アイテムの基本
装備アイテム
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レアリティ
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★が増えるほど、入手は困難となる。BOSSモンスター固有のDropアイテムや、課金者専用アイテム、固定のエリアでしかDropしないアイテム等がある。
- 白色 - Standard
- 緑色 - Enhanced(★)
- 青色 - Rare(★★)
- 橙色 - Legendary(★★★)
- 水色 - Double Edged(★★★)(Patch 2.0で導入予定)
- 黄色 - Unique(★★★★★)
- 紫色 - Mythic(★★★★★)(Patch 2.0で導入予定)
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★が増えるほど、入手は困難となる。BOSSモンスター固有のDropアイテムや、課金者専用アイテム、固定のエリアでしかDropしないアイテム等がある。
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鑑定の方法
- アナライザーをクリック→未鑑定(?のついたアイテム)をクリック
- 未鑑定(?のついたアイテム)を右クリック→メニューから虫眼鏡をクリック
Weapons&Armors
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- Templar・Hunter・Cabalist用が存在し、他Classの武器・防具は装備できない。
- 装備できるAttribute条件やLv条件が付随する。
- Enhanced以上のアイテムは特殊効果が付属し、詳細を見るには鑑定をする必要がある。(鑑定にはAnalyzerが必要となる。)
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装備品はAugmentrex 3000で特殊効果を付与できる。
- アップグレードは3回まで。もしくは、元々プロパティーが付いている場合は最大5個になるまで。
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Nano Forgeを使ってアイテムレベルのアップグレードが可能。
- 10回までアップグレード可能
- 1回のアップグレードで2レベル上昇する。
- 自分のレベルより高いレベルのアイテムはアップグレードできない。
- Augmentrex 3000やNano Forgeで装備をアップグレードすると、それに伴って装備条件も増加するので注意。(→アイテムクラフト)
Mods
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武器に効果をプロパティを付与するためのアイテム。武器のベースアイテムによって取り付け可能なスロットの最大数が決まっており、その範囲内でランダムに決定される。 装着可能なスロットはアイテムにカーソルを合わせると見ることができる。 取り付けはModをアイテムにDropするか、右クリックでメニューから武器の詳細を表示し、空いているスロットにModをドロップする。 装着可能な武器レベルの条件と、必要Attribute条件がある。 Delux De-Modificatorを使えば全取り外しが可能。(要Palladium)
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Modの種類
- Relic
- Ammo
- Rocket
- Tech
- Fuel
- Battery
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取り付け可能なModの種類(BaseItemによって異なる)
- Templar Swords: Battery, Fuel, Relic
- Cabalist Focus Weapons: Relic
- Cabalist Rifles: Battery, Fuel, Relic?
- Cabalist Pistols: Fuel, Relic, Rocket, Tech
- Hunter Pistols: Fuel, Relic, Rocket
- Hunter Rifles: Ammo, Battery, Fuel, Relic, Tech
- Hunter Rocket Launcher: Battery, Fuel, Relic, Rocket, Tech
- Hunter Sniper Rifles: Ammo, Battery, Fuel, Tech
Dye kits
Ring
消耗アイテム
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回復アイテム
各アイテムはクリックすることで使用可能。 共通のクールダウンタイムがあり、1つのアイテムを使用した後、 他のアイテムを使えるようになるまでに10秒がかかる。
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Health Injector
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3秒間の間、体力を回復する。
Basic Medium Large Advanced Nanodyne 回復量(Health/3sec) 30 65 125 188 250 販売価格(Palladium) 25 50 75 100 125
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3秒間の間、体力を回復する。
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Power Pack
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3秒間の間、Power Pointを回復する。
Basic Medium Large Advanced Nanodyne 回復量(Power/3sec) 20 35 50 65 80 販売価格(Palladium) 25 50 75 100 125
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3秒間の間、Power Pointを回復する。
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Restorative
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3秒間の間、体力・Powerを回復する。Transmogrifying Cubeで作成可能(課金者専用)
Basic Large Advanced Nanodyne 回復量(Health/3sec) 30 125 188 250 回復量(Power/3sec) 20 50 65 80
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3秒間の間、体力・Powerを回復する。Transmogrifying Cubeで作成可能(課金者専用)
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Shield Booster
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一定時間シールド値を上昇させる。
Basic / Advanced Shield Booster Basic / Advanced Shield Capacitor Shield Emitter Shild+ 100 / 200 300 / 400 500 価格 50 / 100 150 / 200 250
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一定時間シールド値を上昇させる。
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Adrenaline Pills
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移動速度が15秒間上がる。
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移動速度が15秒間上がる。
状態異常解除・抵抗上昇アイテム
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- 各アイテムはインベントリを直接クリックするか、ショートカットバーに登録することで使用可能。
- 共通のクールダウンタイムがあり、1つのアイテムを使用した後、他のアイテムを使えるようになるまでに60秒がかかる。
- 効果時間はそれぞれ60秒となる。
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Poison 状態を解除し、60秒間Poizon抵抗値を上昇させる。 Antivenom/Antitoxin Injector Antitode Injector/Toxic Neutraizer Toxic Counteragent #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spectral.gif)Phase 状態を解除し、60秒間Phase抵抗値を上昇させる。 Basic/Advanced Spectral Brace Basic/Advanced Spectral Stabilizer Spectral Harmonizer Fire 状態を解除し、60秒間Fire抵抗値を上昇させる。 Basic/Advanced Fire Retardant Basic/Advanced Fire Suppressor Fire Extinguisher Shock 状態を解除し、60秒間Shock抵抗値を上昇させる。 Basic/Advanced Shock Guard Basic/Advanced Shock Screen Shock Shield Stun 状態を解除し、60秒間Stun抵抗値を上昇させる。 Basic/Advanced Gyro Brace Basic/Advanced Gyro Shunt Gyro Stabilizer 抵抗力上昇 750/1,500 2,250/3,000 4,000 販売価格 50/100 150/200 250
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その他消耗アイテム
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Analyzer
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販売価格:25 palladium
アイテムを鑑定する。
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販売価格:25 palladium
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Personal Relocation Devices
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販売価格;50 palladium
プレイヤーが最後に立ち寄ったステーションへのPotalを開く。ステーションへ移動した後、再びポータルを通って出した位置へ戻ってくることができる。
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販売価格;50 palladium
クラフトパーツ
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- 装備を分解すると、クラフト用パーツが得られる。(→アイテムクラフト)
- これらのパーツはNano Forgeでアイテムのアップグレードをしたり、クラフト商人に装備を作ってもらう際に使用する。
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Scrap Materials
どの装備を分解した際にも得られる。 -
Tech Components
Hunter用装備やModを分解した際に得られる。 -
Runic Fragments
Cabalist用装備やModを分解した際に得られる。 -
Blessed Shards
Templar用装備やModを分解した際に得られる。 -
Nano Shards
全種類のアイテムを分解した際にごく稀に得られる。出現率はレアリティ依存だが、白でも出る。
- BluePrints
その他のアイテム
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Guild Helard
- Guildを作るために必要。(ギルド作成は課金者のみ可能)
- Skill Scroll
- Attibute Respec token
- Skill/Attribute/Expertise Retrainer