはじめていた格闘ゲームにもかかわらず、ストリートファイター方式と言う前時代的なコマンド入力。
--アメリカではそれほど非難されるような方式ではなかった。
-位置判定がおかしいらしく、空中でダウン→起き上がりと言う妙な現象が多々見られる。
-日本における家庭用移植はセガサターン版のみで、発売日は''1998年3月26日''。遅すぎる。
--しかも説明書には究極神拳のコマンドが書かれていない、ナレーションに字幕が入っていない等の手抜きが目立つ。

**総評
 アメリカではスマッシュヒットを飛ばした格闘ゲームである。その絵面は独特で、操作性も主流からは外れている上、基本となる難易度も高くはあるが、キャラクターバランスもそれなりに取れており、十分遊べる代物である。アメリカではSFCやGBA等にも移植されたらしく、プレイ方法も多岐にわたる。~
 だが日本国内では本稼動から4年もたった後に、翻訳もされていないものが移植と言うのはとんでもない話である。1998年に1994年製格闘ゲームをプレイしたい人ががどれほどいるかは謎である。美しいグラフィック、なかなかのゲームバランス、独特なシステムを搭載した本作だが、国内知名度はあまりにも低い。

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