「ノットトレジャーハンター」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ノットトレジャーハンター - (2013/08/06 (火) 16:04:38) のソース

*ノットトレジャーハンター
【のっととれじゃーはんたー】
|ジャンル|3Dアドベンチャー|&amazon(B000069RRF)|
|対応機種|プレイステーション|~|
|発売元|アクティアート|~|
|発売日|1996年12月20日|~|
|定価|5,800円|~|
|分類|BGCOLOR(MistyRose):''バカゲー''|~|
|ポイント|ゲームの出来はアレだが笑いどころ満載&brスーツ姿で遺跡探索する紳士&brヘタレシャア紳士|~|
----
#contents(fromhere)
----
**概要
>私の名はジェームズ・アークライト。
>イギリス人だ。
>学生時代にマヤ、インカなどのいわゆる「古代文明」の魅力に取り付かれた私は、29歳になった今でも、その謎を解き明かすために様々な遺跡を探索している。
>ただ、世の中にはそんな魅力あふれる遺跡を金儲けの道具としてしか見ていない輩がいる。
>一般的に「トレジャーハンター」と呼ばれる連中だ。
>奴らは遺跡に眠る財宝を持ち出しては金に換えているのだ…。
>おっと、私をそんなトレジャーハンターと一緒にしないでほしい。
>私の目的は純粋に古代神秘の追求にあるのだから。

スーツとキックで未知の神秘に挑む、英国紳士による英国紳士的な英国紳士のアクションアドベンチャーここに開幕!

**特徴
-妙な信条を持った英国紳士の冒険家・ジェームズを操作して洞窟を探検する、マルチエンディング形式のアクションアドベンチャー。
-変わったタイトルの由来は「主人公は遺跡から宝を漁って飯の種にするのではなく、遺跡から古代の謎を解き明かすことを生き甲斐としている」。即ち「金目当てのトレジャーハンターではない」という主人公の信条からのようである。''文法間違えてるのは良いのだろうか''。
--もっとも、未知の洞窟にスーツ姿で入り込むというのは、探検をなめているとしか思えないが。
-一部のPS2本体ではゲームが起動しないので、PS1もしくは3の本体を所持していた方が無難である。
--と思ったが、3でも起動不可能である。つまり完全動作させるには1を使う以外方法が無い。ちなみにPSPだと動くらしい。

**問題点
-やたらとロードが長い。しかも移動中だろうが平然とストップ&ロードが入る。
-操作性が最悪で、スラスラ移動するのが困難。そのぎこちない走り方から「ダバダバ走り」と例えられる。
-カクカクなポリゴンムービーが流れる。
-「エンディングが50種類以上」と謳われているが、実際は選択肢ミスによるゲームオーバーをエンディングにカウントしただけである。
--たとえばどこからか飛んで来た矢が心臓に刺さってもエンディング(後述の3秒ED)。ほとんどが選択肢による微妙な差分である。
---全てのエンディングを見るとなんとアクティアート内をそのまま撮影したホームビデオが流れ出す…
-外れているはずのパンチ、キック攻撃が敵に当たる。全然別の方向向いててもHIT。拳銃などの武器も手に入るが、素手の方が強力で、無理に使う必要は無い。
--あまりも強力なため、ディープなファンからは「英国紳士パンチ(キック)」の愛称が付けられている。
---『[[シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件]]』といい、ゲーム界のイギリス人は「素手喧嘩(ステゴロ)」が信条のようだ。
-「1プレイ5分のお手軽アドベンチャー、遊ぶたびに物語が違う」が売りであったが、ストーリーがあまりにハイテンポすぎて呆気に取られてしまう。
--例:女「道に迷ったので出口まで案内してください」→10歩ほど歩く→女「出口だわ!」
--ちなみに最短はゲーム始まって、入ってきたところから出て、エンディング、3秒ほどである。
--洞窟に入ってすぐにトカゲが襲い掛かってくるが、その時の行動で行き先が変わる。
---英国紳士キックで倒すのも良いが、放って置くと勝手に穴に落ちて自殺するため無視するのもアリ。
---分岐の条件としてはその先で見つかる遺体をどう扱うかなどで変わる。
---更に、内部パラメーターに悪人値(仮称)というものが存在しており、これにより選択肢の数や内容が変わる。
---ついでにいうとパラメーターに関わらず選択肢をすべて出す裏技もあったりする。
--マヤの遺産編の終盤の展開が、奥に隠されていた''石仮面をライバルであるカルミス(悪役)が被ったことで不死身の怪物となる''という清清しいまでの『ジョジョの奇妙な冒険』のパクリ展開を見せてくれる。マヤの石仮面という設定や石仮面のデザイン等言い逃れが出来ないレベルである。
---さらに、決着のつけ方も死んだふりをしてカルミスをおびき寄せ、不意打ちを食らわせるというこれまたジョジョの第三部を彷彿とさせるノリ。
---因みに、主人公自身が被って自ら''人間をやめる''こともできる。
-崩れる崖があるが、崩れる部分だけ明らかに色が違っており崩れるのがバレバレである。水の中に入ると崖から落ちるのと全く同じ速度で落下してゲームオーバーになる。その液体はオイルか何かですか?

**その他
-こんな内容なのに主人公ジェームズの声は池田秀一氏((シャア・アズナブルやケスラー憲兵総監の声優))、敵対するカルミスは故・塩沢兼人氏((マ・クベ大佐やオーベルシュタイン軍務尚書の声優。))、そしてイラストは末弥純((『グイン・サーガ』シリーズや『フロントミッション2』のイラスト担当。))と無駄に豪華。この時期のPSタイトルにありがちな傾向である。
--しかもジェームズの容姿は金髪オールバックという『逆襲のシャア』時代のシャアの容姿まんまである。狙ったとしか思えない。
--おまけになんとほぼフルボイス。どんなに間の抜けた台詞だろうとも律儀に喋ってくれる。
---例:「(女を見捨てて)私だけでも助けてくれ!」、「で、でたー」など。
---その中でも「共に女性を攻撃する」の選択肢を選んだ際の「私も仲間に入れてくださーい!」と言って女性を蹴った後、かなりの頓狂な声で「おやぁ?」と喋る一連の行動は声との違和感も合わさって腹筋崩壊レベル。
---ちなみにその他のキャラはほぼ無名声優。基本的に棒読みの役者が多く、話では代々木アニメーション学院の卒業生を起用しているのだとか。ジェミーの声優は声が妙に野太かったり発言の最後に不自然に「だわ」とつけるなど特に演技が酷い。
//---ネットの一部では「このゲームは池田氏にとって黒歴史だ」という話があるそうだが、触れられる機会がないため真実のほどは定かではない。
//「一部」「あるそう」「定かではない」あまりにも曖昧過ぎ。
-96年前後にはこうした「ポリゴンを使えば売れる」「喋らせれば売れる」「お手軽なら売れる」といった身の程知らずな自称ビッグタイトルが散乱していた。それだけPS1が世間に与えたインパクトは大きかったのである。
-ちなみに、本作を販売したアクティアートはその後解散。「前述の3名へのギャラを払うので精一杯だったんじゃないか」という憶測もある。
--なお、Amazonでは一時期14円([[SDガンダム G-CENTURY>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/781.html]]]]よりは高い)という破格の値段で売られていた
---プレイ動画などを含め、ネタゲーとしての需要が高まったため現在では中古のPSソフトとしては比較的高めの値段になっている。
-シャアを知っていれば、このシャア似の男がシャアの声でシャアが絶対に言わないセリフを言うのに吹かない人はいない。ガンダム好きの人とネタで盛り上がること必至のゲームである。
--ちなみにどうみてもシャアなのにシャアの名言をいったりはしない。シャアを意識しているんだか、してないんだか。
-サクッとプレイ可能、笑い所満載、現在は''出来の割には''値段が高騰してしまったが、それでも(笑える)クソゲー入門としては最適である。

----