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【にゅー すーぱーまりおぶらざーず ゆー】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | Wii U | |
発売・開発元 | 任天堂 | |
発売日 | 2012年12月8日 | |
定価 | 5,985円 | |
分類 | 良作 | |
ポイント |
安心と安定のNewスーパーマリオシリーズ マンネリ感も超加速 新パワーアップはムササビマリオだけという寂しさ Miiverseとの連動は初期作品にしては非常に良好 |
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マリオシリーズ・関連作品リンク |
DS、Wii、3DSで発売されたNew スーパーマリオブラザーズシリーズの続編であり、Wii Uのロンチタイトルである。
専用光ディスクによる販売のほか、ダウンロード版も存在する。
ある日、マリオやピーチ姫達がピーチ城でパーティーをしていると、クッパ達の飛行船が出現し、そこから巨大な手が出現した。
いつものようにピーチ姫をさらうのかと思われたが、クッパ達は隙を突いてマリオ達に攻撃し、
気を失っている隙にマリオ達をピーチ城から遠く離れた場所ヘ投げ飛ばしてしまい、ピーチ城を乗っ取ってしまう。マリオ達はピーチ姫を助けるため、ピーチ城へ向かう。
ちなみに、クッパ達がピーチ城を乗っ取るのはマリオストーリー以来となる。
Wii Uでの発売によってマリオシリーズでは初の720p(高精細解像度)に対応している。
一人プレイではWii U GamePadによるプレイか従来のWiiリモコンによるプレイがどちらか選ぶことができる。
マルチプレイでは数人がWiiリモコンでプレイし、内一人がWii U GamePadでアシストするというバディプレイが特徴。詳しくは下記の項目にて。
ゲームシステムは以前のNewマリオシリーズに準じたギミックが多く、大まかなアクション・システム自体もWii版に準じている。
いわばNewマリオWiiに新要素を加えたものともいえる。
協力マルチプレイ時にWiiリモコンのプレイヤーをサポートする役割となり、Wii U GamePadのプレイヤーは直接ゲームプレイに介入することは無い。
サポートする役割としては基本ブロックを作ったりするのが主で、通常では行けない箇所への足場として作ってあげたり落下防止のストッパーとして使ったりすることができる。
マップのスケールはWii版に比べかなりのスケールアップとなりスーパーマリオワールドの様な一体化したマップとなった。
隠しコースも存在し「マリオワールド」の様にショートカットすることも可能に。
進行によってはフィールドの変化が際立って目立つため、冒険心をくすぐるような作りになっている。キノピオの家やマップ上の敵も登場。
キノピオの家
赤い屋根と緑色の屋根の2種類が登場する。赤い屋根はアイテムが貰え、緑色の屋根は残機数を増やすチャンスがある。
ワープ土管
隠しコースでのワールド間のショートカットが可能となった為、従来の大砲によるワープは廃止された。
そのかわり新たなワールド到達する度にワールド間を行き来できるワープ土管が導入された。
マップ上の敵
Wii版に引き続いてマップ上に敵が配置されている。
しかし条件は変わっておりスーパーマリオブラザーズ3の様に一画面中の敵を全て倒すと宝箱を得ることができる。中身は一貫してスター。
前作のファイアフラワー、アイスフラワー、マメキノコ、ヨッシーに加えて本作ではスーパードングリが登場。
ハテナブロックかムササビ型の敵の「ズングリ」が持っているスーパードングリを奪うことで変身でき、ムササビマリオとなる。
2ボタンまたはBボタンで滑空できるようになるほか、滑空中にWiiリモコンを振るかRボタンで一時的に上昇できる。また、少しの間壁に張り付くことも可能。
マメマリオは新たに壁を走ることができるようになった。
ワールドマップのある場所にいることもありマリオのお供をしてくれる。大まかに分かれて3つのタイプがある。
お化け屋敷にいても恐れずテレサを平然と食するため、大人のヨッシーより肝が据わっている。
ちびヨッシーを抱えている間、曲のBGMに併せてコーラスとして歌いだすのも特徴。
ある程度コースクリアをこなしているとトッテンが現れキノピオの家に盗みを働いて逃げ出す。
特定のコースで追いかけつかまえるとお礼として無尽蔵に上昇できるパワードングリが貰える。マリオ3で言う「白キノピオの家」に近いシステム。
インターネット環境が整っている状態でMiiをネットワーク登録をしているとMiiverseにて投稿できる他、ワールドマップ全体図を見るときには他者のMiiverseの投稿を見ることが可能。
達成感の喜びを共感したり攻略方法の情報交換など様々なことができる。
ストーリーモードとは別にwith Miiモードとしておおまかに3つのモードがある。
Wii版に準じた問題点・賛否両論点は割愛とした上で以下が挙げられる。
Wii Uとなり色々とパワーアップしたいつもの2Dマリオ。おだいモードの追加で上級者でもやりこめるようになった。
開発期間はNewマリオ2より長かったようだが、はっきり言って変わり映えがなさすぎるため、人によってはマンネリ感しか感じないゲーム。
しかしWii、DSと培ってきた反省点などをよく活かし、Wii Uローンチタイトルとして「Wii Uが出来ること」を示そうとしている努力は感じられる。
ただ、他のローンチタイトルなどを見ると、Wii Uでしか出来ないという要素に関しては見劣りする。
2014年現在、本作はWii Uで唯一ミリオンを達成しているゲームであり、名実ともにWii Uの顔的なゲームになっている。
Wii Uプレミアムの追加特典セットの初期インストールゲームとして登場したり、無料体験版ゲームの1つとして選ばれたりと、プレイの敷居も年月を重ねるごとに低くなっている。
マンネリにうんざりしている人にはまるでオススメ出来ないが、マリオのファンであれば満足の行くゲームにはなっている。