リプラヴィアーノス


列伝

魔領に住む人間の信仰を体系化した魔族。それは、かつてベルンダ帝国の一部であった頃に広まっていた正統教義からは大きく逸脱した、非世俗的で博愛主義的なもので、それ故に魔族に許可され、そして人間側から異端の烙印を押されていた。エルビラの圧政によって人々が苦しむのを見て、魔族でありながら決起した。

台詞

 雇用時
争い……悲しい事です
 退却時
甘んじて受けましょう

基本スペック

性別 女性
種族
クラス クロウボールⅡ
肩書き 魔領の主教
初期勢力 S1 在野(エデッサ) S2 エデッサ伯国 S3 エデッサ王国
初期階級 S1 一般 S2・S3 上士
初期レベル S1・5 S2・15 S3・20
雇用種族 魔 人間
雇用クラス クロウボールⅡ ジネテス 騎乗聖騎士 下馬聖騎士 リデンプショニスツ デビル 観想修道会士 カーティブ リッチー ヴァンパイア
リーダースキル Lv10聖霊召喚 Lv20聖霊召喚Ⅱ
固有スキル オールネクロヒール
ウインドワルツ 簡易型戦略級時空魔砲
旗揚げ時勢力名 非皇帝派オリエント諸教会
旗揚げ時雇用可兵科 クロウボールⅡ 騎乗聖騎士 下馬聖騎士 リデンプショニスツ デビル 観想修道会士 カーティブ リッチー ヴァンパイア
その他・備考欄 雇用費1500
S1エデッサ伯国建国イベントでエデッサ伯国に士官

基本能力値

HP 1000 MP 350
攻撃 20 防御 30
魔力 120 魔抵抗 110
素早さ 60 技術 120
HP回復 6 MP回復 25
移動力 140 移動タイプ 飛行
召喚数 6 召喚レベル 30%
exp_mul 126
  • 成長率・耐性
クロウボールⅡに準ずる

考察

  • 全般
魔力が非常に高いクロウボールⅡ人材(一般クロウボールⅡの初期魔力は85)
広範囲攻撃のウィンドワルツと、長射程範囲・貫通攻撃の時空魔砲と2つの必殺を持ち、攻撃性能はかなり高い。エデッサの主砲とでも言うべき能力である。
エルビラ副魔王統治領プレイでは異常に狭い雇用リンクを大幅に広げてくれる救世主的な存在でもある。

  • 操作方法
簡易型戦略級時空魔砲は、直線上の全ての敵を攻撃できるが、設置してから発射まで約60カウントのタイムラグがある。
タイムラグの為に、戦闘開始時の団子状態に撃ち込むといった事は難しいが、敵が射線から意図的に逃げるような事は無く、設置の時に敵集団に向けて方向指定をすれば大きく外す事は無いだろう。
敵前衛を吹き飛ばすほどの威力は無いので、自身が飛行移動かつ移動140なのを活かし、敵後衛をなるべく多く巻き込めるような位置に移動した上で撃つと尚良い。

ウィンドワルツも広範囲の貫通攻撃で、時空魔砲に被せて使えば大打撃を与えられる。

攻撃魔法系必殺の常として結界やシュペル魔導兵など、相殺スキル持ちには注意しよう。

  • オススメ陪臣・兵科・指揮官
できれば優れた魔法能力を活かせる指揮官の下に付けたいところ。
まず必殺の威力を強化したいが、実はクロウボールⅡを率いることができ、かつ魔力UPを持つ人材は信長ドラベスクスの2人だけ。 通常シナリオではかなり遠い位置にいるため、終盤かランシナでの組み合わせになるだろう。
通常シナリオならマスターのバルバロッサに率いらさせると、高い魔力とMP回復力からウェーブを連発できるようになる。
他には、より威力のあるダークマターとヒールⅢ付与のニダハラス、クロウボールⅡの高技術に異常魔法を付与するメルガルの部隊に組み込むのも候補だろうか。

指揮官として使う場合は、魔軍系と聖軍系に渡って幅広い雇用範囲があるので、自軍に足りない兵科を率いさせる。
またエンジェル召喚付与を、召喚数の多いヴァンパイアで使うと回復集団が産まれる。
後衛であればカーティブクロウボールⅡの召喚獣の質を上げることができる。

能力UPのLSは無く、陪臣候補は特に無し。

  • 敵対時対処法
2種の必殺は敵に回したらかなりの脅威である。どちらも後衛に直撃を食らわないように気をつけよう。
脆いユニットなので可能なら必殺を使われる前に落としてしまうのが一番楽。
時空魔砲は発射までの予告線とタイムラグはあるが、気付いてから避けきれないこともある。
敵の進軍開始直後に最も近いユニットを目掛けて設置する事が多いので、最初に騎兵などで誘導してしまえば無駄撃ちさせられる。
ウィンドワルツも頑丈な騎兵や召喚にカス撃ちさせてしまいたい。
いざというときに回避し易いように、安易に密集隊形を取らず、召喚も出しすぎないようにして、機動性を確保しておこう。

  • 勢力のマスターとして
一般雇用は、魔法が使える前衛歩兵・騎兵・各種召喚・回復が揃っており戦いやすい。
ただ銃兵・砲兵がいないため、同じ召喚盛り型の敵と対する場合の決め手に欠ける。
多彩な召喚とリッチーのリビングデッドで戦場を支配しつつ、魔砲をいかにブチ当てるかが焦点となるだろう。

聖軍と魔族の混合。
前衛にヴァンパイアの後ろから光魔法で攻撃できるので魔軍には滅法強い。対歩兵、騎兵、砲兵、属性魔法、エデンに対してのアンチユニットも居る。
銃耐性に不安があり、召喚が溶ける前に数を減らせないと苦しい。人材の部隊で対抗手段を確保しよう。

コメント欄

  • MODありなら何人かいるが、原典のままだけなら、機動力と攻撃速度をあげるフェデリコもお勧め -- 名無しさん (2012-02-03 20:17:45)
  • しかしこの人は何故実戦投入したばかりのベルンダ帝国の秘密兵器を手に入れているのか。ゲームが始まればそこら辺に秘密兵器が放浪していることも含め謎が多い。 -- 名無しさん (2012-02-04 00:07:01)
  • バルバロッサの陪審にできるようになったからレベル上げが容易になった。 -- 名無しさん (2012-05-17 10:05:11)
  • 陪審…! まさか異端審問? -- 名無しさん (2012-05-17 23:46:44)
  • 陪臣として雇用することによってこれまでの倍、審問できる! -- 名無しさん (2012-05-18 00:35:18)
  • ↑↑↑↑実は人体実験の被験体でした・・・とか -- 名無しさん (2012-05-18 21:41:04)
  • 時空砲発射ー!ウギャアアア   争い……悲しいことです -- 名無しさん (2012-06-30 22:01:35)
  • アルカもだけどクラスに違和感感じるわ。クロウボールって言うとあの丸いのがプカプカしてるイメージしかない。擬人化ってことなんだろか -- 名無しさん (2013-05-28 14:41:39)
  • 彼女自身がというよりはそれを扱う、率いることができるって感じじゃない? -- 名無しさん (2013-05-28 19:54:30)
  • 1ユニットが1つの分隊だと思っている。あまり詳しくないから連隊だとかよく区別つかないけど -- 名無しさん (2013-05-28 20:18:10)
  • エストイェータ連隊(分隊)。現実的に考えると一ユニット100人でも異常に少ないし千人程度、普通に充足率低めと考えれば連隊(大隊かもしれんが)じゃないかね? -- 名無しさん (2013-05-28 22:10:53)
  • Lv20になると光魔法Sを付与するのでそれを利用してヴァンパイア雇えば簡単に回復鬼の歓声。個人的にはローヴェレをも凌ぐかと -- 名無しさん (2013-09-29 18:31:39)
  • ↑ローヴェレ「召喚レベル30…雑魚め…」 まあ真面目な話ウィルオウィスプは回復に加え頑丈なのも魅力だから…あと召喚レベル30のフツーのエンジェルじゃあ銃弾一発でダウンさーって感じだし -- 名無しさん (2013-09-29 19:35:47)
  • 人材ヴァンパイアの就職先の一つ。ヴァンパイアは召喚レベルが30%と低めだが、エンジェルの回復魔法は特殊で、『消費MP-20』なのでMP回復待ちが不要になっている。よって低レベルでも結構な回復能力を発揮できる仕様になっており、数を召喚できるヴァンパイアとは相性が良い。 -- 名無しさん (2015-06-20 21:42:16)
  • 回復魔法を使う度にMPが20ずつ回復していくエンジェル召喚を付与できる回復屋の鑑。 -- 名無しさん (2015-07-28 20:59:35)
  • プラヴィアーノスの姉 -- 名無しさん (2020-04-05 22:38:32)
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最終更新:2023年07月19日 20:36