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画竜点睛

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画竜点睛

※その特性上、ラストエピソードのネタバレを含みます。そのことを踏まえてご覧ください。
 また、ネタバレを嫌う人もいるので画竜点睛についての話題は他の場所では控えましょう。
























































階層 識別 持込み 出現条件 行き方 出現百鬼夜行
27階~37階+ボスフロア 全アイテム識別済 第一世代装備以外 月光城攻略後、再度月光城の26階を踏破すると出現 出現した後、月光城26階の奥へと進む 専用の物が出現する

フラグがある状態で月光城をクリアすると、阿求の代わりを美鈴がしている。
モーションはともかく仕事はちゃんとしてくれるが、投げつけてもアイテムを倉庫入りしてくれない。(plus1.01で確認)
その後、月のレイセンの小屋でイベントがあり、再度深部に向かうことに。

「自慢の装備を以て最後の戦いに臨む」ことを目的として用意されたシナリオダンジョン
その難易度は恐らく想像を絶するもの、頑張って作り上げてきた最強の装備を失っても構わない覚悟があるなら挑戦すると良いだろう。
既に月光城をクリア済みの人でも、再度踏破してフラグを立てないと先には進めない。意気込んでドーピングして泣かないように。
ちなみに、27階で引き返すことが可能。

1.10現在、バグにより魔方陣出現位置が炎上した状態で敵を全滅させると詰む。炎上攻撃を使用する敵はなるべく早めに処理しよう。

出現モンスターとその属性


月光城ルート
紅魔郷御一行 27 でかいルーミア でかいチルノ でかい美鈴 でかいパチュリー でかい咲夜 でかいレミリア フランドール99
妖々夢御一行 28 でかいレティ でかい橙 でかいアリス でかいリリーホワイト ルナサ99 メルラン99 リリカ99 でかい妖夢 でかい幽々子 でかい藍
永夜抄御一行 29 でかいリグル でかいミスティア 慧音99 でかいてゐ でかいうどんげ でかい永琳 でかい輝夜 でかい妹紅
花映塚御一行 30 でかいメディスン でかい幽香 でかい文 でかい小町 でかい映姫
文花帖御一行 31 でかい文 でかい椛 でかいはたて
風神録御一行 32 でかい静葉 でかい穣子 でかい雛 でかいにとり でかい椛? でかい文 でかい諏訪子
緋想天御一行 33 でかい萃香 でかい天子 でかい衣玖
地霊殿御一行 34 キスメ大帝 でかいヤマメ でかいパルスィ でかい勇儀 でかいさとり でかい燐 でかいこいし
星蓮船御一行
(水路付き中部屋百鬼夜行)
35 でかいナズーリン でかい小傘 でかい一輪 でかいムラサ船長 でかい星 でかい白蓮 でかいぬえ
妖精大戦争御一行 36 でかいチルノ でかいサニーミルク でかいスターサファイア でかいルナチャイルド でかいリリーホワイト でかい魔理沙
香霖堂御一行 37 森近霖之助 霖之助ロボ
??? 38 BOSS
??? 39 BOSS
??? 40 BOSS
??? 41 BOSS
??? 42 BOSS

(?は出現するか否か確証の持てない敵)

アイテムの持ち込み/重要なアイテム

ぼくのかんがえたさいきょうのアイテム群で臨みたい。

武器

無論メイン武器の修正値は+99前提である。

ベース武器

  • ギガ龍魚ドリル
基礎攻撃力10、この武器の固有印である貫通印がボス相手に強力。

  • 祓串
基礎攻撃力30、成長印の博麗印が発動した時の防御力無視ダメージが強力ではあるが、一部ボスからはカウンターを受けてしまう。

  • メテオリックオンバシラ
基礎攻撃力30、当然成長印の掘削印は最高レベルのものに限る。
ただ地底と違って掘削印がそこまで役に立たないので、博麗印の入っていない祓串と考えられる。

  • 芭蕉扇
基礎攻撃力13、天狗セットに必須。

  • 奇跡の大幣
基礎攻撃力19、これと蛇と蛙の髪飾り+拡張印で治癒印の効果を上乗せできる。

  • 白狼天牙「天」
基礎攻撃力21、どうしても上述した武器の入手・厳選が無理なようならこれになるだろう。

  • ブレイジングスター
基礎攻撃力15、お守りをみがわり人形で固定するなら禁書と合わせて十分あり。
他の装備ならみがわりを付け替える時間を攻撃に割くことも出来る。

  • センジュナマコたん
基礎攻撃力21、マナマコたんとのマナコ共鳴で固定以外の全ダメージを1に抑えることができる
ただし最大HPの低さの対策をお忘れなく。

武器の印

★(!)広範囲攻撃【広】
御一行ラッシュで複数の敵を攻撃出来ないようでは論外。
ただしとあるボス戦ではむしろ邪魔になってしまうことも。広印ありとなしの武器を使い分けるとベスト。

★多段攻撃印【多】
最高レベルの多段攻撃印を合成すれば与ダメージの期待値が2倍になる。
多段絡みのカウンター十連発には要注意。

★治癒【治】
圧倒的火力で敵を攻撃すれば回復量もかなりの物になる。

★攻撃力増加【攻】
余った印には徹底的に合成しておきたい。

★拡張【拡】
増えた印にも攻撃力増加印を入れるので、実質基礎攻撃力が6上昇する印と考えられる。

☆(!)禍【禍】
これ一つで与ダメージが1.3倍(厄神共鳴で1.6倍)になる。
ただしボス戦の要領が分かっていないうちは呪わせなければ効果を発揮しないこの印はオススメ出来ない。
基礎攻撃力が3減ってもいいのであれば呪わせず合成だけして挑戦し、呪わせる覚悟が出来たなら呪わせよう。

☆必中【必】
多段攻撃印を入れていても最高レベルの必中印を入れておけばダメージの期待値が若干だが増加する。

×防御力増加【防】
そこらのボスなら結構役に立つのだが、画竜点睛ではほとんど役に立たない。

防具

御一行ラッシュで死なないためにもメイン防具の修正値は+99前提。
逆にボス戦では防御力がほぼ無意味となるのでベースは基礎防御力ではなく共鳴やベース能力で選定しよう。
ただしラスボスの一部の攻撃は防御で軽減可能なので、高いに越したことはない。

ベース防具

  • 厄神のリボン
お守りに悲劇の流し雛を据えた厄神セットの片割れ。
攻撃力と固定ダメージへの耐性の両方を同時に底上げ出来る共鳴効果は全防具中随一。

  • 第三の目
軽減印が最大レベルなら固定ダメージを5割削減してくれる。
奇跡の大幣+蛇と蛙の髪飾り(拡○○○)を用いる時、あるいは厄神共鳴で必要となる呪いが怖いならこれになるだろう。
変換印や核爆薬との相性も良い。

  • 天狼「牙」
天狗セットに必須。

  • 美しき緋の衣
ギガ龍魚ドリルと共鳴する。またベースとして回避印を持つため実質印は一つ多い。

  • アンチスパイラル
基礎防御力は最強だが38階からのボス戦ではその堅固な装甲もほとんど役に立たない。
地底と異なり神守大二重ラセンスキマは十中八九途中でロストするのでオススメ出来ない。

  • 天空の霊石
メテオリックオンバシラをメイン武器に据えるが、厄神共鳴や第三の目を使いたくないのであればこれの出番になるだろう。
与ダメージの増加はわずか1割だが、それでもその1割が運命を左右するかもしれない。

  • 禁書「小悪魔召喚」
お守りをみがわり人形に固定するなら魔法使い共鳴。防御は低いがほとんどのボスには関係ない。
変換印がベースに入っているのも良い。

  • マナマコたん
センジュナマコたんとの共鳴に必須。もちろん最大HP、固定ダメージの対策お忘れなく

防具の印

★地雷名張【地】
どんなダンジョンであろうとも必須印。パチュリーの自爆や永琳の爆薬の矢に巻き込まれて即死…ではまさに「画竜点睛を欠く」であろう。

★防犯【犯】
道中で換金の罠を踏んで必要なアイテムが無くなったなんてオチだけは回避したい。

★回避【避】
少しでも攻撃を避けてくれればそれだけダメージが減ることになる。

★変換【変】
状態異常を付加されて回復にターンを消費するなら、少々のダメージでターンを消費しない方が良いだろう。
28階の妖々夢御一行におけるプリバ大合葬の対策はしっかりと。

★攻撃力増加【攻】
余った印には突っ込んでおきたい。

★拡張【拡】
増えた印にも攻撃力増加印を入れるので、実質基礎攻撃力が6上昇する印と考えられる。

☆(!)禍【禍】
これ一つで受ダメージが固定ダメージ含め0.85倍(厄神共鳴で0.7倍)になる。
ただしボス戦の要領が分かっていないうちは呪わせなければ効果を発揮しないこの印はオススメ出来ない。
基礎攻撃力が3減ってもいいのであれば呪わせず合成だけして挑戦し、呪わせる覚悟が出来たなら呪わせよう。

☆親玉耐性【親】
地底の報酬、もし幻プロローグでもらっている物があれば最高レベルにしてから合成しておきたい。

!重石【重】
!吸血耐性【吸】
勇儀に少々投げられたところで戦況が大きく変わるとは思えない。ただ遠離で飛ばされないけど。
またちからはドーピングで最大値まで勝手に上がるのでレミリアに少々吸血されても構わない。
どちらもボス戦のみを見据えた専用防具なら不要。

×反撃【反】
×熱線【熱】
こいしの位置確認や各種ボス戦のダメージソースに役立つと思うかもしれないが、どちらを入れてもとあるボス戦で状況が悪化するのでよろしくない。

お守り

ベースお守り

  • 悲劇の流し雛(鍵山アミュレット)
厄神共鳴の必須アイテムであり、また拡張印を入れることで印数5のお守りに出来る数少ないお守りの一つでもある。
博麗アミュレットの印数厳選が不要で、印数2の博麗アミュレットでも印数5のお守りを作れるのは魅力的。

  • 天狗の念写機(天狗アミュレット)
天狗共鳴の必須アイテム。

  • 博麗アミュレット
祓串との共鳴効果でほんのわずかだがドーピングの手間が省ける。
一応HP自然回復速度が上昇する効果もあるが、ボス戦では焼け石に水。

  • 蛇と蛙の髪飾り(守矢アミュレット)
奇跡の大幣との共鳴効果で治癒印の効果が増加する。
それ以外の武器をベースに据える場合はわざわざこれを使う理由が無い。

お守りの印

★百花繚乱【花】
基礎ステータスを底上げし、ドーピングの手間を若干だが省くことが出来る。
また会心の一撃が稀に飛び出すのも有難い。

☆身代【身】
ついうっかり付け換える前に力尽きてしまっては元も子もない。背に腹は代えられないので合成すると良いだろう。
どっさりマタタビは最終手段であり、また確実に発動するわけではない。

○攻撃力増加【攻】
どうしても入れる印が見つからないのであれば最終的にこれを合成することとなる。

その他装備品

★謹製・みがわり人形
1発殴られて様子を見ようとしたら神社にいた、が冗談じゃないレベルなので持っておくべき。
ただしスキマからは必ず出しておくように。取り出せない分は全て捨てること。

☆薬師のフラスコ
素材のスキマから調合薬を作るなら是非欲しい。

○超撥水「多々良小傘」セット
容量の大きなスキマを大量に持ち運ぶ関係上、吃驚の罠を踏んで割れましたなんてことは出来るだけ避けたい。
月光城ルート~御一行ラッシュの間はこれを装備するのもいいだろう。基礎能力も比較的高いので親玉狩りも十分に可能。

☆丸太系
☆麦わら帽子系
☆蛇と蛙の髪飾り×∞
これらの共鳴効果で蛇と蛙の髪飾りが壊れにくくなる。
ドーピングアイテムの節約に役立つ。調合の手間と荷物が減るのであった方が良い。

スペルカード

★御払「カーネルサルベージ」
禍印装備を使うなら必ず常備すること。持っていなければみすみす装備を退避させるチャンスを逃すだけ。

お札

★場所がえの札
★遠離の札
★結界の札
ラスボスで必要となる場面が多い。必ず複数用意しておこう。

○親玉変化の札
ラスボスまでは特にレベリングしなくても勝手に上がっていくので、わざわざ持ち込む必要があるかは微妙。

!招雷の札
八卦印があればボスにもある程度通るので、ダメ押しに使えなくもない。スキマの中に入れておくのだけはやめよう。

×無能の札
悪いことは言わないから持っていかないように。42階で泣くハメになる。

!遺失物の札
42階で泣くハメになる札パート2。ただし39階で使い切るつもりなら話は別。
39階のボスから蛇と蛙の髪飾りを奪えるので、撃破後に素材のスキマから合成した冬虫夏草やしあわせになるくすりで能力値の底上げを狙える。

スキマ

★保存のスキマ
説明不要。容量10のものを大量に用意することになる。持ち込んだスキマは全て捨てるくらいの気持ちで。

★倉庫のスキマ
装備に呪いを付加していない、つまり厄神共鳴や禍印を利用していない時は装備品をロストしないために持っていきたい。道中とボスで装備を使い分けるなら、使い終わった装備は送り返した方が良い。
親玉狩りのために親玉変化の札を持ちこんでいるのなら御一行ラッシュ前に入れておこう。

☆調合のスキマ
☆素材のスキマ
調合出来なくて困るようなら持って行く。ゴミアイテムを持ち歩かなくても心のスキマが使えるのも強み。

○心のスキマ
緑茶オン・ザ・ロックが作れるなら不要。無能状態でも使えるというメリットはあるが…。

○吸い寄せのスキマ
○スペアスキマ
使わないに越したことはないが、藍に装備を弾かれたら拾いに行く時間があるとは限らない。

○抜穴のスキマ
2つ必要になる為荷物を圧迫するが、場所がえと違って敵のいない場所に逃げられる。


調合アイテム

★緑茶オン・ザ・ロック
最終ダンジョンでも最強の回復薬、可能な限り持ちこんでおきたい。

★どっさりマタタビ
最終手段、発動しなくても泣かない。必ずスキマから出しておくこと。

★日輪酒「花鳥風月」
対ラスボスの特効薬。何それ、という人も騙されたと思って一つ作って持ち込めば後悔はしないだろう。

★漢方「冬虫夏草」
最大HPと最大満腹度、ちからのドーピングがこれ一つで可能。
レベルアップによるHP上昇量の期待値を考えるとレベル99で最大HPを999にするためには単純計算で45個の漢方「冬虫夏草」が必要になる。
虫の死骸はでかいリグル狩りで、薬草と変性液と煌々液は人里ループ等で根気よく集めよう。
ちなみに必要な材料はどちらも調合素材なので、素材のスキマと調合のスキマだけ持ちこんでも構わない。

★しあわせになれるくすり
不思議おはぎを併用すれば1つで大体2レベル上がる。
道中のレベリングが面倒な人もそうじゃない人も、レベル99にする為には欲しい。

☆混沌薬/安眠薬「春ですよ」/鈍重薬
核爆薬を使わず御一行ラッシュを打開するならお好みの調合薬をいくつか持込みたい。

!核爆薬「ニュークリアフュージョン」
御一行ラッシュを核の力で無かったことに出来る。
使用した場合は第三の目装備でも無い限りHPが1になるので回復はしっかりと。

その他

!ゴミのようなアイテム
保存のスキマの中に失いたくないアイテムが多いなら、空いた所には不要なアイテムを詰めておこう。
大事なアイテムは全て取り出すか倉庫で送り返しているなら不要。

★大金
不思議の幻想郷で所持金というものは単に物を売り買いするだけの物ではない。
攻撃力の底上げになるので出来るだけ金は稼いでおきたい。

○目薬
御一行ラッシュの部屋にはそこまで罠があるわけではないが、罠チェックが面倒なら持ちこんでおこう。
万が一吃驚の罠を踏んで重要なスキマを割ってしまうとかなり気まずい。

○各種おはぎ
満腹度による攻撃力補正は馬鹿にならないが、ボス戦前に冬虫夏草でドーピングするならそこまで必要はない。
レイセンの小屋でドーピングするならいくつか持っておきたい。もちろん持ち込むなら特大か不思議
不思議おはぎの経験値2倍はしあわせになれるくすりの効果も2倍にする。使う予定なら持っていくと良い。

攻略

○○○御一行のオンパレードではあるが、通常の特殊百鬼夜行とは違う。
少しでも準備を怠れば門前払い、準備が万端でもちょっとしたミスで長い時間をかけて作り上げたアイテムをロストするだろう。
ボス以前の問題にはならないよう準備・操作共にしっかりと。

1階~26階

レベリングが面倒ならしあわせのにんじんとしあわせになれるくすりを40個強、それに不思議おはぎを適量用意すればいい。
逆にしあわせになれるくすりを40個以上用意するのが面倒なら月光城ルートで少しでも経験値を稼いでおきたい。
まさかここまで来てよく分からないという人もいないとは思いたいが、レベリングの方法は月光城ルートの敵出現テーブルや武器防具育成法を参照すればおおよそ分かるだろう。

27~36階

今までの東方キャラが作品登場順に御一行として登場。通常の特殊百鬼夜行では出現しない敵もおり、全ての敵はでかい系かレベル99。
一部の敵を除けば特に問題はない。普通のでかい系にすら苦戦するようでは先に進むのは難しいだろう。
ちなみにいずれも核爆薬を使うことで無かったことに出来る。

27階

部屋の中央付近でフランにレーヴァテインを撃たせた直後に全滅させないように。
現在バグによりインスタント魔方陣が燃え続けて詰んでしまう。

28階

変換印をつけているとプリリバが鬱陶しいが、決して外さないように。
憂鬱で動けないところに藍の装備弾きではギャグにもならない。

29階

地雷ナバリと変換印をつけていなければ常に死の危険がつきまとう。
逆に対策が万全なら、動かない姫と逃げるてゐを叩くのが面倒なだけ。

30~31階

倍速のでかい文が登場するため、心のスキマ等を埋められることも多い。
心のスキマの容量を守りたいならあらかじめスペアスキマを多めに持っていくといいだろう。

32階

操作ミスでアイテムを握られて戦意を喪失しないよう、でかい穣子に細心の注意を払いたい。
30~31階に引き続きでかい文にはスキマを潰されるとは思うが、アイテムをスキマごと握られるよりはマシなので気にしない方が良い。

33階

でかい萃香はでかい天子の特殊攻撃で勝手に倒れてくれる。
でかい衣玖の雷は防具によって威力が変わるが、雷に耐えられないHPでは話にならない。
衣玖は通常攻撃を完全回避するので、弾幕でゴリ押すか無能を使うか招雷を使うかしよう。

34階

でかいパルスィの回復に対するジェラシーボンバーやでかいさとりの夢想封印再現等を考えると、対策無しで殴り合うのは無謀。
開幕調合薬で能力をある程度の期間封じておきたい。
囮を使うとパルパルされない。

35階

水路で作られた迷路が張り巡らされた中部屋星蓮船御一行。
無論開幕すぐに周りをでかいムラサ船長に囲まれるので、核爆薬を使わないのであれば混沌薬等で確実に能力を使われないようにしたい。
ここでアイテムをみずに変えられてはボスどころではない。
また動転ぬえは確実に処理すること。ゆっくりにされてしまうとどうしようもない。

36階

開幕、春告精の力でチルノが溶ける。無念。
あとは三妖精、魔理沙ともに攻撃面でやっかいな相手ではない。
ただ、相手の姿が見えなかったり(レーダーには映る)BGMが聞こえなかったりする点は・・・特に問題でもないか。

37階

香霖堂はボスラッシュ前のオアシス。ゆっくり欲しい一品を品定めしていこう。
ただし・・・。

ボス戦

御一行ラッシュもかなりの手ごわさだが、親玉属性の敵が待ち構える38階から42階をボス戦とする。
攻略ページはこちら(ネタバレ注意)

コメント

  • まだ挑戦してないんだけど御一行ラッシュって爆薬投げまくれば楽勝じゃね?地底と違って普通の敵なのか? (2011-03-22 06:42:58)
  • 36階ってなにがあるんだ? (2011-03-22 08:51:39)
  • 妖精大戦争。 ただ出るのは妖精ばっかりだから大したことはないよ。 (2011-03-22 16:26:10)
  • ↑↑↑俺は挑戦どころか武器育成もまともに終わってないひよっこだが、読んだ限り御一行程度にそんな無駄なアイテム枠は使えないってことではなかろうか (2011-03-23 15:01:08)
  • ↑別に核爆薬で全部スルーしても良いが、御一行で苦戦してるようでは先は無理だし、多少はレベル上げたいから一部を除いて普通に戦う方が良い (2011-03-23 15:32:34)
  • 永夜抄と風神録御一行は逃げられるのが面倒だから、核爆薬もありかもしれない (2011-03-23 16:36:02)
  • 逃げられるのが面倒ってだけなら月光城で夢想封印を数枚確保しておくだけでいいけどな。メインに地印はつけてても変換印はつけてない人は結構いるだろうし、使い所は妖々夢ぐらいじゃないか。 (2011-03-24 16:16:13)
  • 35階の水路は、更地「ジャイアントローラー」で整地したらムラサ対策ならない? (2011-03-26 21:02:08)
  • ↑水路なくなったら魔方陣出なくて詰むよ。核爆使っても消えないから平気だろうけど、というか35階はロスト対策も考えれば核爆安定 (2011-03-26 21:42:25)
  • 37階の香霖堂でイデがあった (2011-03-27 16:16:57)
  • 武者震いって本当にあるんだな (2011-03-28 01:05:06)
  • ↑↑俺もあった、しかし拾った途端……理不尽だwwww拾わなければそのまま先進めるのかな (2011-03-28 01:26:14)
  • 魔方陣炎上で詰んだと思ったら、結界で炎上消すことができた。 (2011-03-28 15:13:30)
  • 文はスキマ床に置けばいいんじゃないかな (2011-03-30 10:27:32)
  • いくつも持ってたら置く前にねじ込まれるけどな。正直30階以降は全部核で飛ばして良い (2011-03-30 11:56:11)
  • しあわせになれるくすりって無いと無理ゲーですかね? (2011-03-31 22:39:53)
  • ↑使わなくても十分なレベルアップできるなら別に要らない。けどくすり使わずレベル99とかほぼ無理だから、やはりあった方がいい (2011-03-31 22:59:49)
  • おい37階wwwww盛大に吹きだしたじゃねえかwwwww (2011-04-11 11:15:00)
  • 核爆無しで安定して百鬼夜行クリアしたいなら無敵薬って手もある…まぁ輝夜から蓬莱回収するのが面倒だが (2011-04-19 23:49:58)
  • 罠に邪魔されて魔法陣出なくてつんだwww一応HP (2011-05-17 23:57:57)
  • ↑SSのせといた泣くぞw(失敗しましたすいません (2011-05-17 23:59:41)
  • 37Fでマタタビ持ってくかと思ったらマタタビの代わりにイデが鎮座しておられて不覚にも吹いた (2011-05-21 21:37:39)
  • 何か違和感があると思ったら26階で帰還するときに「ご案内~」って言ってる紫の立ち絵指六本になってるw (2011-05-30 09:29:34)
  • ↑マジ? (2011-09-17 11:57:29)
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