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vsNightElf

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kumazon

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vs NightElf


OvNは一概にどちらが有利ということはなく、Mapによって有利不利が変わる。
NightElf側の取りうる戦術は大きく分けてArcherTalonOrderとHuntDry/BearOrderの二種類で、
最近は前者の方が多く使われている。
鍵となるのはお互いがt2にup完了したときの攻防で、
Nightelf側のハラスを如何にOrcが素早く処理できるかが重要である。

vs Hunt Dry / Bear Order


Summary


今では少なくなったHuntressからMassDryやt3Bearに繋げるOrder。
Orcにはt1のhuntressに対してBurrowしか有効な対策がないため、
正面からまともにやりあっては勝ち目がない。
t1MasshuntからのAPRushもOrcにとっては脅威となる。

t2以降はNightelfがMassDryかBearかでこちらのOrderも変わってくる。
RaiderSWに加えて前者に対してはDemolisher、後者にはKodoが欲しい。

Tier1


HuntOrderのelfに対するOrcT1最大の目標はBMlv2を目指すことである。
相手は開幕からDH単騎でハラスしてくるため、
それを如何に避けてCreepingを進められるかどうかが鍵となる。

では具体的にどのように狩りを進めるべきかは、
各々Replayを見て研究してもらうほかない。
BarrackShop同時建てOrderでItemを購入してから狩りに行くのもよし、
BMとGruntが別行動をとってCreepingするのもよし。
相手のWispの偵察が厳しいので馬鹿正直に狩りに行くと大抵バレる。

夜の間に余裕があれば相手の陣地をGruntやPeonで偵察したい。
t1のままならAPRushの可能性がある。
t2を押していてもt2up完了と同時にFLを連れてのAPRushもありうる。
大体Orc陣地の視界外の木の陰にAPを建てていたりするので、
APRushの雰囲気が感じ取れたら陣地周辺のAPが建ちそうな場所をGruntで偵察しよう。

相手が攻めてきたときはBurrowの射程内で戦うことを心がけよう。
Burrowの攻撃対象は相手のHeroではなくHuntを指定すること。
陣地から遠く離れたところで戦う場合はBMがlv2以上になっているときのみ。
下手にGruntを削られてもBoots持ちDHにやられるのがオチ。

Tier2


ここからNightelfはt3のBearを目指すかt2のままMassDryで攻めてくるか分かれる。
どちらのOrderを相手にするにせよ、
t2upしたらすぐにSHを生産しBeastiaryとSpiritLodgeを建てよう。

vs Mass Dry

t2up完了と同時にPandaを雇い、Creepingをして2ndを建てつつDryadを出してくる編成。
このOrderの場合、Ne側はt2直後に攻めてこないことがほとんど。
t2入ってからの相手の動きを注視して、熊Orderかt2MassDryか早めに見当をつけよう。

こちらの編成はRaiderとSpiritWalker、そしてDemolisherが欲しい。
SpiritWalkerは基本的にSpiritLink要員なので、Food50で1体か多くても2体まででいい。

2ndHeroが出てからの動きは、SHのレベル上げもしたいが相手のPandaのlv3も阻止したい。
相手のDryadが少ない時間はSHがいるOrcの方が強いので、
RaiderのEnsnareが完成する前でも強気に相手側のCreepを狩ったりJackを狙いたい。
また相手は2ndを取ってくる可能性が高いので偵察も忘れずに。

MassDry相手のMicroはEnsnareをかけたDryを1体1体丁寧に狙っていくことが重要。
幸いPatchでDryadのExpが上がったので消耗戦が以前よりだいぶ楽になったが、
それでもMassDryにFocusFireされたUnitはすぐに下げるMicroをしよう。
Pandaの火が痛いのでHealingScrollは必須。

vs T3 Bear

Nightelf側はt2直後からハラスで時間稼ぎをしつつt3のBearで勝負してくるOrder。
相手の2ndHeroはKotGが主に使われている。
t2直後から建物の建設を妨害してきたり、
あるいはSHがCreepingしようとするところを邪魔してくるだろう。

t2直後のHarassはSHが出ればHexで追い返せるはず。
ここで時間を稼がれては相手の思う壺なので注意しよう。

Harassを返したあとはSHのレベル上げを進めたい。
それと同時にBMで偵察して相手がCreepingしていたらJackに行こう。
BearOrderはt3進化中~MasterTraining完了まで弱い時間帯となる。
この間にJackを決めて相手のDruidoftheClawを狩れれば大きい。

こちらの編成はGrunt4Raider2SpiritWalker2Kodo1でちょうどFood50となる。
決戦時にSHがlv3になっているのが望ましい。
ItemはやはりHealingScrollを買っておこう。

戦闘時のMicroはEnsnareでBearの動きを止め、1体1体集中攻撃するのが基本である。
基本性能の高いBear相手にAttackMoveでバラバラに殴っていてもまず負ける。
SpiritWalkerの高いMagic属性の攻撃は熊に有効なのでしっかりと操作しよう。
Raiderは熊に殴られると瞬殺なので、網をかけたら逃げて生存することを第一に。
Kodoで相手のBearを食べれると有利になる、が相手はKodoを優先的に狙ってくるので無理は禁物。

相手は杖で死に際のHeroやBearを飛ばしてくる。
とどめをさすまでEnsnareを維持するか、
あるいは飛ばされそうなタイミングで杖を持っているHeroをHexしてしまおう。
ちなみにNightElfFormのDruidoftheClawにEnsnareをすると、
BearFormに変身できないので覚えておこう。


vs Archer Talon Order


準備中
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