【まりおぱーてぃふぉー】
ジャンル | パーティゲーム | |
対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 |
ハドソン シーエイプロダクション |
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発売日 | 2002年11月8日 | |
定価 | 6,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1~4人 | |
セーブデータ | 3個(使用ブロック数:2) | |
判定 | ゲームバランスが不安定 | |
ポイント |
初心者には厳しめなバランス 妨害役だけの存在ではなくなったクッパ 雰囲気重視のマリオパーティ |
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マリオシリーズ・関連作品リンク |
マリオパーティシリーズ第4弾で、ゲームキューブ初の『マリオパーティ』。
本作のストーリーは「パーティキューブ」に乗ってやってきたキノピオ、クリボー、ノコノコ、テレサ、ヘイホー(以下、5人をガイドキャラと総称する)の主催する誕生日パーティ。
前作までと比較するとパーティ色が強くなり、1番を決定するために戦う、という雰囲気も薄れている。
基本的なゲームシステムは前作『マリオパーティ3』とほぼ同様。
ただし、「ギャンブルミニゲーム」「デュエルミニゲーム」といった旧作までのリスキーな要素は廃止され、新規ユーザーにも入り込みやすい形にまとまっている。
ミニゲーム
グラフィック
パーティの雰囲気を重要視した世界観
クッパの扱い
カスタムパックの存在
おまけ要素の充実
ゲームのテンポが悪い
「ストーリーモード」での「プレゼント」集め
バランスの悪いアイテム
意地の悪いボードマップ
+ | 詳細 |
+ | 残りのマップについての詳細 |
ミニゲームに関して
マリオパーティとしての面白さは健在で、腕が互角な身内と遊ぶ分には良質な作品である。
ただし、アイテムの入手がコイン頼りだったり、強力なアイテムが上位プレイヤーにも平気で売り出されたりと、ゲームバランスはシリーズでは悪い方。
意地悪な構造のボードマップも多く、万人向けとはやや言い難い。
一方で本作以降、頂点を決めることが目標のシナリオは避けられる傾向になり、純粋にパーティを楽しむという色合いを強くした点では、前作までの作品の終止符を打ち、マリオパーティの新たな方向性を定めた作品として評価されるべき作品であろう。