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カラドラランド|
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キャラクターズ|
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キャラクターズ/海の剣歯猫団|
キャラクターズ/海の剣歯猫団/コメントログ|
キャラクターズ/海の狼リスト|
テシュノス|
ビエラの爪彩|
参考資料|
参考資料/コメントログ|
炎岩奔流メッサーラ|
管理情報
2017/10/28 潜入!スリーステップ諸島(13)
◆PC(敬称略)
ののの :サラ (スンチェン猫一族に育てられた娘 ハク兄を奪い返す旅に。15歳)早瀬慧 :レイ (オトコリオン単神教会の徒弟、29歳)
Kon :ガイ先生 (サラの師匠。通称:先生。鬼の面をつけ、稲妻を操るライGとなる。40代)
さるきど:メッサーラ(海の狼に復讐を誓うトロウジャン出身の女性、21歳 現在船を離れメリブへ帰郷中)
yukuhito:ガリオン (強い相手を求めて旅をする戦争王国出身の男性。16歳)
ぷんた :マミヤ (格闘術を修めたエスロリア出身の女性。37歳)
◆NPC
フウG :鬼の面をつけ風を操る謎の爺。実は(かつての)レイの師匠。バブリーナ :船の守護精霊(船首像)ふわふわロング娘。
ニヤ :F20?、エスロリア出身の穀物カルト(エスロラ)の女祭、SIZ14、APP13、MP16
ビリンガ :M33、元LV5船長 SIZ16APPふつう 業務セット80%
キラ :M50、戦闘力-4 STR17 INT15、コック、片足悪い。杖もち、調理90%
ギズボーン :M17、12 5 9 INT15 元航海士、業務セット60%(→下方修正)サラの下僕。
イザルク :元海の狼、イッグの民、業務セット80%、高貴な蛮人
ミルキー :M14APP20、海の狼から助け出された?色小姓、色白、金髪巻毛、ダンス、娼妓、7番船長用最終兵器。
ティンク :F20?S10、カジノタウンの情報屋。ロング赤毛ナマ脚ホットパンツ。レイの古い知り合い。
◆PCイメージ
●サラ(F15 S12A17)※船業務パック:視力、登攀、交易語、航海術、CON
肩甲骨までの赤い癖毛。やんちゃそうな水色の瞳。
猫のように細くてしなやかな体躯、まだ成長途上だが出るとこは出てきた。
上半身にナナトセダイのスケールメール、青いホットパンツ、むき出しの脚、
短いブーツ、赤い尻尾、腰のベルトからつるされたバッソ+ブロードソード
背中にカイトシールド、裏に海神の銛
右手首、左足首に金属の輪(呪符物)、左胸に刺青(精霊除けの呪い)
サラは人が死んだり舟が沈んだりすると欲求値が上がるらしい(新設定)
●レイヒルト(M26 S15A10)
※船業務パック:DEX、登攀、視力、泳ぎ、修理
※ウルメラパック:INT、雄弁、西方RW、聞き耳、追跡
肩甲骨までの黒いロンゲ。黒の瞳。中肉中背。ラッパズボン。
ソフトレザー+クイルブイリ、ポステリテコート。
薙刀「田吾作」(普段は片手用刀形態で所持)、鉄バッソ。
(カイトシールド、アーチェリー弓、スタッフ)←状況によって背負っている。
服の首周りを袋上にして縫込んだネックレス(魔道呪符物)、
服に縫込んだ神官ネックレス(雄弁にボーナス)
いつも魔道書を眺めながらぶつぶつ言っている印象。
●ガイ(M40代 S17A11)
※船業務パック:?
二本角の鬼面、雷を操る銅鑼、上半身チェインメイル
アフロは進化し、シャグマとなる。中の猫の人は健在。
愛用のバッソとカイトはサラにあげた。
詳細は今のところ謎。
●メッサーラ(F21 S12A22)
※船業務パック:歌唱、踊り、視力、航海術、APP
黒髪腰までロング、クラロレラ人種。テシュノス織の着物。鉄三味線。
(戦闘時)頭と胴体にプレート、手足クイリ、
三味線に仕込みレイピアとマンゴーシュ、腰に16番艦グラディウス×2。
ベルトのバックルに<鋭刃6>とMP12の魔力封印呪符。
アクセサリー替わりの毒塗り手裏剣。
頭にサークレット。イカすデザインの指輪(MP6の魔力封印、毒針)
謎の船長帽(人知成功度+1)
●ガリオン(M16 S11A5)
※船業務パック:
黒髪の小柄でがたいのいい青年。人相悪い。額に目玉の刺青。
カイトシールド背中、メイス腰、クイルブイリ腰から下のみ。腰に怒りのデスベルト。
巨大な金の玉がついた両手用モール(きゃんたま)
戦争王国に土地があるらしい。
●マミヤ(F37 S17A9)
※船業務パック:DEX、登攀、視力、調理、交易語
緑のワカメウェーブヘア、巨漢の女性だが鍛えられており太くはない。
ピグマリオのメデューサのように目つきがよろしくない。
全身にベザント、左手に漆黒のバックラー(吸収)と破裂の指輪
右手にカイザーナックル
必殺のケリが男性の腹部に当たると相手はスタンする。
左肩にカラスの同盟精霊がのっている。
猫好きのオバ・・・お姉さん。飼い猫の名前はサラ。
▼ログ
戦闘開始直接危機 性+1
気絶 性ー4
直接危機解決 性ー2
結果、性ー5
中で頑張ったので赤猫名声が+40される
POWを2点払う。
上がった分が頑張った量。
嵐、疫病、敗れた帆の貼り直し、水漏れ、長期疲労などの
ディテールがあったが、全部77Cで無効化してそのままやった。
レイヒルトは空が飛べるので帆を張るとか、水漏れを木工
形成とか、疫病でCON向上とか。
サラさん心が破れてますよ。とミスタに言われる。
ゲンバットと初期接触した後。
自分のPOWがなくなるところが、守りで済んでいる。
この事態に対処できるのは。
ごんぐる、みっちゃん、ふーじい
ガリオンが特殊、
レイヒルトの呪付技能107
ククルちゃんの提案。
サラさんの中におうちを作ると、しばらく私が穴を抑えて置ける
かも。
レイヒルト呪付:03
こういう時に再構築すべきじゃね?
POW2点を費やして、呪付を作るレイヒルト
その中にククルちゃんが住んで、止めることにした。
サラの千人針の守りのPOW10も減った。
次。
イザルクの処理
イザルクは中心線をゲンバットにやられたが、治癒をいっぱいかけ
られて、治った。
ゲンバットの船の乗組員もいたんだけど、完全にゲンバットに
取り込まれちゃった。
漕ぎ手としての霊体みたいな形になっていた。
最後、ゲンバットと一緒に奈落の底へ沈んでいった。
イザルクは蘇生された後、
なぜ生き返らせた、というところからスタートして、
イッグ的には蘇生はあまり一般的ではない。
彼的には勇敢に戦ってイッグの御許に行くはずだったが、
生き残ってしまって若干恥ずかしい。
そのあと、ゴルグルと話をしていて、修行は終わりだと
言われた。
イザルクは三番艦へ去る。
桟橋にて
ポットさんがすごく不安そうな顔で待っている。
ポットさんはびっくりしており、三番艦沈めたの?と聞かれる。
あんな四角い塊沈むか!!
左手はどうしたの?
犠牲にしました。
手打ちとして。
みんなは犠牲を出しているサラを見て、覚悟が決まるのは早い。
アニさんが寝込んでいる。
CON向上をかける
MAXで書けるとしゃべれる状態にはなる。
レイヒルトがCON向上をかける。
私もサラの船に乗る、とアニさんは言う。
ザールジンの船に行くんでしょ?
私はあいつと約束をしているから。
これは相当頑固で、聞けない。
人知:サラ効果
ガイ効果
アニさんはザールジンが好き。
私はあの屑(アニス(お父さん))を許さない。
私の船に来ても、面白芸人になるか、
ザールジンの処へ連れて行け。島は出る気でいた。
サラ:後悔しないでよね。
船の上で、アニさんは長期療養モードに入る。
船が出港した後、
D10:1
そういえば、とガイ先生、白髪に赤い目の子が歩いている。
D100:45
ミルキーがピンクハウス系の服を着せている。
ミルキーいわく、しばらくかまっていたんだが、しゃべらない。
サラの島に伝わっているおとぎ話の名前にした。
しろちゃん。
ガイ先生的には西方系だと思う。
人知:失敗
応手:失敗
たぶん視力も聞力も弱い。
0.1以下
しゃべりかけてるときも結構ぼーっとしてるか、ニコニコしている。
筆談のほうがいいかも。
レイヒルトがテレパシーで話しかけて、西方語を理解していた。
外見6歳だけど、発達は4歳時ぐらい。
名前はない。
何人乗っているか。
大人20人
1日100MPぐらいはコンスタントに出そう。
会議
どうやってザールジンをおびき出すか。
ケタエラ艦隊は壊滅している。向こうには遠洋までそれをおっか
けるような船数はない。
戦闘状態とは考えづらい。
全部帰ってくるとは限らない。
カジノタウン側に行って戦利品を捌く連中が出ると思う。
ウェネリアと亡神群島側に分かれる可能性がある。
この航路だったらここ、みたいな船を隠す場所がある。
ウェネリア、亡神群島
どの船がどの航路をとるかは、まったく予想がつかない。
ザールジンは亡神群島側にしか伝手がない。
B(スリーステップ)かC(亡神群島)だと思われる。
いったん最悪ケースで行ってみて、
サラ:D20:8
1週間、ぶらぶらと過ごす。
5週目を処理
サラ、D20:15
雨が降る。
6週目処理
消した状態で進んでいる。
雨が
視力:66(アンダー10ぐらい)
レイヒルトとジュリアが偵察に出る。
視力で見ると、商船だと思う。
レイヒルトは視覚突出を飛ばす。
レイヒルト:グローランサ知識:09 通常(マイナス33)
クラロレラ船籍
方角的にはノチェットからの帰りっぽい。
レイヒルト:人知:失敗
レイヒルトは戻る。
透明を解いて、ふつうに島の近くに避けることにする。
商船も向ってきている。
向こうもカチッカチッと発光信号を送ってくる。
風を防ぐように島を影にする。
接触する?
船同士は情報交換をする。
上陸して互いに会うのがいい。
ガリオンとマミヤ、レイヒルトがついていくことに。
向こう側はわかりやすく中華服のおっちゃんの商人が来る。
サラを見ると首をかしげるかも。左手がないので袖が揺れている。
中華風ラメラーアーマーと長いグレイブを片手に持っている。
サラ:交易語:成功
POWロール:5倍
レイヒルトのみ1倍
レイヒルト:D100:98
ソウシュンです、と言われる。
肩書は言われるけど、よくわからない。
鑑定:失敗
鑑定に成功した人は、レベル4(貴族階級)だと思う。
情報交換:驚異の都を襲撃した海賊がそろそろ戻ってくる。
あとどのくらい情報を出すか。
この人たちは、驚異の都に突っ込む海の狼をすり抜けてきたみたい。
海の狼の話をしつつ。今回はエスロリアの海軍が出なかった
とかそんな話をして、危なくてもうしばらく来れない。
後カジノタウンをスルーする。
こーふるーへ行く。
ノチェットでは何を仕入れてきたんですか?
何かご入用のものがあれば。
交渉用にティンクを呼ぶ。
ティンクが出てくると、相手と話が弾む。
聞き耳:成功
ろくでもない情報が増える。
ノチェットに横流し品が流れている。驚異の都を襲った
海の狼が流したものをさらに流すみたいな。
若干ブラックマーケットにかかわってる。
ティンクが間に入ると、結構高額なマジックアイテムの取引もでき
る。
ほぼ物々交換になるけど。
出したもの
- ビキニアーマー SSS
- 変化玉5個 SS
- 海神の銛 SS
- 交渉+20%の香水(女性用対男) S
- コーヒー豆1セット R
- ブロードソード第二期+バスタードソード第二期 SS
- ゴールデンボール SSS
- 怒りのデスベルト SSS
- 呪文精霊(神の名前) R
- ガラス玉(mp封じ) R
- マグロ呪文書 R
- アンメクナスの足と足環 ?
- 田吾作 長刀 SSSS
- 破裂の指輪 SS
- ウンディーネ封印(ベルト) R
- 神官のネックレス S
- 西方コート S
- ホーリーシンボル S
- 三角版(MP20,礼拝呪文、信徒という条件付き) S
- 魔法の筆ペン S
- 思考投影の箱 SSS
- コントロール玉(スケルトン) SS
- 木のブーツ(エルフ性) SS
- 船長室の本 R
- ゲンバットの毛皮 SSS
戦績はアルフート扱いになっている。メリブの貴族で、いろいろと
お世話になっている。
向こうの一番の出物
移動力の改善
消費型アイテムの酒
移動したい距離に対し、3メートル当たり1ダメージを食らう。
加速装置。トータルにダメージ
ZOC無効。1トンある。
これが一番の出物。
原理的には消えて出てくる。
酒の名前はグチという。
横移動なら下がなくても移動できる。
神性由来なので、最大100mまで移動できる。
目隠し
恒常的につけてないとダメ。
常にー50がつく
夜間ペナルティがなくなる。
生きているダイアモンド
同調アイテム
その人のほしがってる方向に光が差す。
マスク。ペルソナ。
自分を律することができる。
着けている間、精神的な呪文を食らわない。
同調型、無口になる。
交渉系技能にペナルティが来る。
うどん
食べて同調。
自白系の呪文に耐性ができる。
うどん100キロ
交渉スタート。
相手が77ファンブル。
敵側の隠し玉が出てきた。
17番艦の乗組員集落
- | AGE | 名前 | 子供 |
---|---|---|---|
00 | F2? | ポット | F3(パイ) |
01 | F50 | - | - |
02 | F24 | - | M9 F4 M2 |
03 | F24 | - | M7 M1 |
04 | F24 | - | M1 |
05 | F24 | - | - |
07 | F22 | - | F5 F1 |
06 | F23 | - | M3*2 F2 |
08 | F22 | - | F4 M1 |
09 | F21 | - | M2 F1 |
10 | F21 | - | - |
11 | F20 | - | F5 M1 |
12 | F20 | - | F1 |
13 | F20 | - | - |
14 | F20 | - | - |
15 | F19 | - | - |
16 | F18 | - | F3 F1 |
17 | F18 | - | F2 M1 |
18 | F18 | - | - |
19 | F18 | - | - |
20 | F17 | - | - |
追加ルール「四肢HP0や切断時の疲労と長期疲労について」
長期疲労- 四肢の無力化 HP0で長期疲労+1
- 四肢の切断不具化 HP-2倍以上で長期疲労+2
- 切断扱いの時は、受けたダメージ分の短期疲労を食らう
と2点しか行かない。1+2ではない。
ただし、切断されて、治してくっつけて、また切断されるとその場合は2+2で4になる)
ガリオンの話
▼レイヒルトの日記「商船」
とりあえずサラの魂に穴が空いたのでふさいだ。またPOWが減る・・・
イザルクがこの船を去るらしい・・・折角助けたのに・・・頼りになる奴がまた減る
精霊使ってたやつも取り逃がすし・・・
商船と遭遇・・・取り敢えず買い物するか・・・いい物があればよいけど。
▼ジュリアのつぶやき
■サラ強化計画
・マミヤがサラに刺青を彫って<肉体の治癒>を呪文封印
・メリット
ジュリアが敵の100m圏内で<精神結合>をサラにかけて、<肉体の治癒>を打つのがハラハラする
サラが100m以上跳ぶことはフツー=間に合わない可能性大
英雄界でも、安心して掛けられる
呪文の回復をサラにお任せできる
マミヤが赤猫団の役に立っている気になれる
・懸案事項
普通の呪付物では重さと強度が微妙
刺青がそこそこ目立つし、痛そう。思い切って背中一面に猫の絵でも彫るか?
少年誌のヒロインに刺青・・・あり?
発動条件は?サラのHPがゼロになったらって攻撃条件で可能?
■マミヤとジュリアのノーム捕獲計画
前提条件
・肉体の治癒の回復が可能なこと
・一般神性の取得が可能なこと
・ノーム召喚封印が借りられること
・マミヤが召喚(疲れたら肉体の治癒)
・ジュリアが吸収でMPを底上げして支配する
①ノーム呪縛呪付作成(3POW+使用者条件1POW)
②神性呪文回復:4名声
・マミヤ(精神結合・傷の治癒・呪縛呪付)
・ジュリア(霊視)
③ノーム支配獲得(1POW:1週)
④ノーム召喚封印借用:1名声
➄ノーム召喚(マミヤ) 54時間+浄化21時間
STR 12D6+72
SIZ 12㎥
POW 12D6 (54MP以上だと召喚失敗)
HP 24D6+144
・召喚完了1時間前にジュリアが肉体の治癒投射
・吸収(ジュリア) 32MP+40MP
・ノーム支配→呪縛呪付へ
失敗したらマミヤが攻撃されてる隙にカルト精霊支配で呪縛呪付へ
⑥神性呪文回復:8名声
・マミヤ(肉体の治癒・吸収×2・ノーム支配)
・ジュリア(霊視・ノーム召喚)
マスターセクション
前回長期疲労がわかりにくいという話が合ったので、ルールへのリンクhttps://www30.atwiki.jp/hazama/pages/1323.html
にとろざけ SSS
関連ルーン:移動・火
この薬液を服用したキャラクターは消費する1トータルHPにつき3mを一瞬で移動することができます。
効果が持続するあいだ、使用者は魔術的な酩酊を感じ視界がぼやけ、攻撃・防御・回避・遠隔呪文の投射など、対象を正確にとらえる必要のある行動に25%のペナルティを受けます。
この移動はジャンプや登はんを伴わない範囲での水平方向に制限されます。ただし、キャラクターは「一歩」でその場所に移動するため、移動経路の穴や裂け目などは無視することができます。
壁などを無視することはできませんが、敵に囲まれた時など間をすり抜けられる可能性のある状況であれば、〈回避〉に成功すれば、囲みを突破することも可能です。このとき相手がこの移動を予想していなければ、ZOC離脱による機会攻撃を受けることはありません。
にとろざけは基本的に直線的に「一歩」を踏み出します。移動中に60度のターンを行うたびに、SIZ×5の成功度数のダメージをターンする外側の脚に受けます。
移動できる量は服用ポイントに比例します。服用にはDEXSRM+3SRあたり1D6ポイント分です。急ぐのであればCON×5の成功度数×1D6ポイントを飲むことができますが、CON×5に失敗した場合はむせて飲むことが出来なかったことになります。
服用ポイントは3m/1THPの特殊移動の他、5ラウンドに1回THPに1ダメージを受け、服用ポイントが1点減少します。これにより服用ポイントをすべて消費したならば、薬液の効果が終了します。
〈応急手当〉に成功することで、成功度分の服用ポイントを無効にすることができます。〈毒の治療〉に成功すると成功度×1D6ポイントの服用ポイントを無効にすることができます。
服用中のキャラクターの顔には自然と笑みが浮かび、ときおり呼気に紫の炎が混ざります。
なお消費量は1D6あたり体重÷100mlです。SIZ8なら50ml、SIZ16なら100ml。まあ1000リットルあるので集団で戦列組んで突撃とかやらない限りなくならないですけど。
「太陽を憎む」 SSS
関連ルーン:暗黒
黒い軟革の目隠し。昼間にこの目隠しを装着し続けることで、次の夜のあいだ暗闇によるペナルティを75%軽減する。その代わり日中に暗闇によるペナルティ50%を受ける。
昼間に一度でも外すと、その日の夜に効果を得ることはできない。
注釈:このアイテムの魔術は「日中にペナルティを受けること」に対する効果なので、手法に関わらずペナルティを回避する方法をとった場合、効果は発生しない。
孤高のベール ENC 0.5
関連ルーン:暗黒
薄い黒のレースのベール。POWを消費し同調する。
同調したPOW1ポイントにつき強度2ポイント相当の精神的な魔術呪文もしくは同等の魔術効果を吸収する。
強度のブーストによって吸収の強度を上回った呪文は吸収されず、通常通り効果を発揮する。
吸収した神性呪文1ポイントにつき恐怖ポイントが1ポイント、神性呪文以外は4ポイント(切り捨て)につき恐怖ポイントが1ポイント増加する。
恐怖ポイントが増加した場合、対峙する相手は敵味方関わらず、恐怖ポイントに対してPOWで抵抗ロールを行う必要がある。
抵抗に負けた者は着用者に対して《消沈》と同等の効果を受ける。
その場合、着用者に対する呪文投射は防御や回復の呪文であっても恐怖ポイント1点につき投射成功率が5%低下する。
恐怖ポイントは15分で消滅する。
頭部への打撃はベールを破損し、魔術効果を中断させる。ベールを呪文で保護することはできない。
破損したベールを修復するには物理的に修復した上で、POW1ポイントを使用して〈呪付〉する必要がある。
同調した者は他者からの干渉を拒絶する雰囲気を纏い、恐怖ポイントの有無に関わらず、常に交渉技能に-25%のペナルティーを受ける。
(※名声や絆を採用している場合、貢献技能に含めた交渉系技能の成功率が低下することに注意。)
羅針石
2cmほどの針のような形にカットされたダイアモンド。
実は生きている魔漿石であり、POWを1ポイント消費して同調すると魔術的効果を発揮する。
使用者は探し求めるものを心に描き、10時間の〈浄化〉儀式を行う。
成功すると、針に目標が記録され、1MPを消費することで5分間、求めるものに向かって一条の光が奔るようになる。
効果は一週間持続する。
目標を変更する場合、同様の手順を繰り返す。
名声値ルールを使用している場合、欲求値1ポイントを消費することで10時間の儀式に替えることができる。