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【じぇいすたーず びくとりーばーさす】
ジャンル | チームバトルアクション | |
対応機種 |
プレイステーション3 プレイステーション・ヴィータ |
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発売元 | バンダイナムコゲームス | |
開発元 | スパイク・チュンソフト | |
発売日 | 2014年3月19日 | |
定価(税抜) |
通常版 / アニソンサウンドエディション 【PS3】7,600円 / 10,457円 【PSV】6,648円 / 9,505円 |
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プレイ人数 | 1~2人(2~4人) | |
周辺機器 |
振動機能対応 AVチャット |
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通信機能 |
【PS3】PlayStation Network対応 【PSV】Wi-Fi通信対応 ※いずれもオンラインプレイ対応 |
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レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
判定 | なし | |
ポイント |
4ルート使いまわしのJアドベンチャー 疑問の残る人物選出 お祭りゲーとしては一応及第点 |
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少年ジャンプシリーズリンク |
『週刊少年ジャンプ』45周年・『Vジャンプ』創刊20周年記念作品。週刊少年ジャンプの31作品から52人が集合して戦いあう対戦アクションゲーム。
『JUMP ULTIMATE STARS』以来8年ぶりの、『週刊少年ジャンプ』および姉妹誌によるゲームとなる。
プレイアブル2人、サポート1人の3対3によるチームバトル。ただしサポートは呼び出すと自動で行動するストライカーのようなもので、事実上2対2のチームバトルとなっている。有り体に言えばジャンプ版ガンダムVSガンダムである。バランスまで『ガンダムVSガンダム』なのは問題だが…(後述)。
参戦31作品は全てアニメ化された作品(*1)であり、キャラクターボイスは一部を除いて基本的にアニメ版準拠。
必殺技などの演出もアニメ版を基準に作られているものが多い。
発売日の時点でTVアニメ放送中の『ニセコイ』やTVアニメ放送開始まで一ヶ月を切っていた『ハイキュー!!』などホットな作品まで参戦している。(*2)
+ | 参戦キャラクター一覧 |
以下、コマンドに関してはPS3版準拠で表記する。
原作再現
キャラクターの掛け合い
+ | 参考動画 |
+ | ネタバレ注意 |
おそらく本作で最大の問題点がここである。
+ | プレイアブルキャラクターの詳細 |
強サポート
プレイアブルキャラの格差が激しいこのゲームだが、サポートの中での格差はそれ以上に非常に激しい。
+ | 強力なサポートの一例 |
Jカスタマイズあり
キャラクターやサポート間のバランスやJカスタマイズの調整不足があることは上記の通りだが、それに加え対戦ゲームのシステム的な調整の甘さも批判されることが多い。
既に何度か挙がっているが、本作はPlayStation Networkによるオンライン対戦を行うことが出来る。
勝敗によってユーザーごとに設けられた「シングルポイント(SP)」とキャラクターごとに設けられた「キャラクターポイント(CP)」が増減する「ランクマッチ」と、ポイントの増減が無い「プレイヤーマッチ」が存在する。どちらもJカスタマイズの有無で分けられており、SPとCPも含め戦績は別々に管理される。
ゲームバランスについては上に記した通りなので割愛するが、それ以外の点でもこのオンライン対戦にはいくつかの問題点が存在する。
+ | 詳細 |
ジャンプオールスターの記念作品であり、対戦アクションキャラゲーとしての完成度は及第点に達している。
対戦バランスはほめられた出来ではないが多対多の協力対戦アクションという形式には光るものがあり、本作も一部のバランスブレイカーに目を瞑ればかなり白熱した試合を繰り広げることが出来る。
キャッチフレーズの「遊べるジャンプがここにある」は決して伊達ではない。
……だがそれだけに単純なパワーバランスの調整不足が悔やまれる。もう少しバランス調整に力を入れてくれたなら、と嘆く声は多い。
また特定キャラの贔屓、一部のキャラクターの不遇やキャラ崩壊など、オールスターのキャラゲーだけにファンを落胆させてしまった面もある。
キャラゲーにつき物の話だが、やはりこれも原作をちゃんと確認してもっと公平に作って欲しいとファンであれば感じてしまう点である。
総じて、荒削りで課題点の多い作品だが出来そのものは非常にいい。ただ、様々な点で「もう少し力を入れてくれれば」と思わせる惜しい作品である。
2015年6月に海外版の『J-Stars Victory VS+』が発売された。対応機種はプレイステーション3・プレイステーションVitaにプレイステーション4が加わり、内容面ではアーケードモードを追加している。
2019年2月14日に『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念し、『JUMP FORCE』が発売された。開発は本作と同じスパイク・チュンソフト。