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お茶犬の部屋DS3 - (2013/02/20 (水) 09:23:06) のソース

*お茶犬の部屋DS3
【おちゃけんのへやでぃーえすすりー】

|ジャンル|テーブル & コレクションゲーム|&amazon(B0017KKJR6)|
|対応機種|ニンテンドーDS|~|
|発売元|エム・ティー・オー|~|
//|開発元||~|
|発売日|2008年5月22日|~|
|価格|5,040円(税込)|~|
|プレイ人数|1~4人|~|
|セーブデータ|1箇所|~|
|レーティング|CERO:A(全年齢対象)|~|
|ポイント|DSお茶犬の部屋シリーズ第三段&br()今度の舞台は山・海・雲&br()やはり以前作と同じ路線|~|
|>|>|CENTER:''[[お茶犬ゲームリンク>お茶犬シリーズ]]''|
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#contents(fromhere)
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**概要
-セガトイズとホリプロの共同開発で生み出された癒し系キャラクター「お茶犬」のゲーム化であり、「お茶犬の部屋」としてはシリーズ4作目でもある。
-大体はシリーズ通りのノリだが、本作は探索できる場所が増え、前作以上のボリューム増量化が図られている。
-任意 & ときおりオートセーブ機能搭載。系統はややタッチペン使用率が高いが、十字キー/ボタン操作に対応している場面も多々ある。

**登場お茶犬一覧
-お茶犬
--リョク (緑茶犬)
--アール (紅茶犬)
--ロン (烏龍茶犬)
--チャイ (紅茶犬)
--ハナ (ハーブ茶犬)
--カフェ (コーヒー犬)
--ムハ (麦茶犬)
--サクラ (さくら茶猫)
--ラン (ラベンダー茶猫)
--ミン (ジャスミン茶猫)
--ソー (そば茶猫)

-お茶犬Sweets
--ロール (ロールケーキ犬)
--キャン (スイートキャンディー犬)
--ビス (ビスケット犬)
--ドナ (ドーナツ犬)
--コットン (わたあめ犬)
--ショート (イチゴショート犬)
--チップ (コンソメチップ犬)
--シュー (シュークリーム犬)
--ツェル (プレッツェル犬)
--チェリ (チェリー犬)
--グレープ (グレープ犬)
--オレンジ (オレンジ犬)
--バナナ (バナナ犬)
--ストロベリー (ストロベリー犬)
--モンブラン (モンブラン犬)
--ペロキャン (ペロ×2 キャンディー猫)
--プリン (プリン猫)

-お茶犬つく~るで作成したオリジナルお茶犬(猫)達

**主なルール
***前作からの変更点
工事中

***ゲームモード
-ゲームモードについて。
--ゲームを始めると以下のモードが選択できる。
---「ゲームをはじめる」…メインゲーム(お茶犬の部屋)に移項する。
---「ミニゲーム」…メインゲームでプレイしたミニゲームを単独でプレイできる。
---「コレクション」…メインゲームでゲットしたアイテムやスクラッチカードを鑑賞できる。
---「お茶犬つく~る」…自分好みのオリジナルお茶犬らを作成できる。
---「おえかき」…メインゲームで特定条件を満たすとプレイ可能。お茶犬の絵が描けるお遊びモード。
---「おはなし」…メインゲームで発生したイベントを再鑑賞できる。
---「みんなであそぶ」…DS機能による最大4人までのダウンロード通信対戦プレイができる。プレイするにはDS本体が人数分必要(本ソフトは1つのみでOK)。

-マイキャラの選択について。
--初めてメインゲームをプレイすると、28匹(+ お茶犬つく~るで作成した犬・猫)から好きなお茶犬(猫)のマイキャラ選択ができる。
---選んだマイキャラはお茶犬の部屋のメインキャラとなり、常に画面内にい続けてくれる存在となる。
---メニューにてマイキャラをいつでも変更する事も可能。

***お茶犬の部屋
-お茶犬の部屋について。
--本作ではお茶犬達が家の中で自由気ままに暮らしている。
---プレイヤーは家の中にある部屋や庭へと自由に移動できる。そこで下記の行動を起こしながらもお茶犬達と触れ合う事ができる。
---ゲーム初期時では一部の部屋しか移動できないが、アイテムを多くゲットする度に「庭」「リビング」「ダイニング」「2F」「3F」の5箇所の部屋への移動が可能となる。
---移動した部屋には必ずマイキャラが登場し様々なリアクションをしてくれる。また、マイキャラに選ばれなかったお茶犬達の誰かが最大2匹まで登場する(誰が登場するかはランダム)。
---部屋内で十字キーなどを操作するとカメラアングルの調整ができる。
--お茶犬の部屋でできる行動は以下の通り。

--「お茶犬達と触れ合う」
---お茶犬達が暮らす部屋の中で、部屋内にで歩き回るお茶犬達をタッチしたり、DSマイクに息を吹きかけたり、同じくDSマイクに彼らの名前を呼んだりしてリアクションが楽しめる。
---アイテムを飾っていると、お茶犬達がそれに対する行動を起こす場合がある。
--「お茶犬達を育成する」
---お茶犬達に「タッチペンでなでる」「DSマイクに声を発する」などの行動を繰り返していくと、「好感度」というメーターが上昇する。
---好感度を上げれば上げる程、以前にはなかった新しいリアクションをしてくれる様になり、より多彩なお茶犬達の動きが堪能できる。
--「部屋をコーディネイトする」
---アイテムをゲットするとそれを部屋内に飾れ、自分好みの部屋にコーディネイトできる。
---各部屋にはアイテムの置ける場所に限りがあるので、それを踏まえた配置を考えなければならない。
---アイテムを置くとその分のストックが消費され、アイテムを重複ゲットしていない限りは別の部屋に同じアイテムを置く事はできなくなる。
---置いたアイテムを片付けて部屋から消去する事もできる。この場合はストック消費していたアイテムは元に戻り、他の部屋に置く事が可能となる。
---アイテムには「庭専用」「室内専用」「レジャー専用」のものがあり、庭専用のアイテムを室内部屋に飾りつける事はできない(その逆もしかり)&br()また、レジャー専用のアイテムは部屋全般で飾り付ける事ができない(下記のレジャーの項参照)。

-メニューについて。
--部屋にいる状態はメニュー画面が表示されている。メニューの種類に関しては以下の通り。
---「ショップ」…ショップ画面に移項する。
---「アイテム」…入手したアイテムの鑑賞、及び部屋のコーディネイトができる。
---「マイク」…部屋内にいるお茶犬達に対し、DSマイクで呼んでリアクションを楽しむ事ができる。
---「いどう」…「お茶犬の部屋」「広場」「山場」「海辺」「???」のいずれかの場所に移動できる。
---「スクラッチ」…広場などで集めた葉っぱと引き換えにスクラッチシートが入手できる。また、今まで入手したスクラッチシートを鑑賞できる。
---「キャラ」…マイキャラの変更ができる。
---「セーブ」…現状の任意セーブができる。なお、本作は任意セーブ以外にも、特定条件を満たす事でオートセーブもされる。
---「とじる」…メニューを終了する。

***広場・山場・海辺
工事中

***アイテム
-アイテムについて。
--ショップ画面に移項すると様々な店が並んでいる。
---ショップには「インテリア」「家具」「電気」「食べ物」「レジャー」「花」「おもちゃ」「雑貨」の8つの建物がある。
--ショップとは銘打っているものの本作にはお金の概念はない。
---''アイテムをゲットするには指定されたミニゲームをクリアする必要がある''。よって、本作のショップは厳密にいえば「ミニゲームをこなして無料でゲットできる」意味合いとなる(売買とは一切無縁)。
---ミニゲームの内容はアイテムを選ぶ度にランダムで決定される。''苦手なミニゲームをプレイするのが嫌な場合、何度も選び直していけばそれを回避できる''。
---ミニゲームには「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度があり、アイテムを多く入手する程に難しい難易度に遭遇しやすい法則がある(任意選択は不可)。
---ミニゲームをクリアすると選んだアイテム1種類が1つゲットできるが、同じアイテムのミニゲームを回数分クリアすると重複ゲットが可能。
---アイテムはどれも有限であり、1種類のアイテムを限界まで重複ゲットしてしまうと「売り切れ」となりそれは二度とゲットできなくなる。
--アイテムは総計で575種類存在する。

***ミニゲーム
-ミニゲームについて。
--「モード選択時」「メインゲームのアイテム購入時」「通信プレイ時」において、数々のミニゲームがプレイできる。
---トランプゲーム関係のゲームに関してはCPUも含めた3~4までのプレイ人数の選択ができる。
---ミニゲームをプレイする前に三段階からの難易度選択ができる(メインゲームのアイテム購入時は除く)。
--ミニゲームの種類は以下の通り。なお、通信プレイに対応しているミニゲームに関しては、下記に「対応」と表記している。

#region(ミニゲーム一覧)
|分類|ミニゲーム|通信|
||||
|トランプ|神経衰弱|対応|
|~|7並べ|対応|
|~|大富豪|対応|
|~|ババ抜き|対応|
|~|スピード|対応|
|スポーツ|ボウリング|対応|
|~|お茶犬サッカー||
|~|お茶犬カート||
|~|エアホッケー|対応|
|~|ホームラン競争||
|テーブル & パズル|ジグソーパズル||
|~|二角取り||
|~|リバーシ||
|~|お茶犬みっけ!|対応|
|能力 & クイズ|お茶犬パネルクイズ||
|~|お茶犬の間違い探し||
|~|お茶犬能力トレーナー|対応|
|~|世界のあいさつ||
|お茶リンピック|クレー射撃||
||アーチェリー|対応|
|~|水泳||
|~|100メートル走||
|縁日|わたがし||
|~|輪投げ||
||パチンコ射撃||
|~|金魚すくい||
|~|ヨーヨー釣り||
|バラエティ|だるまさんがころんだ||
|~|お茶犬キラキラ星座||
|~|お茶犬ダーツ|対応|
|おみせ屋さん|お茶犬くるくる寿司|対応|
|~|お茶犬バーガー||
|~|お茶犬のケーキ屋さん||
|リズムゲーム|タンバリン|対応|
|~|カタカタ♪ カスタネット||
|~|お茶犬マンボ♪||

#endregion

***イベントとエンディング
-イベントとエンディングについて。
--特定条件を満たすと何かしらのイベントシーンが発生する。
---条件としては「メインモード初プレイ時(オープニング)」「アイテムの特定種類ゲット時に挟まれるイベント」「アイテムを全種類コンプする(エンディング)」がある。
---エンディングを迎えるとスタッフロールの後にタイトル画面に戻されるが、その後もセーブデータが引き継がれた状態でのメインゲーム再開ができる。

''このページは書きかけです。完成は2月中には終わらせる予定です。執筆者。''