「DEATH NOTE キラゲーム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【ですのーと きらげーむ】
ジャンル | コミュニケーション推理ゲーム | |
対応機種 | ニンテンドーDS | |
メディア | 512MbitDSカード | |
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント | |
開発元 | イングローブ、キャビア | |
発売日 | 2007年2月15日 | |
定価 | 5,229円 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
判定 | なし | |
ポイント |
かなり人を選ぶ キラゲーム自体は楽しめないこともない |
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少年ジャンプシリーズリンク |
夜神月を新メンバーに加えた日本捜査本部で、捜査手法に「キラゲーム」が取り入れられた。キラゲームとはインターネット上で自然発生的に生まれて流行している遊びであり、竜崎はこれをプレイすることでキラのプロファイリングが可能だと考えたのだ。そして捜査本部内では「何か意見が分かれたらキラゲームで決める」というルールが定着していった。
(wikipediaの記述を元に一部改変)
ゲーム全体の出来は駄作寄りだが、キラゲームそのものはメンバーや役職を変えながら遊べば結構長く楽しめる。
基本的に発言や行動の矛盾を見つけるゲームである為、それに慣れれば簡単にクリアできる。
しかしキラゲームのルールに馴染めないプレイヤーは「ロクに推理せずに当てずっぽうでプレイして、負けたら勝つまでやり直す」というプレイスタイルに走りがちであった(特にキラは、ペナルティなど気にせずに他人を片っ端から裁いていくという方法で、かなり高い確率で勝利できてしまう)。このようなやり方でも一応クリアできるのだが、それではまったく楽しくない。そのせいか本作は巷でさほど高い評価を得られなかった。
原作『DEATH NOTE』への愛着に加えて「キラゲームのルールを把握できるか」「明確な答えのない戦いをそういうものとして割り切れるか」といった点で評価の変わる、かなり人を選ぶゲームである。