最近増えてきたNE!この調子でどんどん書いていこうぜ!
各文明出ないものリスト
歩兵文明 |
歩兵系 |
弓兵 |
騎兵 |
砲撃兵器 |
火薬系 |
内政 |
アステカ |
矛槍 |
弓懸/鎧3 |
南米です |
ヘビスコ |
全滅 |
両のこ/組合 |
インカ |
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弓懸 |
南米です |
破城投石 |
全滅 |
両のこ |
ケルト |
武者修行☆ |
重石弓/小手/鎧3/弓懸 |
らくだ/鎧3/血統/ |
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全滅 |
両のこ☆ 輪作 |
ゴート |
鎧3 |
重石弓/弓懸 |
近衛/らくだ/鎧3 |
技術/白ラム/破城 |
砲台 |
金2 |
チュートン |
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重石弓/小手/弓懸 |
騎兵/らくだ/繁殖 |
白ラム |
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金2 |
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弓&海文明 |
歩兵系 |
弓兵 |
騎兵 |
砲撃兵器 |
火薬系 |
内政 |
ブリトン |
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弓懸 |
近衛/ハサー/らくだ/血統 |
白ラム/破城/ヘビスコ |
全滅 |
輪作/石2 |
マヤ |
近衛剣士 |
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南米ですから |
技術/破城 |
全滅 |
金2 |
サラセン |
矛槍 |
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重騎士 |
ヘビスコ |
砲台 |
輪作/ 組合☆ |
バイキング |
矛槍 |
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近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖 |
破城投石 |
全滅 |
石2/組合 |
イタリア |
矛槍 |
重弓騎/パルティアン |
近衛/ハサー/らくだ |
白RAM/破城/へビスコ |
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金2 |
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騎兵文明 |
歩兵系 |
弓兵 |
騎兵 |
砲撃兵器 |
火薬系 |
内政 |
フランク |
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重石弓/小手/鎧3/弓懸 |
ハサー/らくだ/血統☆ |
白ラム/破城 |
砲台 |
両のこ/石2/組合 |
フン |
近衛/鎧3 |
重石弓/鎧3 |
らくだ |
技術/改良投石/ヘビスコ |
全滅 |
輪作/石2 |
ペルシア |
重剣 |
重石弓/小手 |
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技術/破城投石 |
砲台 |
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マジャール |
武者修行/鎧3 |
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らくだ |
白RAM/破城投石 |
全滅 |
石2 |
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火薬文明+ |
歩兵系 |
弓兵 |
騎兵 |
砲撃兵器 |
火薬系 |
内政 |
スペイン |
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石弓 |
らくだ |
技術/ 破城/ ヘビスコ |
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輪作 |
トルコ |
長槍 |
重石弓/精鋭三平 |
近衛騎士 |
技術/改良投石 |
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輪作/石2 |
ビザンティン |
溶鉱炉 |
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溶鉱炉/血統 |
技術/破城/ヘビスコ |
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アジアン |
歩兵系 |
弓兵 |
騎兵 |
砲撃兵器 |
火薬系 |
内政 |
日本 |
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近衛/ハサー/らくだ/鎧3/血統 |
白ラム/破城/ |
砲台/大砲 |
輪作/金2/石2/組合 |
中国 |
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パルティアン |
近衛/ハサー |
技術/破城 |
砲撃手/大砲 |
輪作☆/組合 |
朝鮮 |
高温 |
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近衛/らくだ/血統/高温/鎧3 |
白ラム/ ヘビスコ |
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輪作 |
モンゴル |
矛槍 |
鎧3 |
近衛/鎧3 |
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全滅 |
両のこ/輪作/組合 |
文明ボーナス逆引き
歩兵の攻撃力+4 |
アステカ |
砲撃兵器のHP+50% |
ケルト |
ハスカールが戦士小屋から出せる |
ゴート |
戦士小屋からの生産速度+50% |
ゴート |
らくだ系ユニットのHP+30 |
サラセン |
農民の強化 |
スペイン |
城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ |
チュートン |
砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2 |
トルコ |
ベルセルクの回復力2倍 |
バイキング |
カタフラクトに範囲攻撃搭載 |
ビザンティン |
フランカスロウの射程+1 |
フランク |
射手の射程+1、塔の攻撃力+2 |
ブリトン |
諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100 |
フン |
エレファントの移動速度+30% |
ペルシア |
イーグルウォリアーのHP+40 |
マヤ |
砲撃兵器の移動速度+50% |
モンゴル |
連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4 |
中国 |
投石機の射程+1 |
朝鮮 |
遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇 |
日本 |
全ての軍事ユニットの生産速度+15% |
アステカ |
◆戦士育成所の作業速度+20% |
ゴート |
◆射手育成所の作業速度+20% |
ブリトン |
◆騎兵育成所の作業速度+20% |
フン |
◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20% |
ケルト |
歩兵の攻撃速度+25% |
日本 |
歩兵のHP+最大20% |
バイキング |
歩兵の移動速度+20% |
ケルト |
歩兵のコスト-33% |
ゴート |
歩兵の建物へのダメージ+1 |
ゴート |
射手の射程+最大2 |
ブリトン |
射手のコスト-最大30% |
マヤ |
弓騎兵の攻撃速度+20% |
モンゴル |
弓騎兵のコスト-最大30% |
フン |
◆射手の建物へのダメージ+1 |
サラセン |
弓騎兵の建物へのダメージ+3 |
サラセン |
騎士のHP+20% |
フランク |
騎兵とハサーのHP+30% |
モンゴル |
◆騎士の射手へのダメージ+2 |
ペルシア |
槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25% |
ビザンティン |
砲撃兵器の攻撃速度+20% |
ケルト |
◆投石機の射程+1 |
朝鮮 |
遠投投石機の命中率+30% |
フン |
火薬ユニットのHP+25% |
トルコ |
砲撃手と大砲の攻撃速度+15% |
スペイン |
◆火薬ユニットの作成速度+20% |
トルコ |
研究毎に聖職者のHP+5 |
アステカ |
聖職者の治療範囲2倍 |
チュートン |
◆聖職者の治療速度+50% |
ビザンティン |
塔の射程+最大2 |
朝鮮 |
塔の駐留数2倍 |
チュートン |
塔の中の人が撃つ矢の数2倍 |
チュートン |
城の建設費用-25% |
フランク |
町の中心の攻撃力+1 |
チュートン |
町の中心の作業速度+最大20% |
ペルシア |
町の人の資源運搬量+5 |
アステカ |
資源からの生産量+20% |
マヤ |
木こりの作業速度+15% |
ケルト |
金堀の作業速度+15% |
トルコ |
石堀の作業速度+15% |
朝鮮 |
畑のコスト-33% |
チュートン |
◆畑の資源量+45 |
中国 |
羊を食べる速度+20% |
ブリトン |
猪鹿を食べる速度+50% |
モンゴル |
農民の猪へのダメージ+5 |
ゴート |
猪鹿肉の運搬量+15 |
ゴート |
- 研究ボーナス 自動研究は基本的に本来の研究施設が必要
騎兵とハサーの自動研究 |
トルコ |
化学の自動研究 |
トルコ |
塔と砲台(は化学後)の自動研究 |
朝鮮 |
化学が条件の研究が基本半額 |
トルコ |
迎撃用窓の自動研究 |
チュートン |
手押し車と荷車の自動研究 |
バイキング |
機織の自動研究 |
アステカ |
見張りの自動研究 |
ビザンティン |
引き具から輪作までの自動研究 |
フランク |
全ての研究が最大-20% |
中国 |
鉄工所の研究に金が不要 |
スペイン |
ゲーム開始時の町の人+1 |
マヤ |
ゲーム開始時の町の人+3 |
中国 |
帝王の時代へのコスト-33% |
ビザンティン |
◆転向に対する抵抗力が2倍 |
チュートン |
家を建てなくてよい |
フン |
人口限界+10 |
ゴート |
町の人の視界+3 |
朝鮮 |
◆斥候の視界+2 |
モンゴル |
◆騎士の視界+2 |
フランク |
建物のHP+最大40% |
ビザンティン |
町の中心のHPが2倍 |
ペルシア |
町の中心による人口上限+5 |
中国 |
町の中心の視界+5 |
チュートン |
町の中心の建設に使う木-50% |
ブリトン |
資源採取所の建設費が半額 |
日本 |
◆柵壁の建設費が半額 |
マヤ |
建築速度+30% |
スペイン |
市場の取引手数料5% |
サラセン |
◆交易で得られる金+33% |
スペイン |
◆聖なる箱で得られる金+33% |
アステカ |
羊がとられない距離+1 |
ケルト |
開始時の肉-50 |
マヤ |
開始時の肉-200木-50 |
中国 |
開始時の木-100 |
フン |
◆港の建設費-25% |
バイキング |
軍船のコスト-20% |
バイキング |
ガレー船の攻撃速度+20% |
サラセン |
火炎船の攻撃力+20% |
ビザンティン |
港のHPが2倍 |
ペルシア |
漁船のHP2倍、弓防御力+2 |
日本 |
漁船の作業速度+最大20% |
日本 |
輸送船のHP2倍、乗員数+5 |
サラセン |
弾道学の研究でキャノンガリオン船強化 |
スペイン |
最終更新:2014年05月21日 04:04