概要
yoshi
最後以外は全て飛行系ユニットになっています。
そのため飛行対策がメインとなりますが
最後のボスへの対策も忘れないように。。。
短いステージですが、
配置、waveの癖を考えないとノージャグ・ノーミスは
難しいと思われます。
とか言いつついきなり霊夢、魔理沙でクリア動画が上げられてしまいました。。。
特徴
- 飛行系ユニットメイン
- 取得pは多め
- wave3、wave10、11、12がポイント
攻略
- クリアだけを考えるなら、どのキャラも難しくはない。が、ノーミスとなるとキャラを選ばないといけない。
- どのキャラにしても、やはり最後のボスイビルがネック。飛行対策と両立してのイビル対策がとても難しい。
- ザコ飛行は、最後の2waveを除けば紙HPなので楽だが、最後の2waveが硬いので油断してはいけない。
- おそらく、キャラによってはノーミスは不可能に近い。最後のザコ2waveとボスとの間隔がもう少し空いていればボムを蓄えられるものの、その時間がないため素早い運用が試される。
- クリアすることを目指すなら、最後のボス2waveを諦めて飛行対策に徹すればいい。が、ノーミスでクリアしてみろという製作者の思惑が感じられるため、最後のボスを諦めるのはそれに反するのかもしれない。
最終更新:2009年03月18日 19:56