【くろっくたわーすりー】
ジャンル | ホラーアドベンチャー | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売元 | カプコン | |
開発元 | カプコン、サンソフト、フラグシップ | |
発売日 | 2002年12月12日 | |
定価 | 6,800円(税込) | |
判定 | クソゲー | |
ポイント |
完全に別ゲーム ホラーゲーから魔法少女物の特撮劇へ モーションアクターの苦労は一体 一番の被害者はシザーマン |
|
クロックタワーシリーズ クロックタワー / 2 / ゴーストヘッド? / 3 |
ヒューマン株式会社制作のホラーアドベンチャーゲーム「クロックタワー」シリーズの続編で、ナンバリングタイトル3作目。
シリーズ作品としては前作『GHOST HEAD』から4年ぶり、ナンバリングタイトルとしては『2』以来、6年ぶりの新作となる。
倒産後、シリーズの版権を引き継いだサンソフトとカプコンの共同開発によって制作された作品で、カプコンとフラグシップが主導となって開発した。
「殺人鬼から逃げつつ謎を解いて脱出する」という従来のコンセプトを持ちつつ、従来作とは大きく異なるゲーム性を取り込んでおり、ストーリー、演出面においても従来のシリーズの作風からかなり変化している。
イベントCGムービーの監督に『仁義なき戦い』や『バトル・ロワイアル』で有名な映画監督・深作欣二氏を起用しており、セールスポイントとして大きく宣伝されていた。
深作氏は本作発売翌月の2003年1月に逝去した為、これが遺作となった(*1)。
親元から離れ実家から遠く離れた寄宿学校に通う14歳の少女アリッサ・ハミルトンのもとに、母からの手紙が届く。
久しぶりの連絡となる母からの手紙に心躍らせるアリッサだったが、その内容はあまりにも不可解だった。
アリッサに身の危険が迫っていること、そして15歳の誕生日が過ぎるまで隠れているようにと諭すその内容を読んで不安に駆られたアリッサは、
言いつけを破って実家の下宿館に帰ってしまう。そしてそこにいた謎の老人との出会いをきっかけに恐ろしい怪異に巻き込まれていく。その中で、自分が魔性の力を与えられたことで不死身の殺人鬼と化した人間「魔のモノ」と戦う力を持つ一族、
「ルーダーの家系」の末裔である事を知ったアリッサは、魔のモノの王となるため自身の命を狙う老人と、
その配下の魔のモノ達との戦いへと身を投じる事となる。
概要の通り、本作では「敵に追われる恐怖」という従来と共通のコンセプトを持ちつつ、大幅なゲーム性の改編が行われている。
ここでは、従来作からの変化点を中心に述べる。
アクションゲーム的な構成のゲーム性
謎解きのシステム
敵撃退・回避関連
追跡者との戦闘
アイテム一覧
ゲーム面
演出面
設定面の粗や矛盾
+ | ネタばれ |
その他
従来作とのコンセプトの乖離
アクションゲーム寄りの構成に変化したこと。
シザーマンの扱い
台詞が日本語音声(のみ)
設定面、システム面双方で、従来シリーズから大きな変貌を遂げた本作であるが、従来作そのものが 「ホラー映画の視聴者視点で追われるヒロインを導き助ける」 という独特な視点でゲーム性を構築していたのに対し、本作は文字通り 「プレイヤー自身が追われる恐怖を体感すること」 に主眼が置かれている。
しかし、演出やキャラクターのモーション、声優の演技共々、ことごとく滑りまくっており、ホラーとは程遠い「滑稽な舞台喜劇」としかいえないものとなってしまった。さらに出来の悪いシナリオや粗の多いゲームシステムなどゲームとしても欠点が多く、ホラーとしての評価はシリーズファン・新規共に高いとは言えない。
深作監督の遺作という点でも非常に残念なものだが、おかしな描写やモーションなどはギャグとしてはそれなりに受けているのでホラーゲーではなくバカゲーとして見ればそこそこ楽しめるかもしれない。