キャラメイクの基本

冒険者ギルド物語 @ ウィキ内検索 / 「キャラメイクの基本」で検索した結果

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  • キャラメイクの基本
    ...う。 キャラメイクの基本 【 PT内の役割 】 ◆攻 撃 :敵にダメージを与える。 ◆防 御 :前列で敵の物理攻撃を受け止める壁。 ◆回 復 :HPの回復、眠りの回復 ◆補 助 :各種バフ ◆罠解除 :宝箱の罠解除 前述の通り、PTの中でこの5つの役割がバランスよく配置されているのが良いPT。 種族:職業(前職)、アイテムの組み合わせで役割を強化したり複数ハイブリッドにしたりできる。 新しい冒険者を雇う際にはどんなPTの中でどの役割をさせたいのか考えた上で、種族:職業を選ぶのが大事である。 【 アイテムの選び方 】 役割によって装備させるアイテムを変えてやる必要がある。 またアイテム次第で役割を増やしてやる事も出来る。 例1)剣士は中列にいれば攻撃威力は落ちるが被弾率も下がるので防具を減らして武器を多く持たせられる。 例2)僧侶は...
  • キャラメイクの基礎
    本項目は、冒険者ギルド物語を始めたばかりの初心者を対象に、パーティ編成、キャラ作成の基本的な考え方をまとめたものです。 具体的なデータなどは別項目に譲ることにします。 ■パーティ編成は役割の分担 まずはパーティ編成からです。最初にパーティが戦闘中に何をしているのかを確認しましょう。 攻 撃:物理攻撃や呪文攻撃で敵にダメージを与える。 防 御:敵の物理攻撃を受け止める。 回 復:HPの回復、眠りの回復 補 助:各種補助呪文などを使います。例えば攻撃ダメージを2倍にするアタックアップ、呪文ダメージを半減させるマジックバリアなどが該当します。 罠解除:宝箱の罠を解除してアイテムを取得します。 これらの役割をパーティ内のキャラクターがバランス良く分担するようにしましょう。 ごく基本的なパーティを例に役割を考えてみます。( )内に示すのが役割です。 戦士...
  • メニュー
    ... キャラメイクの基本 キャラクター経験値テーブル 職業固有スキル一覧 魔法使い/僧侶魔法一覧 スキル一覧 おすすめキャラメイク NPCデータ 攻略情報 戦闘データ モンスター一覧 特殊敵情報・攻略 迷宮攻略まとめ 2周目について ▼ バベルの塔 バベルの塔 バベルの塔(地下) ...
  • おすすめキャラメイク
    【具体的なおススメキャラメイク】 ※閲覧注意種族:職業(前職)の組み合わせを考えるのがこのゲームの醍醐味の一つです。閲覧によりゲームの面白みを失う可能性があります。 ※あくまでも現時点での情報です。アップデート次第で変わる可能性があるので注意してください。 定番転職例 表示 現職(前職) 戦士 (僧侶)[才能]最大HP・呪文防御力で硬くなり、全体回復・僧侶呪文でサポートできる。 (君主)僧侶同様[2倍]アイテム最大HPと[+2]アイテム装備可能数等で防御面の強化、僧侶呪文によるサポートができる。 (賢者)呪文防御2倍とアイテム装備+3でより固い壁になり,すべての呪文が使えるように(ダメージは期待できない)。 剣士 (侍)[2倍]アイテム攻撃力による攻撃力の上昇。[剣士Lv15]剣装備と合わせて...
  • トップページ
    ...情報・攻略 (7) キャラメイクの基本 (4) 昨日のアクセス数順 レアアイテム一覧 (40) トップページ (32) アイテム合成 (22) NPCデータ (20) 迷宮攻略 (18) オススメ種族×職業 (18) 進行別おすすめキャラメイク (15) 基本能力値一覧 (13) 特殊敵情報・攻略 (11) おすすめキャラメイク (10) Wiki URL QRコード
  • キャラメイクシート
    「種族」「最初の職業」「転職後の職業」を選択すると、スキル一覧を見ることができるシート https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiI-iiwV1UccdE9kV0RsVFJlNGRwMm92dW1QQ01FMWc ※注意 有志が作った共有物であり、同時に使ってる人がいるとパラメーターが変化しますので悪しからず
  • 進行別おすすめキャラメイク
    1周目序盤~中盤終了 序盤~ヘリウスの訪問(中盤終了) おすすめパーティ  竜戦(僧)  竜僧(戦)  鬼剣(侍)  鬼剣(侍)  狼盗(僧)  人忍(ロ) 説明  序盤から安定して強く、中盤が終わるまで使えるパーティ。  元々は1周目クリア後の周回で使われた構成だった。  このパーティでクリアは出来ないが、終盤のレベリングポイントである、陸繋ぎの橋までは到達可能で、  序盤から中盤終了までの広い範囲を、構成を変えずに突破できるのは大きな強み。 メリット 安定している   僧侶を絡めたキャラが3名おり、ひとまず死亡帰還は少ない。   序中盤では20ターン帰還より死亡帰還の方が多く、また手痛い。 [才能]最大HP持ち   全員が[才能]最大HPを持っている。これにより死ぬリスクが大きく低減される。   序盤でこの...
  • パーティー用例集
    現在編集中 編集開始までお待ちをば 本項目ではキャラメイクの基礎の項目や本スレで取り上げられたパーティーを実例付きで解説していく。 初期段階でのPT・・・前職、種族など考えず限りなく安価で組める序盤攻略用人間PT構成 ~封印の魔城までのPT…前職、種族などは考えるができるだけお金の掛からないPT構成。 ~リンドール神殿までのPT…ある程度お金の掛かるキャラも組み込むPT構成。ただし性別不明種族のロイヤルなどはあまり多数使わない構成で。 その他のPT…ゴーレムや不明種族のロイヤルなど制限を解除したPT構成。 強敵PT…実際に強敵を討伐したパーティーをユーザーが書き込む形。 ■初期段階でのパーティー [部分編集] 戦士 戦士 戦士 僧侶 盗賊 魔法使い ほぼ最初期から組めるwiz風PT。序盤のため資金的な面で人間のみの構成になる。 とりあえず6人PT...
  • ページ一覧(アクセス数順)
    アクセスの多いページ 今日のアクセス数順 トップページ (15) レアアイテム一覧 (12) NPCデータ (12) アイテム合成 (11) ダンジョン別レアアイテム一覧 (8) 迷宮攻略 (7) オススメ種族×職業 (6) おすすめキャラメイク (5) バベルの塔 (5) 忍者 (4) 昨日のアクセス数順 レアアイテム一覧 (91) トップページ (52) アイテム合成 (42) オススメ種族×職業 (38) おすすめキャラメイク (31) NPCデータ (25) 迷宮攻略 (25) 進行別おすすめキャラメイク (24) メニュー (17) 特殊敵情報・攻略 (15)
  • おすすめキャラメイクVer2.0以前
    開始時 人間 戦士・剣士・僧侶・魔法使い 開始時から序盤において主力となる冒険者たち。 開始時はお金が少ないので人間以外に選択の余地が無いです。 少しお金が溜まったら宝箱開けるの専用にハーフリング 盗賊もお好みで。 いずれにしても開始時~序盤に作成したキャラはゲームをすすめるに連れて1軍パーティーからはお払い箱になりますので、 あまりこだわりすぎなくてもok それよりもストーリーを進める(NPCを仲間にする)ことを優先したほうがいいでしょう。 対スラム街のマフィアのボス(固い)は戦士の日本刀多数装備が常道だが、魔法使いを育てておけば魔法のゴリ押しで比較的早めに倒すこともできる。 魔法使いは全体攻撃魔法が強力なので序盤はとても有用で強いキャラです、ただし中盤以降活躍の場が徐々に減るでしょう。 なお、パーティの人数が多いと経験値が分散するので必ずしも6人にする必...
  • 初心者ガイド
    冒険者ギルド物語とは 大まかな初めての操作説明Ⅰ.冒険者を雇おう! Ⅱ.アイテムを装備させよう! Ⅲ.冒険に行かせよう! Ⅳ.冒険の様子を見てみよう! Ⅴ.冒険の結果を確認しよう! Ⅵ.物語の続きを読もう! Ⅶ.整理して、次の冒険の準備をしよう! Ⅷ.さぁ、また冒険に送りだそう! 冒険に慣れてきたら◆パーティーを組もう! ◆冒険の手記を読もう! ◆アイテムを集めよう! ◆敵に勝てなくなったら ◆ギルドを改造しよう! ◆転職させよう! ◆何か分からない事が出てきたら! ◆最後に! 万が一の時のためにバックアップを取ろう! 最近まで宿屋だった建物にこう書かれている『 冒険者 募集中 』 冒険者ギルド物語とは 放置型戦略RPG iPhone、iPod touch および iPad 互換iOS 4.2 以降が必要 72時間ごとのインターネット接続必須だが、オフラインでもプレイ可...
  • ファンページ
    ※閲覧注意イメージがシルエットのみであり想像が自由なのがこのゲームの良さの一つです。以下、閲覧によりイメージが壊れても責任は取れません。それでも良いという人のみどうぞ。 二次創作 イラスト pixiv http //www.pixiv.net/ キャラクターのイラストや小説など。 ※あくまで一個人のイメージです。 検索タグは『冒険者ギルド物語』。 リンク 冒険者ギルド物語キャラクター人気投票 http //enq-maker.com/bW7fC3p 本スレ発の、ゲーム内登場キャラクター達の人気投票です。 よろしければ投票をお願いします。 キャラメイクシート 「種族」「最初の職業」「転職後の職業」を選択すると、スキル一覧を見ることができるシート https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiI-iiwV...
  • コメント/Wiki運用・編集関連
    バベル56F卑弥呼戦でジルコン確認しました編集お願いします - 名無しさん 2016-05-31 13 56 28 スライムの洞窟でラッキーラビットの出現を確認しました。でも編集の仕方が分からない… - 名無しさん 2013-08-10 08 47 42 スキルで(無能)防御力の項目が見当たらん、狂戦士の魔剣とかで付与されるはずなんだけど - 名無しさん 2013-07-17 20 46 01 そうだね 追加よろしく - 名無しさん 2013-07-17 23 38 23 vsはぐれ巨人の項に「鬼にアサシンダガー」とあるんだが、 - 名無しさん 2013-07-04 16 28 23 鬼は既に人型特攻ついてるから、削除していい? 途中で送信してしまった。 - 名無しさん 2013-07-04 16 31 13 「など」 - 名無しさん 2013-07-04 23 4...
  • NPCキャラクター
    ■NPCキャラクターレイドリック ハカモリ アイーシャ VuA ミュウ レイフォード ラフェリア シャグニフィ ハルバトロン アルガード ■登場人物チャチャ ルル 王宮の名誉司祭 ブッチギリ商店、店主 ギルドのマスター(=プレイヤー) ※閲覧注意 転職先について 記載されている転職先はあくまで参考程度に。 キャラメイクもこのゲームの楽しみ方のひとつのため、閲覧によりゲームの面白みを失う可能性があります。 特にNPCキャラクターはやり直しが出来ないため、慎重に、かつ大胆に選択肢を考えましょう。 ■NPCキャラクター [部分編集] レイドリック 初期Lv 5 性別 男 種族 サイキック 職業 賢者 前職 - 固有装備 ネクロノミコン(W7魔盾忘堕) 加入条件 [ゴブリン討伐依頼] 開始 ■固有装備詳細 ネクロノミコン(W7魔...
  • Q&A
    ...ょう。  悩んだらキャラメイクの基本を見てみて下さい。  ちなみに隊列による被弾率の減少などは敵にも適用されるので気をつけましょう。  後列にいる敵ほど物理攻撃は届き難くなるので、前衛から倒していかねばなりません。  敵の隊列は戦闘ログの敵の名前が書いてある順番です。  敵の行動の際に名前の横に[列X]とかかれているので見てみましょう。  また、モンスター図鑑で敵の特徴を知る事も有効です。スキルに対処したり弱点を突くなど対策を立てましょう。  行き詰まった時は冒険の手記を集めてみるのも手です。攻略のヒントが隠されている事がありますよ。  ボスに勝てないようなら、手前の階層までの探索を繰り返してLvを上げ装備を整えていくというのも手だ。  同じ迷宮でも攻略法は各自のPTや状況によって大きく違います。あれこれ工夫して色々と試行錯誤してみましょう! ...
  • NPCデータ
    レアアイテム獲得率向上のまとめ レイドリック VuA ハカモリ アイーシャ ミュウ レイフォード ラフェリア シャグニフィ ハルバトロン アルガード ※閲覧注意 転職先についてNPCキャラクターはアドオンを購入しなければやり直しが出来ないため転職は慎重に。ある程度ゲーム内容を理解した後で転職させることをおすすめします。記載されている転職先はあくまで参考程度に。キャラメイクもこのゲームの醍醐味の一つのため、閲覧によりゲームの面白みを失う可能性があります。 [部分編集] レアアイテム獲得率向上のまとめ NPCの固有装備の能力である [X.XX]アイテム獲得 はレアアイテムの獲得率を向上させる特殊能力である。 他の特殊能力と同様に複数組み込んでも効果がない為、同一の性能のNPC・装備はパーティーで一人が所持していれば良い。 ただし職業固有スキル[盗賊Lv15]幸運 と[...
  • コメント/雑談・質問・相談
    リンドール (2024-05-02 18 58 55) 竹林 (2024-04-30 21 54 26) バベル踏破PTを増やしていきたい段階なんですが編成って戦 君 僧 忍 魔 盗 とかになるのかな。戦士抜いて侍の方が安定? (2024-04-30 10 45 25) 巨君忍、巨忍侍、巨忍侍、巨僧忍、狼盗僧、サ魔ロかな。物理ダメは当たると死ぬので避ける方が良い。 (2024-04-30 16 22 04) スレチかもしれませんが2の方ってかなりシステム変わりますか? (2024-04-29 17 55 07) やってみたいけどシステムを一から覚えるのが億劫で悩んでいます。適当に楽しめるものなのか知りたいです。 (2024-04-29 17 59 25) システムはほぼ同じ。ただ難易度はめっちゃ上がってる。 (2024-04-30 08 04 51) ストーリーも繋がってるから楽し...
  • オススメ種族×職業
    戦士 戦士は職業固有スキルにより最も壁役に適している。 基本的に防御を固め、最前列に配置して敵の攻撃を受けきるのが役割。 アイテム装備数が多く、他の役割も兼任できる。 ワーウルフ 全種族中3位の速さ、中堅どころの体力、これといった弱点になる能力が無い、経験値に減少がつかないのが特長。 戦士は攻撃力を充分上げる余裕がないことも多いが、種族スキルの眠り攻撃で役立てる。 戦士(僧侶)  費用:3928G 序盤に雇える安価な戦士。その1。 敏捷が高く、先駆けてバフをしてくれる。 体力はそれほど高くない。防御一辺倒でなく回避もある程度上げると良い。 戦士(忍者)  費用:29841G 華麗に避ける戦士。サイボーグに比べて欠点が少ないので運用しやすい。 ただの壁に留まらず、解錠アイテムで鍵開け役を担ったり、バフ呪文習得アイテムで先制バフ役となったりもできる。 中盤以降に現れる...
  • 雑談・質問・相談
    この投稿欄はEnterを押すと投稿してしまうため、文章の入力中に押したEnterで誤って送信してしまうことが多いです。 メモ帳などの別のところで文章を作成してからコピー&ペーストで投稿欄に貼り付け、その後に送信することをお勧めします。 検索はwiki内検索を使用してください。 雑談・質問・相談 の↓投稿欄↓です。 最新ログ100件を表示しています。過去ログは コメント/雑談・質問・相談 へ。 ...
  • NPCキャラクター&登場人物
    ■NPCキャラクターレイドリック VuA ハカモリ アイーシャ ミュウ レイフォード ラフェリア シャグニフィ ハルバトロン アルガード ■登場人物ギルドのマスター(=プレイヤー) チャチャ ルル 王宮の名誉司祭 ブッチギリ商店、店主 守衛ロバート 店番小僧 大賢者ヘリウス リリーナ ■ボス・その他 ※ストーリーのネタバレがあるので見たくない人は注意してください。登場人物の紹介という性質上、ストーリーの内容を含みます。 仲間になるNPCの詳しいデータや転職先の例などはNPCデータへ。 ■NPCキャラクター [部分編集] レイドリック 初期Lv 5 性別 男 種族 サイキック 職業 賢者 前職 - 固有装備 ネクロノミコン(W7魔盾忘堕) 加入条件 [ゴブリン討伐依頼] 開始 ■固有装備詳細 ネクロノミコン(W7魔盾忘堕...
  • バージョンアップ履歴
    Ver4.0.0 iOS12へ対応しました。 動画広告を実装しました。【商店】の【日替わり商品】から動画広告を視聴することでラビット・チケットが配布されます。 ラビット・チケットの最大値は999枚になりました。 入手したアイテムが画面に表示されるメッセージポップ機能を付けました。 名称の表記を『冒険者ギルド物語2』に合わせました。 魔法剣士 → 秘法剣士 ドラゴニアン → ドラゴニュート 命中率 → 命中精度 回避率 → 回避能力 罠解除率 → 罠解除能力 テキスト修正 Ver3.32 公式情報のお知らせ機能を追加 (公式ページ、冒険者ギルド物語2の情報などがあります) 下方向のスクロール枠が不足する問題を修正 手記確認ページの背景が無くなる問題を修正 種族名の変更 テキスト修正 Ver3.31 <お知らせ> 続編となる「冒険者ギルド物語2」を8...
  • 戦士
    基本データ 能力 転職必要能力値 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 5 5 5 10 5 5 パッシブスキル [才能]アイテム装備 [才能]防御力 [+1]アイテム装備可能数 職業固有スキル [戦士Lv15]鉄壁 自分より後列にいる仲間が受ける通常攻撃のダメージが2/3に減少します。(重複無効) [戦士Lv30]不死身 自分の防御力の数値分、最大HPが増大します。 [戦士Lv70]完全武装 装備している「盾」と「法衣」の性能が1.5倍になります。スキルには効果ありません。 ゲーム内説明 HPが高く防御に優れています。 隊列の一番前のキャラクターは敵から50%の確率で狙われるため、高い耐久力を持つ戦士が向いています。 HPと防御力の伸びは良いのですが、呪文防御力は低いため防具で補う必要があります。 レベルが上がると装備できるアイテム数が他のキャラより...
  • スライムの洞窟
    推奨Lv 通常:Lv1  上級:Lv2 攻略Lv 通常:Lv2  上級:Lv4 階層数 1 階層時間(踏破前) 5分 階層時間(踏破後) 2分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全36) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] スライム 戦士 Lv1 13 1 レアモンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] ラッキーラビット 修道者 Lv10 125 999 ダンジョンボス [種族] 名称 職業/Lv HP Exp なし レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター 幸運のコイン 41 スライム 奇跡のコイン - ラッキーラビット ★うさぎのしっぽ - ...
  • キャラクター経験値テーブル
    ※LvUP前後のキャラクターがいた方は表埋めにご協力下さい。ゲーム内の経験値表記の性質上、表記情報に若干のズレがある場合があります。間違いに気付いた方は修正をお願いします。 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 19 34 59 99 156 240 355 507 704 Lv.10-11 Lv.11-12 Lv.12-13 Lv.13-14 Lv.14-15 Lv.15-16 Lv.16-17 Lv.17-18 Lv.18-19 Lv.19-20 949 1247 1599 2005 2465 2971 3523 4110 4726 5365 Lv.20-21 Lv.21-22 Lv.22-23 Lv.23-24 Lv.24-25 Lv.25-26 Lv.26-27 Lv.27-28 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • ゲーム概要
    『冒険者ギルド物語』は、iPhone / iPod touch用放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲーム。 プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決してゆきます。 シナリオの舞台は剣と魔法のファンタジー世界で、 冒険者達には12の種族・13の職業があり、多種多様なアイテムを装備できます。 ギルドでは種族と職業を選んで冒険者を雇う事が出来ます。 種族や職業はそれぞれ様々な特徴や特殊能力を持っており、一度だけ前職の特殊能力を引き継いだまま転職させる事も出来ます。  また、装備アイテムの自由度が高く、二刀・三刀流や10の防具で全身を固めたりと、装備の組み合わせは自由自在。 ギルドはエルフの魔法使いや巨人の戦士など多種多様な種族と職業の冒険者達で溢れることになります。 12の種族 人間 サイキック...
  • 編集練習場
    Wiki編集の練習場です。いきなりの編集が怖い方でもこちらで気軽に練習できます! ファンページの登場人物紹介(NPCキャラクター&登場人物)に対して、 Wiki運用・編集関連ではネタバレの有無について、 したらばのWiki編集に関する意見募集スレではページの必要性について、 議論が起きています。 それぞれの意見の中間地点を考えています。 ひとつのテーブルにアイコン、名前、キャラ登場時にわかるくらいの説明(ネタバレ要素可能な限りなくす)を並べる。 名前とアイコンに各キャラの詳細ページへのリンクを張る。 詳細ページには、一覧ページにあった情報とストーリー終盤までに得られる情報を入れる(開閉式)。 さらに掲示板などであったネタを「あるギルドマスターの手記」などとして開閉式コンテンツにいれる。 そして最後にコメント欄を追加。 登場人物紹...
  • 魔法剣士
    基本データ 能力 転職必要能力値 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 12 12 10 10 10 13 パッシブスキル [Lv5]魔法使い呪文 [才能]命中率 [才能]呪文攻撃力 [+1]攻撃回数 [2倍]獲得経験値 [半減]獲得経験値 [+1]アイテム装備可能数 職業固有スキル [秘法剣士Lv15]魔法剣 魔法攻撃力の30%の数値が攻撃力に加算されます。 [秘法剣士Lv30]剣と魔法 通常攻撃の後に攻撃呪文を唱えます。忍者と剣士に反撃されなくなります。※ [秘法剣士Lv70]魔人 攻撃力の数値が最大HPに加算されます。 ※:魔法使い呪文使用率を上げると呪文を先に、下げると攻撃を先に行います。 ゲーム内説明 直接攻撃と魔法攻撃を両立した職業です。 経験値ペナルティのない万能職であり、どんな局面でも役立つでしょう。 獲得経験値が半減するスキルを打...
  • ワーウルフ(人型)
    基本データ 能力 基本能力値 性別 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 雇用GP 男 10 6 6 8 11 9 2000GP パッシブスキル [才能]攻撃回数 [追加]眠り攻撃 [特効]魔物に2倍 [弱点]眠りに弱い [抵抗]ブリザード 種族スキル [獣族Lv50]弱者狙い 敵の後列へ攻撃しやすくなります。 ゲーム内説明 力と素早さをそなえた獣人です。 狩猟本能が強く、魔物には強力な一撃を加えます。 素早く先手を取って敵を眠らせる攻撃が得意です。 攻撃と同時に相手を眠らせる力があります。 しかし、自分自身も眠りやすい弱点があります。 全身は毛に覆われており、野生の本能に従って生きています。 人里を離れた自然の中で生活する「獣人の里」が各地にあります。 メモ 力、敏捷、体力の基本能力が高めにまとまっており、物理火力向け。 優秀な攻撃回数を生...
  • 宝石改造
    ゲーム内説明 宝石を一つ使用してアイテムを強化できます。 同じアイテムを二度強化することは出来ません。 強化されたアイテムを売ることで再び強化前のアイテムと宝石に分かれて商店で販売されます。 基本情報 宝石改造にはGPは使用しない。 改造後は『「改造元のアイテム名」[改造に使用した宝石]』という装備名になり、別アイテム扱いになる。ただし装備重複ペナルティでは称号と同じように宝石の有無は関係なく同一アイテム扱い。 改造時に宝石が持っている基本性能の1/2・呪文防御力は1/4の性能で、改造対象の装備に付与される。 力や体力などの基本ステータスの能力アップは宝石の数値のままで改造対象の装備に付与される。 抵抗や耐性などの魔法ダメージ減少スキルの効果は付与されない。 付与された性能は改造対象の名称によって上下する。壊れた○○なら付与分も5倍になる。例:呪文防御力80の能力の宝石を、...
  • サイキック(人型)
    基本データ 能力 基本能力値 性別 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 雇用GP 男 7 15 12 6 7 8 2000GP パッシブスキル [5%]回復能力Lv1 [Lv3]魔法使い呪文 [才能]呪文防御力 [特効]人型に2倍 種族スキル [術者Lv50]魔力分解 30%の確率で呪文攻撃を無効化します。ただし、マジックアローは無効化出来ません。 ※無効化するのは自分へのダメージ分のみ。 ゲーム内説明 魔法を操る力に優れた亜人です。 生まれ持った強力な魔力を持っており、自分の傷を自動的に直す力があります。 人間との外見上の違いは、目の色が左右で異なり身体に独特の痣があります。 旧時代に戦闘用に改造された人間の子孫といわれており、精神に狂気を持っているものが多く、人間には嫌われています。 メモ 知恵、精神の基本能力が突出しており、やはり魔法...
  • 称号付きアイテム
    称号付きアイテムについて 敵ユニットからのアイテムドロップには、一定の性能補正がされたものがある。 ただし効果があるのは基本性能のみであり、スキル倍率には効果はない。 また、攻撃回数は基本的には増減しないが、レアアイテムの小手につく「攻撃回数 n」のみ例外で攻撃回数に補正が入る(店売りの小手の「[+n] 攻撃回数」には効果なし)。 補正表 名称 プラス補正 マイナス補正 価値倍率 最低な x0.50 x2.00 x0.50 臭い x0.80 x1.25 x0.80 標準性能 x1.00 x1.00 x1.00 名工の x1.33 x0.75 x2.00 魔性の x1.58 x0.63 x3.00 宿った x2.10 x0.48 x9.00 伝説の x2.75 x0.36 x20.00 恐ろしい x3.50 x0.29 x42.00 壊れた x5.00 x0.20 x125.0...
  • ゴーレム(魔物)
    基本データ 能力 基本能力値 性別 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 雇用GP 不明 5 5 5 5 5 5 8000GP パッシブスキル [2倍]アイテム装備可能数 [+1]アイテム装備可能数 [半減]呪文防御力 [2/3]獲得経験値 [半減]獲得経験値 種族スキル [兵器Lv50]軽量化 アイテム装備枠が空いているほど動きが速くなります。 ゲーム内説明 大量に物を持てる魔法生命体です。 基本能力は低くとも大量のアイテムを使い分けることで様々な局面で役に立つ戦闘兵器です。 その生成法などは全くの謎とされており、個体数も少ない貴重な存在です。 魔法の力で動いている事は分かっており、魔法を受けると過剰反応を起こして損傷します。 メモ 人間以下の基本能力、呪文に対する弱さ、絶望的な経験値ダウンとデメリットだらけの種族であるが、アイテム装備可能数2倍は...
  • 2周目について
    ■2周目についてQ.2周目ってなに?どうやるの? Q.アイテムの持ち越し方法は? Q.2周目っていつからやればいいの? Q.2周目ってやる意味あるの?追加要素は? Q.2周目するにあたってすることは? Q.集めたほうが良いアイテムは?? Q.爪周回ってなに? ■2周目について Q.2周目ってなに?どうやるの? A.モンスター図鑑、アイテム図鑑、アイテムを持ち越してリセットすることです。  上記以外の項目はリセットされて、キャラクターも居なくなりストーリーも最初からになります。  【記録】タブの[ゲームリセット機能]からすることができます 。  詳しくは<始めからやり直す>をタップすると説明が見られます。 Q.アイテムの持ち越し方法は? A.全てのアイテムがブッチギリ商店に売られた状態となり引き継がれます。  ただし商店に売却すると称号がクリアされるため、アイテム...
  • 基本能力値一覧
    種族名 力 知 精 体 敏 運 合計 人間(男) 6 5 5 5 5 5 31 サイキック 7 15 12 6 7 8 55 ワーウルフ 10 6 6 8 11 9 50 ドラゴニュート 11 7 7 12 8 10 55 人間(女) 5 5 5 6 5 5 31 ピグミーチャム 5 7 7 5 12 15 51 エルフ 7 12 15 6 8 12 60 吸血鬼 10 10 8 10 9 10 57 アンデッドマン 7 7 7 18 7 7 53 ゴーレム 5 5 5 5 5 5 30 鬼 15 6 7 10 6 9 53 巨人 12 5 5 15 5 6 48 サイボーグ 8 7 6 7 15 12 55 ※種族値+10が最大値で、これ以上はいくらレベルアップしようとも基本能力値は上昇しません。 ※青 最低値 赤 最高値 黄 ボーナス獲得可 ※ア...
  • 冒険者ギルド物語変革史
    2012年7月21日 最近まで宿屋だった建物に張り紙が出された【冒険者 募集中】 2012年7月23日 2chに冒険者ギルド物語スレができる。 冒険者ギルド物語 for iPhone (URL)http //logsoku.com/thread/anago.2ch.net/iPhone/1343030685/ 2012年8月3日 このwikiが誕生する。 2012年8月6日  ブッチギリ商店のオヤジが「広告収入」なるモノを覚える。(広告表示開始) ギルドの建物修繕。(バグ修正) 冒険者達が職業固有のスキルを覚えるとの噂にギルドマスター達が湧き立つ。(アプデ予告) 2012年8月23日  冒険者達の街にネット回線が通る。(ネット接続対応) Lv30以降の経験値テーブル実装。インフレしていた冒険者達のレベルが大暴落を起こす。 冒険者達が弱い敵相手...
  • 人間(人型)
    基本データ 能力 基本能力値 性別 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 雇用GP 男 6 5 5 5 5 5 100GP 女 5 5 5 6 5 5 100GP パッシブスキル [1.5倍]獲得経験値 [1.5倍]取得GP [弱点]マジックアロー [弱点]ニュークリア 種族スキル [人間Lv50]学習能力 獲得経験値が1.6倍になります。 ゲーム内説明 基本性能が最も低い種族です。 雇用費用が安く成長も早いのが特徴です。 雇用GPが低いため様々な職業につきやすく、レベルが上がりやすいことで基本性能の低さを補うことができます。 どんな物でも売りさばいてGPに変える貪欲さがあり、冒険時に多くのGPを手に入れることが出来ます。 人間を一人でもパーティ加えておくことで獲得GPが1.5倍になります。 しかし同じスキルの重複は効果が無く、人間がパーティに複数人いて...
  • 戦闘データ
    作成中 経験値 【取得経験値計算】キャラ毎の獲得経験値 = 戦闘終了時の表示獲得経験値 × キャラ毎の経験値獲得率 戦闘終了時の表示獲得経験値 = 出現モンスター経験値の和 × Lv補正 ÷ PT人数 PT人数 修道者 なし Lv30 Lv70 1 100.0% 130.0% 221.0% 2 50.0% 65.0% 110.5% 3 33.3% 43.3% 73.7% 4 25.0% 32.5% 55.3% 5 20.0% 26.0% 44.2% 6 16.7% 21.7% 36.8% 【Lvによる取得経験値補正】PTメンバーの平均Lvが敵モンスターLvより低いと増加、高いと減少Lv差があるほど大きく増加/減少する。最大+1000% 【促成育成】経験値半減、2/3を持つキャラには、2倍などのスキルを持たせ相殺させる。2.0倍  [職業] 秘法剣士・ロイヤルライン [装備...
  • 魔法使い
    基本データ 能力 転職必要能力値 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 5 10 5 5 5 5 パッシブスキル [Lv7]魔法使い魔法 [2倍]アイテム魔法攻撃力 [半減]魔法に強い 職業固有スキル [魔法使いLv15]魔力増幅 攻撃魔法のダメージが上昇します。(キャラクターレベルx1%) [魔法使いLv30]魔力吸収 通常攻撃を行うと使用済みの魔法が再び使用可能になります。 [魔法使いLv70]魔力障壁 魔法攻撃力の30%の数値が魔法防御力に加算されます。 ゲーム内説明 攻撃魔法を扱うエキスパートです。 敵全員に効果のある強力な攻撃魔法を扱えるため、魔法使いの数は殲滅力に大きな影響を与えるでしょう。 魔法攻撃力が全職業一位であるため、転職せずに高レベルを維持することも有効です。 しかし、HPが低く打たれ弱いため、後列で守らなければすぐに死んでしまい...
  • ロイヤルライン
    基本データ 能力 転職必要能力値 ロイヤルラインに転職することはできないため割愛 パッシブスキル [2倍]獲得経験値 [2倍]取得GP [才能]最大HP [才能]攻撃力 [才能]命中率 [才能]必殺率 [才能]回避率 [才能]呪文攻撃力 [才能]呪文回復量 [才能]防御力 [才能]呪文防御力 [+1]アイテム装備可能数 [1.5倍]宝石装備 職業固有スキル [ロイヤルラインLv15]賠償 ダメージを受けるとGPが減ります。(ダメージx自分のLv) [ロイヤルラインLv30]栄華 パーティの取得GPが1.3倍になります。(重複無効) [ロイヤルラインLv70]搾取 パーティの取得GPが1.7倍になります。(重複無効) 栄華がグレードアップして搾取になるのではなく、両方同時に発動して1.3x1.7になります。 ゲーム内説明 王族や高貴な血統の者達です。...
  • 迷宮攻略
    ※閲覧注意 ダンジョンごとの敵の攻略やパーティー構成・装備の選び方がこのゲームの醍醐味の一つです。このページの閲覧によりゲームの面白みを失う可能性があります。各自、用法・用量を守って利用しましょう。 攻略を見る前に 迷宮攻略の基本は、戦闘ログ、キャラステータス、冒険の手記、モンスター図鑑をそれぞれしっかり読んで研究する事です。各迷宮の攻略を見る前に、まずは負けた時の冒険の記録の戦闘ログを確認して敗因を探った上で装備・隊列・PT構成など自分で工夫してみましょう。詳しくはQ&AのQ2へ。 「封印の魔城」以前の方へ 迷宮ごとにそれぞれ敵の特徴が違い、それぞれ対策していかなければならないのが、このゲームの難しさであり面白さの一つです。また、Lvが上がれば攻略が楽になるという事はなく、後半にいく程シビアな調整が必要になります。敵の特徴や敗因の戦闘ログからの把握、それに合わせた装備...
  • アドオンアイテム
    アドオンアイテムバージョンアップ時に数日間アドオンセールが行われることがあります。とはいえもう大きなアップデートがあるとは思えないため、期待しない方がいいでしょう。 [富豪の秘宝]や[交渉の秘宝]、[時間の秘宝]は複数持つことでその分効果が増します。 [時間の秘宝]を購入せずに[時間の秘宝2]を購入しても[時間の秘宝]ひとつ分の効果しか生じませんのでご注意ください。 [転職の秘宝]はNPCキャラ個別に転職のやり直しができます。 [称号の秘宝]を購入すると日替わり商品のラインナップが一部変化する仕様がありましたが、現在は購入しても日替わり商品のラインナップに変化はありません。 アドオン名 効果 価格 盗賊の秘宝 宝箱の罠解除率の最大値が98%→100%へ上昇します。 240円 経験の秘宝 敵から獲得できる経験値が2倍になります。 240円 富豪の秘宝 迷宮と敵から得られるGPが2倍になりま...
  • 修道者
    基本データ 能力 転職必要能力値 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 10 10 10 10 10 10 パッシブスキル [1.5倍]獲得経験値 [才能]最大HP [才能]魔法攻撃力 [才能]魔法回復量 [才能]防御力 [才能]魔法防御力 [1.5倍]その他装備 職業固有スキル [修道者Lv15]不殺 通常攻撃の威力が半分になります。 [修道者Lv30]人徳 パーティー全員の取得経験値が1.3倍になります。(重複無効) [修道者Lv70]修行 パーティー全員の取得経験値が1.7倍になります。(重複無効) 人徳がグレードアップして修行になるのではなく、両方同時に発動して1.3x1.7になります。 ゲーム内説明 非戦闘職です。 取得経験値が1.5倍になる為、前職とすることで高レベルキャラクターを作りやすくなります。 ただし、人間の持つ獲得経験値1.5...
  • 特殊敵情報・攻略
    パズズ(神魔) ジークフリート(神魔) ジークフリート(弱) (神魔) 主天使ドミニオン(神魔) 卑弥呼(神魔) キングドラゴン(竜族) はぐれ巨人(人型) 踊る人形(神魔) アントマン(魔物) ワイルドウーマン(人型) タイタン(人型) ラッキーラビット(魔物) ハッピーラビット(魔物) ミラクルラビット(魔物) ドラゴニアン王(竜族) ヤマタノオロチ(魔物) オーディン・クローン(神魔) ルシファー・クローン(神魔) パズズ(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 バズズ 職業LV 魔法使いLv30 能力値 HP 1222 力 23 体力 23 攻撃 188 命中 254% 回数 6 EXP 3000 知恵 25 敏捷 24 必殺 8% 防御 200 回避 97% GP 1000 精神 24 運 23 魔防...
  • 強敵攻略
    パズズ(神魔) ジークフリート(神魔) ジークフリート(弱) (神魔) 主天使ドミニオン(神魔) 卑弥呼(神魔) キングドラゴン(竜族) はぐれ巨人(人型) 踊る人形(神魔) アントマン(魔物) ワイルドウーマン(人型) タイタン(人型) ラッキーラビット(魔物) ハッピーラビット(魔物) ミラクルラビット(魔物) ドラゴニアン王(竜族) ヤマタノオロチ(魔物) オーディン・クローン(神魔) ルシファー・クローン(神魔) パズズ(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 バズズ 職業LV 魔法使いLv30 能力値 HP 1222 力 23 体力 23 攻撃 188 命中 254% 回数 6 EXP 3000 知恵 25 敏捷 24 必殺 8% 防御 200 回避 97% GP 1000 精神 24 運 23 魔防...
  • Wiki運用・編集関連
    wiki内検索欄ではありません。検索は上部にある検索欄を使用してください。 最新の100件を表示しています。過去ログは コメント/Wiki運用・編集関連 へ。 名前 バベル56F卑弥呼戦でジルコン確認しました編集お願いします - 名無しさん 2016-05-31 13 56 28 スラ...
  • 竹林
    推奨Lv 通常:Lv52  上級:Lv104 攻略Lv 通常:Lv62  上級:Lv124 階層数 11 階層時間(踏破前) 39分 階層時間(踏破後) 19分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全5) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] からくり武者 侍 Lv52 1466 156 [魔物] 妖狐 秘法剣士 Lv53 1212 159 [人型] 河童 忍者 Lv54 1207 162 レアモンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] ミラクルラビット 修道者 Lv77 1000 77777 ダンジョンボス [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] 金虎 忍者 Lv68 20968 3400 [人型...
  • イベント&手記コンプ報酬一覧
    [部分編集] NPCイベント一覧 迷宮 発生場所 該当NPC その他条件 備考 バベルの塔 52F、パズズ(真)戦前 シャグニフィ 2人以上のPT 52F、パズズ(真)戦前 シャグニフィ 1人のPT 物語へ続く 52F、パズズ(真)戦後 シャグニフィ 1人のPT 物語へ続く スライムの洞窟 1F、迷宮制覇時 レイドリック 1F、迷宮制覇時 VuA 1F、迷宮制覇時 ハカモリ 1F、迷宮制覇時 アイーシャ 1F、迷宮制覇時 ミュウ 1F、迷宮制覇時 レイフォード 1F、迷宮制覇時 ラフェリア 1F、迷宮制覇時 シャグニフィ 1F、迷宮制覇時 アルガード 1F、迷宮制覇時 ハルバトロン ゴブリンの住居 3F、ボス戦前 レイドリック 地下墓地 7F、ボス戦前 レイドリック スラム街のマフィア 4F、ボス戦前 レイドリック...
  • ハーフリング(人型)
    基本データ 能力 基本能力値 性別 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 雇用GP 女 5 7 7 5 12 15 1000GP パッシブスキル [才能]回避率 [才能]罠解除率 [+1]攻撃回数 [+1]アイテム装備可能数 [弱点]ブリザード 種族スキル [小人Lv50]隠れ身 30%の確率でブレス攻撃をかわします。 ゲーム内説明 敏捷性が高く、危機を察知する本能を持っています。 手先が器用で道具の扱いがうまく、宝箱の罠を外す能力がとても高い種族です。 戦闘能力は低くとも大変な強運を持っており、居るだけでパーティ全体の運の平均値が上がります。 それはアイテム入手率から罠回避率まで様々な確率判定に影響があります。 口がうまく、多種族に媚びながら人の社会にうまく入り込んでいます。 メモ アップデートで種族名称がハーフリング→ピグミーチャムと変更された...
  • 職業固有スキル一覧
    各スキル上がLv15、中がLv30、下がLv70で習得 ※職業固有スキルは転職では引き継げません。 職業 スキル名 効果 戦士 鉄壁 自分より後列にいる仲間が受ける通常攻撃のダメージが2/3に減少します。(重複無効) 不死身 自分の防御力の数値分、最大HPが増大します。 完全武装 装備している「盾」と「法衣」の性能が1.5倍になります。スキルには効果ありません。 剣士 剣装備 装備している「剣」の性能が1.5倍になります。スキルには効果ありません。 打ち合い 攻撃を受けた時に20%の確率で反撃します。※1 剣圧 自分の受けるブレスダメージを半減させます。 盗賊 幸運 レアアイテムのドロップ率が1.2倍になります。(重複無効)※2 2回行動 1ターンに2回行動します。 危機回避 即死するダメージを受けた時、HP1を残して生き残ることがあります。 僧侶 保護 自分より後列...
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