GUILTY GEAR2 -OVERTURE- @wiki内検索 / 「相性・属性」で検索した結果

検索 :
  • 相性・属性
    ver1.46 属性近接(●) 装甲(■) 機動(▲) 射撃(↑) 法力(★) 相性相性表 三すくみ 対マスター補正 ミニオンと兵種について 参考動画 属性 このゲームでは各サーヴァントに属性が存在し、属性間で有利不利が存在します。 有利属性はダメージ率200%、被ダメージ率50%程度(属性毎に違う)と大幅の補正を受けます。 同兵種でない限り、絶対に何らかのダメージ補正がある組み合わせになります。 各サーヴァントの属性を理解し有利にゲームを展開しましょう。 近接(●) ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 前衛(近くの敵をロックオンして殴り続ける) 一番最初から召還できるスタンダードなタイプ 攻撃力・体力・機動力が平均的で使いやすいが、弱点属性が多い 下...
  • chapter6
    ...のマークがあって、『相性・属性』ってのがある。 「↑ペンシルガイ」は弱いから今回は不必要。 マスターゴーストを攻めるまで進んだら、スキル「ドラゴンインストール」を使ってみる。 NORMALまでならサーヴァント持って敵MGに特攻しても可。 動画(ネタバレ注意) 名前 コメント
  • ダメージ計算
    ...鯖のみ)相性補正 『相性・属性』参照。 連続技補正 1 100% 2 75.0% 3 68.8% 4 62.5% 5 56.3% 6 50.0% 7 43.6% 8 37.5% 9 31.1% 10~ 25.0% ゴースト支配 (ゴースト体力1000を奪いきった時点で支配) マスターの攻撃 1倍。(対サーヴァント時の0.5倍のダメージ) サーヴァントの攻撃 5倍。 キャプチャーの攻撃 体当たり。約450ダメージ分支配する。(対鯖が威力25) マスターゴーストのバリア (バリア100%から減算) マスターの攻撃 全然削れない。高威力技(威力60越えた辺り)で2%削れるときがある程度。 サーヴァントの攻撃 ダメージの0.1倍の%分削れる。(威力40なら4%削れる) キャプチャーの攻撃 体当たり。50%削れる。アイテム「キャプチャーキャノン」ほぼ必須。 ...
  • トライブ運用のススメ
    ...ンチ属性で頑張るまず相性・属性を重要視する 近接 装甲 機動は組み合わせて使う 射撃 法力は援護と割り切る 下級射撃 下級法力は不遇と割り切る 相手キャラ別に解除サーヴァントを変える サーヴァントの数で押すサーヴァントを沢山出さなきゃ始まらない でも固めりゃいいってもんじゃない 勝つ戦いを沢山つくる為に ゴースト支配下で戦う 同兵種の性能差を知っておく マスターがフォローする 逃がすオルガンで逃がす 回収して逃がす 逃がすだけじゃ駄目 逃がして援軍加えても、次に進軍成功しない…? どう運用したらいいのか?(基本) 死なせないこと サーヴァント運用の鉄則は1つです。 とりあえず  「死なせないこと」 これが大原則です。 「死んでももう1回召還すればいいじゃん」なんて考えで居ると どんどん押し負けてしまいます。 サーヴァントは大切にしてあげましょう。 死な...
  • 覚えておきたい基礎知識
    ... 兵種? 参考『相性・属性』 とりあえずサーヴァントの属性としては ●(近接兵) ▲(機動兵) ■(装甲兵) の3つ、加えて ↑(射撃兵) ★(法力兵) の2つ、計5つの属性が存在します。 ●、▲、■は主力として出したい兵種、 ↑、★はそれの補助に充てると良い兵種になります。 相性って何? 参考『相性・属性』 サーヴァントにはそれぞれ得意な属性、苦手な属性が存在します。 例えば基本の3属性「●」「▲」「■」は ●は▲に強く ▲は■に強く ■は●に強く… という3すくみの状態になっています。 ジャンケンのグー、チョキ、パーみたいなもんです。 図にするとこの様な感じになります。 よってRTS面での基本は、「相手の兵種を確認」「相手の兵種を先読み」後、 その相手の兵種を得意とする兵種(アンチ属...
  • システム
    ...おきたい基礎知識』『相性・属性』を参考のこと。 +解除 解除 最初の兵種以外を召還する為には『解除』が必要になります。 解除にはマナが必要です。  ■▲  150MANA  ↑★  200MANA  上級  400MANA 同時に解除を選択しても一つずつしか行えません。 各トライブ毎に解除するまでの時間に差がありますが、それは大した差ではなく 上級兵は解除までの時間が掛かるのが重要な点。   ソル シンカイ イズナ ドクター ヴァレイヴン  下級  20秒 30秒 20秒 20秒 20秒  上級  60秒 70秒 50秒 60秒 60秒 +召還時の出撃時間 召還時の出撃時間 召還は1体ずつ順番に出撃準備のクールダウンが行われます。 出撃準備のクールダウンは4秒。(下級近接兵は6秒) 1体ずつ順番なので、例えば近接2部隊...
  • メニュー
    ... 画面の見方 ■ 相性・属性 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ paddi...
  • トップページ
    ...35) 鯖一覧に「相性・属性」を追加しました。忘れてた!申し訳ない。 -- wikiの人 (2007-11-02 22 53 52) 乙っす!サーヴァントの相性と属性はどこに書きましょうか? -- 名無しさん (2007-11-02 22 44 51) マスター、情報提供頼みマスター。誤字脱字行揃えは任せて下さい。 -- wikiの人 (2007-11-02 22 37 57)
  • FAQ
    ...   詳しくは『相性・属性』へ。 Q.キャラの足下のマークってもしかしてそのキャラのタイプを表してる? A.その通り。   近接兵なら●、機動兵なら▲などなど敵の足元を見ましょう。       Q.敵マスターどころかサーヴァント数体にも勝てないんだけど下手糞すぎ? A.無双とは違います。サーヴァントは普通に強いです。   味方のサーヴァントと一緒に戦いましょう。   味方のサーヴァントが敵を引き付けてくれるので、その横から敵を攻撃することができます。 Q.CPU戦でも勝てないんだけど… A.wikiの初心者講座を読むと良いです。 Q.キャンペーンEasyですらクリアできないんだけど… A.難易度Easyを選んでも、他に売ってるゲームのEasyよりは難しいので   何回か死にながらクリア方法を覚えて対応していきましょう。   それでも...
  • 初心者の心得
    ver1.46 『覚えておきたい基礎知識』を読んだ後でも、 まだ1on1で必要となる心得を記載していきます。 最初は簡単な知識・経験が必要です。 動画、リプレイなどを見て動きを何となく知って、 トレーニングモードで試す、CPU戦をこなすと良い。 アクション面 最低限覚えておくこと  ①マップを把握(ブラストドライブで移動するための把握。最初は1つマップ固定がオススメ)  ②下位サーヴァントの殲滅方法を把握(対マスターのコンボよりも実は重要)  ③対マスター用のコンボを把握(お手軽コンボで良い)  ④マスター戦で逃げれるようにしておく  ⑤沢山オルガンを開けるようにする(アクションに夢中にならない!) ④マスター戦(ryを知らないままネット対戦をすると瞬殺されます。 誰だって必要だと分かるでしょう。 しかしマスター戦はCPU相手だと...
  • 攻撃技の縦属性と横属性
    マス戦の属性関連のページ。知るとマスター戦の「読み合い」をしやすくなる。格闘ゲーマーが好きそう。 非初心者向け。ここより先に『マスター戦心得』や各キャラ対策を読むの推奨。 属性とは何か? 属性を覚えるメリット 横回避属性の技を覚えよう。 縦や横の属性を覚えようソル (Ver1.42) シン (Ver1.42) イズナ (Ver1.42) ドクターパラダイム (Ver1.42) ヴァレ (Ver1.42) カイ (Ver1.42) レイブン (Ver1.42) その他 (Ver1.42) 参考動画 参考サイト 属性とは何か? GG2には様々な属性があるが、このページで扱うのは次の三つである。 縦属性  横回避属性を持った行動に対してもヒットする属性。  比較的縦振りの攻撃に多い。 横属性  横回避属性を持った行動に対してヒットしない属性。  比較的横...
  • コンボ用語
    操作面共通 『操作方法』 『覚えておきたい基礎知識』(分かり難い操作、必須操作) 7 8 9  … \  ↑  / 4 5 6  … ←  N  → 1 2 3  … /  ↓  \ 上記は『テンキー表記(Google検索)』と呼ばれるもの。 AD  …エリアルダッシュ(空中ダッシュ) MC  …モダンキャンセル JC  …ジャンプキャンセル SD  …ショートダッシュ RT  …ロックオン(ボタン名) LT  …平行移動(ボタン名) ステ  …ステップ スマッシュ  …吹き飛ばし攻撃 システム面 『システム』 鯖  …サーヴァント MG  …マスターゴースト CD  …クリティカルダウン CD  …クールダウン(上記とは文脈で判断) TG  …テンションゲージ スーパーアーマー 攻撃を喰らっても一回だけ仰け反らない状態。 例としてはソルのスキ...
  • 体験版:チュートリアル2
    MAP (画像クリックで拡大表示) マナの取得は10秒毎 ゴーストなしで20、手前からひとつとるごとに30,40,45,50,60に増える 他のマップでもマナの増加量は同じかは分からない こちらのマップでも、マスターゴースト手前・右通路に 上級サーヴァントをはじめとした、多種類の敵サーヴァントが待ち構えている。 属性別の鯖相性を試したいマスターは、此処に味方サーヴァントを進軍させてみるといいかも。 敵リスト 1 法力1、装甲2、近接1 2 速度2、装甲1 3 近接3、装甲1 4 5 射撃2装甲2近接2 マスターゴースト 近接2装甲1速度2上級法力1 名前 ...
  • ラグ
    ネット対戦において、偶にお互いのネット環境の相性が悪いとラグります。 現状ユーザー側は「そういうのも起きるゲーム」として楽しんでいますが、纏めておきます。 (対戦回数4桁の編集者の体験と記憶に基づいているだけなので多分他にもあります) ロック切り替えバグ オンライン限定コンボがある いきなり別の場所にワープする(相手が)(自分が) ダメージが増える 固めから抜けられない 体力だけどんどん減る サーヴァントの体力が0で存在 地雷が ロック切り替えバグ 『豆知識』参照。 使い出すとクソゲー化するので 現在意図して使用しているプレイヤーは全然?いませんが、 意図しないで起きてしまうことも稀にあります。 使用者側が使わないように意識しないと、シン、イズナ、ヴァレで起きやすい技があります。 オンライン限定コンボがある ラグの関係か、オフラインよりも相手の喰らい硬直...
  • chapter7
    chapter6>chapter7>chapter8 ⇔mission9 主なミッション RTS戦:vs Dr.パラダイム 隠し宝箱:敵マスターゴースト正面の岩の裏  マスターゴーストから見て正面に置いてある宝箱はかかし 条件 ■ROUND 1   ┣ 勝利条件:  Dr.パラダイムを黙らせろ! ┣ 敗北条件:  自軍マスターゴーストの破壊 ┃  タイムアップ ┗ 制限時間:  20:00 攻略 NORMAL: (この辺りも参考に『chapter4』『chapter6』) Dr.パラダイムのサーヴァントは強いので注意。 (というかソルが今まで召還していたサーヴァントが最弱級で、ガスマス子がもっと弱かっただけ) ソル自身がこまめに足を運んで自軍サーバントの助太刀をしてやるのが吉か。 とりあえず三ルートにドリルを召還→進軍。 このとき●■▲の相...
  • KY=KISKE
    ver1.46 キャンペーンモードクリア(難易度問わず)で使用可能。※ 実績解除を確認すること カイ=キスク (CV 草尾 毅) 身長 178cm 体重 58kg 血液型 AB型 出身 フランス 誕生日 11月20日 アイタイプ 青緑 趣味 ティーカップコレクション 大切なもの みんなの笑顔 嫌いなもの ソル 性格  仕事、対人、自らのモラル、その全てにおいて実直であり、まじめ一辺倒な性格。  正義をこよなく愛し、弱きを助ける姿勢は模範人間として出来すぎているほどである。  しかしその反面、規則や秩序を乱すものに過剰な嫌悪感を抱きやすく、それが表面に出てしまう。  冠を拝して以来、その熱意はやや勢いを失ったが、代わりに広い視野を手に入れた。 略歴  幼い頃から武の才能を開花させ、若くして人類をギアから守る聖騎士団の団長に抜擢された過去を持つ。  聖...
  • サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン
    VALENTINE サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン RAVEN サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  キャンディ / ガトースキン / Pブラマンジュ 上級サーヴァント  シャルロット / ミルフィーユ / エクレア / Miss ティラミス ミニオン  チェリー / チェリーハチェット / ブラウニー / カラス コスト表 下級サーヴァント ■ キャンディ【済・195】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 飴。 とても優秀な近接兵。 攻撃頻度と攻撃速度の高さ...
  • mission12
    mission11>mission12>mission13 ⇔chapter13 ミッション詳細 ミッション名:   「門を守れ!」 ミッション説明:   Dr.パラダイムと協力して、押し寄せる敵から背後の門を守るミッションです。   味方であるDr.パラダイムが力尽きてしまっても敗北となります。   「ORGAN」は使用できません。 条件 ■ROUND 1   ┣ 勝利条件:  敵の猛攻から門を守れ! ┣ 敗北条件:  門の破壊 ┃  タイムアップ ┃  各マスターのクリティカルダウン ┗ 制限時間:  20:00 攻略 NORMAL ほぼ「chapter13」と同じ… …に見えるのだが、「洗脳解除」「ゲートガンナー設置」が行えなくなっている。 そのためドクターと二人だけで戦わねばならず、かなりつらい。 また、チャプター時は戦わずに済ん...
  • 初心者講座(仮
    初心者に覚えておいた方がいいんじゃね?ってことを書いていくページ。 に・・・なるといいかな? 修正等、お願いします。 初期知識(開幕)編 1on ・とりあえず各マップごとに開幕に取れるなら取っておきたいゴーストを覚える。  (イリュリア左側MGの場合)→4、13、11番。  (ヨモツ左側MGの場合)→2、5、7(欲張ると1)番。  (ガニメデ左側MGの場合)→3、9、10番。  (ベルカント左側MGの場合)→4、5、6番  (ベルカント2左側MGの場合)→4or5、6、8番  (トリオラ左側MGの場合)→2、4or5、7or8番  イリュ2はちょっとまだ確定した状況がないので誰か任せた。 ・開幕、ルート確保のためにサーバントをポケットに入れて持ち運ぶ。   上記に書いてある取りたいゴースト、どれかにMGから召還される鯖をポケットへ   途中のルートに一匹くらい置いておくと相手マ...
  • サーヴァント:イズナ
    IZUNA サーヴァント:イズナ ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  河童 / なまはげ / 猫又ちゃん / 一旦木綿 上級サーヴァント  天狗 / でいだーら / 麒麟 / お雪 ミニオン  でいだーらの使い / だるま コスト表 下級サーヴァント ■ 河童【済・210】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 平均的な能力の近接兵。 足は若干速い。攻撃性能は悪くない。体力も並。コストも並。 敵の攻撃を喰らうとカウンターでの反撃を行うスキルを持つ。 カウンタースキルによる仰け反り耐性から、処理されやすい時...
  • ヴァレンタインを使う
    VALENTINE>ヴァレンタインを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? マスター対決どうするの?(タイマン) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 スキルは何を使えばいい? その他もろもろ開幕 序盤 中盤以降 テロ テロ対策 アイテム運用 開幕バイバイ 開幕キャプチャーキャノン L2Xで気絶確定 小ネタ パンツ見れる娘って聞いた どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『VALENTINE』 サーヴァントに偏りがあり、上級兵が多く用意されています。 ゆえに後半戦に強い。マスター自...
  • アイテム:設置・攻撃
    ver1.46 設置・攻撃アイテム(ITEM 2) どの天候で売っているかは『天候』参照。 このページのアイテムはITEM 2(一度購入するとリストから消えるもの)ばかりです。 ←キーでORGAN画面を呼び出し、 Xで召還画面>スティックor十字キー左右でアイテム購入画面へ。 購入後、ORGAN画面を閉じた5秒後から使用可能になる。 使用後、個々に設定されたクールダウン時間を経過するまでは同アイテムは使用できなくなる。 同アイテムでも別スロットの場合はクールダウン時間を共有しない。 例:地雷は再設置に15秒必要。(クールダウン15秒) 例:バナナ1とバナナ2は交互に使えばほぼ連続で置ける。(天候:霧で二つ買った場合など) アイテム一覧 設置・攻撃アイテム(ITEM 2) アイテム一覧爆弾(コスト:180) 設置地雷(コスト:180) カカ...
  • vs.イズナ
    駆け椿は無防備で移動するただの的 そんな余裕を見せ付けたい人々のための講座 トライブ編イズナサーヴァントの特徴 猫又ちゃんの脅威 河童の倒し方 でいだーらを止める でいだーらを作らせない お雪やだるまのスキルがうぜぇ‥ イズナ戦のテロ警戒 マスター編対イズナ基本 ちくちくLXされ続ける… チュイーン!うるせぇ!!(駆け椿) 鉄線印って初見殺しすぎだろ… ちくちくされすぎてどこでバーストすればいいのか分からん! その他 トライブ編 イズナサーヴァントの特徴 イズナのサーヴァントは 下級 近接兵(●):河童 機動兵(▲):猫又ちゃん 装甲兵(■):なまはげ 射撃兵(↑):一旦木綿 上級 近接兵(●):天狗 法力兵(★):お雪 装甲兵(■):でいだーら 射撃兵(↑):麒麟 と、コスト・兵種面でバランス良く揃っており穴が無い構成です。 この特...
  • サーヴァント:ソル
    SOL BADGUY サーヴァント:ソル ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  ザ・ドリル / ブレイド / ペンシルガイ 上級サーヴァント  ファイヤーホイール / ギガント / エンガルファー / ブロックヘッド / クィーン ミニオン  ハンチバック コスト表 下級サーヴァント ■ ザ・ドリル【済・210】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% ドリル。 コスト平均、強さは最弱。 150マナのゲロッパと良い勝負をして、他の下級近接には勝てない弱さ。 体力だけは近接で一番多いのでマスターにすぐ処理さ...
  • mission10
    mission9>mission10>mission11 ⇔chapter8 ミッション詳細 ミッション名: 「雫」 ミッション説明: 制限時間内にヴァレンタインのマスターゴーストを破壊する、中規模な戦闘ミッションです。 「ORGAN」を使用してサーヴァントの召還を行うことが可能です。 条件 ■ROUND 1   ┣ 勝利条件:  ヴァレンタインのマスターゴーストの破壊 ┣ 敗北条件:  自軍マスターゴーストの破壊 ┃  タイムアップ ┗ 制限時間:  15:00 攻略 NORMAL ほぼ「chapter8」と同じ。 自分の操作マスターとサーヴァントが変わっただけでやることは同じ。 対人戦を踏まえて遊んでいるなら、全キャラで特攻無しクリアを目指したいところ。 クリアするだけならサーヴァント持って特攻でおk HARD: 定期的にオルガ...
  • 序盤から終盤にかけての基本戦略
    ver1.46 キャンペーンでさえMG強襲で済ませてたという貴方へ。 サーヴァントの運搬、サーヴァントの撃破、もしくはそのマスターを阻止してるゲームですが こういう流れでMGまで進軍すると良いよみたいな。 開幕 最序盤戦 序盤戦 中盤戦 終盤戦 開幕 参考『開幕行動?』 ↑できることが少なく、動きはほぼテンプレート化されています。 最序盤戦 ラウンド1。 近接兵を召還してポケットに入れ、ブラストドライブをした後の状態。 方針  ①敵のキャプチャーとサーヴァントを殲滅・足止めし、マナを確保させない(撒きand殲滅)  ②自分のサーヴァントをゴーストに送り、マナを確保する(撒きand進軍)  ③マスター戦で邪魔をする(マスター戦) ①と②を同時に行うのがベスト。 例えばサーヴァント1体を置いて重要ゴーストを占領し、相手鯖が来...
  • 世界背景
    イリュリア  カイが『連王』となって統治している国。 ガニメデ ギア  人類が生み出してしまった生態兵器。生物にギア細胞を植え付けることによりその生物をギア化する。  生命体であるなら大きさは問わないため、小型の生物から、龍などを素体とした超大型のメガデス級まで様々。  統率型のギアはそれらを指揮する能力を持つ。唯一の統率型ギアだと思われていた『ジャスティス』に指揮された  ほぼすべてのギアは現在自分の意思を持たず何もできないが、今作ではそのギアの大量消失事件から幕が開く。 キューブ 聖騎士団  人類が結成した対ギア組織。ジャスティスが人類に宣戦布告をした際に事態を重く見た国連によって結成された。  団長の下、全部で7つの大隊から成り、それぞれが「物理攻撃」「法術」「略」「法支援」「救護」の5小隊を  治めている。ジャスティス破壊後は各地の休眠状態のギアを...
  • MAP:1on1
    MAP>MAP:1on1 ver.1.46 マップ外略図、マップ攻略、隠しルート、ゴースト収入、各キャラ相性など 【1on1】 【1on1】●TORIORA(トリオラ) ●黄泉平坂(ヨモツヒラサカ) ●黄泉平坂2(ヨモツヒラサカ2) ●ILLYURIA(イリュリア) ●ILLYURIA2(イリュリア2) ●GANYMEDE(ガニメデ) ●Belcanto valley(ベルカントヴァレイ) ●Belcanto valley2(ベルカントヴァレイ2) ●Holy Knights' Fortress(ホーリーナイツフォートレス) ●TORIORA(トリオラ) ゴースト数:8個収入:30+ゴースト数×30 ■概要 狭いけど一応3ルートに分かれてて、そこそこやりがいがあるんじゃ? ずっとここだと飽きるけど、単純だからこそ実力が出る気がして悪くないと思う。 ...
  • レイヴンを使う
    RAVEN>レイヴンを使う ver1.46 どんなマスター?キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? どんな部隊作る? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? マスター対決どうするの?(タイマン) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 スキルは何を使えばいい? その他もろもろ開幕 序盤 アイテム運用 撒き対策 めくりクライゼン 相手キャラ別の注意点vsソル vsイズナ vsヴァレ vsカイ どんなマスター? キャラクター紹介 ヴァレンタインと同じサーヴァントを配下に持ちますが、 得意・不得意とする対サーヴァント能力と対マスター能力が全く逆であり、 基本的な立ち回りが違います。 サーヴァントは優秀。 ただし兵種の偏りが欠点。...
  • プロローグ・世界背景
    プロローグ 時を遥か先におく世界 人類は「法力」と呼ばれる無限のエネルギーの開発に成功する。 しかし、人類は叡智を得ても愚かさは捨て去れなかった。 大国間の緊張は、ついには「法力」を応用した生態兵器「ギア」を生み出すに至った。 破壊神ジャスティス。意思を持たぬ生態兵器の中に、唯一、指揮能力を得たそのギアは、突如叛乱を起こし、全てのギアを従えて人類に宣戦布告した。 それは、史上最悪の戦争の始まりだった。「聖戦」である。 対して人類精鋭、「聖騎士団」を結成。彼らの活躍により、ジャスティスは破壊。聖戦の勝利によって、同時にすべてのギアは指揮系統を失い休眠状態に入った。 残存するギアは国際社会の保護監察下におかれ、厳重な封印によってその機能を停止したはずだった…。 突如の「ギア消失」…人々が夢想だにしなかった変異が、静かに、しかし確実に進行していた。 そして、...
  • シンを使う
    SIN シンを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう… スキルは何を使えばいい? マスター対決どうするの?(マス戦) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 その他もろもろアイテム運用 開幕 序盤 中盤以降 撒き 開幕囮殲滅 どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『SIN』 オーソドックスなタイプです。サーヴァントに偏りが無く、 シンもミドルレンジに優れた技を持っているなど、トータルバランスがいい。 サーヴァントとの協力攻撃は強いですよ。  ↑一年以上の調整の結果(最初から?...
  • サーヴァント:Dr.パラダイム
    Dr.PARADIGM サーヴァント:Dr.パラダイム ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  ゲロッパ / ローラー / バウワー 上級サーヴァント  レオナルド / ボーンバイター / スピリットシーカー / デュアルホーン ミニオン  ゲートガンナー / バウワーJr. / ココペリ コスト表 下級サーヴァント ■ ゲロッパ【済・150】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 蛙。 コストの低さが最大の魅力。 他マスターの下級近接兵と比べると戦闘能力が低い。 特殊能力もない。 下級近接でこいつだけ相...
  • Dr.パラダイムを使う
    Dr.PARADIGM Dr.パラダイムを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? スキルは何を使えばいい? マスター対決どうするの?(マス戦) マスター対決どうするの?(乱戦) LXXX ヘヴィによるハメ殺し マスターゴースト破壊 その他もろもろ開幕 序盤 中盤以降 撒き 撒き対策 ポケモン MG防衛戦 テロ テロ防衛 オルガンを開く アイテム運用 相手キャラ別の注意点vsソル vsシン vsカイ vsイズナ vsインコ vsヴァレ vsレイヴン どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『Dr.PARADIG...
  • サーヴァント:シン・カイ
    SIN サーヴァント:シン・カイ KY=KISKE サーヴァント:シン・カイ ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  ソードマン / ガンドレットボディ / スプリングボック / ツイントリガー / ワイズマン 上級サーヴァント  コンヴィクトハンマー / クワドロベイリフ / ヘヴンズリブラ ミニオン  ハミングソード コスト表 下級サーヴァント ■ ソードマン【済・225】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 「マスター、後は頼みマスター」 コストが最も高く、能力が最も高い近接兵。 特殊能力よりも純粋なス...
  • Steam
    発売から約8年半後、2016年4月1日、遂にPC版GG2がSteamで登場!! 箱○ゴールドの切れていたGG2勢も復帰可能!!! http //store.steampowered.com/app/437000/ 必要なもの 最低 OS Windows 7SP2 / 8.1 / 10 プロセッサー Intel Core 2 Quad, 2.8GHz and above メモリー 2 GB RAM グラフィック GeForce 9800GT and above DirectX Version 9.0c ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 3 GB 利用可能 推奨 OS Windows 7SP2 / 8.1 / ...
  • Dr.PARADIGM
    ver1.46 Dr.パラダイム (CV 幹本 雄之) 全長 115cm(翼開長142cm) 体重 32kg 血液型 不明 出身 アメリカ(オハイオ州) 誕生日 不明 アイタイプ 赤 趣味 組織相関図を美しくする研究全ての事象を暫定的な情報単位に換算し、自分の脳の処理速度と記憶容量を知る。 大切なもの 内容を問わず具体的な理念眼鏡紳士肌着 嫌いなもの 無計画な者バードウォッチャーの目蚊 性格  真面目な勉強家で、ギアの身でありながら柔軟に情報を吸収する。  非常に理性的で、この世の理を自分なりに悟っている。対して性格そのものは非常に頑固で融通が利かない。  特に人間に対する評価は低く、敵対視している訳ではないが係わり合いを避けたいと思っている。  また、正直人間が絶滅しても別段自分は困らないとも考えている。 略歴  聖戦後、行き場のなくなった自立型ギア...
  • イズナを使う
    IZUNA イズナを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? スキルは何を使えばいい? マスター戦どうするの?(タイマン) マスター戦どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 その他もろもろテロ アイテム運用 居合い斬り「L→X←」(L6X4) 開幕達磨購入 どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『IZUNA』 こちらもオーソドックスタイプ。サーヴァントとマスターの力のバランスがいいですが、 決定力に欠けます。姿を消し、敵のロックオンから外れるなどの特殊能力を持っています。  ↑一年以上の調整の結果(最初か...
  • マスター戦心得
    ver1.46 初心者がとりあえずでぶつかる壁の一つ、マスター戦。 でもぶっちゃけ勝たなくたっていいんです。卑怯な手を使って勝ってもいいんです。逃げたっていいんです。追い返しちゃえばいいんです。死ぬよりマシです。 ここではマスター戦で重要な心得を紹介しています。 有利な状況を作ろうとしよう!体力、テンション量で優位に立つ 自軍ゴースト支配下での戦い アイテム/スキルを購入しておく サーヴァント/ミニオンと共闘する 逃げちゃえ!相手マスターを見たら ブラストドライブ? ‥‥潰されるよ? ブラストドライブで逃げ切れたら… 逃げれないときは?なんだかんだでガードが安定 ジャンプ?横ステ?バクステ?攻撃連打? 参考動画 受身をしよう受身(空中編) 受身(地上編) 有利な状況を作ろうとしよう! 体力、テンション量で優位になっている 自軍ゴースト支配下に誘い込む アイテム/ス...
  • wiki運営討論所
    こんな情報あるよ、ここはこうした方が良くね?○○を追加・削除したらどう?管理人対応遅ぇ!等々wiki全体について意見する場所。 名前 コメント  お久しぶりですマスター。 >theblade様 >gorilla様 メンバー登録申...
  • SOL BADGUY
    ver1.46 ソル=バッドガイ (CV:中田 譲治) 身長 182cm 体重 74kg 血液型 不明 出身 アメリカ 誕生日 不明 アイタイプ 赤 趣味 QUEENを聞くこと 大切なもの QUEENの「シアーハートアタック」のレコード 嫌いなもの 努力がんばること 性格  無骨で面倒くさがり屋。口数は少なく、必要最低限度の言葉しか口にしない。  その性格はあらゆる行動に反映されていて、自ら繰り出す攻撃にも、荒削りでありながら一撃必中であるところに表現されている。  人当たりは冷たいが、悪党ではない。 略歴  100年以上もの昔、聖戦の引き金を引いた「あの男」によってギアへと改造された元科学者。  過去を捨て、自らの運命に決着をつけるべく「あの男」の足跡を追う日々を過ごしている。  現在はソル=バッドガイと名乗り、シンと共に旅を続けている。 ...
  • vs.レイヴン
    もう「ンギモヂイィ!!」しか言わせてやらない そんなSな人々のための講座 トライブ編弱点は射撃‥? ガトーの処理ネタ マスター編対レイヴン基本 L8Xで突進してきたら サッササッサ 上からJ8Xで飛び込んできたら めくりクライゼン アイテム アイテム・スキルを使お…(ry 「そこじゃあない」対策 その他 トライブ編 弱点は射撃‥? 下級サーヴァントは  ●  キャンディ  ↑  ガトー  ★  マジュ の三つ。つまり下級の弱点は射撃です。 ただし、序盤から下級射撃の解除は考え物。 レイヴンにかなり処理されやすいです。 何だかんだでレイヴンに処理され続けるとマナ効率が悪いです。 「射撃は法力に当てるもの」と運用する感じ。 ガトーの処理ネタ ガトースキンがダウンから起き上がるときは、 スキル「怒った」を発動させます。 これ...
  • 書籍情報
    GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- 設定資料集 画像クリックでSOFTBANK Creativeへすっとばされます。 著者  エンタテインメント書籍編集部 著 サイズ種別  A4変/フルカラー ページ数  128 ISBN  978-4-7973-4890-3 価格  2,940円(税込) 出版日  2008/09/27か30 ※以下SBCサイト紹介文コピペ 初公開のビジュアルとストーリーが満載! 「ギルティギア2 オーヴァチュア」のビジュアル資料を大量に収録。 登場キャラクターの設定画を、決定稿はもちろん初期段階のスケッチまでも公開。 さらに8人のキャラクター別書きおろしストーリーで、GG2の背景が今明らかに!石渡太輔氏による挿絵つき! ●イラスト集 初公開の海外版パッケージイラストをはじめとする、GG2カラーイラストを収録。 ●各トライブ...
  • update log
    2008.06.05 バージョン1.24バランス調整パッチ配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_tms124.pdf) 配信日時は6月27日を予定。 ■MAP関連 Illyria2(S) における不適切な作戦エリア外判定を修正 ■サーヴァントユニット関連 下級装甲兵全般の契約MANAを一律 200→100 に変更 ■トライブ関連 +<ソル=バッドガイ> 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40+60 から 30+50 に変更 +<シン> 一部の非ロックオン状態で発動可能だった必殺技をロックオン時のみ発動に変更 +<イズナ> フリーコンボ x – Y の攻撃力を 25→35 に変更 フリーコンボ x - x – Y の攻撃力を 25→32 に変更、受身不能時間を追加 必殺技「鉄線印」効果中...
  • 2on2基本講座
    このwikiの攻略内容は、2on2環境前提ではなく、1on1環境前提な記述も多いです。 ということで、ここでは「2on2限定」で気にすべきことを記述していきます。 ただしボイスチャット無、相方ランダム向け。 初心者で相方に迷惑だと思わない 相方よりも自分の動きを大切に 対面マスターを意識しよう 2on2はマスター戦が多い ゴースト4色?同じチームなら自色扱い?? 相方のマナ収入を意識しよう 簡易チャット機能を知ろう 相方ルートへのサーヴァント派遣 キャラ相性について 初心者で相方に迷惑だと思わない 2on2で負ける場合、相方も負けます。 でもあんまり気にしないで下さい。 特に初心者部屋(部屋名「syosinsya」等)は、初心者と組むことが前提の部屋なので 弱い人と組んで嫌な人は部屋に入るなって話です。 上級者との対戦は、初心者部屋で対戦してれば起き...
  • 体験版:VS CPU(シン)
    体験版MAP (画像クリックで拡大表示) 左上がソル(PC)、右下がシン(CPU)のマスターゴースト 攻略 シンにフルボッコにされた方へ まずはこのゲームの勝利条件を見ましょう 1.相手マスターを3回倒す 2.マスターゴーストの体力をゼロにする 3.時間切れで判定勝ちをする アクションが得意な人は1のシンを4回倒すで勝てます。シンはマスターゴーストに向かって突進してくることが多いので返り討ちにしましょう。 アクションが苦手な方は2を狙うしかありません。2を狙えば自ずと3で勝てます。 では実際の攻略に入りましょう。 とりあえず次の三つを意識してください。 ・サーヴァントは最終目的地を相手のマスターゴーストにする 理由:サーヴァントはルート途中の占領していないゴーストは自動的に占領してくれるので命令を何回もしなくてすむ ・三つのル...
  • mission4
    mission3>mission4>mission5 ミッション詳細 ミッション名: 「サバイバル1」 ミッション説明: 自らの命が燃え尽きるまで、 何体の敵を倒すことができるかを競うミッションです。 「ORGAN」は使用できません。 条件 ┣ 勝利条件:  190体以上の敵を倒してからクリティカルダウンもしくはタイムアップ ┣ 敗北条件:  190対以上の敵を倒す前にクリティカルダウンもしくはタイムアップ ┗ 制限時間:  360:00 攻略 ※サバイバルミッションだけマゾゲーです。クリアだけ目指すならeasy推奨。 基本的に出現するのは『サーヴァント:シン・カイ』。 『サーヴァント:Dr.パラダイム』もほんの少し登場する。 Kill数が増えるにつれ強い敵が出現してゆく。 120~125匹を過ぎた辺りでボーンバイターが出現し、...
  • IZUNA
    ver1.46 イズナ (CV:古澤 徹) 身長 182cm(耳込みで204cm) 体重 68kg 血液型 不明 出身 不明 誕生日 8月3日 アイタイプ 写真を撮ると高確率で赤くなるが茶色 趣味 御当地油揚げの食い比べ演歌 大切なもの 何とかなるさ友達愛着 嫌いなもの 可愛げのない排他思想ものを大切にしない人言及 性格  鋭い観察力を持ちつつも、表向きは飄々としており掴み所が無い。  「適当」をモットーとしており、一人より皆と喜びを共有することを大事と考える。  しかしその実は決して楽天家ではない。 略歴  バックヤードの住人と語る人外の者。彼をその出生から知る者はいないが、  柔らかい物腰と不釣合いな日本刀が妙に馴染んでいるその様は、その歴史が決して浅いものでは無いことを語っている。  情報世界に生まれたためか、あらゆる話し方が混ざり合ったハイ...
  • 撒き
    ver1.46 『撒き』は、発売から一年ぐらい経ってから流行りだした戦術で CPU相手は勿論、動画を漁っても過去のものは全く行っていない場合があります。 ‥‥が、現状は撒きは強力な行動であり、ほぼ必須戦略です。 当初は「撒きゲーしてれば勝てる」というクソゲー戦術扱いされてもいました。 しかし流行りだしてから数ヶ月で対策も取られており、 現状はプレイヤ間の撒き対策情報が充実してきているので、撒きゲーでは勝てません。 どちらかと言うと「撒き」より「撒き対策」が重要であり、 特に2on2は撒き対策は重要でも序盤以外撒かない方が大抵良いとさえ言われています。 撒き撒きとは 開幕~序盤の『撒き』 中盤以降の『撒き』 撒き対策撒き対策について 『撒き対策』STEP1:撒きへのアンテナ 『撒き対策』STEP2:撒きへの対応 キャラ別考察 TIPSブラストドライブ中に撒こう ...
  • vs.シン
    ビーク見てからジャンプ・横ステップ避け余裕でした そんな事を言えるようになりたい人々のための講座 トライブ編どの兵種が有効? リブラ怖い…。 エリート殴ると射抜かれるんだけど…。 大部隊へアイテムで対応するには…。 マスター編対シン基本 基本はガーキャンジャンプで 空中からも攻めよう サイク…しようにも距離が離れてて スマッシュスマッシュうっぜぇー ファントムバレル!俺は死ぬ その他 トライブ編 どの兵種が有効? まず、よく考えないまま下級装甲の量産・上級装甲の優先解除を選択するとジリ貧になります。 スプリングボックの装甲処理能力がずば抜けています。 だからと言ってボックを見てから近接を援軍で出せば良い‥‥という訳でもないです。 メイン兵力となる上級兵三種が近接に強く、ガントレ弓子もコストが高い以外は働くという状況。 ボックが単独でいることがほぼ無い関係上...
  • アイテム:回復・補助
    ver1.46 回復・補助アイテム(ITEM 1) どの天候で売っているかは『天候』参照。 このページのアイテムはITEM 1(購入してもリストから消えないもの)が多いです。 ←キーでORGAN画面を呼び出し、 Xで召還画面>スティックor十字キー左右でアイテム購入画面へ。 購入後、ORGAN画面を閉じた5秒後から使用可能。 使用後、個々に設定されたクールダウン時間を経過するまでは同アイテムは使用できなくなる。 使用前からクールダウンがあるアイテムも存在。(ディスペル、アンチロッド) アイテム一覧 回復・補助アイテム(ITEM 1) アイテム一覧L・ポーション(小)(コスト:110) L・ポーション(大)(コスト:200) T・ポーション(小)(コスト:80) T・ポーション(大)(コスト:200) エリクサー(コスト:450) ヒールロッド(コスト...
  • @wiki全体から「相性・属性」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー