GUILTY GEAR2 -OVERTURE- @wiki内検索 / 「ラグ」で検索した結果

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  • ラグ
    ネット対戦において、偶にお互いのネット環境の相性が悪いとラグります。 現状ユーザー側は「そういうのも起きるゲーム」として楽しんでいますが、纏めておきます。 (対戦回数4桁の編集者の体験と記憶に基づいているだけなので多分他にもあります) ロック切り替えバグ オンライン限定コンボがある いきなり別の場所にワープする(相手が)(自分が) ダメージが増える 固めから抜けられない 体力だけどんどん減る サーヴァントの体力が0で存在 地雷が ロック切り替えバグ 『豆知識』参照。 使い出すとクソゲー化するので 現在意図して使用しているプレイヤーは全然?いませんが、 意図しないで起きてしまうことも稀にあります。 使用者側が使わないように意識しないと、シン、イズナ、ヴァレで起きやすい技があります。 オンライン限定コンボがある ラグの関係か、オフラインよりも相手の喰らい硬直...
  • vs.ヴァレンタイン
    ...! ブ "ラグ" ニー… その他 トライブ編 弱点は射撃‥? 下級サーヴァントは  ●  キャンディ  ↑  ガトー  ★  マジュ の三つ。つまり下級の弱点は射撃です。 ただし、序盤から下級射撃の解除は考え物。 ヴァレンタインにかなり処理されやすいです。 何だかんだでヴァレに処理され続けるとマナ効率が悪いです。 「射撃は法力に当てるもの」と運用する感じ。 じゃあ装甲は? ヴァレイヴン鯖には下級機動がおらず、 量産可能な下級兵で装甲に対抗しようとするならば法力のブラマンジュしかいません。 しかし1体130マナするためなかなか量産するのは大変。 更にはマスターに発見されてしまうと体力が低い事もあり、簡単に倒されて非常に苦しくなります。 レイヴンはその欠点をマスター粘着で回避できるのですが、 ヴァレだと話が...
  • Steam
    ... ネット対戦のラグ ネット対戦に『ラグ』はあります。 まぁでも国内同士で環境さえ整っていれば、ネット対戦に支障をきたすまでのラグはそうそう起きません。 箱○版と変わりなく、ワープがあったりなかったりする感じで 試合を左右するラグもあるっちゃあるんですがご愛嬌、そのラグの程度は箱○時代と大差ないといった具合でしょうか。 ゲームは変わらなくても、通信インフラが箱○時代より改善されて安定度は向上!!…してる雰囲気でもないんですよね。 時代の変化でいうと各プレイヤーはipv6も探ってみて欲しいところ。 コンシューマ機は対応してないゲームも多いのですが、Steamは対応してるのでこのゲームももしかしたら…。 2021年ぐらいからアークシステムワークスの格ゲーはネットワークが大改善され、 過去のゲームも軒並みラグを感じないネット対戦ができるようになりました。 ...
  • 今後のGG2は?
    ... ラグの少ないオンライン対戦 129 (8%) 5 キャンペーンモードのストーリーの進展(チャプターの追加) 122 (8%) 6 オルガンの見えるリプレイ 58 (4%) 7 マスターのコスチュームの増加 54 (3%) 8 各マスターのコンセプトに合ったマスター・サーヴァント性能 51 (3%) ...
  • VALENTINE
    ...ンしてしまう為) ラグりやすい。ブラグニー。 持続時間は60秒。 マスター戦で効果を発揮。 2on2だとマスター戦をする機会が多く、準必須スキル。 ただ、ブラウニー購入するマナでキャンディその他のサーヴァント買って、 その空いたスロット分ポケットに入れた方が効果的なことも多い。 ディスペルされて消えるが、ディスペル使わせる意味でアイテムの布石になる。 相手にディスペルを買わせやすく、それによってお互いのスロットを圧迫できる為、 購入すると撒き合いの緩和に繋がる。 対サーヴァントとしてはカカシとしての効果があり、 ヴァレンタインを狙う相手鯖が減ることで立ち回りやすくなることもあるかもしれない。 安易に言ってしまえばストーカーするカカシ。 持続時間が他マスターのミニオンと比べて倍もあることと、 どこまでもヴァレを追ってくることから、戦地...
  • 2on2基本講座
    ...雷踏んで死んだとき、ラグったとき。開幕の挨拶。など。ラグで死んでも、他人目線で見るとラグに見えないことが多いので伝わらないかもしれませんが、出しちゃいましょう。でも相方に迷惑をかけた直後に出すだろう定型文なので、相方を選んで出しましょう。 相方ルートへのサーヴァント派遣 相方へサーヴァントの援軍を送ることが可能ですが、 中途半端な戦力を送り、中途半端に進軍や防衛されると、 マスターとしては放置せざるを得ないこともあり、無駄に終わることもあります。 ボイスチャットを行っているなら問題ないのですが、 自分が担当できない場所への援軍は、ちまちま相方と合わせて攻めたり退いたりできないので その面で不安要素があります。 援軍を意識するなら以下のパターンにすると、気楽に送ることができます。 序盤に垂れ流す 序盤はゴースト殴れるだけ殴って欲しいですし、 ぶっちゃ...
  • vs.ソル
    ...これはネット対戦時のラグのあるなしが影響し、ラグが酷いならこの連係を抜けれないこともあります) もしフレンドにソル使いの人が居たらVC等で頼んで練習させてもらうといいでしょう。 バンデットリボルバーを避ける(初段避け) 連係の合間に飛んでくるバンデットリボルバー。 LXX>バンデットリボルバーだけでガークラし、そこからLX始動のコンボが繋がります。 大変優秀な固めパーツになっています。 対策として、左右のどちらかの横ステップで初段ガード後に避けることができます。 ただし状況次第で左右のどちらかは変わります。 ソルはそのまま直進してくるので、位置的に右にズレてるか左にズレてるかで使い分け。(両方避けられないこともあります) LXX以外の連係は横切りが入ってくる為、横切りでズレた方向に更に横ステすれば避けれるでしょう。 これが成功しないと死にますが、ま...
  • 状態変化
    ...おかしくなってるけどラグりやすい技なの?」と話をみました。 ドクターを使う上で、またはドクターと戦う上でかなり重要な要素である状態異常と言えます。 名前 コメント
  • ブラストドライブ
    ...ミングを合わせるにもラグで上手くいかないこともあるゲームですから。 受身が失敗したら・・・? 時間が勿体無いのでオルガン開いてもいいでしょう。 もちろん、色々指示したばっかり敵軍のど真ん中でオルガン開いてしまうのと オルガン開く暇がなかったり戦況把握したい状況とでは大きく違うので 慣れてきたらオルガンを開かず、ミニマップや右端のサーヴァント一覧 そういったところから情報を得る時間にしてもいいです。 短い距離ならショートダッシュを 短い距離をブラストドライブすると、テンション10%が勿体無い時もあります。  LTを押しながらLSを押し込むことでできる「ショートダッシュ」 を用いることで 短距離ならブラストドライブの代わりになることがあります。 出鼻をくじかれるときもショートダッシュを ブラストドライブ使用して、さぁ走ろうというという時に...
  • マスター戦ポケモン
    ...きましょう。   ラグは割り切るのも手。 エクレア  …「避け難い誘導弾を撃ち、威力が高く、更に射撃だからマスターだと2倍ダメージ」   と言えば聞こえは良い。実際は微妙。   でも結局どの役割も微妙だから持ち運んでも自由という位置。 ……等とまあ、こんな感じ。 もちろんこれ以外のサーヴァントでも連れているだけで優位に立てるので活用しよう。 負けそう… マスター戦に負けた場合、 再召還したサーヴァントが確実に殺されてしまいます。 なので、ほぼ確実に負けそうな時はなるべく再回収してから死のう。 名前 コ...
  • トップページ
    ... 03) 格ゲーのラグ無しは様々な格ゲーのノウハウ込みで予測演算してる結果らしいので、メーレーアクションだと勝手が変わって難しいんですかね。ラグのない最強のGG2なら復帰したい -- 名無しさん (2021-10-18 21 00 08) Discord(ディスコード)にて対戦相手募集グループがあるので、要チェック! https //discord.com/channels/351717290011787264/351717290011787265 -- 名無しさん (2021-10-07 21 00 40) 2020年7月、steamのGG2遊んでるやつ増えててびびる -- 名無しさん (2020-07-29 14 11 50) ページ消えてると思ったら…safariから特定の入り方するとメニュー息してないときあるのね。TOPから入ったら見れた -- 名無しさ...
  • vs.Dr.パラダイム
    ...受身が取れます。 ラグもあり、受身を100%安定させられるゲームではありませんが 受身とるだけで大分粘着しやすくなります。 L・X・X・X ドクターの連係は、ほぼ「LXXX」しかありません。 この連係、縦属性故にジャンプでは抜けられませんが、 LX初段ガードから横ステップで簡単に抜けることができます。 ドクター側がXボタン連打してたらそのまま空振りします。 つまり、これさえ覚えれば、ドクターがLXを折角ガードさせても、 続くLXXをしただけで反撃が確定し、ドクターがフルコン喰らって死にます。 一応、ドクター側にはL4XとL6Xがありますが、 ヒットしても安いですし、多用もされないので、強気にステップ踏んで問題ないです。 寧ろ、ある程度分かってるドクターはLXXをガードさせようがLXをガードさせようが、 リスクの割にドクター側からしたら殆...
  • ソルを使う
    ...ない、邪魔がいない、ラグが少ない ときにアッパーループに挑戦してみよう。 LXXX>BR 基本中の基本コンボ。ボタン配置覚えてれば誰でもできます。 「攻撃が当たった時にコンボに持っていく」という感覚を身に付けるために、 最初はこれで慣れるのもアリ。アクション苦手な人は特に。 LXX>VV(MC)>JXXX VVは2ヒットするので、2ヒット目をMCしましょう。 MCとかの使い方や操作に慣れれる+簡単+火力高いのでまずまず。 LXXX>前ステ>LXX>(横ステ>L↓X)×5>VV 低ゲージにして高火力。アッパーループ。 前ステのタイミングに慣れが必要ですが、 バースト対策を考えないなら燃費、火力共にかなりのもの。 しかしラグに弱い。 LXXX>フリーXY>(横ステ>L↓X)×5>VV 上記コンボと比べてダメージは落ちるものの、 フリーXYが...
  • ヴァレンタインを使う
    ...当てられて全滅とか、ラグとか、テンション余らせたまま立ち回るとか、下級近接一色をアイテムでフォローしないといけないところとか、空きスロットの活かし方とか、その辺りが初心者だと壁) 現状、癖は強いけど尖ってはいない。 シンレイヴンインコという、それぞれ尖った乱戦型マスターの中間ラインに位置しており、 それぞれのマスターの短所や長所を薄めて持った雰囲気。 1on1だと流行の『撒き』に向いてないことが不遇。 エクレアの産廃具合がガチ。 キャンディとミルフィーユは度重なる弱体化を受けながらも何だかんだで強い。 主力のバイターは持ち運べる上級兵で止めやすく、蛙+犬はキャンディ量産してれば問題ないことや 下級量産に対して範囲殲滅の相性がいいことから、ドクターに有利を取りやすい。 トライブ編 サーヴァントの特徴は? 参考『サーヴァント:ヴァレンタイン・レイ...
  • 豆知識
    ...ト対戦である以上、『ラグ(同期ズレ)』というものは避けられない話で 「攻撃が変な場所で当たった」「一回で二回分のダメージを受けた」 といったものは時々ある話。これはしょうがない。 このバグは、そのラグを意図して発動してしまえるのが問題なのです。 現状だと、 ヴァレでカシウスやブルータス使用>目の前の敵鯖をロックオンしてたから敵マスターを切り替えロックオン シンで「スマッシュ>大ビーク」使用>目の前の敵鯖をロックオンしてたから敵マスターを切り替えロックオン のような、少ししょうがない?ような状況が多々ありますが、意図的にやっているかはリプレイ見れば分かります。 バランスブレイカーにも程があり、嫌う人・知った上で使わない人が多いです。 強い弱いに関わらず、ラグる人と何戦も戦いたくないですよね。 使うのは自由ですが相手に不快感を残すのは覚悟で。 ...
  • メニュー
    ... ラグ 書籍情報 スタッフ プレス紹介情報 ...
  • 覚えておきたい基礎知識
    ...出しましょう。  ラグやバグ回避の為に、オルガンは操作が早すぎると逆に命令を受け付けない仕様になっています。  よって、特に早く操作できがちなこれはゆっくり操作する必要があります。慌てる必要はないです。 ■ MAPのズーム(RT・LT)  ごちゃごちゃしてて分からない時にどうぞ。 どんな感じに戦うの? 時間があるときに解説付きの動画見ると良し。 実況・解説があるのは以下の6つ。(オススメは#4) ギルティギア2 公式対戦動画「HEAVEN OR HELL ? #1」1on1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1802676 ギルティギア2 公式対戦動画「HEAVEN OR HELL ? #2」1on1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1891938 ギルティギア2 公式対...
  • Dr.パラダイムを使う
    ...その上で、事故ったりラグったり手軽だったりが大体不利側に上乗せするので、キャラ愛で乗り切れ。 安易なL8X、J8X、そこじゃあないの接近に対策もっておくのが大事。 他キャラならフルコンお仕置きできる場面でも、インコだと弱いので相手は甘えた接近しやすい。 LX(サッサ)系は固め直しのステップかジャンプかの読み合い。そこで地上技で暴れるか空中技で暴れるかの話。 固められた際、鉄板回避のJ8YよりJYの方が機能することがある。 粘着突進系の対策がラグや位置ずれで機能しないことも割とあり…というのが一番辛いポイント。 名前 コメント
  • サーヴァント:ソル
    ...)」←ドリルの死亡フラグ 「"What a shame.."(やられ)」←ドリル死亡。ドリルのみ全フィールドに響く仕様。ワラッセーwww 攻撃によりドラインの専用リソースを取得する。 量産するとリソース溜めに繋がる。 ほぼカカシな鯖だが、コストに見合ったリソースは取得できる。 ゴーストを殴ってもリソースを稼ぐ。 レベル増加や攻撃パターンにも拠るが、レベル初期のナイフ5回で支配。 ドラインリソースがあと〇〇足りない場合など、使い捨てる場合は参考までに。 ブロックヘッドにより強化可能。 攻撃力が1.5倍に上がり、周囲に炎を拡散させる。 手元のドリルも大きくなる。 体力 520 移動速度 100(相対比率) ラウンド終了時の維持コスト 10 AT1 近接攻撃 胴体下部のナイフで攻撃。攻撃判定が横に狭い。威力41。ヒ...
  • SOL BADGUY
    ...フ効果に若干のタイムラグがある。 バフ効果が発動するのは攻撃モーション後、自身が一瞬立ち止まったり歩いたりした時。 よって、クリジャケを用いた連係は連係終了後にアーマーが発動することも多く、 クリジャケ連係は相手のサイク対策に一見なるようでならないないことが多い。 (ただ空打ちになる訳ではなく、栗鮭攻撃判定→コンボ→バーストされる→倒れる→起き上がる→バフ発動と発動はする) また、上記のバフ効果の発動タイミングの関係で、ソルのクリジャケ発動モーション直後にディスペルしてもバフを剥がせないことがある。 対ソル視点の話になるが注意すること。 攻撃判定と同時にMCするとスキルを使った事にならない。 ■ ドラゴンインストール ┣ MANA 180 ┣ CD 60秒 (ドライン50のみCD 0秒) ┗ TG 10% ドライン。ソルの代...
  • イズナを使う
    ...、オンライン対戦だとラグの影響もあって、 前ステ>フリーXYにガードが間に合ったりと、初心者にはやや難易度が高いかも。 敵の背後からLXXXが刺さった時などは成功しやすさup。 実戦で難しいと感じたら前ステ>フリーXYの代わりに、LXXX(MC)>L↑Xを使うと良い。 LXXX>前ステ>フリーXY>空中ダッシュ>JX>着地LX>鋼山葵>(山葵追加) ゲージを使ってダメージアップをはかった、 上記コンボの高火力バージョン。 L→X←>LX↓X>鋼山葵>(山葵追加) LXと並ぶ主力牽制L→X←からのコンボ。 LX→X←がヒットしても同様のコンボにいけます。 駆け椿>LX↓X>鋼山葵>(山葵追加) 主力ぶっぱ技(!?)からの基本コンボ。 駆け椿そのもののダメージがでかいため割と減ります。 LX↓X>ジャンプ>着地LX↓X>鋼山葵>(山葵追加) ジ...
  • サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン
    ...力反撃ができる。 ラグが起こりやすい。 ※レベル及び対マスターへの攻撃力補正:有り ※レベルによる防御力補正:無し 体力 350 ASkill「自由だ」 攻撃を受けた際、棺から魂が飛び出して敵にダメージを与える。威力60。ヒットユニット数3。ブラウニーがダウン・死亡時は発動しない。発動後ブラウニーは消滅。正確な発動条件は「攻撃を受けた時」ではなく「バランスダメージが蓄積された時」 ■ カラス【スキル・90】 ▲ 機動 ┣ 有利:■ 250% 50% ↑ 250% 100% ★ 200% 150% ┗ 不利:● 50% 200% レイヴン専用。 最大30秒存在。ディスペル一回で除去。 常に空に浮いてる為に攻撃が中々当たらない。 体力が極端に低い。 こいつに攻撃できるサーヴァントは2~3種類なのだが、キャプチャーで死ぬ。 ...
  • IZUNA
    ...離が離れすぎていたりラグが発生していたりすると安定しにくい ・ LXXX>前ステ>フリーXY>JC>即J8X(1Hit)>着地>XY>JC>JXX↑X 変則的な拾い方のコンボ。ダメージは普通なので実用性はあまりない。 2度目のXYの拾いが少し難しめ。 ・ LXXX>前ステ>フリーXY>横ステ>LX←X>横ステ>LX↓X>JC>JXX↑X 変則的な拾い方のコンボ、その2。 LX↓Xで受身可能だが、受身を取られても相手の背面に回り込める。 ・ LXXX>前ステ>フリーXXY>JC>J↑Y>(駆け椿始動コンボ) フリーXXYでの壁バウンド前提の壁際限定コンボ L↑X始動コンボ ・ L↑X>JC>AD>JXX↑X めんどくさい時、またはこれだけで殺しきれそうな時用 ・ L↑X>JC>AD>JX>着地>LX↓X>JC>JXX>AD>...
  • サイクロンブラスト
    ... サイク失敗は死亡フラグかと思われます。 その意味で、上記の「1.何か当たった瞬間に即サイク」はあまり良い選択肢ではありません。 サイクは大事ですが、我慢も覚えましょう。 (逆に「相手のサイク失敗をどれだけ上手く誘えるか」もマスター戦の一つのキーなのですが) (このページでは主にサイク対策ではなく、サイクそのものを扱うこととします。) +1.コンボ始動、むしろ何かが当たった瞬間に即サイク 1.コンボ始動、むしろ何かが当たった瞬間に即サイク コンボ始動はLXとは限りません。ビーク、椿、そこじゃあない、 そのような技こそ脊髄反射してしまいやすく、読まれたら簡単に空振りします。 +5.バナナ 5.バナナ バナナのダウン時間が勿体無い場合、サイクしてしまうのも手です。 サイク、失敗するんだけど…? サイクの発動は遅く、やろうと思え...
  • FAQ
    ...反映されるまでタイムラグがあります。   また、2on2は反映されません。1on1で戦いましょう。 Q.【Xbox 360】4人対戦してるとよくフリーズする…/キャッシュクリアってどうやるの? A.Xbox 360本体の不具合と思われます。   とりあえずキャッシュクリアやってみたらどうでしょうか。  1. Xbox 360ダッシュボードより[システム]を選択  2. [メモリー]を選択  3. Hard Driveかメモリーユニットを選択(Aボタンは押さないでください)  4. Yボタンを押して機器のオプション画面に移ってください  5. すばやくX、X、LB、RB、X、Xを順番に押してください Q.なんか突然試合終わったんだけど!何事? A.このゲームには「勝てそうに無い」だとか「急用ができた」等、理由は各々でしょうが   試合を強制的に...
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