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Falloutシリーズ - (2016/04/18 (月) 13:57:56) の編集履歴(バックアップ)


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シリーズ概要

"Fallout"とは「放射性降下物」を意味する単語。
その名の通り核戦争で壊滅した22世紀~23世紀のアメリカが舞台になっている。
1950年代のアメリカ文化を模したレトロフューチャーな世界観と、荒廃した世界を徘徊するクリーチャー、厳しい環境ながら必死に生き抜く人々が魅力となっている。
元はInterplay Entertainment傘下のブラックアイル・スタジオに制作だったが、2007年にInterplayが破産するとベセスダ・ソフトワークスにシリーズの知的財産権を売却し、以降はベセスダのThe Elder Scrollsシリーズと並ぶ看板タイトルとして互いに影響しあうシリーズとなっている。


機種 タイトル 概要 判定
本編
MS-DOS/
Win/Mac
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game 核戦争後のアメリカを自由に旅する。
50年代アメリカの要素を加えた独特の世界観が高く評価された。
Win/Mac Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game 1の約80年後。
ボリュームやブラックユーモアが大幅に強化され、Falloutの名声を確固たるものにした。
Win/360/PS3 Fallout New Vegas? 『3』のシステムで『2』開発のスタッフによる正統な続編。
相変わらずバグが多く、日本ユーザーはベセスダらしさを期待した為齟齬も生じた。
なし
派生作品
Win Fallout Tactics: Brotherhood of Steel RTS(ターンベースも可能)作品。アメリカ中西部が舞台。
Micro Forté開発で設定が一部異なる部分がある。
PS2/Xb Fallout: Brotherhood of Steel バルダーズゲートダークアライアンスのシステムを流用したアクションRPG作品。
1と2の中間の時代にあたる。
Win Fallout 3 インタープレイから権利を買い取ったベセスダ開発でシステムの一新。
さらに向上した自由度や「V.A.T.S.」の採用で高い人気を獲得した。タイトルに3とあるが、外伝作である。
360/PS3 頻発するフリーズや一部クエストの削除が評価を下げてしまった。
しかし、独特の翻訳センスはネタとして愛されることに。
なし
Win/One/PS4 Fallout 4 東海岸ボストンを舞台に攫われた息子を探す旅、そして生き残った人々の為の町を作る。


関連作品

機種 タイトル 概要 判定
PC*1 Wasteland この作品の開発会社であったInterplayは版権の問題で続編を作れなかった為に、精神的続編としてFalloutを作った経緯がある。
Win/Mac/Linux Wasteland 2 Wasteland25年ぶりの新作であり、メイン開発スタッフも共通する事からFallout1と2の血統をより色濃く受け継ぐ。
Win/360/PS3 The Elder Scrolls IV: Oblivion 『3』はこの作品のエンジンを元に開発されている。