エルビラ副魔王統治領

  • 勢力解説
西の魔族国家。オプティマトンに従属しているが、距離がある為に独自の軍と内政組織を抱えている。海を挟んで南北に分かれた国土を持ち、人間世界との交易によって成り立っていた。人魔の平和が破綻した後、真っ先にドーフィネから奇襲を受け、甚大な被害を被った経験から、人間を不義な下等生物と考える過激派が主流となっており、オプティマトンのように支配下の大勢の人間の動員に踏み込めないでいる。

  • 初期メンバー
名前 クラス 身分 Lv 備考
ルースナム ジネテス マスター 5 ブレードレイン付与
キジル デビル 宿将 5 個人としては優秀だが、指揮官としては銃耐性を落とすのが厳しい
リィサン リッチー 宿将 5 火魔法Sを持つエルビラの主砲

  • 初期情勢
 難易度:中
 領地:魔都エルビラ アエミニウム バレンシア フェリキタス・ユリア フェズ マウレタニア・ティンギタナ
 総収入:20650(ノーマル)
 軍資金:50000
 ユニット数:24
 同盟 ハフス魔術教団(8ターン) オプティマトン魔王統治領・オプティマトン魔王統治領(東部軍)(無期限)
 宿敵 ベルンダ帝国 モエシア護帝候領 ヴェストファーレン護帝候領 フロミスタ大司教領 ポツダム護帝候領 コンドッティエーレ騎士団 ドーフィネ王国 ヴェイセンヴェルク同盟 帝都 教皇庁 クールラント聖領 マリエンブルク聖領

  • 一般雇用可能な兵科
ジネテス系 リッチー系 デビル系 ヴァンパイア系

  • 考察
雇用兵科は魔族4種のみと偏っており、北には列強の一つドーフィネ、南には極めて相性の悪い聖軍がおり、難易度は高め。具体的に言うと、難易度高の勢力の幾つかよりも難しい。
ただし、人材はそこそこ優秀なのが揃っており、新規獲得の機会も恵まれているので、彼等の使い方がクリアへのカギを握る。

部下にブレードレインを付与するルースナム、指揮官としては残念だが、個人戦闘能力は光の目屈指のキジル。イリュージョンから魔王様以上の威力のメテオを乱射し、敵をバタバタとなぎ倒すリィサン
総じて足回りと火力面では優れているのだが、耐久面では不安があり、銃撃や光魔法で意外とあっさり落ちる。その上ヒーラーを一般雇用できないので、開けた場所で正面からぶつかるには脆い面があるといえる。
序盤にLSヒール付与を持っている幽体人材か、バロウワイトやノスフェラトゥ、ベリアルなどから雇用連鎖でカーティブ人材を拾えれば格段に楽になる。
前者はキュアオールを使えないが、幸い魔族は状態異常に強い上に、リィサンがMP切れを起こしていない限り彼がオールネクロキュアを使えるので、問題は少ない。
ヒーラーを拾えないうちはHP管理が面倒だが、それまでは召喚を小出しにしたりリビングデッドを咄嗟の囮にするなどしてうまく戦おう。


  • 方針
フェリキタス・ユリアの要塞で延々とドーフィネ王国を食い止めつつ、全速力で南に拡充してエデッサ伯国を瞬殺、多数の人材を吸収する。アルビオン・ツンフトソビエトはこちらに好意的で、刺激しなければそのうち親睦の打診が来るので同盟を目指す。
そして、お好みで本国と共闘しつつ、流れで一気に教皇庁ウィトゥルス共和国を撃破。すると周囲に一切の愁いが無くなるので、あとはドーフィネを煮るなり焼くなりしていく。

この手順のメリットは、自国の戦線を絞れるというのももちろんあるが、本国が対ベルンダに集中でき、イェニ・ルーム成立の妨害ができるのも大きい。また、ドーフィネを先に攻めてもアーヘンやイル・ド・ドーフィネなどの城塞の突破は骨で、なかなか人材を得ることはできないだろう。
なお、エデッサを教皇庁より早く落としてしまうと、ディオスコロスリプラヴィアーノス以外の人材が教皇庁に所属しっぱなしになり、展開が辛くなる。その上、改めてエデッサ伯国を成立させてもこの二名は勝手に移籍してしまうため、教皇庁に先んじて獲得するメリットは薄い。あくまでエデッサ伯国を成立させてから、バルバロッサらと共にまとめて収穫しよう。


  • 基本戦術
デビルジネテスでヒット&アウェイ、これに限る。
聖軍相手に中途半端な瞬間火力では回復されるので、デビルは必ず数を揃えて挑みたい。光の壁の大軍には、時には果敢に突撃することも必要。またキジルは正面突撃ができるほどの硬さはないが、孤立した部隊を殲滅する程度の力はある。デビル部隊の火力を集中させるためにも、こうした少数の敵にはすかさず突っ込ませてイッティハトで薙ぎ払わせよう。少し回り込めば敵回復ユニットを叩けるような場合にも、キジルの単騎突撃は有用である。
ジネテスは射程の短い聖軍やドーフィネの銃兵に相性が良く、向かい合わせればMPを軒並みマイナスにしてカカシ同然にできる。さらに、魔法抵抗が鬱陶しいリデンプショニスツもLv.20になれば即死させられるようになり中々に便利。雇用費の高さがネックだが、魔力吸収は無駄にならないのでLv.1から雇用して実戦で育てればいいだろう。
それにリッチーと護衛のヴァンパイアを加えるとよい。屈強な胸甲騎兵であろうと、石畳の上でリッチーに引き撃ちされれば死ぬしかない。魔力バフ、壁となる死霊召喚、いざというときの囮リビングデッドも非常に有用。リィサンはレベリングを意識して、Lv.20でメテオを覚えさせればかなり楽になる。
またヴァンパイアの召喚には回復能力のあるインプが混ざっているのも見逃せない。最初に召喚するよりも、むしろ本格的に衝突してから回復役として召喚するのがよいだろう。

エデッサ組には前衛歩兵がいるので、雇用したら光・神聖耐性を活かして対教皇庁用の壁とするとよい。ときどき拾える聖騎士団総長もこの役目は果たせる。
エデンは15ターン以前に教皇庁を潰せば不発に終わるが(詳細は付属テキスト参照)、出現してしまっても、難易度ハード以下ならエフューシスローヴェレが強制送還を使えるのでとっとと潰そう。
二人ともLv.25に達していないということはそうないだろうが、仮に使えなくてもエデッサ、教皇庁組が相性よく、また天使はジネテスでMPを吸い尽くしてやれば置物化するので勝てるだろう。


コメント欄

  • 豊富な国力を持つドーフィネやETPCと事を構えるのは苦しいからとエデッサを強襲しそのまま十字軍と戦ってるうちに、主力が聖戦士ばかりになってたりする魔族過激派の国。 -- 名無しさん (2012-02-03 22:22:41)
  • 兵種が偏りっているため、内政を使って銃兵や傭兵を雇いたい。 -- 名無しさん (2012-02-03 22:35:20)
  • ETPCとは同盟を結びやすい。北は一般で固めドーフィネをなんとかやり過ごし、エデッサと教皇に戦力を集中させよう -- 名無しさん (2012-02-07 13:26:27)
  • 以前は対ドーフィネ電撃戦が可能だったが、アーヘンがめっさ固くなったため、回復役がいないうちは北上しないべき。 -- 名無しさん (2012-05-27 16:16:36)
  • CPUだとドーフィネに対して無抵抗でいるように調整されているため、実質的にドーフィネの餌用勢力となる -- 名無しさん (2012-06-01 19:26:53)
  • DDだと戦力過剰でエルビラとかに配置してドーフィネと交戦することはあるけど基本即併合だよね。ドーフィネ自体強化されてるし経験値的な意味とエデッサの不遇改善のために抵抗してもいいと思う。 -- 名無しさん (2012-06-01 21:48:17)
  • エデッサに寝返り三人組が増えて難易度が微妙に上昇。 -- 名無しさん (2012-06-02 00:20:16)
  • いつの話?w -- 名無しさん (2012-06-02 01:37:58)
  • ↑うおっと「以来」と入れるのを忘れてたい。


    前、エルビラにギリギリ守れるくらいの兵力を置いてエデッサ併合→教皇庁を挟撃て感じで攻略したけど現バージョンじゃ無理だな。 -- 名無しさん (2012-06-02 01:51:08)
  • エデッサ急襲したら教皇相手にジネテスとコンラート置いて迎撃、ドーフィネを凌ぎつつアルビオン成立したらETPCに援軍送ってウマー。その資金で傭兵雇うなりしてドーフィネ攻略。これでいけた。 -- 名無しさん (2012-06-02 13:29:45)
  • 更新でキジルが更にワンマンアーミーに。所属人材はめちゃくちゃ優秀なので、プレイが楽しい勢力 -- 名無しさん (2012-10-25 18:08:13)
  • 普通に教皇に全力で挑めば楽勝 -- 名無しさん (2013-01-24 23:21:14)
  • ぶっちゃけマウレタニア辺りでレベリングしたら人材無しでもドーフィネ防げる。フェリキタス・ユリアは棺桶ではない。砲兵にはリビングデッドをうまく使おう。騎兵はヴァンパイアで余裕でした(10レべルは欲しい)。後は勝手に溶けてくれる。 -- 名無しさん (2013-04-10 20:25:24)
  • 相性的にエロジジイが怖いんだよね。それ以外は結構楽だけど。最近はcpuでエデッサと互角に殺り合うし。 -- 名無しさん (2013-04-10 22:02:33)
  • フェリキタスユリアの防衛は、人によっては時間切れ勝利を狙うのが楽かもしれない。召喚と騎兵だけ迎撃したら、後は逃げまわってるうちに終わる。 -- 名無しさん (2013-05-02 22:35:36)
  • 書いてみました。初めてだったので変な所があったらご指摘お願いします。 -- 名無しさん (2013-08-27 05:37:03)
  • エデッサ落とす前にカーティブ人材拾うには在野の魔族人材の極一部から雇用経由だから、あんまり現実的じゃないな。ヴァンパイアのインプかLSヒール付与の幽体が回復役じゃないかな。 -- 名無しさん (2013-08-30 00:02:44)
  • ↑の方。考察書いた者です。確かに不確定要素を書くのはよくないかもしれないですね。雇用条件などを加味した上で修正してみます。意見どうもです。 -- 名無しさん (2013-08-30 20:49:05)
  • 教皇潰せばエデンってでないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-11-26 23:21:49)
  • 正確には15ターン以前に潰せばだね。補足しといた。 -- 名無しさん (2013-11-27 01:27:20)
  • それなりの収入で新式のパイク兵と銃兵を買うとエデッサ攻略がだいぶ楽になる気がする -- 名無しさん (2016-05-21 02:23:07)
  • 内政雇用は魔法銃兵が鉄板ですし。パイクは状況によるが銃兵はコスパが悪すぎて検討する価値があるか怪しいレベルだし… -- 名無しさん (2016-05-24 12:11:26)
  • でも、聖軍連中は防御力より魔法防御にすぐれたユニット多いから魔法銃より普通の銃のほうが有効じゃないかな。そうでもないのかな。 -- 名無しさん (2016-05-24 23:41:53)
  • リィサン「アルビオンは何考えてるんだ・・・」 -- 名無しさん (2016-07-14 20:06:05)
  • 教皇庁倒したら実質ゲームセット。ETPCは大同盟までニコニコしてるし、教皇庁にドーフィネ人材まで手に入れて負けるはずがない。同盟と籠城の重要性を実感できる勢力 -- 名無しさん (2018-06-20 23:13:27)
  • マウレタニアでジネテスがいないリッチ多めパターンが引ければ、デビル2部隊で引き撃ちし前衛を撲滅した後、リッチーを近接で刈り取ればレベル10デビルを2部隊作り上げることも可能。そのままドーフィネを叩き落とし、ETPCのマスターを襲撃して吸収するtoiu -- 名無しさん (2018-07-18 19:57:28)
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最終更新:2018年07月18日 19:57