東方雷鳴歩兵系
Lv |
クラス名 |
種族 |
雇用費 |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
1 |
東方雷鳴歩兵 |
人間 |
360 |
普通 |
1600 |
100 |
90 |
70 |
65 |
60 |
60 |
60 |
15 |
15 |
140 |
1 |
距離150で退避開始 |
10 |
東方双剣雷鳴歩兵 |
人間 |
1200 |
普通 |
2896 |
145 |
189 |
133 |
119 |
96 |
60 |
105 |
24 |
24 |
140 |
1 |
|
20 |
東方新式集団歩兵 |
人間 |
3900 |
普通 |
4336 |
195 |
299 |
203 |
179 |
136 |
60 |
155 |
34 |
34 |
140 |
1 |
|
30 |
東方新式集団歩兵 |
人間 |
11700 |
普通 |
5776 |
245 |
409 |
273 |
239 |
176 |
60 |
205 |
44 |
44 |
140 |
1 |
|
クラス名 |
銃 |
砲 |
騎馬突撃 |
恐慌 |
対騎 |
弓 |
火 |
水 |
風 |
土 |
闇 |
毒 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
解呪 |
備考 |
東方雷鳴歩兵 |
-2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+2 |
+3 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-1 |
+2 |
-1 |
-2 |
-2 |
+5 |
弱点が多すぎる |
東方双剣雷鳴歩兵 |
-2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+2 |
+4 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
+2 |
-1 |
-2 |
-2 |
+5 |
|
東方新式集団歩兵 |
0 |
+2 |
+3 |
+3 |
+2 |
+4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
-1 |
+3 |
-1 |
-2 |
-2 |
+5 |
だいぶマシになる |
スキル名 |
使用可能LV |
攻撃力 |
発動距離 |
射程 |
消費MP |
属性 |
備考 |
真空斬り |
LV1~9 |
attack×200 |
500 |
350 |
0 |
近接不可 加速30% 相殺LV1 属性:弓矢 |
|
真空斬りⅡ |
LV10~19 |
attack×160 |
550 |
375 |
3連射 近接不可 加速30% 相殺LV1 属性:弓矢 |
|
真空斬りⅢ |
LV20~ |
attack×140 |
600 |
400 |
5連射 近接不可 加速30% 相殺LV1 属性:弓矢 |
|
二刀流 |
LV1~19 |
(attack+dext)×70 |
0 |
0 |
0 |
2連射 |
|
テルシオ密集パイク |
LV20~ |
attack×120 |
0+48 |
対騎兵 3連射 |
ヒット後、attack×90の対騎兵 貫通属性攻撃が発動 |
突撃用パイク |
LV20~ |
attack×120 |
0+48 |
3連射 |
ヒット後、attack×90の貫通属性攻撃が発動 |
歩兵突撃 |
LV1~10 |
attack×150 |
0 |
0+85 |
0 |
助走距離128 恐慌付与100% |
ヒット後、attack×70の範囲・貫通攻撃が発動する |
歩兵突撃Ⅱ |
LV10~19 |
attack×270 |
0+93 |
ヒット後、attack×75の範囲・貫通攻撃が発動する |
歩兵突撃Ⅲ |
LV20~ |
attack×450 |
0+100 |
ヒット後、attack×80の範囲・貫通攻撃が発動する |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
exp_mul |
備考 |
9 |
5 |
12 |
10 |
8 |
6 |
8 |
3 |
3 |
122 |
必要経験値が低め |
名前 |
LS |
他の雇用可能兵科 |
備考 |
ザミンダリー歩兵隊長 |
攻撃UP |
帝国銃士隊 |
|
ザミンダリー歩兵隊長 |
攻撃UP |
烏帽子弓兵 |
|
ザミンダリー歩兵隊長 |
攻撃UP |
重装甲歩兵 |
|
ザミンダリー歩兵隊長 |
攻撃UP |
デーン歩兵 下馬聖騎士 |
|
東方諸国の歩兵。
中距離戦に長けており、手数が多く、何故か加速の入る真空斬りで敵をなます切りにする。
真空斬りは銃のように狙いがブレず、後述するステータスの低さはあれど、無属性なので安定したダメージが出る。
近接戦闘でも手数の多い二刀流や、対騎兵用槍を装備しており、スキル面では前衛歩兵として全く問題ない。
……はずなのだが、とにかくその全体的なステータスの低さ、耐性の少なさ、低レベル時の弱点の多さが足を引っ張る。
HPは近接歩兵系中ギリギリの第3位で、全体でも6位とそこそこなのだが、それ以外のステータスが軒並み微妙。
攻撃はLv1時点ではそれなりの数字だが、成長率が悪いため他の兵科にガンガン追い抜かれていく。
技術は前衛歩兵中下馬聖騎士と最下位タイで、一部の技術の低い銃兵と同程度。
魔抵抗は重装甲歩兵・デーン歩兵と同じ程度で、塩賊よりは僅かながらにましという程度。
素早さは足軽と最低タイ、防御もリデンプショニスツと同程度と悲惨この上ない。
魔力だけはソコソコあるが・・・だからどうしろと。
肝心の真空斬りも、遠距離でズバズバ刻んでいるように見せかけて、実は実射程が短い。Lv.20でも400しかないため、敵の銃や、下手をすると魔法の只中に入っていかなければ当てられない。
よって中盤以降はお役御免となるが、序盤では耐久力のある遠隔攻撃持ちとしては決してお荷物にはならない。
他の歩兵と比べてレベルも上げやすいので、前評判に惑わされずに使ってみても良いだろう。
上手く使えば戦果もそこそこには上がる。遊撃役として使うには微妙な移動性能で、壁としては心もとないのだが。
なお、
八旗騎兵に対するアンチユニットとしては極めて優秀。
というか、真空切りの弓相殺はともかくその
無駄に高い弓耐性と毒耐性はそれ位にしか活かせない…。
所属人材であるバーブル、ラクシュミーや、
ティープー、
義弘、
ウスタージャルーなど
率いることの出来る指揮官たちは有能な人材が揃っている。
しかし、誰も彼もが足軽やキズィルパーシュなど、より付与スキルを活かせる兵科を雇えるのがいかんともしがたい。
無名人材が攻撃UPを持っているので、
もし使うならとりあえずその下につけておけばいいだろう。
ちなみに、無名人材の中には
烏帽子弓兵の雇用を持った者がおり、高威力の火縄銃に攻撃UPのLSは相性がいいので、彼は積極的に雇用しておくとよい。
本人もexp_mulの軽さから、ラッパを吹き続けるだけでもレベルはそこそこ上がってくれる。
- コメント欄
- こうやって一覧として並べると、歩兵隊長sの他雇用兵科に悪意が篭りすぎるwww -- 名無しさん (2012-02-13 21:49:48)
- 安楽帝ですら、雷鳴歩兵になれる、つまりはそういうことだ。 -- 名無しさん (2012-02-13 22:07:18)
- 1つの攻撃手段だけあれば良いと言う見本。とにかく真空斬りが全て。真空斬り以外はおまけにすらなれない。とにかく真空斬り。真空斬りのためだけに存在している兵科。全員で真空斬りをしながら突っ込み、真空斬りの竜巻で全てをなぎ払うしかない。 -- 名無しさん (2012-02-13 22:19:47)
- 中距離スキル所持で停止しないので引き撃ちに便利。騎兵などと一緒に引き撃ちさせると…アレ?被害が出てるだと!?なんて脆い上に低い火力だ!騎兵に寄られたらおしまいだし銃兵には文字道理手も足も出ない!ああ、こんな兵科が主力なんて仲は終わりだ!私も北洋の反乱に加わるぞ! -- 武漢守備兵 (2012-02-13 22:35:24)
- せめて一般も安楽亭くらい足が速ければ希望がもてたのだが… -- 名無しさん (2012-02-14 11:06:52)
- 集団で高倍率の中距離攻撃をするので下手に突っ込むとシュパシュパシュパとHPが結構削られる。…うん突っ込めるユニットなら削られるだけでそう簡単には死なないし突っ込まなきゃ大して… -- 名無しさん (2012-02-14 22:58:28)
- 前衛に重装甲歩兵などがいれば、中衛から真空斬りで活躍できる。内政で重装甲歩兵が雇用できる時代がきて良かった。 召喚の海の最前列のちょっと後ろから真空斬りを連発しても良い。 とにかく真空斬りが全てだ。 -- 名無しさん (2012-02-16 20:42:29)
- 彼らは前衛ではない!フサリアと同じで後衛よりの中衛だ! -- 名無しさん (2012-02-16 23:52:34)
- 移動力と真空斬りが強化されたことにより、段々と手強くなってきている。 命知らずのCPUの特攻には手を焼くことになるだろう。 -- 名無しさん (2012-02-27 22:18:01)
- 近代戦に適応できてないので弾幕で殲滅…何!?真空斬りがとどいただと!? -- 名無しさん (2012-02-27 23:32:58)
- それでも真空斬りなら…真空斬りなら何とかしてくれる…。 -- 名無しさん (2012-03-26 22:11:38)
- 役に立つと思われる場合?中立の城攻め(銃兵より固いしリーチもあるから櫓や砲台に強い)?財政難?人材の経験値稼ぎに -- 名無しさん (2012-03-26 23:42:27)
- 集中砲火なら火力は結構出る。HPはそこそこあるので籠城のおともに。・・・え?銃兵でいい?ごもっともで。 -- 名無しさん (2012-03-27 00:03:11)
- 技術が低いので混乱しやすい。とにかく砲撃に弱い。状態異常にさえかからなければ、真空斬りで活躍できるのだが…。 -- 名無しさん (2012-04-16 21:13:36)
- 竜騎兵「誰かが私の話をしていたような」 -- 名無しさん (2012-04-16 23:12:59)
- 真空切りが弓に対して強くなった!しかし問題は戦場の主力は銃であることな訳で・・・ -- 名無しさん (2012-04-17 08:53:32)
- 死んでも良い使い捨ての兵科かなぁ。塹壕or召喚壁戦術の二枚目の壁・・・後衛さえ守れればそれで良いんだ! -- 名無しさん (2012-04-18 22:45:15)
- しかしこいつら、決して安価ではなく、むしろ前衛歩兵としては高めなのが・・・ -- 名無しさん (2012-04-18 22:53:03)
- サブ火力としてならそこそこ!前衛じゃなくて中衛だ! -- 名無しさん (2012-04-19 00:01:07)
- 銃兵でいいじゃんよ… -- 名無しさん (2012-04-19 00:23:12)
- (´;ω;`) -- 雷鳴歩兵 (2012-04-19 01:06:13)
- 真空切りの有能さはオーデンヴァルトを使えばよく分かる。むしろ真空切りが無い雷鳴は脳筋天使ラクシュミー並みの戦闘能力が無いとやってられない程。 -- 名無しさん (2012-04-27 00:06:41)
- 著名でラクシュミーちゃんの配下が大活躍!真空切りと加速付与で加速して一気に赤服を接近戦で切り捨てる!そこに痺れる!憧れるゥ!・・・しかし通常シナリオではやはり運命は非常だった。 -- 名無しさん (2012-05-27 18:07:16)
- 著名内戦では・・・やはりL1雷鳴では突撃に対する肉壁として一撃で儚く散る以外の行動は無理か・・・ -- 名無しさん (2012-12-12 22:49:14)
- でも前より大分強くなった。タイマンならL30汎用人材部隊がプレイヤー操作のL35バーブルドライゼ相手に完封できるレベル。ていうかいまさっきされてすごく悔しい。真空斬り強すぎ -- 名無しさん (2012-12-19 02:32:26)
- ↑もしかして召喚ボタン押しっぱにしてないかい。 -- 名無しさん (2012-12-19 15:14:43)
- いや、銃撃より真空斬りのほうが手数も命中率も圧倒的だから、相手が攻撃力500↑だったのもあって力負けした。相性がわるかっただけかもしれんが以前より強くなったのは確か。 -- 名無しさん (2012-12-19 19:21:43)
- 銃は数部隊で弾幕はるか補助火力だからタイマンには弱いし。まあ真空斬り強化が大きいんだろうが。 -- 名無しさん (2012-12-19 21:29:35)
- 移動力と真空切りの強化を反映。中衛として日の目を浴びるかも。 -- 名無しさん (2013-03-10 19:07:27)
- パラじゃなく真空斬りを強化したせいでオーデンさんが狂化されたし、真空斬り弱くして攻撃だけでも上げないか?所属人材のスキル付与が活かせるようになっていいと思うんだが。 -- 名無しさん (2013-03-10 23:49:52)
- とにかく技術が低すぎる。佐臣さん配下くらいの体力なら使えないってこともないのだが…… -- 名無しさん (2013-04-09 21:25:44)
- 耐性、スキルともに銃がなければ強かったんだね、って感じの前時代の遺物の象徴的兵科。正直噛ませ位置だし変に強化する必要は感じないけどなあ。まあ各自scriptいじる感じでいんじゃない? -- 名無しさん (2013-04-09 23:27:06)
- つ新式集団歩兵 一体どこらへんが新式なのか -- 名無しさん (2013-04-10 09:41:31)
- 銃に強くなったところ -- 名無しさん (2013-04-10 12:01:32)
- 攻撃力は数発撃ってやっと当たる銃兵と比較すれば圧倒的な命中率で高倍率な遮蔽無しの攻撃、防御は腐っても前衛クラス。にも拘わらずカスな原因は低すぎる技術である。砲兵で即混乱、本シナでは回復のない陣営のため特に顕著である。 -- 名無しさん (2013-04-11 20:21:05)
- まぁ遮蔽もないしどっかの値段だけが売りの銃兵よりはよっぽど使えるとは思うよ -- 名無しさん (2013-06-07 11:08:11)
- S1仲帝国以外で一般雇用する価値が皆無なのが×。バーブルやラクシュミーが初期で引き連れてる初期Lv10とかは使うし、COMが上位雇用した新式だと怖いけど、それだけ。 -- 名無しさん (2013-06-07 12:27:29)
- 八旗の完全アンチだぞ。今では火力も結構あるし騎兵みたいな耐性持ちにも無属性の真空斬りは通じるから遊撃と籠城戦とかの中距離火力、東方の竜騎兵みたいな感じでいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-06-07 21:53:41)
- v5.71にて、攻撃が上がり、真空切りの倍率が弱体化。最終的な攻撃力はちょっと強化された。 -- 名無しさん (2013-08-12 12:24:43)
- なぜか話題に出ているにも関わらず書かれていなかったアンチ八旗の点を追記。ライメイ=サンは出るシナリオが違えばびっくりするくらい優秀なユニットの筈なんだ、たぶん。 -- 名無しさん (2013-08-13 02:33:29)
- 倭寇ガストラとまでは言わないけど、移動160強脚くらいあれば丁度いい遊撃ユニットになりそう。それくらいあっても赤服には勝てないだろうし。 -- 名無しさん (2013-08-14 22:50:36)
- こいつは某文明開発ゲームでマスケット兵相手にしてる弓兵みたいな悲しみがある -- 名無しさん (2016-11-26 05:45:35)
- 素早さが100、せめて80に上がればもう少しマシにはなるかも -- 名無しさん (2017-06-25 01:23:12)
- 避難所で雷鳴さんが人気になってて草 -- 名無しさん (2017-06-28 18:33:06)
- 雷鳴は昔から人気だぞ。なおネタ要員としての扱いからはどうやっても抜け出せない模様 -- 名無しさん (2018-03-19 20:21:03)
最終更新:2022年03月12日 13:37