CP-カルル

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#contents ---- *【基礎知識】 姉さんの攻撃は全て悪滅不可 ブリオは頭属性スーパーアーマー アニマはガード可能な打撃投げ ODは姉さんの技各種強化+ボルテードが出せる ---- *【立ち回り】 **【総合】 基本待ちの立ち回りは前作と同じ。 封魔陣や当身の出番が多く、他キャラ対戦時よりも珠が早く貯まるので、 それほどゲージ管理を気にしなくてもいい。気づいたら8珠貯まってるなんてことも。 ---- **【開幕】 **【遠距離】 ゲージが溜まるまで姉さんをJC等リーチが長い技でチクチク牽制。 テネレッツァのリーチが長いので、これに対しては4Cは振らない。 カルルが飛び込んでくるのも警戒しておく。 端に追い込まれそうなら思い切って近づいてみるのも有り。 **【中距離】 **【近距離】 ---- *【状況別】 **【空対空】 ---- **【地対空】 ---- **【空対地】 ---- **【起き攻め】 ---- **【被起き攻め】 ラプソディには当身。捌けるなら大量の珠をプレゼント。 タイミングが合わなさそうなら雪風で逃げるのも一手。 **【被画面端】 姉さんの中段を囮にしたカルルの下段・投げ択攻撃に要注意。 **【割り込みポイント】 ---- **【固め】 ---- **【レス引用】 ---- *【コメント】 #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ_CPカルル) ----
#contents ---- *【基礎知識】 姉さんの攻撃は全て悪滅不可 ブリオは頭属性スーパーアーマー アニマはガード可能(ただし当て身不可)な打撃投げ ODは姉さんの技各種強化+ボルテードが出せる ---- *【立ち回り】 **【総合】 基本待ちの立ち回りは前作と同じ。 封魔陣や当身の出番が多く、他キャラ対戦時よりも珠が早く貯まるので、 それほどゲージ管理を気にしなくてもいい。気づいたら8珠貯まってるなんてことも。 ---- **【開幕】 **【遠距離】 ゲージが溜まるまで姉さんをJC等リーチが長い技でチクチク牽制。 テネレッツァのリーチが長いので、これに対しては4Cは振らない。 カルルが飛び込んでくるのも警戒しておく。 端に追い込まれそうなら思い切って近づいてみるのも有り。 **【中距離】 **【近距離】 ---- *【状況別】 **【空対空】 ---- **【地対空】 ---- **【空対地】 ---- **【起き攻め】 ---- **【被起き攻め】 ラプソディには当身。捌けるなら大量の珠をプレゼント。 タイミングが合わなさそうなら雪風で逃げるのも一手。 **【被画面端】 姉さんの中段を囮にしたカルルの下段・投げ択攻撃に要注意。 **【割り込みポイント】 ---- **【固め】 ---- **【レス引用】 ---- *【コメント】 #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ_CPカルル) ----

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