特徴

  • 強化にかかる時間が短い。

長所

  • 全体的に威力が高い。
  • 対飛行砲台がある。

短所

  • 弾を当てにくい。(コールドインフェルノをうまく使えばそうでもない)
  • ↑の為、コールドインフェルノを置くスペースが必要。

砲台

マジックミサイル

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攻撃対象:地・空
設置コストが安く、迷路の壁として多用する砲台。
最大強化時の威力は基本砲台とは思えないほど強いが、範囲が伸びないのが痛い。

攻撃力 射程 発射間隔 発射数 総ダメージ コスト 累積コスト その他
10 60 1.3 1 10 3 3
20 60 1 20 3 6
40 60 1 40 6 12
80 60 1 80 12 24
160 60 1 160 24 48
680 60 1 680 52 100

イリュージョンレーザー

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攻撃対象:地
直線上に貫通するレーザーを放つ。
レーザーを長い間当てられる迷路を組めれば強いが、発射間隔が長いため安定はしない。

攻撃力 射程 発射間隔 照射時間 総ダメージ コスト 累積コスト その他
32 100 4.0 1.2 32 10 10
70 100 1.5 70 9 19
156 100 1.9 156 17 36
336 100 2.2 336 32 68
688 100 2.5 688 59 127
1420 100 3.0 1420 103 230

スターダストミサイル

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攻撃対象:地・空
高威力のミサイル。しかし弾速が遅いため当てにくい。
コールドインフェルノと組み合わせる事によって真の威力を発揮する。

攻撃力 射程 発射間隔 発射数 総ダメージ コスト 累積コスト その他
18 80 1.0 2 36 10 10
37 80 2 74 9 19
78 80 2 156 17 36
164 80 2 328 34 70
340 80 2 680 65 135
500 80 3 1500 135 270

スプレッドスター

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攻撃対象:地・空
着弾点の周囲にもダメージを与える範囲攻撃。
コストも控えめな為、序盤から使えるが最終的に威力不足になりがち。
迷路の入り口にたくさん置こう。
発射が遅いため命中に難有り。

攻撃力 射程 発射間隔 発射数 総ダメージ コスト 累積コスト その他
12 70 1.5 1 12 10 10
23 70 1 23 9 19
45 75 1 45 17 36
90 75 1 90 32 68
180 80 1 180 59 127
360 90 1.2 1 360 103 230

コールドインフェルノ

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攻撃対象:地・空
ダメージはほとんど無いが、敵の移動速度を下げる事が出来る。
コストが安い上に最大強化で範囲も広がるのでどんどん強化していこう。
総ダメージはBOSS毛玉を四方歩かせて計測したもの。移動速度の速い敵に対しては多少下がると思われる。
チルノには効果が無いため、あまりこれに頼りすぎると痛い目にあうことも。
特にボスチルノに対してはしっかりと他に対策をしておこう。

攻撃力 射程 発射間隔 減速率 総ダメージ コスト 累積コスト その他
1 50 継続 15% 約117 15 15
1 50 20% 約122 10 25
2 50 25% 約260 10 35
2 50 30% 約282 10 45
3 50 35% 約444 10 55
5 70 40% 約1070 15 70

ミルキーウェイ

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攻撃対象:地・空
たくさんの弾を扇状にばら撒く。
でも当てにくいので総ダメージは当てにならない。
威力も微妙なので使いどころに困る。

攻撃力 射程 発射間隔 発射数 総ダメージ コスト 累積コスト その他
6 70 2.7 11 66 10 10
10 70 13 130 9 19
18 70 15 270 17 36
32 75 17 544 32 68
52 75 2.4 19 988 62 130
85 80 25 2125 110 240

アースライトレイ

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攻撃対象:空
幻想郷TDで唯一の対空砲台。
範囲内に敵が来ると魔方陣を展開してそこからレーザーを放つ。
BOSS相手だと魔方陣を重ねて展開するのでかなり役に立つ。
総ダメージはBOSSに対して。雑魚相手だと1基が1体の雑魚に複数の魔方陣を出すことはない。
性質上、レーザーが複数の雑魚を巻き込んでくれる事も多い。
総ダメージの()内は複数の魔法陣で攻撃する対BOSS。

攻撃力 射程 発射間隔 照射時間 発射数 総ダメージ コスト 累積コスト その他
30 75 2.7 1.3 3 30(90) 10 10
60 80 3 60(180) 10 20
120 85 3 120(360) 20 40
240 90 3 240(720) 40 80
480 95 3 480(1440) 80 160
840 100 5 840(4200) 160 320

オーレリーズサン

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攻撃対象:地・空
砲台の周りにビットを射出する。
未発射のビットに敵が当たると、そのビットは消滅して範囲攻撃。
また最大まで溜まった後、範囲内の敵をロックオンすることによってビット飛ばすことも出来る。
ビットを飛ばした場合、貫通していくので、終盤敵が溜まってるときに役に立つ。
総ダメージはビットすべて当たった時。飛ばした場合すべて当たることは無いので注意。

攻撃力 射程 追加間隔 発射数 総ダメージ コスト 累積コスト その他
30 100 4.2 4 120 8 8
60 100 4 240 8 16
125 100 5 625 16 32
260 100 5 1300 28 60
540 100 5 2700 58 118
1200 100 6 7200 112 230

マスタースパーク

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Master spark.png)
攻撃対象:地・空
使い捨ての高威力極太レーザー。発動してから数秒後にマウスポインタの方に向かって撃つ。
照射されている敵は移動も止まる。
緊急時に即使おうとしても設置時に自動的にレベル1に強化されるため、発射までの時間と相まってかなりのタイムラグが生まれる。
よって計画的な運用が必要とされる。


攻撃力 射程 発動 溜め 照射時間 コスト 累積コスト その他
- - - - - 90 90
360 任意 5.0 2.0 - 90
840 2.25 60 150
1920 2.5 90 240
4320 2.75 120 360
9600 3.0 140 500

吸霊

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範囲に入った敵に対して射程∞の直線状に展開する。
フィールド内の敵がいなくなるまで方向転換しないので、設置場所には要注意。
全キャラ中最大の吸霊範囲を持つため、上手く迷路と組み合わせると少ない設置数でも充分な対処能力を持つ事ができる。

攻撃力 射程 発射間隔 コスト その他
- 110 継続 30


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最終更新:2009年02月27日 21:11