知識と日陰の少女
パチュリー・ノーレッジ
- 武装
左武器 :火符,金符(仮)
中央武器 :賢者の石(仮)
右武器 :水符,土符(仮)
中央武器 :賢者の石(仮)
右武器 :水符,土符(仮)
- スペルカード
火水木金土符:賢者の石
発動と同時にビット(賢者の石)を4つ展開し、大量の弾幕を相手に向けて連射する。
発動と同時にビット(賢者の石)を4つ展開し、大量の弾幕を相手に向けて連射する。
- コメント
齢100歳なのに、少女とはこれ如何に?
さすが魔法使い・・・。
さすが魔法使い・・・。
連射性能が高く、弾数も多いRW
RWには劣るが連射性能があり、一旦パチュリーの前に滞空してから飛んで行くLW
発動したら賢者の石が自動的に敵を追いかけて攻撃を行うビット型のCW
と圧倒的な弾数を誇るキャラ。
RWには劣るが連射性能があり、一旦パチュリーの前に滞空してから飛んで行くLW
発動したら賢者の石が自動的に敵を追いかけて攻撃を行うビット型のCW
と圧倒的な弾数を誇るキャラ。
某電脳戦機的なイメージだと、バル○ドスとグ○ス○ックを足して2/3を掛けた感じ。
全武装の癖は強いものの、特性を活かせば圧倒的な弾幕火力で文字通り敵を押し潰すことも可能。
ただし、接近戦には弱いので相手を近づけない工夫が必要になる。
全武装の癖は強いものの、特性を活かせば圧倒的な弾幕火力で文字通り敵を押し潰すことも可能。
ただし、接近戦には弱いので相手を近づけない工夫が必要になる。
おそらく攻撃の要になると思われるのはLW。一旦空中に留まるという性質を利用して、RWとの時間差での連携攻撃やこっそりCWを仕込んで置く為の布石に。
または後ろに下がりつつLWをばら撒き、相手の弾に対する盾としての使い方もある。
しゃがみターボ、もしくはスライディングで撃てばオータムブレード(仮)を5方向または3方向に発射。
地上に水平に飛んで低速で相手を追跡する。見かけ通り(?)相殺順位も高くそう簡単には相殺されない上に滞留時間も結構長い為、相手にとっては結構嫌らしい攻撃となる。
または後ろに下がりつつLWをばら撒き、相手の弾に対する盾としての使い方もある。
しゃがみターボ、もしくはスライディングで撃てばオータムブレード(仮)を5方向または3方向に発射。
地上に水平に飛んで低速で相手を追跡する。見かけ通り(?)相殺順位も高くそう簡単には相殺されない上に滞留時間も結構長い為、相手にとっては結構嫌らしい攻撃となる。
お勧め度3
地上限定だが異常な追尾力と相殺能力、そしてダウン性・威力を兼ね備える金。
射程がとても短く、当てられる距離まで行こうとすると、近接が暴発してしまう程の射程を持つ風。
この二つが非常に特徴的。(※verが上がり風の射程が伸びたため、まぁまぁ使える技に。)
ほかの技は比較的優秀で、うまく弾幕を展開すると圧倒的物量で押し勝てる場合もある。
近接・ダッシュ・アクションゲージは勿論ダメダメ。さすがもやし。
地上限定だが異常な追尾力と相殺能力、そしてダウン性・威力を兼ね備える金。
射程がとても短く、当てられる距離まで行こうとすると、近接が暴発してしまう程の射程を持つ風。
この二つが非常に特徴的。(※verが上がり風の射程が伸びたため、まぁまぁ使える技に。)
ほかの技は比較的優秀で、うまく弾幕を展開すると圧倒的物量で押し勝てる場合もある。
近接・ダッシュ・アクションゲージは勿論ダメダメ。さすがもやし。
体力が全キャラ中最も高いので初心者でもごり押しで勝てる可能性もある。が、
特性の異なる武装を多種使用するので、操作に慣れてきた中級者の方にお勧めしたい。
特性の異なる武装を多種使用するので、操作に慣れてきた中級者の方にお勧めしたい。
間接攻撃
ライトウェポン(RW)
状態 | ダメージ | ゲージ消費 | 弾数 | 射程 | ダウン値 | 攻撃特性など |
---|---|---|---|---|---|---|
立ち | 1 | 4% | 1- | 無限 | 0.4 | 水。押しっぱなしで連射可。 |
しゃがみ | 2.5 | 30% | 6 | 無限 | 2.5 | 土。着弾が同一フレームなら6HITする |
ジャンプ | 6 | 45% | 7 | 無限 | 2.5 | 水 |
ターボ | 6 | 6 | 2.5 | 水 | ||
しゃがみターボ | 2.5 | 1 | 15 | 10 | 風 | |
ジャンプターボ | 2.5 | 9 | 2.5 | 土 | ||
前ダッシュ | 6 | 5 | 2.5 | 水 | ||
前ダッシュしゃがみ | 2.5 | 6 | 2.5 | 土 | ||
空前ダッシュ | 6 | 5 | 2.5 | 水 | ||
横ダッシュ | 6 | 7 | 2.5 | 水 | ||
横ダッシュしゃがみ | 2.5 | 6 | 2.5 | 土 | ||
空横ダッシュ | 6 | 7 | 2.5 | 水 | ||
後ダッシュ | 6 | 9 | 2.5 | 水 | ||
後ダッシュしゃがみ | 2.5 | 9 | 2.5 | 土 | ||
空後ダッシュ | 6 | 9 | 2.5 | 水 |
レフトウェポン(LW)
状態 | ダメージ | ゲージ消費 | 弾数 | 射程 | ダウン値 | 攻撃特性など |
---|---|---|---|---|---|---|
立ち | 6 | 1- | 4 | 火。押しっぱなしで連射可 | ||
しゃがみ | 6 | 6 | 4 | 火 | ||
ジャンプ | 6 | 4 | 4 | 火 | ||
ターボ | 10 | 3 | 5 | 火 | ||
しゃがみターボ | 5 | 5 | 4 | 金 | ||
ジャンプターボ | 8 | 5 | 4 | 緑土 | ||
前ダッシュ | 6 | 6 | 4 | 火 | ||
前ダッシュしゃがみ | 5 | 3 | 4 | 金 | ||
空前ダッシュ | 8 | 5 | 4 | 緑土 | ||
横ダッシュ | 6 | 5 | 4 | 火 | ||
横ダッシュしゃがみ | 5 | 3 | 4 | 金 | ||
空横ダッシュ | 8 | 5 | 4 | 緑土 | ||
後ダッシュ | 6 | 7 | 4 | 火 | ||
後ダッシュしゃがみ | 5 | 3 | 4 | 金 | ||
空後ダッシュ | 8 | 5 | 4 | 緑土 |
センターウェポン(CW)
状態 | ダメージ | ゲージ消費 | 弾数 | 射程 | ダウン値 | 攻撃特性など |
---|---|---|---|---|---|---|
立ち | 0.8 | 16*2 | 0.3 | 水ビット | ||
しゃがみ | 6 | 5*2 | 4 | 火ビット | ||
ジャンプ | 2.5 | 8*2 | 2.5 | 土ビット | ||
ターボ | 15 | 2 | 12 | 10 | 回転レーザー(所謂ノンディレクショナルレーザー)。距離0.66以内判定無し | |
しゃがみターボ | 6 | 8*2 | 3 | 水ビット | ||
ジャンプターボ | 6(2.5)[8]{6} | 5(5)[5]{3} | 3(2.5)[4]{4} | 一斉射撃。水、丸括弧内土、角括弧内緑土、波括弧内火 | ||
前ダッシュ | 6 | 8 | 3 | 水ビット | ||
前ダッシュしゃがみ | 6 | 5 | 4 | 火ビット | ||
空前ダッシュ | 2.5 | 8 | 2.5 | 土ビット | ||
横ダッシュ | 6 | 8 | 3 | 水ビット | ||
横ダッシュしゃがみ | 6 | 5 | 4 | 火ビット | ||
空横ダッシュ | 2.5 | 8 | 2.5 | 土ビット | ||
後ダッシュ | 6 | 8 | 3 | 水ビット | ||
後ダッシュしゃがみ | 6 | 5 | 4 | 火ビット | ||
空後ダッシュ | 2.5 | 3 | 2.5 | ビットから3連レーザー |
スペル攻撃
状態 | ダメージ | ゲージ消費 | 弾数 | 射程 | ダウン値 | 攻撃特性など |
---|---|---|---|---|---|---|
立ち/ジャンプ | 7 | 100%/100%/100% | 16*5 | 1.2 |
近接攻撃
- ダブルロックオン距離
RW 5.49 (2.99) LW 4.69 (2.89) CW 3.99 (2.79)
括弧内は移動時
括弧内は移動時
状態 | ダメージ | ゲージ消費 | ダウン値 | 攻撃特性など |
---|---|---|---|---|
RW | 12 | 10% | 5 | 右手の魔道書で殴打。 |
LW | 5 | 10% | 5 | 左手でビンタ。出は早いが威力が低く、攻撃範囲も狭い。 |
CW | 14 | 5 | ||
cRW | 10 | 25% | 10 | |
cLW | 8 | 25% | 5 | 相手の向う脛を蹴りつけ。出は早め。 |
cCW | 18 | 10 | ||
JR/C/LW | 18 | 10 | ||
右QS | 10 | 5 | ||
左QS | 10 | 5 | ||
DhRW | 15 | 10 | ||
DhLW | 15 | 10 | ||
DhCW | 20 | 10 | ||
TRW | 20 | 10 | ガード時6Dmg | |
TLW | 10 | 5 | ガード時3Dmg | |
TCW | 25 | 10 | ガード時7Dmg | |
down追打 | 8 | - | ||
リバサRW | 14 | 5 | ||
リバサLW | 6 | 5 | ||
リバサCW | 16 | 10 |
添付ファイル