ルール
- 攻撃力、命中率、クリティカル率がキャラ毎に決められた一定の数値ずつアップする。
- 全ての数値が上がるキャラもいれば、どれか1つしか上がらないキャラも有り、効果は様々。
- どの鍛冶屋を相手に何回鍛えようとも上昇幅は常に一定 乱数は一切無し。また、強化が失敗する事も無い。
- 鍛冶屋で強化を行える回数=カード強化を行える回数 どちらの強化に使用するか、よく考えてから計画的に使おう。
※攻略本が発売されましたが、その内容を転載するのは厳禁です。
ケイ
攻撃力の初期値27
1回毎に攻撃力+1 命中率+1
※9回まで
マーガス
攻撃力の初期値33
1回毎に攻撃力+2 命中率+1
※9回まで
サシャ
攻撃力の初期値29
1回毎に攻撃力+2 命中率+3 クリティカル率+3
※6回まで
アンセム
初期値41
一回目45
二回目49
三回目51
アウル
初期値24
一回目24
攻撃力の変化はなし
ルキア
初期値17
一回目18
アルハンブラ
初期値20
一回目24
シノ
初期値24
一回目24
二回目24
三回目24
攻撃力の変化はなし
イヅナ
攻撃力の初期値47
1回毎に攻撃力+2 命中率+2
※6回まで
最終更新:2007年10月03日 17:42