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バトルフィールド ベトナム - (2013/12/03 (火) 00:29:36) の編集履歴(バックアップ)


バトルフィールドベトナム

【ばとるふぃーるどべとなむ】

ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム
対応機種 Windows
発売元 エレクトロニック・アーツ
開発元 Digital Illusions CE
発売日 2004年3月18日
定価 7,980円
ポイント ひたすら重い事が全てをダメにした
周囲の環境も追いつかなかった側面もある
バトルフィールドシリーズ

概要

戦場アクションの代表作バトルフィールドシリーズの2作目。舞台を第二次世界大戦からベトナム戦争に移してアメリカ軍、南ベトナム、北ベトナム、ベトコンと4陣営の兵器などが登場。ケサンの戦い、テト攻勢等の主だった戦場がプレイできる。

問題点

  • 一部の戦場は密林などが舞台のため草や木の膨大なオブジェクトを描写するため非常に重くなってしまった。もし、性能の良いグラフィックエンジンか1942程度の軽さであればまた評価が大きく変わったかもしれない。当時としては高いマシン性能を要求されたのも要因の一つだろう。
  • ネットコードの処理も良くなくマルチプレイはかなり重かった。後にパッチなどで改善された。しかし当時はブロードバンド回線の性能も今ほど高くないためやむを得ない側面もある。
  • 日本サーバーが少なかった。1942の知名度が圧倒的で国内での宣伝は殆ど無いのでプレイヤーが少なかった。何よりバトルフィールド2の販売が間近であったことも影響がなかったとは否めない。
  • バランス面
    • 武装したヘリコプターが非常に強力で戦闘機の爆撃以上に強力であり、登場マップは猛威を振るいヘリレイプ状態となる場合があった。
    • アメリカの対戦車兵が強かった。LAWの使い勝手良すぎるので対車両だけでなく、銃より対人ロケランを使ってくるプレイヤーも少なくなかった(似たような点は後続作品でもあるが)。
    • ベトコン側の特徴である設置用トラップが余り使いどころがない。普通に銃撃ってるほうが良い。下手に使えば味方を殺すことに…。

評価点

  • グラフィックがかなり美麗になっており、ジャングルだけあって下草や木等もかなり書き込まれている。その分重くなっているのだが
  • 前作の1942よりパッチも含めればシリーズでも一、二の多さの兵器が登場する。
  • 前作での不便な点も改良されており、グラフィックに関しても向上している。問題点さえなければ…。
  • 登場兵器などのボリュームやできる事で言えば1942と同等か後続作品以上の幅の広さ。
    • アメリカ軍はヘリを中心とした機動戦術がフューチャリングされている。兵員輸送や地上攻撃のみならず、操作が難しいものの船舶や装甲車をワイヤーで吊り下げてヘリボーンを行えると言った自由度の高さは後の作品にも無い要素である。
  • 今いち使いにくかったラジオコマンドも使いやすくまとめられている。
  • シングルのAIの性能が向上したが、あくまでシングルはマルチのオマケ程度のもの。
  • 乗り物にはラジオが付いており、当時の流行曲や地獄の黙示録でお馴染みの『ワルキューレの騎行』までもが流せるので雰囲気はバッチリ。

総評

大ヒット作の2作目ということで決してできは悪いわけではないものの重い事が足を引っ張ってファンから避けられてしまった。
それさえなければ名作・良作であると評価する層も居なくはない。
公式側からもパッチは多く出されてテコ入れされたのだが振るず、毛並は良いはずなのに親元からも認知してもらえない忌み子のような存在となってしまった。

備考

  • スタッフの記事やインタビューではPCシリーズ作品を語る際はBFVが飛ばされてしまう。(BF1942→BF2→BF2142→BFBC2)※本来1942の次にBFVが来る
  • しかしシリーズ最新作の BattleField BadCompany 2 のDLC BadCompany 2 Vietnam が発表された時、PVにはOPにも使用された『Fortunate Son』が使われ、タイトルに近作のロゴが使用され多くのファンを驚かせた。完全に無視されていた訳ではなく積年の無念も多少は晴れたであろう。