「エースコンバットX2 ジョイントアサルト」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【えーすこんばっとえっくすつー じょいんとあさると】
ジャンル | 共闘フライトアクション(フライトシューティング) | |
対応機種 | プレイステーション・ポータブル | |
発売元 | バンダイナムコゲームス | |
開発元 | アクセスゲームズ | |
発売日 | 2010年8月26日 | |
定価 |
UMD版:4,980円 DL版:4,700円 |
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廉価版 | PSP the Best:2011年9月8日/2,800円 | |
分類 | ゲームバランスが不安定 | |
黒歴史 | ||
ポイント |
前作から大幅に劣化 「スピード感が無い」これに尽きる 使い回しのオンパレード ソロプレイ軽視のゲームバランス <<ガガッと、きやがった。>> フライトシューティング史上最“狂”のラスボス オレオ~~~!!! |
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エースコンバットシリーズリンク |
あまりに多すぎて文字数がオーバーしてしまう為一部だけ記述。実際全て書くともう1ページ必要である。
シナリオ、キャラクター、アクション性、通信プレイ。どれを取っても安っぽいという結果に終わった今作は、旧作のファンからは「『エースコンバット』の皮を被った何か」とまで言われた。
作中だけでなく取扱説明書にまで見受けられる誤字脱字、シナリオの不備・煮詰められていない設定、BGMの使い回しなど、明らかに制作期間・予算が足りていなかった事を否が応にも痛感させられる。
なお、本作を開発したアクセスゲームズは良作だった『X』を開発した実績ある企業である…筈なのにどうしてこうなった。
ところがまたアクセスゲームズが制作した『3D』の評価は概ね好評。やっぱやればできるんじゃん。ほんとにどうしてこうなったのか…。
通信プレイは強化されたものの劣悪な仕様となり、ソロプレイでも個性に乏しく全体的な面白さでは『X』に劣っている。発売延期までしたのにこの出来は…てかテストプレイヤー仕事しろ。
この通り多数の問題点を抱えている本作だが、ファミ通ではなんとプラチナ殿堂入りしている。立場上ボロクソ言う訳にはいかないのかもしれないが、こんなゲームに一番いい評価を与えるとは、やはりゲーム雑誌の評価は当てにできない。
高く褒められるのはバンナムお得意のDLCを行っていない事ぐらいか?
その後本作と同じく現実の地球を舞台にした『エースコンバットAH(アサルト・ホライゾン)』が発売。が、プレイの自由度がかなり低くなってしまい人によっては「本作よりクソ」と言う人も。現実世界を舞台に新機軸を打ち出した作品がこのような結果になってしまったのはなんとも皮肉な事である。