クラッキンベル工場襲撃(The Cluckin' Bell Farm Raid)




概要

  • 2024年2月22日より予告の電話がかかるようになり、2024年3月7日に解禁されたミッション群。
  • ロスサントス市警のヴィンセント・エッフェンバーガーと協力し、パレト・ベイのクラッキンベル工場を根城にするカルテルと汚職警官に打撃を加えるというストーリー。
  • ヴィンセントからの連絡が来た後、マップのVで示された場所(ベスプッチ警察署)に向かい、マーカーに入る事でミッションが開始される。
    • 一連のミッションは全てこの場所のマーカーから始まるため、この周辺のアパート等を購入し、出現位置に設定しておけばミッションクリア後にセッション移動することで比較的素早く次のミッションに進める。
    • Vで示された場所にマーカーがなく、ヴィンセントからの連絡も来ない場合は一旦ゲームの再起動を試みること。
      • これはミッション終了のすぐ直後にポーズメニューからセッション移動をすると発生する現象の模様。プレイヤーがキャラを操作可能になってからセッション移動をしよう。
  • 5つの準備ミッションとフィナーレからなる全6ミッションだが、フィナーレは準備ミッションの進め方によって「ステルス」か「攻撃的」のどちらかのアプローチに変化する。
  • 準備ミッションとフィナーレという構造から分かるように、システム的には旧強盗に近しく、*1フリーモードセッション内で行われる調達ミッション系が皆無というのが特徴の1つ。
    • 「チョップ・ショップ」アップデートで追加されたサルベージヤード強盗が全てフリーモードセッション内で行われていたのに対し、ある意味真逆の存在と言える。
  • フィナーレ以外の全編に亘ってインペイラーSZがミッションのスタート地点に用意されているが、プレイヤーが個人車両を呼び出すことが可能。
    • 車両制限は強盗ミッションと同様 なのでオプレッサーMk2ハンジャールのような持ち込み・呼び出しができない特定の武装車両もあれば、ヴィジランテといった持ち込み・呼び出しが可能な武装車両もあるので活用できる。
    • 最初の一服シリーズや最後の一服シリーズと同様、屋外での撃ち合いが多いのでクルマ(装甲)は今回も大活躍する。持ち込めば多くのミッションで乗員の安全と速力が確保できる。
  • フィナーレの報酬はリーダー(ホスト)の場合は$500,000メンバーの場合は$50,000リーダー、もしくはメンバーとして初回クリアした場合はボーナスとして$250,000が追加で手に入る。
  • 実装当初、ミッションの難易度をイージー、ノーマル、ハードからプレイヤーが選択可能だったが、その約1週間後の2024年3月15日より難易度がノーマルに固定された
    • だが、2024年4月現在、敵の出現数などがハード準拠になってしまう現象が確認されている。LSドラッグウォーズの時のように直前にプレイしたミッションの難易度が反映されてしまうバグに近いと思われるが、現時点では詳細不明。
      • チームライフなどはノーマルと同じなので実際のプレイ難度はそれほど変わらないが、準備ミッションにおいては敵の配置増加によって隠密維持が不可能になる場面も存在するので注意。
  • 各準備ミッションからはリーダーのプレイヤーは金銭的報酬を基本的には得られない(RPや追加目標をクリアした場合の金銭的報酬は手に入る)
  • ソロでプレイ可能で、プレイする為の物件等の前提条件が無く、周回できる金策であるという、初心者プレイヤーが行える金策としては極めて優秀。
  • フィナーレをクリアすると、1時間のクールタイムの後にクラッキンベル工場襲撃を最初からリプレイすることが可能になる(ベスプッチ警察署にVマークがあるとリプレイが可能になっていることを示す)。

不正資金

不正資金 "Slush Fund"
金儲けのチャンスがある。異例だが有益な協力関係を結べそうでな。
これ以上の詳細はメールで書けないが、最初の仕事はお前の得意分野、財産没収だ。
プレイヤー 1~4人
基本報酬
1.資金洗浄拠点に行け・現金を盗め
  • 2~4ヶ所*2あるギャングの拠点を襲撃し洗浄中の現金を強奪する。
    • 初回プレイ時はベスプッチ警察署から、リプレイ時はヴィンセントの倉庫からのスタートとなる。
    • 敵の数や武装はさほど強力ではないが、現金回収時や拠点から出た際に追加の敵が出現するので残り体力には注意。
    • いずれかの拠点で現地の敵と敵対状態となるとタホマクーペに乗った敵の増援が出現し始める。
      • ちなみに拠点周辺の敵を倒しきらずに拠点内に入った後、屋外に出た際に何故か拠点周辺の敵と増援の敵とが敵対状態になり、仲間割れの銃撃戦になっていることがある。
    • ソロの場合は立地上、先にベスプッチビーチ方面の拠点から済ませた方が往復する手間が減る。
    • ビーチ方面の地点Bの敵は停めてある車両をヴィジランテや戦闘タンパのミサイル、重火器で吹き飛ばすと付近の敵も一網打尽に出来る。
      ただトラックを吹き飛ばしていると、回収後に出た時に本来はトラックの裏にスポーンする増援1名の配置が変わり、入り口の目の前に配置されてSMGでリスキルしてくる状態になるので警戒しよう。
2.現金ヴィンセントの倉庫に届けろ
  • 全ての現金を回収後、ヴィンセントの倉庫に届けるとミッション完了。
    • このヴィンセントの倉庫はレスターのコンタクトミッション「ハック&ダッシュ」で登場したFIBのガレージである。
    • 「クラッキンベル工場襲撃」のミッション中はヴィンセントの倉庫がある敷地内は車両の速度が制限されており、徐行でしか移動できなくなっている。

準備ミッション:侵入と潜入

侵入と潜入 "Breaking and Entering"
よし、作戦が動き出したところで、具体的な行動計画を立てていくぞ。
クラッキンベル工場に侵入するには準備が肝心だ。
そこでいくつか、やっておいてほしいことがある。電車の運転はできるよな?
プレイヤー 1~4人
基本報酬
1.テラーバイトパソコンの所へ行け
  • テラーバイトかパソコンのどちらかの所へ行く。最終的にはどちらにも行く必要があるが、その後の目的地の位置的に先にパソコンの所へ向かった方が時短となる。
 ノートパソコンと一緒にいる従業員を見つけろ・ノートパソコンを盗め・ドローンを破壊しろ
  • 遊園地にいるクラッキンベルの従業員を見つけ出し、近くにあるノートパソコンを回収する。
    • 従業員がいる場所は着ている服の色で大まかに2つに分かれており、ヴィンセントから送られてくる写真で黒色のシャツを着ている時は遊園地西側にある建物群の周りにあるいずれかのゲーム筐体(5か所の候補から選ばれる)(参考動画 )でゲームをプレイしており、水色のシャツを着ている時は遊園地北東の青い縞柄の屋台テントにいる。

    • 従業員は銃で照準を合わせると照準が赤く点灯する他、その際にミニマップ上に赤く表示されるのが特徴。
    • また、ヴィジランテのミサイルのロックオンが効くため、駐車場からヴィジランテで侵入すると割とすぐにロックオンで発見できる。
    • 遊園地で銃撃等の騒ぎを起こすとノートパソコンの近くにいる従業員が逃げ出す。ミッション失敗になるわけではないが、これに気付かないと単純に現場に放置されたノートパソコンの位置を見つけにくくなるので注意
      • ただし、従業員が逃げ出したタイミングで従業員がミニマップに赤く表示されるため、騒ぎを起こして赤く表示された瞬間の場所を見極めればノートパソコンを見つけることは一応できる
    • ノートパソコンの回収時に従業員が敵対状態になり殴りかかって来るが、銃を向けると逃げ出す。
 ドローンを破壊しろ・テラーバイトに乗り込め・ハッキング装置を盗め
  • テラーバイトのアイコンの近くに行くとミニマップの黄色の円の範囲からテラーバイトを探すフェーズに移る。
    • ただし、テラーバイトは元々アイコンがあった場所(黄色の円の中心地)のすぐ近くに駐車されているので見つけ出すのは容易。また、テラーバイトの周囲にはドローンが飛行しているため、その飛行音でも位置が分かる。
  • テラーバイトの警備をしているドローンを破壊する。ドローンはスタンガンを撃つタイプ、低威力の銃撃をするタイプ、突撃をするタイプのいずれか。
    • 最初にテラーバイト周辺に居るのはスタンガンタイプが2機、それらを破壊すると銃撃タイプが2機が2セット出現し、最後は銃撃タイプ2機に加えて突撃タイプが1機出現する。
      • 突撃タイプはプレイヤーに真っすぐ突っ込んでくるが、接触するとすぐに壊れてしまう。こちらの使うドローンのように爆発したりはしないが、代わりにコンテナだろうが大きなトレーラーだろうがお構い無しで押しのけてくる異常な突破力を誇る。稼働するオブジェクトに隠れている場合は少し注意しておこう。
    • 銃撃ではいやに硬いが、ドローンがテラーバイトのルーフから出現したタイミングでグレネード・ランチャー等の爆発物をテラーバイトにぶつければ即座にドローンを撃ち落せる。
      重火器が勿体なかったり誤爆が嫌なら、ポンプ式ショットガンMk2のスラグ榴弾をオートエイム任せに撃ち込めば一発で落ちる。
      • チャージが長すぎてあまり活用はできないが、スタンガンでも1発で破壊できる。
  • ドローンを全機破壊したらテラーバイトに侵入しハッキング装置を回収する。
    • この際、パソコンの横にアサルトSMGが置いてあり回収することが出来る。
2.カルテルの根城に行け・カルテルを始末して列車の鍵を回収しろ・列車を盗め・列車で脱出しろ
  • 根城は敵の数が多いほか、塀の上の敵がスナイパーライフルを持っているので武装車両を用意すると楽。
    • 敵から鍵を回収後貨物列車 に乗り込む。
      • ストーリーモードでも貨物列車を操作できるミッションはあったが、スピードや警笛を多少操作できる程度であった。GTAV発売から実に10年以上経過し、ついに乗り降り、完全停車、ドライブバイが可能な貨物列車をプレイヤーが操作する機会を得る事となった。

        画像左が「準備ミッション:侵入と潜入」、画像右が「大列車強盗 in サンアンドレアス」。
        • このミッションで使用する貨物列車は既存の貨物列車とはデータ上別物で、外見上も乗り降りのためのハシゴがあり、ドアが無い、窓の形や内装が異なる等という違いがある。
      • 当然ながら乗車キーを押せば貨物列車に乗り込める。
    • ハッキング装置で鉄道信号をハッキングしながらカルテルの追手をなぎ倒して進む。
      • ハッキングと言いつつ内容はマップの赤いエリア内に入った際に十字キー右を押すだけの簡単なもの。
      • 追っ手はテクニカル・カスタムワルキューレで行く手を阻んでくる。
        ワルキューレは問題ないが、テクニカルの方は稀に高火力の機銃で運転手を撃ち抜いて大ダメージを与えてくることがある。体力が減っている場合は列車に乗る前に回復しておいた方がいい。
        ガンナーは弾を一発当てれば転んで無力化するので、ドライブバイで処理しておこう。

準備ミッション:隠し武器

隠し武器 "Concealed Weapons"
必要な武器や装備を手に入れない限り、カルテル側に有利に動かれてしまう。
だが、これは衝動的な押し込み強盗ではない。
ターゲットを慎重に選び、痕跡を残さないように準備しよう。
プレイヤー 1~4人
基本報酬
1.武器と装備があるいずれかの場所に向かえ・武器装備の一式を盗め・武器・装備をヴィンセントの倉庫に届けろ・ヴィンセントの武器・装備をメッセージしろ
  • フィナーレに使う武器・装備を3ヶ所の拠点から強奪、ヴィンセントの倉庫に持ち帰る。
    • 回収した武器は持ち帰るまでの間、武器ホイールから切り替える事でお試しとして使用する事が可能。
      • なお、この関係かミッション後に武器の弾薬数が固定されてしまい、セッション移動毎におなじ弾薬数に戻ってしまう現象が発生してしまう場合がある。対処法はよくある質問 を参照。
    • それぞれの目標の敵は「準備ミッション:ヒット&ラン」の目標の敵と同じ組織で、プレイヤーが「準備ミッション:ヒット&ラン」で同組織を襲撃していた場合、ヴィンセントが「再び武器や装備を奪いに行くとなればそれ以上の覚悟が必要だぞ」等といった台詞を発する。ただし、実際にそれらの敵が強化されている様子は特にない模様。
    • 武器・装備を届けたら、携帯のメッセージで使用する武器・装備を選択してミッションを完了させるか、引き続き他の武器・装備を回収する。
    • 武器・装備は3セット全てを回収可能かつフィナーレ中に切り替えも可能になるが、回収は一回につき1人1セットずつしか出来ない(武器・装備を既に所持している場合に他の武器・装備を回収すると、その場に持っていた武器・装備をドロップしてしまう)。他の目標に行く場合は、まず倉庫に武器・装備を届けてからにすること。
      • クリアするだけなら1セット届けた後、携帯のメッセージで武器・装備を選択するだけで良い。全回収のアワードあり。
    • 各拠点を襲撃するとそれに応じて追手が出現するようになる。追手の種類は襲撃成功の度に増加する。
      • 追手は無限湧きな為、拠点を襲えば襲うほど難易度が上昇する。
        ただしヴィンセントの倉庫付近に近づくと一旦追いかけてこなくなる。
    • 装備回収時に死亡すると最後に死亡した拠点付近からのリスタートになるが、回収済みの装備は全て消滅し最初から集め直しとなる。
    • 正攻法とはかけ離れるが、実は何故かヴィンセントの倉庫の南の建物屋上の壁の中に見えないように各種武器・装備が置いてあり、1人称視点で壁際に寄ると回収する事が可能だったりする。まさに「隠し武器」。
+ 倉庫南に置いてある各種武器について

  • これを回収して届ければわずか1分でミッションをクリアできてしまう。
    • どうやらデバッグ用として各目標とは別に用意されていた武器・装備らしく、これらを回収・届けた後でも各目標に武器・装備は一応置いてある。ただし、すでに同じ武器・装備を届けている場合は回収しても特に何かが起こるわけではない。
    • 逆に、目標Aで車のトランクに積まれていた装備を破壊した後でも屋上の壁際に行けば目標Aの装備が手に入る。
    • 6種全ての装備が回収物として設置されているようだが、目標Bの武器だけは壁から離れた位置にあるようで回収が不可能になっている。
    • 前述したとおり、正攻法ではないため今後修正される可能性がある事に留意。
■目標A
  • エル・ブロ・ハイツの弱小ギャング・マラブンタ・グランデ。ヴィンセントの言葉通り大した相手ではないが奪える武器装備もそれ相応。
    • 他の目標とは異なり、装備が車のトランクに積まれているため、車を破壊してしまうと装備が失われて別の目標で入手しなければならなくなるので注意。
    • この拠点を襲うとトルネードに乗ったマイクロSMG持ち2人が追手としてくるようになる。
■目標B
  • デル・ペロ・ビーチ近くのクルーザーにいる犯罪組織・プロフェッショナル。海岸から狙撃銃で船上の敵をある程度減らすことは出来るが、武器・装備は敵共々船内に配置されているので最終的には接近戦になる。
    クルーザーすぐ近くの海岸にはシーシャークが2台ほど固定配置されるので拝借しよう。
    • 武器は船内底部の機関室、装備は船内客室にあるが、このミッションでは機関室と客室を直で移動できるようになっているので活用しよう。
      クルーザー後部から乗り込んだらすぐに機関室に入り、敵を潰しながら一直線に行けば速攻で武器とアーマーが手に入る。船上の敵は無視して良い。
    • この拠点を襲うとバザードが追手としてくるようになる。
  • 一見戦闘が避けられないように見えるが、実は敵に全く気づかれないまま武器装備を回収できる方法が存在する。
    • 船内の敵は前方にこちらの姿を捉えた段階で敵対が確定し他の敵もそれに呼応して襲ってくるが、こちらに気づかれていない段階で背後側から倒せば他の敵にバレずに済む。そのため、機関室から侵入し、途中の敵を上手く避けたり隠密に排除していけば気づかれないままに武器装備を回収でき、追手のヘリも湧かずに終えることが出来る。倒す際は銃殴りだと敵が反応してくる可能性があるので、サプレッサー付きのヘッドショットの方がバレる可能性が低い。
    • 道中の敵の殆どは壁側を向いていたり死角が存在するためスムーズに進めるが、唯一、装備のある客室にいる敵は部屋の入口側を向いており、どんなに素早く排除しようとしてもこちらの姿を見られてしまう。だが実はこの敵は船外からガラス越しに背後を狙うことが出来るため、砂浜から高倍率スコープ付きのスナイパーライフルであらかじめ排除することが可能。海上から狙うことも不可能ではないが、船上の他の敵に見られる可能性もあるため狙撃が最も安全。
    • ちなみに気づかれないまま武器装備を届けた場合でも、その後に別の目標と戦闘になった段階でヘリの追手も出現し始める。
  • なお、前述のように敵の出現数がハード基準になってしまうバグが起きている場合、機関室や船室の敵が増員され隠密維持が不可能になってしまう。この場合は一旦ミッションを終了したりオンライン退出などで難易度をノーマルに戻す必要があるだろう。
■目標C
  • 飛行場の軍事組織・メリーウェザー。距離は他の目標よりも遠くなるが狙撃やヴィジランテのミサイルで1人ずつ敵を減らしやすい配置となっているので攻略自体は簡単。
    • 但し障害物が存在しないため他の目標を先に襲っている場合は追手の邪魔が入りやすい。
    • 管制塔上にスナイパーライフル持ちの敵がいる事に一応注意。
    • この拠点を襲うとメサに乗ったマイクロSMG持ち2人が追手としてくるようになる。
■入手可能な武器装備
目標A 目標B 目標C
武器
コンパクトライフル*3 ヘビーライフル マシンガン
軍用ピストル*4 タクティカルSMG*5 APピストル
ミニSMG ヘビーショットガン 軍用ショットガン*6
バール パイプ爆弾 手榴弾
火炎瓶
装備(ダメージ耐性とスタミナ減少速度に影響)
軽量アーマー 中量アーマー 重量アーマー

準備ミッション:ヒット&ラン

ヒット&ラン "Hit and Run"
クラッキンベル工場への侵入も難しいが、脱出はまた別の難題だ。
結論から言えば、我々に結びつかない、追跡不能な逃走車両が必要だ。
お前なら最適な車を選んでくれると信じている。
プレイヤー 1~4人
基本報酬
1.逃走用の乗り物エリアで探して盗め・ショップ逃走用の乗り物を修理しろ・逃走用の乗り物ガレージに届けろ・ヴィンセントに逃走用の乗り物をメッセージしろ
  • 武器に引き続き逃走用の乗り物を1つ確保する。
    • それぞれの目標の敵は「準備ミッション:隠し武器」の目標の敵と同じ組織で、プレイヤーが「準備ミッション:隠し武器」で同組織を襲撃していた場合、ヴィンセントが「前よりは激しい抵抗があるはずだ」等といった台詞を発する。ただし、実際にそれらの敵が強化されている様子は特にない模様。
    • 追手は無限湧きな為、拠点を襲えば襲うほど難易度が上昇する。
    • 逃走用の乗り物のダメージが著しい場合はガレージに届ける前にチューニング・ショップに寄って修理をする必要がある。修理は無料。
      • ガレージの最寄りであるパレト・ベイのチューニング・ショップを利用する事になる。
        • 他のショップはマップ上に表示されてはいるものの、シャッターが開かず利用不可。
    • 逃走用の乗り物を届けたら、携帯のメッセージで使用する逃走用の乗り物を選択してミッションを完了させるか、引き続き他の逃走用の乗り物を回収する。
      • ガレージに1台確保した後にミッション失敗しリスタートした場合、1台確保した直後からのスタートとなる。このため、3台目の回収中にミッション失敗した場合でも1台確保直後に戻されるので注意
      • フィナーレに使用できる逃走用の乗り物は1つだけなので、複数の乗り物を確保した場合、選択されなかった乗り物はスクラップとして引き取られ、ミッション終了時の追加報酬として計上される。
        • 追加報酬は1台$10,000と少額であり、アワード等狙いでなければ無視してフィナーレに一早く向かった方が効率的。
        • ただし、いずれかの乗り物を1台確保→ミッション失敗でリスタートし、1台確保時直後からスタート→他の乗り物を確保、という形となった場合、リスタート前に確保していた1台分が追加報酬として計上されないという不具合がある
          • 例えば1台確保した後、
            リスタートせずに他1台を追加で確保してクリアすると追加報酬は1台分の$10,000、
            リスタートせずに他2台を追加で確保してクリアすると追加報酬は2台分の$20,000、
            リスタートして他1台を追加で確保してクリアすると追加報酬は0台分の$0、
            リスタートして他2台を追加で確保してクリアすると追加報酬は1台分の$10,000、となる。
          • これに関連し、アワード「鳥かご逃亡」(全ての逃走用の乗り物を「ヒット&ラン」プレイスルー1回で盗め)も1台確保の後にリスタートすると他2台を確保しても達成できない。
  • なお、後述の通りフィナーレでの逃走の際は早い段階で個人車両を要請できるため、こだわりが無ければカジノ強盗の逃走車両と同じくどれを選んでも大差ない状況となっている。

■目標A
  • マラブンタ・グランデの拠点から車両を奪う。
    車両は拠点のガレージ内にあり、ガレージのシャッターは真上の壁側面にあるヒューズボックスを破壊すれば開く。
  • 現地の敵は拠点周辺に徐々に出現する敵を含め、12名(ハードだと16名)。道中の説明通り、敵の武装は強くなく、また車両が置いてあるガレージ正面側ではなく裏手側に敵の多くが配置されているため、ほとんど敵を相手にせずにヒューズボックスを破壊、車両を奪い去ることができてしまう。
  • 目的の車はムーンビーム・カスタムチューリップインペイラーLXのいずれか。お世辞にも逃走用としては心許ない。
    • 車両を奪取すると、ミニSMGで武装した追手がエンペラーに乗って無限湧きし始める。
      • 拠点から北上してすぐに線路に乗りさえすれば後は追手を気にせず最も早く目的地に到達できる。
      • 車両がチューリップだった場合、線路上での走行が安定しないため、スピードの出しすぎに注意。
■目標B
  • プロフェッショナルから車両を奪う。
    場所はパーマー・テイラー発電所かロン・オルタネット・ウィンドファームのどちらかのパターンになる。どちらも多数の障害物で車両が囲われている形となっており、車両を外に出すにはゴミ集積コンテナ型のジャンプ台等を使用する必要があるが、これらはグレンジャーで塞がれているので、横着せず堅実に敵を殲滅し、車をどかしてから脱出しよう。
    • ミッション中はアトマイザーの使用が制限されているため、破壊してしまうと撤去が困難になってしまう。面倒でも一度グレンジャーに乗ってジャンプ台の前からどかした方がいい。
  • (上空を旋回するバザード1機含め)現地の敵はパーマー・テイラー発電所の場合14名(ハードだと15名)。ロン・オルタネット・ウィンドファームの場合11名(ハードだと14名)。現地の敵と敵対状態になると現場にグレンジャーに乗った敵2名が計5回、北と南の道路の2方向からそれぞれ現れ計20名(ハードだと南の道路から来るグレンジャーに敵3名が乗るため、北と合わせて計25名)増援としてやってくる。そこらのギャングと異なり連射系の武器で固めているのでそこそこ手強い。
  • 目的の車はライデンスゴイジャギュラーのいずれか。機動力は良好なのだが、車重が軽いためグレンジャーの追手や野良車両との衝突で足止めされ易く、挟まれると瞬く間に蜂の巣にされる。なるべく道から外れたオフロードを走って逃げたほうが良いだろう。
    • 車両を奪取すると、タクティカルSMGで武装した追手がグレンジャーに乗って無限湧きし始める。
      • 目標Bは線路に接している為、線路に沿って目的地に向かえば追手をほぼ気にせずに目的地に到達できる。
■目標C
  • メリーウェザーから車を奪う。
    カーゴボブに目的の車が吊られて空輸されており、カーゴボブを撃墜してから奪う必要がある。
  • 傭兵だけあり護衛戦力も桁違いで、バラージ2台(後部ガンナー付き)と無慈悲な高精度の機銃を浴びせるバザードが2機(ハードだと3機)。敵対状態になると増援でさらにバザードが3機襲来する。
    • この通り無策で挑むのは無謀極まるので、クルマ(装甲)のような防弾車両の使用が望ましい。
      若しくはヘビースナイパーMK2の炸裂弾で遠方からカーゴボブ含めた航空戦力を黙らせた後、バラージの銃座をドライブバイで無力化し、速攻で車両を乗り換えてスナックとアーマーを連打して逃走する荒業も出来なくもない。
      • ある程度の距離を取っているとバザードに攻撃してもすぐには敵対状態にならない。この状態で先にバザードを全滅させると、カーゴボブを撃墜しても追手が出現しなくなることがある。出現済みのバラージも、撃墜の時に近くに居なければそれ以降はわざわざ攻撃しない限りこちらに反応しなくなるので安全に運ぶことが可能。
      • カーゴボブを先に倒したり、バザードが残っている状態で近づくと通常通り襲ってくるので、こちらを認識して襲ってくる前に確実に落とす必要がある。
  • 目的の車はターミナスパトリオット・ミルスペックスクワディのいずれか。軽快な機動性を持つターミナスはともかく、その他の2種は鈍重で取り回しが悪いので追手を振り切るのも難しく苦労して強奪する甲斐はないと言って良い。パトリオットは申し訳程度に背面防弾となっているものの、こちらも後方に攻撃することができず追手に対処することすら出来ないため、ターミナス以外だった場合は諦めて他をあたるべし。
    • 車両を奪取すると、APピストルで武装した追手がメサに乗って無限湧きし始める。
      • APピストルが強力なので他の車を奪う気なら後回しが吉。

準備ミッション:ほころぶ犯罪

ほころぶ犯罪 "Disorganized Crime"
クラッキンベル工場への侵入は、計画通りに進めることが重要だ。
それを確実にするためには、カルテルの供給ラインを断っておく必要がある。
こっちで調査した結果、いいやり方が分かった。
あとで絶対、やっておいてよかったって思うはずだ。
プレイヤー 1~4人
基本報酬
1.クラッキンベル直売所に行け・バンをハッキングしガレージを探せ
  • 本ミッションではピストル*7が支給される(プレイヤーが元々所持している武器も使用可)。
    • 武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。
  • クラッキンベルのバン(ランポ・カスタム)を2台ハッキングする。その後、判明したカルテルのガレージまで行く(ガレージの場所パターンは3ヶ所)。
    • ハッキングの進行度が半分辺りでバンの左後部座席の敵がピストル(ハードだとSMG)で撃ってくるようになるので注意。
      • プレイヤーがバンの左側面を避ければこの敵からの攻撃は受けずに済む。
        バン1台につきカルテルの護衛とクラッキンベル従業員の運転手が1名ずつ乗っているが、ドライブバイで射殺してしまっても特に問題なくハッキング可能。
      • ハッキングが完了するとバンの乗員が降り、クラッキンベルのつなぎを落とす。これを使用すると変装ができ、この後の展開が少し楽になる。
    • 正確な条件は不明だが、プレイヤーがガレージの場所の全3パターンを過去クリアしている場合(?)、
      ヴィンセントから「正直なところこれだけ何度もやればおそらくどの拠点でヤクを積み込んでいるか分かるだろ 行き先が分かってるなら後は自由にやってくれ バンをハッキングするのは時間の無駄だ ユニフォームが欲しいなら別だけどな」という台詞が流れる。
      この場合、ハッキング工程を飛ばしてカルテルのガレージに直接向かうことができる
      ただし、3ヶ所あるガレージのどれが正解かは実際にシャッター前まで行かないと分からず、シャッター前のマーカーも見えない状態となっている。とはいえ、ガレージを北から順に巡ったとしてもハッキングをするよりは時短となる。
      • 2人以上で挑戦する場合、ホストが条件を満たしていない状態だと他のメンバーが条件を満たしていてもハッキング工程を踏まないとガレージを発見できなくなっている。

+ ガレージ候補地マップ


2.カルテルのガレージに行け・カルテルの配送トラックに妨害工作をしろ・
キーカードの入っているロッカーを見つけろ・ロッカーをドリルで壊してキーカードを探せ・カルテルのガレージから出ろ

  • カルテルのガレージに入る。
    ここからプレイヤーの行動によりフィナーレが「ステルスアプローチ」か「攻撃的アプローチ」のいずれかに決定される
    • 結論から言うと、ガレージを出たタイミングで「配送トラックを破壊している」「監視カメラ映像を消去していない」「目撃者を時間内に始末していない」のいずれかに該当する場合、攻撃的アプローチとなり、
      配送トラックを破壊せずに妨害工作している」「監視カメラ映像を消去している」「ガレージの敵に目撃(発覚)されてないもしくは目撃者を時間内に始末している」の全てに該当する場合、ステルスアプローチとなる。
  • ガレージ内では所謂ステルスミッションの様相となる。敵に何らかの異常を感知されると発覚し、ガレージ内の敵が敵対状態となる。
    • 発覚してから1分30秒以内に敵(目撃者)全員を始末できなかった場合、工場に報告されフィナーレが攻撃的アプローチとなる。
    • クラッキンベルのつなぎで変装をしている場合はミニマップでで表示されている敵の視界の中に入っても非武装状態であれば発覚しない。また、監視カメラの視界内に入っても発覚しない。
      ただし、で表示されている敵の視界の中に入ると発覚する。
      • キャリア進行状況の報酬であるクラッキンベルの制服でも有効であり、予めこの衣装を着てミッションを始めると仕事熱心だとヴィンセントから褒められる。
    • 死体を目撃されると発覚する。監視カメラも死体を感知する。
    • 足音は感知されない。
  • 配送トラックのエンジン部分に近付き、妨害工作を行う。
    • 変装している状態であれば敵の視界内で配送トラックの妨害工作を行っても問題ない。
    • 妨害工作ではなくトラックを直接破壊することでもミッションは進行するが、この場合はフィナーレが攻撃的アプローチとなる。
  • ガレージ内にあるドリルを回収してロッカーをドリルで壊し、キーカードを探す。
    • 変装している状態であればドリルを回収するところを目撃されても問題ない。
    • 隠密状態でドリルを初めて使った際、東のエレベーターと西の通用口からドリルの音を聞きつけた敵が1人ずつ出現し、ロッカーのある部屋にやって来て静止する。この敵は視界が赤く表示されていないが、変装が通用せず、目撃されると発覚してしまうので注意
      また、単純に死体を目撃されるリスクもあるので注意。気になる場合は即座にドリルを中止して処理してしまおう。
      • 他の敵はドリルの音を感知しない。また、何故かドリルの音を聞きつけやって来た敵もそれ以降は感知することはなく、その敵の真後ろのロッカーでドリルを使おうとも全く反応しない。
    • 先のドリル使用後の見回りは増援扱いなので、ドリルを使う前に敵を数名だけ残してトラック工作と監視カメラ消去を行った後、敵にわざと発見されて見回りを呼び出し、纏めて殲滅してしまえばドリル中の巡回を気にせず作業できる。
    • ロッカー内には他にも金品があり、キーカードを見つけた後も他のロッカーを漁って金品を強奪することができ、ミッション終了時の追加報酬として計上されるが、金品1つ当たりおよそ$1,000とかなり少額であり、無視してフィナーレに一早く向かった方が効率的。
  • ミッションの指示としては出てこず、ヴィンセントが少し呟くだけだが倉庫内のオフィスのPCを操作し、監視カメラの映像を消さないとフィナーレが攻撃的アプローチとなる
    • オフィス前にカメラを破壊している、変装していることはこの点に関係なく、映像を消さないと攻撃的アプローチになる。
3.積載車ヴィンセントの倉庫に届けろ or エリアを離れろ・カルテルから逃げろ
  • ガレージを出て「積載車ヴィンセントの倉庫に届けろ」と指示があった場合はフィナーレがステルスアプローチ、
    「エリアを離れろ」と指示があった場合はフィナーレが攻撃的アプローチとなることを意味する。
    • 別のアプローチを行いたい場合はミッションを中止し、最初からやり直そう。
    • 「エリアを離れろ」と指示があった場合、レベルに乗った敵の追手がやって来るため、逃げるか始末する必要がある。

フィナーレ:犯罪の舞台(ステルスアプローチ)

犯罪の舞台 "Scene of Crime"
これが最後の仕事だ。いよいよカルテルと警察のタッグを倒す時が来た。
中に隠れるための箱の用意はできてるからな。連中はお前の襲撃を全く予期していない。
意識したこともないだろうが、秘密工作では柔軟性こそが重要だからな…
幸運を祈る。無事に戻ってこいよ。
プレイヤー 1~4人
基本報酬 $500,000(ホスト)
$50,000(メンバー)
1.白粉保管庫に行け・キーカードを差し込め・白粉を盗め・白粉のを探せ
  • クラッキンベルの箱の中に入って工場内部に潜入したところからスタートとなる。所謂ステルスミッションの様相となる。
    • 死体を目撃されると発覚する。
    • 足音は感知されない。
    • サプレッサー付きの武器は、
      マラブンタ・グランデの武器の場合は軍用ピストル
      プロフェッショナルの武器の場合はタクティカルSMG
      軍隊の武器の場合は軍用ショットガン
    • 準備ミッション:隠し武器 」で調達し、装備しているアーマーによってプレイヤーのダメージ耐性とスタミナ減少速度が変化する。
      • ランク100以上でライフ最大およびスタミナ最大のプレイヤーが各装備を着用した際の変化を以下の表に示す。
        • 重量アーマーのダメージ耐性は、ランク100以上でライフ最大のプレイヤーであれば手榴弾の爆発に1発耐えられるほどである。
        • ちなみに工場裏の武器・装備置き場から工場のオフィス付近のシャッターまでをノンストップでダッシュした場合に要する時間は30秒程度である。
        • スタミナのステータスが低いプレイヤーの場合は連続してダッシュできる時間は相応に低くなる。
ランク100以上のライフ最大およびスタミナ最大のプレイヤー
装備 ダメージ耐性率 連続してダッシュできる時間
通常時(ミッション外) 等倍*8 無限
軽量アーマー 1.5倍*9 50秒
中量アーマー 2倍*10 30秒
重量アーマー 2.5倍*11 10秒
    • スタート地点から右手側にあるヒューズボックスを破壊することで工場裏に続くシャッターが開く。
      ここにはライフパックと「準備ミッション:隠し武器 」で調達したすべての武器・装備が配置されており、自由に切り替え・補充が可能。
      • このヒューズボックスを破壊した際、シャッターの南側に立っていた敵がシャッター周囲を巡回し始めるので注意(最終的には巡回を終えて元の位置に戻る)。
    • 白粉製造所を含め、工場内にいる最初からいる敵は16名(ハードの場合18名)、
      発覚した場合に工場内に徐々に出現する敵は15名。
    • 難易度がハードの場合、工場内に2名、外に1名のカルテルの敵が増員されている。
      • 具体的には、廊下のシャッター周辺に1名、ベルトコンベアエリアに1名、工場外で包囲しているレベル付近に1名が増員される。
        • この内、ベルトコンベアエリアの増員は壁の方を向いているのであまり脅威にならず、
          工場外の増員も工場から逃走用の乗り物のガレージに向かうまでの経路からかなり離れた位置にいるので全く脅威にならない。
  • 白粉保管庫へと続く廊下前のシャッターをヒューズボックスを破壊して開ける。
    • 最速で事を進めるとシャッターを開け、(ハードの場合は開いたと同時にシャッター先の敵を倒し、)
      その先の廊下に行くと丁度廊下を巡回する敵がやって来るので倒しやすい。
  • キーカードを使用し、白粉保管庫2ヶ所に入る。
    • 片方の場所では白粉の山を4つ回収し、もう片方の場所では白粉の入った箱を探してバールでこじ開けて2つ回収する。
      • 白粉の山が4つ置かれている方の保管庫では白粉を製造中の従業員が2名いるが、内1名はナイフを所持しており、プレイヤーが発覚した状態になっているとナイフで近接攻撃を仕掛けてくるので一応油断しないように。
        • ちなみに攻撃的アプローチの場合はこの従業員は怯えているだけである。
      • 木箱を開ける部屋の正解の位置は2パターンあるが、正解位置は毎回決まっている。
        倉庫出入り口から見た陳列棚の3列のうち
        左右に2個ずつ木箱アイコンがある場合
        最奥の左右(バール設置箇所の隣)が正解。
        中央に木箱アイコンがある場合
        左側のバールの隣と中央が正解。
      • 箱をこじ開ける際に必要なバールはマラブンタ・グランデの武器を装備している場合は既に持っているが、
        それ以外の武器を装備している場合は周辺からバールを拾う必要がある。
  • なお、ここに限ったことではないが略奪品はリスタート時、その周囲に置かれているので回収を忘れないように。
2.オフィスに行け・オフィスのパソコンをハッキングしろ
  • 白粉保管庫から全ての白粉を強奪したらオフィスに向かうが、オフィスの扉には鍵がかかっている。
    • 鍵は白粉保管庫からオフィスまでの道中のどこかに置かれており、拾うとオフィスの扉を静かに開けることが出来るようになる。
    • 扉のドアノブ部分を銃で撃つ事でも扉を開けることはできるが、この場合は警報が鳴って発覚する。
3.ハッキング装置を使って金庫のコードを探せ・金庫から現金を盗め
  • オフィスのパソコンをハッキングすると、ハッキング装置が使えるようになり、これで金庫のコードデータを探す。
    • ハッキング装置は武器扱いで、構えキーを長押しすることで信号の強さを確認できる。
      に表示されているとその方向にコードデータがある事を示し、
      に表示されているとその方向には無いことを示す。
      に表示されているとその場所からコードデータを入手したことを示す。
    • オフィスまでの道中にあったパソコン4つの内の3つに金庫のコードデータがあり、正解のパソコン前でハッキング装置を構えるとコードデータを入手できる。
      • コードデータの入手には「順番」があるので、後々正解になるパソコンにはハッキング装置は反応しない。
      • 一人称視点だと常にハッキング装置を確認しながらダッシュすることができるので少し時短となる。
  • すべてのコードデータを入手するとハッキング装置に金庫のコードが表示されるので金庫に入力して開ける。
    • 金庫を開けると警報装置が作動するが、このタイミングで工場内の敵はプレイヤーの周辺にいる者以外は消え去る。
4.クラッキンベル工場から出ろ・逃走用の乗り物に向かえ・略奪品ヴィンセントの倉庫に届けろ
  • オフィス近くのシャッターをヒューズボックスを破壊して開け、脱出し、逃走用の乗り物が保管されたガレージまで向かう。ここでサプレッサー付きの武器を使わないと外のカルテルが発覚状態になるので注意。
    • 工場周辺にはカルテル、さらにその外側を警察が包囲している。
      • 工場外に配置されているカルテルの敵は21名(ハードの場合22名)、警察は11名*12。発覚した場合はポリス・マベリックが1機とパトカー2台が追加で出現する*13
    • ここまで隠密状態を維持している場合は手配度が点滅するが、この段階では手配度が消えることはない。
    • 一応、逃走用の乗り物を取りにいかずに工場から離れる事でも次の段階に進むが、そこに到達するまで個人車両は呼べず、周辺に配置された乗り物にも乗れないため、逃走用の乗り物をわざわざ無視するメリットは無い。
  • 逃走用の乗り物に乗って工場から離れる。
    • 基本的には線路伝いに南西へ逃げるのが良いだろう。
    • ある程度(パレト・ベイから抜けた辺りまで)離れると、(無限湧きの)通常の警察が出現するようになる。発覚している場合はレベルに乗ったカルテルの追手が無限湧きで出現する。さらに道路上に個人車両が呼べるようになるのでより高性能な乗り物があるならそちらを活用しよう。
      • ここまででカルテルと工場を包囲している警察に見つかっていなければ、キャリア進行状況の「「犯罪の舞台」を見つからずにクリアしろ」が達成される模様。
      • 線路伝いに南西に逃げた場合、ミニマップ上で線路とケーブルカー のケーブルが交わる辺りで個人車両を呼ぶのにお誂え向きな山道がある。
      • 個人車両に乗り換えてから再びパレト・ベイ一帯に入ると個人車両から強制的に降ろされて没収されてしまうので注意。逃走車両に乗ってパレト・ベイからある程度離れたら個人車両の呼び出しが再び可能になる。
    • この段階でミッション失敗した場合、リスタートは逃走用の乗り物のガレージ内からとなるが、略奪品2つを回収するのを忘れたままガレージの外に出るとマップ上にはガレージ内の略奪品の位置が示されないので、「ガレージ内に忘れている」ということに気付きにくいので注意。
  • 工場からかなり離れた時点でヴィンセントが喋り出し、ここから手配度が消せる段階となる。発覚している場合のレベルに乗ったカルテルの追手は出現しなくなる。
  • 手配度を消したらヴィンセントの倉庫に略奪品を届け、ミッション完了。
    • 略奪品を渡す人物はカヨ・ペリコ強盗の盗品受け渡し係でお馴染み、ミゲル・マドラッゾの部下のジョージ*14である*15
    • ヴィンセントの台詞の「腹が鳴ってる 9番を2個注文するのを想像してしまったからだな」とはGTASAの登場人物「ビッグ・スモーク」がクラッキンベルでドライブスルーした際の注文のオマージュ。
+ ビッグ・スモークの参考動画

  • 体力スキル最大+ランク100時点での各種アーマー装備時の最大HPは以下の通り。
    • 軽量アーマー:438.0(+110)
    • 中量アーマー:548.0(+220)
    • 重量アーマー:658.0(+330)
    • 攻撃によるダメージが減るのではなく実際は最大HP自体が増加している。

フィナーレ:犯罪の舞台(攻撃的アプローチ)

犯罪の舞台 "Scene of Crime"
これが最後の仕事だ。いよいよカルテルと警察のタッグを倒す時が来た。
工場に向かう列車はもう待機している。敵はこっちが来ることを知ってるはずだ。
その予想を上回って、奴らを徹底的に叩き潰すぞ。
プレイヤー 1~4人
基本報酬 $500,000(ホスト)
$50,000(メンバー)
1.クラッキンベル工場に行け・白粉保管庫に行け・白粉を盗め・白粉のを探せ
  • 列車で工場に横付けしたところからスタートとなる。カルテルには既にこちらの存在が発覚しているので最初から銃撃戦となる。
    • プレイヤーが銃撃戦で活用することになるメインの武器は、
      マラブンタ・グランデの武器の場合はコンパクトライフル*16
      プロフェッショナルの武器の場合はヘビーライフル
      軍隊の武器の場合はマシンガンもしくは軍用ショットガン*17となるだろう。
    • 準備ミッション:隠し武器 」で調達し、装備しているアーマーによってプレイヤーのダメージ耐性とスタミナ減少速度が変化する。
      • ランク100以上でライフ最大およびスタミナ最大のプレイヤーが各装備を着用した際の変化を以下の表に示す。
        • 重量アーマーのダメージ耐性は、ランク100以上でライフ最大のプレイヤーであれば手榴弾の爆発に1発耐えられるほどである。
        • ちなみに工場裏の武器・装備置き場から工場のオフィス付近のシャッターまでをノンストップでダッシュした場合に要する時間は30秒程度である。
        • スタミナのステータスが低いプレイヤーの場合は連続してダッシュできる時間は相応に低くなる。
ランク100以上のライフ最大およびスタミナ最大のプレイヤー
装備 ダメージ耐性率 連続してダッシュできる時間
通常時(ミッション外) 等倍*18 無限
軽量アーマー 1.5倍*19 50秒
中量アーマー 2倍*20 30秒
重量アーマー 2.5倍*21 10秒
    • スタート直後に敵によって目の前のシャッターが閉められる。近くのヒューズボックスを破壊することでシャッターが開く。
      • 一応、シャッターが閉められる前にプレイヤーが前に出れば工場内に素早く入る事もできる。
      • ちなみにプレイヤーが乗せられてきた貨物列車は、準備ミッションの時と同じくプレイヤーによる乗り降りが出来るが、残念ながら動かすことはできない。
    • スタート地点から真っ直ぐ先にあるヒューズボックスを破壊することで工場裏に続くシャッターが開く。
      ここにはライフパックと「準備ミッション:隠し武器 」で調達したすべての武器・装備が配置されており、自由に切り替え・補充が可能。
    • 白粉製造所、工場内に徐々に出現する敵を含め、工場内にいる敵は62名。
      • 無限湧きではないので時間をかければいずれ安全が確保できる。
  • 白粉保管庫へと続く廊下前のシャッターをヒューズボックスを破壊して開ける。
  • キーカードを使用し、白粉保管庫2ヶ所に入る。
    • 片方の場所では白粉の山を4つ回収し、もう片方の場所では白粉の入った箱を探してバールでこじ開けて2つ回収する。
      • 箱をこじ開ける際に必要なバールはマラブンタ・グランデの武器を装備している場合は既に持っているが、
        それ以外の武器を装備している場合は周辺からバールを拾う必要がある。
  • なお、ここに限ったことではないが略奪品はリスタート時、その周囲に置かれているので回収を忘れないように。
2.オフィスに行け・オフィスのパソコンをハッキングしろ
  • 白粉保管庫から全ての白粉を強奪したらオフィスに向かうが、オフィスの扉には鍵がかかっている。
    • 扉のドアノブ部分を銃で撃つ事で扉を開けることができる。
      • 白粉保管庫からオフィスまでの道中のどこかにある鍵を使用すればオフィスの扉を警報を鳴らさずに開けることが出来るようになるが、これはステルスアプローチの際に意味を持つものなので、銃で撃って扉を開けてしまった方が速い。
3.ハッキング装置を使って金庫のコードを探せ・金庫から現金を盗め
  • オフィスのパソコンをハッキングすると、ハッキング装置が使えるようになり、これで金庫のコードデータを探す。
    • ハッキング装置は武器扱いで、構えキーを長押しすることで信号の強さを確認できる。
      に表示されているとその方向にコードデータがある事を示し、
      に表示されているとその方向には無いことを示す。
      に表示されているとその場所からコードデータを入手したことを示す。
    • オフィスまでの道中にあったパソコン4つの内の3つに金庫のコードデータがあり、正解のパソコン前でハッキング装置を構えるとコードデータを入手できる。
      • コードデータの入手には「順番」があるので、後々正解になるパソコンにはハッキング装置は反応しない。
      • 一人称視点だと常にハッキング装置を確認しながらダッシュすることができるので少し時短となる。
  • すべてのコードデータを入手するとハッキング装置に金庫のコードが表示されるので金庫に入力して開ける。
4.クラッキンベル工場から出ろ・逃走用の乗り物に向かえ・略奪品ヴィンセントの倉庫に届けろ
  • オフィス近くのシャッターをヒューズボックスを破壊して開け、脱出し、逃走用の乗り物が保管されたガレージまで向かう。
    • 工場周辺にはカルテル、さらにその外側を警察が包囲している。
      • この段階でも敵は無限湧きというわけではなく、ガレージまでの経路上の敵はそう多くも無いので丁寧に倒していけば活路は確実に開ける。
    • 一応、逃走用の乗り物を取りにいかずに工場から離れる事でも次の段階に進むが、そこに到達するまで個人車両は呼べず、周辺に配置された乗り物にも乗れないため、逃走用の乗り物をわざわざ無視するメリットは無い。
  • 逃走用の乗り物に乗って工場から離れる。
    • 基本的には線路伝いに南西へ逃げるのが良いだろう。
    • ある程度(パレト・ベイから抜けた辺りまで)離れると、(無限湧きの)通常の警察とレベルに乗ったカルテルの追手が出現するようになる。さらに道路上に個人車両が呼べるようになるのでより高性能な乗り物があるならそちらを活用しよう。
      • 線路伝いに南西に逃げた場合、ミニマップ上で線路とケーブルカー のケーブルが交わる辺りで個人車両を呼ぶのにお誂え向きな山道がある。
      • 個人車両に乗り換えてから再びパレト・ベイ一帯に入ると個人車両から強制的に降ろされて没収されてしまうので注意。逃走車両に乗ってパレト・ベイからある程度離れたら個人車両の呼び出しが再び可能になる。
    • この段階でミッション失敗した場合、リスタートは逃走用の乗り物のガレージ内からとなるが、略奪品2つを回収するのを忘れたままガレージの外に出るとマップ上にはガレージ内の略奪品の位置が示されないので、「ガレージ内に忘れている」ということに気付きにくいので注意。
  • 工場からかなり離れた時点でヴィンセントが喋り出し、ここから手配度が消せる段階となる。レベルに乗ったカルテルの追手は出現しなくなる。
  • 手配度を消したらヴィンセントの倉庫に略奪品を届け、ミッション完了。
  • 体力スキル最大+ランク100時点での各種アーマー装備時の最大HPは以下の通り。
    • 軽量アーマー:438.0(+110)
    • 中量アーマー:548.0(+220)
    • 重量アーマー:658.0(+330)
    • 攻撃によるダメージが減るのではなく実際は最大HP自体が増加している。

GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました!
※アフィリエイト広告を利用しています。
Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで
Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上
Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中
Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中
Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本
Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本
Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】
Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版
Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01)
Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー)
Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版
Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版
Amazon Appleストア
Amazon TVゲームストア
Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別)

Amazon Kindle本 セール&キャンペーン

Amazon プライム会員(30日間無料体験)

Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール
Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか

無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について
本ページの情報は2023年4月時点のものです。
最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
最終更新:2024年04月26日 10:24

*1 ちなみにミッション中のBGMも旧強盗の物が使用されている。

*2 参加人数によって増える。

*3 ドラムマガジン付き

*4 サプレッサー付き

*5 サプレッサー付き

*6 サプレッサー付き

*7 サプレッサー付き

*8 身体に火がついてから死亡まで12秒

*9 身体に火がついてから死亡まで18秒

*10 身体に火がついてから死亡まで24秒

*11 身体に火がついてから死亡まで30秒

*12 東側の線路に配置されている警官はランダムでやってくる貨物列車に轢かれ、勝手に死亡する事がある。

*13 リスタート時には出現しない模様。

*14 スペイン語読みだとホルヘ。

*15 「安全を確認できないと ジョージは鍵を開けないぞ」というヴィンセントの台詞パターンがある。

*16 ドラムマガジン付き

*17 サプレッサー付き

*18 身体に火がついてから死亡まで12秒

*19 身体に火がついてから死亡まで18秒

*20 身体に火がついてから死亡まで24秒

*21 身体に火がついてから死亡まで30秒