ExitMan Deluxe
【いぐじっとまん でらっくす】
ジャンル
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アクション
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対応機種
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Nintendo Switch プレイステーション4 Xbox One
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メディア
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ダウンロード専売
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発売元
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レイニーフロッグ
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開発元
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BlueCreator Sanuk Games
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配信開始日
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2023年2月2日
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定価
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500円(税込)
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プレイ人数
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1~4人
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セーブデータ
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1箇所・オートセーブ方式
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レーティング
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IARC:3+
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判定
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なし
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ポイント
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ピクトグラムが主役のカジュアルアクション プレスする壁を回避するだけのシンプルなルール モードは多彩ながらゲーム自体が飽きやすい
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概要
レイニーフロッグ発売、フランスとタイに拠点を置くインディーズメーカーであるSanuk Games開発によるダウンロード専売ソフト。
ジャンルは横視線・固定画面の回避系カジュアルアクションゲーム。
ピクトグラム風で描かれたキャラがプレイヤーを務め、画面のほぼすべてが緑と白の2色しかない異質な外観となっている。
ゲームルール
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ゲームモードについて
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本作には「エンドレスモード」「サバイバルモード」「CPU対戦モード」「対人戦モード」「ステージクリアモード」の各モードが用意されている。
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ステージルール・操作体系
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モード及びステージを終えるまで、上下プレスする壁の隙間にプレイヤーを回避させていく。基本はそれだけのルールである。
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隙間の中央部分には黄色の「EXITの扉」があり、ここにプレイヤーを停止させるとコインの獲得。連続で停止するとコンボと共に獲得コインが増える。
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下方向にプレスする前には必ず壁が一瞬だけ停止する。その間に「どの位置に隙間とEXITの扉が発生しているのか」という見極めが行える。
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プレイヤーが壁に押し潰されるとゲームオーバー(脱落・敗者)。モードやステージによっては隙間とEXITの扉が2箇所発生する場合もある。
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アナログスティック等によるプレイヤーの左右移動のみの操作体系。それ以外の操作はモード・ステージの選択/決定等以外では存在しない。
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コインとプレイヤーキャラ購入について
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「EXITの扉停止による獲得(上記)」「ステージクリアモードを5ステージ分クリア(下記)」「プレイ時間が10分経過」といった条件でコインが獲得できる。
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貯めたコインと引き換えに選択できるプレイヤーキャラが購入できる。非購入なものも含めて56キャラが存在。キャラによる性能差はない。
ゲームモード
公式のモード名が存在しないため、本ページでは初稿執筆者の独断ネーミングでモード名を表記している。
1人専用のモードでは何かしらの形でインターネットランキングの登録がされる。オンライン環境があれば専用サービスがなくともランキングの観覧が可能。
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エンドレスモード
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ゲームオーバーになるまでひたすらに隙間の回避を行っていくモード。1人プレイ専用。
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ゲームオーバー後は隙間の回避回数がスコアとして結果発表される。またEXITの扉の停止回数もカウントされている(他モードも同様)。
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インターネットランキングではハイスコアが登録。
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サバイバルモード
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99キャラのCPUとの同時リアルタイムの対戦を行い、どれだけの順位まで生存できるかを競うモード。1人プレイ専用。
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CPU対戦モードで得たランクはこのモードでも表示される。ステージ中におけるCPUの姿はないが、生存/脱落者のステータスが常に表示されている。
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プレイヤーがゲームオーバーになるか最後まで生存するとステージ終了となり、生存順による順位が結果発表される。
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インターネットランキングでは最後まで生存した(1位になった)総回数が登録。
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CPU対戦モード
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1vs1のCPUとの同時リアルタイムの対戦を行い、どちらかが生存するまでの勝敗を競うモード。1人プレイ専用。
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CPUは半透明な姿として登場。勝敗結果によりランクゲージの増減が発生し、Cマイナス~Sプラスまでのランクが記録される。
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インターネットランキングでは最高到達ランク(最高Sプラス)が登録。
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対人戦モード
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プレイヤー同士の同時リアルタイムの対戦を行い、誰が最後まで生存するかを競うモード。2~4人プレイ専用。
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ステージクリアモード
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全6難易度×5ルール×5ステージのいずれかを選択してプレイしていくモード。1人プレイ専用。本作唯一のステージクリア方式。
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ステージ内に定められた回数の地形回避を達成すればクリア。その逆にゲームオーバーになったり、後述のEXITの扉関連の条件を満たせないとクリアにならず。
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ルールによっては「プレスやプレイヤーの移動速度が異なる」「EXITの扉に数回止まる・もしくは数回避ける」といった条件が発生。
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同じルールを5ステージすべてクリアすると特別コインボーナスが獲得できる(1回のみ)。また同様に新しいプレイヤーキャラが手に入る場合もある。
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インターネットランキングではクリアした総ステージ数(最高150ステージ)が登録。
評価点
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ゲームとしてのシンプルさとモードの多さ
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「ただひたすらに左右移動のみでプレスを回避する」という、これ以上説明のしようがない位にシンプルなゲーム内容である。
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「どこに隙間が出現するのか」という見極めをしないと即ゲームオーバーになるスリリングさを含み、シンプルながらも白熱とした孤独な戦いが楽しめる。
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EXITの扉に触れるとプレイヤーが脱出ポーズを取ると同時に心地よい効果音が鳴る。コンボを繋げると効果音の音程が高くなる演出も地味に爽快。
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モード数が多く、それなりに多彩なプレイスタイルで遊べるのも嬉しいポイント。
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バトルロイヤル的なものから対戦プレイまで一通りモードが揃っており、カジュアルな作風ながらもやり込み要素はそこそこ豊富といえる。
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ピクトグラムな変てこキャラクター達
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様々なピクトグラム風のキャラがプレイヤーとして使用でき、その変てこなキャラ達を操作していくのも見所。
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一般的な容姿の者のほかに「メイド」「宇宙人」「お化け」「ドローン」といった変わり種も豊富に存在。ご丁寧にも全キャラに専用モーションが見られる。
問題点
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ゲーム自体の飽きやすさ
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やはりそのシンプルなゲーム内容であるが故に、ゲーム自体が早期に飽きてしまいやすいという問題は否定できない。
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「左右移動のみ」という操作体系と「プレスを回避するだけ」という作業感はどう好意的に解釈してもシンプルすぎる節があり、長期プレイには向いていない。
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モード数は多いものの、そのどれもが根本的に似たようなルールなため、延々とプレイしたくなるような魅力があるとはいい難いところ。
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コインの使い道が少ない
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普通にプレイするだけでも早期にコインが飽和状態になりやすく、いとも簡単にプレイヤーキャラを購入し尽せてしまう。
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キャラをすべて購入するとコインの使い道がなくなり、後は延々とコインが溜まり続けるだけになる。
総評
清々しいまでのシンプル・オブ・シンプルなアクションゲームでありながら、モード数ややり込みがそれなりに多いのは純粋に評価できる。
しかしそのシンプルすぎる内容は表裏一体で「飽きやすさ」という負の一面に結び付いており、良くも悪くもカジュアルさが際立つ一作である。
最終更新:2023年07月19日 09:28