BBCS2-マコト

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#contents ---- *【基礎知識】 マコト側JCCには基本的に勝てない マコト側2Cは見てから当身 端起きコメットはリバサ当身で取れる J2Cは見てから5D ---- *【立ち回り】 **【総合】 接近されるとマコト側2Aがどうしようもないので、密着レベルの近距離にならない事を前提に立ち回る ---- **【開幕】 後退安定 **【遠距離】 コメットを飛ばしてくるようなら、4Cで潰す 待ってゲージを溜めるか、JC先端を当てていく **【中距離】 マコトのガンダッシュに対しては2B先端が機能する ダッシュからのjcJCCを警戒 **【近距離】 とにかくバリガで離れさせる 何が当たっても大変なことになるので全力でガード 2Cは見てから2Dをあわせる 出来ればコメットにも合わせたい ---- *【状況別】 **【空対空】 ---- **【地対空】 J2Cには5Dをあわせる ---- **【空対地】 ---- **【起き攻め】 ---- **【被起き攻め】 **【被画面端】 **【割り込みポイント】 ---- **【固め】 ---- **【レス引用】 ◆ハクメン Part26 162 :名無しさん:2011/01/17(月) 23:19:08 ID:xG2rauGo0 マコト戦は安定した牽制は無いと思う、そのかわり 飛び込み狩りの置き5D、3Cは見てから3C、J2Cは当身、中段も当身できないこともない マコトに見てから対応できんねんでーって思わせてから牽制が生きてくると思う 特に3Cを狩ることができれば今度は4Cがダッシュや飛びに引っかかるから振れるようになるかな 167 :名無しさん:2011/01/18(火) 00:37:25 ID:z8T3v1/kO >>160 むしろマコト戦はバッタ戦がメインだと思うよ >>162で言ってるように安定した牽制が無いのがきっつい、正直降り際JC先端くらいしか安心して振れない 後はゲージ使っちゃうけど閻魔入れ込みの2Bを置き気味に使うとか最低ガードさせられるんならステップ火蛍とかアツい まぁ地上で差し合いとかやらないのが吉だね、ダメージ負けもあるんだけどそもそも勝ちづらいってのが・・・ マコト戦は掴まると相手のゲージがもりもり貯まっちゃうから早めに固めを抜けたいよね、 >>162で言ってることやれれば一番なんだけど上入れっぱも大事だよ、 2A連打にバリア>上入れっぱしてれば相手にバレるまではガトリングはガード、崩しは飛べるってのができるぜ
#contents ---- *【基礎知識】 マコト側JCCには基本的に勝てない マコト側2Cは見てから当身 端置きコメットはリバサ当身で取れる J2Cは見てから5D ---- *【立ち回り】 **【総合】 接近されるとマコト側2Aがどうしようもないので、密着レベルの近距離にならない事を前提に立ち回る ---- **【開幕】 後退安定 **【遠距離】 コメットを飛ばしてくるようなら、4Cで潰す 待ってゲージを溜めるか、JC先端を当てていく **【中距離】 マコトのガンダッシュに対しては2B先端が機能する ダッシュからのjcJCCを警戒 **【近距離】 とにかくバリガで離れさせる 何が当たっても大変なことになるので全力でガード 2Cは見てから2Dをあわせる 出来ればコメットにも合わせたい ---- *【状況別】 **【空対空】 ---- **【地対空】 J2Cには5Dをあわせる ---- **【空対地】 ---- **【起き攻め】 ---- **【被起き攻め】 **【被画面端】 **【割り込みポイント】 ---- **【固め】 ---- **【レス引用】 ◆ハクメン Part26 162 :名無しさん:2011/01/17(月) 23:19:08 ID:xG2rauGo0 マコト戦は安定した牽制は無いと思う、そのかわり 飛び込み狩りの置き5D、3Cは見てから3C、J2Cは当身、中段も当身できないこともない マコトに見てから対応できんねんでーって思わせてから牽制が生きてくると思う 特に3Cを狩ることができれば今度は4Cがダッシュや飛びに引っかかるから振れるようになるかな 167 :名無しさん:2011/01/18(火) 00:37:25 ID:z8T3v1/kO >>160 むしろマコト戦はバッタ戦がメインだと思うよ >>162で言ってるように安定した牽制が無いのがきっつい、正直降り際JC先端くらいしか安心して振れない 後はゲージ使っちゃうけど閻魔入れ込みの2Bを置き気味に使うとか最低ガードさせられるんならステップ火蛍とかアツい まぁ地上で差し合いとかやらないのが吉だね、ダメージ負けもあるんだけどそもそも勝ちづらいってのが・・・ マコト戦は掴まると相手のゲージがもりもり貯まっちゃうから早めに固めを抜けたいよね、 >>162で言ってることやれれば一番なんだけど上入れっぱも大事だよ、 2A連打にバリア>上入れっぱしてれば相手にバレるまではガトリングはガード、崩しは飛べるってのができるぜ

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