ティープー
列伝
タメルラーノの地方豪族。当初はティムールに抵抗していたが、ETPCの侵略を前に帝国に降伏し、祖国防衛の為に死力を尽くした。勇敢で教養もあり、強力なロケット砲部隊を編成して幾度となくETPCの傭兵軍を撃退し、特に第一次タージ・マハル防衛戦では指揮を執っていたコーンウォリスを負傷させた。しかしアルビオン本国から強力な援軍が到着すると圧倒的な火力の前に追い詰められ、自らの剣で喉を貫いて憤死した。後に英雄と称えられたが、彼の執拗な抵抗によって南部タメルラーノの一部は焦土化してしまった。
台詞
雇用時
祖国を異邦人から守る事、それだけが私の生き甲斐です
退却時
おのれ……侵入者共め……
基本スペック
基本能力値
HP |
750 |
MP |
200 |
攻撃 |
130 |
防御 |
20 |
魔力 |
65 |
魔抵抗 |
20 |
素早さ |
50 |
技術 |
110 |
HP回復 |
6 |
MP回復 |
7 |
移動力 |
80 |
移動タイプ |
普通 |
召喚数 |
6 |
召喚レベル |
30% |
考察
キズィルバーシュに砲撃付与を与える神スキルが全て。
そこそこの体力と高い攻撃力と素早さで機動しながらロケット砲を乱射するキズィルバーシュは、
東方諸国の天敵レッドコートを含む敵後衛を容赦なく打ち砕くだろう。
機動する砲兵の恐ろしさに全世界は恐怖する!
基本的にはキズィルバーシュや八旗騎兵などの遠距離騎兵と同じ運用法である。
配下にキズィルバーシュを組み込み側面に回りこませた上で、位置指定を用いて敵後衛にロケット砲を叩き込んでやろう。
ティープー配下のキズィルバーシュは八旗騎兵などとは異なり、アウトレンジから範囲攻撃を打ち込めるため、相当な戦果が期待できるだろう。
ただし、ティープーさんは死ぬ。
もちろん、普通に前線に組み込んで火力を担わせてもよい仕事をする。その場合も、ティープーさんは流れ弾で死ぬ。
余談として、付与スキルに砲兵急速展開が追加されたことから、砲撃を禁止して急速展開を適時使用することで高機動騎兵としての運用が可能になった。
砂上のキズィルバーシュなら
ルドヴィーコ並の超速度のミサイルと化すので、ネタ運用とは言えないほどの強さを誇る。
…まあ、普通にロケット砲を撃ち込んだ方が単純かつ強力で、操作も簡単なのでわざわざこの運用で使う必要は無いと思われる。
AIは基本クラスしか雇わないため、タルメラーノにロケット砲が紛れ込んでる程度の話である。
それはそれで脅威なのだが、敢えて対処が必要という事は少ないだろう。
3種の砲兵とキズィル、後おまけで雷鳴というあまりバランスのよくない編成。
コメント欄
- キズィルバーシュを率いるティープーはまさしく神。高い攻撃力と素早さでロケットを乱発する部隊は、特に砂漠でならどんな大群が相手でも勝利を呼び込む。 -- 名無しさん (2012-02-07 13:03:57)
- ↑ただしティープーさんは死ぬ -- 名無しさん (2012-02-07 16:21:51)
- ロケット砲をくらっときながら負傷で済むコーンウォリスにもスポットがあたってもいいと思う。 -- 名無しさん (2012-02-09 22:17:18)
- タメルラーノの神はティープさんやったんや -- 名無しさん (2012-03-21 01:09:31)
- ↑↑破片を受けただけだろう。直撃して生きてたら怖いよ。 -- 名無しさん (2012-03-21 22:01:44)
- でもトリニティも爆心地じゃなければ耐えるし、ロケット砲食らっても待機しとけばいつの間にか全回復。吸血してもヒールで平気、入ってる修道会変えれば砲弾の直撃も耐える。コーンウォリスが直撃を食らっていても不自然ではない。 -- 名無しさん (2012-03-21 22:34:32)
- あれは部隊に当たってるのであって個人に当たっている訳じゃないのでは? -- 名無しさん (2012-03-22 06:55:37)
- 部隊でも待機するだけで完全回復ってすごくね?あとトリニティはさすがに全員食らうと思うんだ。 -- 名無しさん (2012-03-22 13:55:58)
- コーンの話はどうでもいいでしょ… -- 名無しさん (2013-07-22 23:13:49)
- 1年以上前の書き込みに何を行ってるんだ -- 名無しさん (2013-07-23 10:32:24)
- 前衛からロケット砲を放つ男。敵後衛にダイレクトアタック。 -- 名無しさん (2017-12-27 05:18:52)
最終更新:2020年04月17日 08:56