飛び道具

遠くから敵が攻撃できる。敵との距離によってのダメージ変化はない。
また、ステルス状態の敵にもあたり、ステルスを剥がすことが出来る。

ビームガン 攻撃範囲・前4マス  最大弾数・99
特徴はない。ビームライフルに比べて少し弱いが、比較的初期弾数が多い。

ビームライフル 攻撃範囲・前4マス 最大弾数・99
標準的な飛び道具。ビームガンより強力。

ビームマグナム 攻撃範囲・前4マス 最大弾数・30
貫通効果があり、敵が並んでいたら全員にヒットする。威力もなかなか。
敵からのドロップのみで入手。

スタンライフル 攻撃範囲・前4マス 
 最大弾数・99命中した敵を1~2ターン感電状態に出来る。
敵は感電回復時にも行動できないので、実質は2~3ターン封じることになる。

バズーカ砲 攻撃範囲・前4マス、当たったマスに隣接するマス 
 最大弾数・99命中したマスに隣接するマスにも攻撃が及ぶ。目の前にいる敵に当てると自分にもあたるので注意。

ハイメガキャノン 攻撃範囲・横5マス、前4マス 初期弾数・1~3 最大弾数・10
広範囲攻撃を持つ超強力な飛び道具。だが囲まれている時ではあまり効果がないので注意。
弾の補充方法は合成のみ。

インコム 攻撃範囲・ハロ中心に横5マス・縦5マス分 最大弾数・10
周囲の敵すべてにダメージを与えられる。大部屋などで強い。
命中率が結構低い。弾の補充は合成で。

各飛び道具の弾補充については、弾薬を参照
最終更新:2012年07月11日 05:51
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