取り返しのつかない要素とは
人生とは不可逆である。不可逆であるがゆえに、起こってしまったことは取り消しようがなく、したがって二度と手に入れることができないものも存在する。気づいたときには手遅れということにならないように、前もって準備するなどの対策が必要だ。
ここに記述されるのは、先人たちの経験によって蓄積された情報である。感謝と敬意を彼らに。
学生時代の経験値
「死イベント」前まではいつでも経験値を得られるが、学生時代の経験値が少ないと、「あるあるイベント」に参加できなくなる。
恩返し/復讐
「プレイ開始初期の頃にお世話になった他プレイヤーへお返しがしたい」または「プレイ開始初期の頃に粗末に扱った他プレイヤーへ仇をとりたい」そう思えるようになった頃、その相手は引退していることが多い。二度と会えなくなる前に気付いて行動に移せるかが鍵。多くの場合、連鎖性を持つ。
(追加求)
最終更新:2024年01月30日 15:50