青リロ

技名 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード    Lv 備考
6 1.4 連必JR 6 3 9 -2 立・屈・空F 1 基底85%。
12 1.4 必JR 7 3 15 -8 立・屈・空F 1 基底90%。
近S 16*3 3.8 必JR 5 2,2,7 20 -8 立・屈・空F 5 3段目浮かせ効果。3段目CH時ダウン効果。
遠S 24 1.4 必R 9 2 18 -6 立・屈・空F 3 -
HS 42 3.8 必R 10 7 18 -6 立・屈・空F 5 CH時よろけ効果(最大47F)。
ダスト 20 2.6 23 3(2)3 18 -12 立・空F 3 硬直中被カウンター判定。最大1ヒット。
レバー入れP 28 1.4 必R 7 6 17 -9 立・屈・空F 3 1~3F上半身無敵。4~9F膝上無敵。
レバー入れHS 52 3.8 必R 15 8 21 -10 立・屈・空F 5 叩きつけ効果。
屈P 7 1.4 連必R 7 4 10 -4 立・屈・空F 1 基底80%。
屈K 8 1.4 必R 5 3 9 -2 屈・空F 1 基底70%。
屈S 22 2.6 必R 6 1 20 -7 立・屈・空F 3 -
屈HS 20*2 3.8 必R 7 6,3 21 -7 立・屈・空F 4 -
足払い 20*2 2.6 必R 4 1(10)3 14 -8 屈・空F 3 4~30F低姿勢。硬直中被カウンター判定。
JP 10 1.4 連必R 7 6 9 - 立・空 1 -
JK 12 2.6 必R 9 12 12 - 立・空 3 -
JS 24 2.6 必JR 7 5 21 - 立・空 3 -
JHS 36 2.6 必R 10 8 18 - 立・空 3 -
JD 40 2.6 必R 10 7 12(着地後5) - 立・空 3 壁バウンド効果。
通常投げ 5*7 - - - - - - - - 基底50%。投げ間合い43ドット。
空中投げ 5*7 - - - - - - - - 基底50%。投げ間合い110ドット。
DAA 20 2.6 13 3 24 -13 3 1~15F無敵。16~35F対投げ無敵。ダウン効果。基底50%。全体39F。

AC(編集中)変更点は緑で示すつもり

技名 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
6 1.44 連必JR 6 3 9 -2 立・屈・空F 1 基底85%。
12 1.44 必JR 7 3 15 -8 立・屈・空F 1 基底90%。
近S 16*3 3.84*3 必JR 5 2,2,7 20 -8 立・屈・空F 5 3段目浮かせ効果(地上28)空CHダウンしない?
遠S 24 2.64 必R 9 2 18 -6 立・屈・空F 3 -
HS 38 3.84 必R 10 7 18 -6 立・屈・空F 5 ヒット時よろけ効果(最大39)
ダスト 20 2.64 23 3(2)3 18 -12 立・空F 3 硬直中被カウンター判定。最大1ヒット。
レバー入れP 28 2.64 必R 10 2 20 -8 立・屈・空F 3 1~4膝上無敵。5~11上半身無敵。ダウン復帰不能時間15。基底90%
レバー入れHS 48 3.84 必R 15 8 23 -12 立・屈・空F 5 床バウンド44。強制基底90%
屈P 7 1.44 連必R 7 4 10 -4 立・屈・空F 1 基底80%。
屈K 8 1.44 必R 5 3 9 -2 屈・空F 1 基底70%。
屈S 22 2.64 必R 6 1 20 -7 立・屈・空F 3 -
屈HS 20*2 3.84*2 必R 7 6,3 21 -7 立・屈・空F 4 -
足払い 19*2 2.64*2 必R 6 2(10)4 14 -8 屈・空F 3 4~30F低姿勢。硬直中被カウンター判定。
JP 10 1.44 連必R 7 6 9 - 立・空 1 -
JK 12 2.64 必R 9 12 12 - 立・空 3 -
JS 24 2.64 必JR 7 5 21 - 立・空 3 -
JHS 36 2.64 必R 10 8 18 - 立・空 3 -
JD 40 2.64 必R 10 7 12(着地後5) - 立・空 3 壁バウンド効果。
通常投げ 10*7 4.00 - - - - - - - 基底50%。投げ間合い43ドット。
空中投げ 10*7 4.00 - - - - - - - 基底50%。投げ間合い110ドット。
DAA 24 2.6 13 3 24 -13 3 1~15F無敵。16~35F対投げ無敵。ダウン効果。基底50%。全体39F。
最終更新:2010年06月24日 22:03