取り返しのつかない要素とは


人生とは不可逆である。不可逆であるがゆえに、起こってしまったことは取り消しようがなく、したがって二度と手に入れることができないものも存在する。気づいたときには手遅れということにならないように、前もって準備するなどの対策が必要だ。

ここに記述されるのは、先人たちの経験によって蓄積された情報である。感謝と敬意を彼らに。




学生時代の経験値


「死イベント」前まではいつでも経験値を得られるが、学生時代の経験値が少ないと、「あるあるイベント」に参加できなくなる。


恩返し/復讐

「プレイ開始初期の頃にお世話になった他プレイヤーへお返しがしたい」または「プレイ開始初期の頃に粗末に扱った他プレイヤーへ仇をとりたい」そう思えるようになった頃、その相手は引退していることが多い。二度と会えなくなる前に気付いて行動に移せるかが鍵。多くの場合、連鎖性を持つ。

(追加求)

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最終更新:2024年01月30日 15:50