アビリティ

系統 名称 効果 修得条件 備考
熟練度 修得済
通常攻撃 シャープス 攻撃力10%UP 200 -
ハイシャープネス 攻撃力20%UP 1000 シャープス
エクスシャープネス 攻撃力30%UP 4000 ハイシャープネス
マックスパワー 攻撃力40%UP 15000 エクスシャープネス
プロテクション 防御力10%UP 300 -
ハイプロテクション 防御力20%UP 2000 プロテクション
エクスプロテクション 防御力30%UP 5000 ハイプロテクション
マックスプロテクション 防御力40%UP 15000 エクスプロテクション
マジックパワー 技ダメージ15%UP 300 -
マジックパワープラス 技ダメージ25%UP 2000 マジックパワー
マジックフォース 技ダメージ35%UP 5000 マジックパワープラス
マジックエンブレム 技ダメージ50%UP 15000 マジックフォース
マジックバリア 技被ダメージ10%DOWN 500 -
マジックオーラ 技被ダメージ20%DOWN 2000 マジックバリア
マジックプロテクト 技被ダメージ35%DOWN 5000 マジックオーラ
マジックディスペル 技被ダメージ50%DOWN 15000 マジックプロテクト
マジックライト 消費MP15%DOWN 500 -
マジックライトプラス 消費MP25%DOWN 1500 マジックライト
マジックライトマックス 消費MP35%DOWN 5000 マジックライトプラス
エンドレスマジック 消費MP50%DOWN 12000 マジックライトマックス
マジックブースターLV1 【技発動時に判定】

[成功]
・消費するMPが0になる
・威力が知力、LV、成功回数に応じて上昇
[失敗]
・技発動率2%DOWN
300 - LVによらず、一律して成功率は5%。
マジカルゲートで発動率を1.5倍にしておくとさらに活かせるか
マジックブースターLV2 3000 マジックブースターLV1
マジックブースターLV3 12000 マジックブースターLV2
マジカルゲート 技の発動率1.5倍 10000 -
回復 再生LV1 毎ターンHP2%回復 200 - 毒状態だと無力化
再生LV2 毎ターンHP4%回復 700 再生LV1
再生LV3 毎ターンHP6%回復 2000 再生LV2
再生LV4 毎ターンHP9%回復 8000 再生LV3
再生LV5 毎ターンHP12%回復 20000 再生LV4
再生LV6 毎ターンHP15%回復 30000 再生LV5
MP回復LV1 毎ターンMP1%回復 500 - 廃止済みかも?
MP回復LV2 毎ターンMP3%回復 1500 MP回復LV1
MP回復LV3 毎ターンMP5%回復 3000 MP回復LV2
復活 [死亡時]10%の確率で復活 800 - ・HP50%で復活
・全ステータスUP
・麻痺・即死耐性1UP
・即死だと復活率が2倍
チャクラ [死亡時]15%の確率で復活 2500 復活
ダブルチャクラ [死亡時]20%の確率で復活 5000 チャクラ
フェニックスチャクラ [死亡時]30%の確率で復活 17000 ダブルチャクラ
生存戦略 [死亡時]40%の確率で復活 - -





集中 クリティカル発生率3%UP 500 - 上限(25%)を超えて上昇する
狙撃 クリティカル発生率5%UP 1500 集中
光撃 クリティカル発生率7%UP 5000 狙撃
会心撃 クリティカル発生率10%UP 12000 光撃
呪い クリティカル発生率10%DOWN - - ソウルエッジ
怒りの一撃 [クリティカル発生時]
ダメージが更に20%UP
2000 -
渾身の一撃 [クリティカル発生時]
ダメージが更に40%UP
5000 怒りの一撃
一撃必殺 [クリティカル発生時]
ダメージが更に60%UP
16000 渾身の一撃
攻撃阻害 ブロック 5%の確率で攻撃をブロック 100 - [ブロック]
・被ダメージが0に
・クリティカル率UP
---
「貫通攻撃」持ちには無力化
ブロッキング 10%の確率で攻撃をブロック 1500 ブロック
パーフェクトブロッキング 15%の確率で攻撃をブロック 3500 ブロッキング
エンドブロッキング 20%の確率で攻撃をブロック 12000 パーフェクトブロッキング
カウンター 確率で、相手にもダメージを与える
成功時、自分は被ダメージが0に
5000 - [発動率]素早さ依存
[成功率]相手との精神力の差
クロスはダメージ1.5倍
クロスカウンター 20000 カウンター
状態異常 毒斬 [ダメージ発生時]
1/6の確率で相手を毒状態にする
700 -
猛毒撃 [ダメージ発生時]
1/6の確率で相手を猛毒状態にする
4000 毒斬
超猛毒撃 [ダメージ発生時]
1/6の確率で相手を超猛毒状態にする
15000 猛毒撃
毒ガス 4000 毒斬
急所攻撃 [ダメージ発生時]0.5%で即死効果 700 -
即死 [ダメージ発生時]1.0%で即死効果 3000 急所攻撃
デスアタック [ダメージ発生時]1.5%で即死効果 7000 即死
神の一撃 [ダメージ発生時]2.0%で即死効果 15000 デスアタック
レンピカ - - 鍛冶素材「蒼星石」
死神の鎌 [ダメージ発生時]3.0%で即死効果 100000 神の一撃 廃止されてるかも
角攻撃 [ダメージ発生時]7.0%で即死効果 - - 絹ごし豆腐
死神の鎌 [ダメージ発生時]25%で即死効果 - - モンスター限定アビ
タイムストップ [ダメージ発生時]
1/20の確率で相手の速さ80DOWN
2500 -
時間圧縮 [ダメージ発生時]
1/12.5の確率で相手の速さ80DOWN
7000 タイムストップ
スリープ [ダメージ発生時]
1/15の確率で麻痺効果
10000 -
スィドリーム - - 鍛冶素材「翠星石」
特殊効果 残像 [ダメージ発生時]
1/6の確率で回避率4%UP
10000 -
アーマーブレイク [ダメージ発生時]
1/?の確率で相手の防御力10%DOWN
10000 -
追加ダメージ [ダメージ発生時]
1/3の確率で防御無視の追加ダメージを与える
10000 -
ライフドレイン [ダメージ発生時]
1/4の確率でダメージの50%分HP回復
10000 -
マジカルダンシング [ダメージ発生時]
1/3の確率で相手のMPを吸収
10000 -
封印 [ダメージ発生時]
1/7の確率で相手のセットアビリティを封印
10000 - 装備不可のは封印不可
出血攻撃 [ダメージ発生時]相手のアビリティ「再生」系の効果を封印 15000 -
貫通攻撃 相手の「ブロック」系の効果を打ち消す - -
インタラプト 相手のカウンター発生率がDOWN 15000 -
止めの一撃 [ターン開始時]相手のHPがある程度低ければ、その他は無条件で戦闘勝利 - - HP条件は攻撃者の精神値に依存する
先制攻撃 50%の確率で先制判定を得る 5000 -
神風 100%の確率で先制判定を得る 12000 先制攻撃
耐毒 毒によるダメージを1/10 - -
耐性 麻痺・即死耐性+10 - -
自身強化 ヘイスト 素早さが35UP 3000 -
ヘイストプラス 素早さが70UP 8000 ヘイスト
ずっと俺のターン!! 素早さが105UP 50000 ヘイストプラス
魔法剣LV1 攻撃力が知力値の15%分UP 800 -
魔法剣LV2 攻撃力が知力値の30%分UP 2000 魔法剣LV1
魔法剣LV3 攻撃力が知力値の50%分UP 5000 魔法剣LV2
魔法剣LV4 攻撃力が知力値の100%分UP - - 理力の杖
魔法障壁LV1 防御力が知力値の15%分UP 800 -
魔法障壁LV2 防御力が知力値の30%分UP 2000 魔法障壁LV1
魔法障壁LV3 防御力が知力値の50%分UP 5000 魔法障壁LV2
魔法障壁LV4 防御力が知力値の100%分UP - - 鬼女の胸当
地形LV1 街との属性一致による効果が10%UP 700 -
地形LV2 街との属性一致による効果が20%UP 3000 地形LV1
地形LV3 街との属性一致による効果が30%UP 6000 地形LV2
鷹の目 攻撃命中率10%UP 1000 -
属性 属性が一致している武具の数値が15%UP 6000 -
被虐 [HP50%以下]毎ターンの始めに全てのステータスが上昇 15000 - 上昇率はHPの少なさに比例
発見 探索 レア発見率UP
財宝発見率UP
1000 - 発見⇒乱数最大値-700
財宝⇒乱数{1/10~1/9}
発見 3000 発見 発見⇒乱数最大値-1500
財宝⇒乱数{1/10~1/8}
黄金発掘 7000 探索 発見⇒乱数最大値-3000
財宝⇒乱数{1/10~1/6}
幸運 - - 発見⇒乱数最大値-4000
財宝⇒乱数{1/10~1/4.66...}
天運 夜空関係の戦闘場の出現率&連鎖率UP - - 星降る腕輪



錬金術LV1 熟練度を消費してアイテムが作成可能 500 - セットなしで効果発揮
テレポート 全ての街に移動が可能になる 2000 - パッシブアビリティ
成長 突発成長時の急成長確率上昇 - - 金の卵
学習 取得経験値2.2倍&取得熟練度1UP 10000 -
複合 不明 下記の効果を併せ持つ

・攻撃力50%DOWN
・技ダメージ1.5倍(マジックエンブレム)
・消費MP50%DOWN(エンドレスマジック)
・技被ダメージ0.5倍(マジックディスペル)
・技発動率1.5倍(マジカルゲート)
・1/3でMP吸収(マジカルダンシング)
・数種類のアビリティが無力化
- - 特定防具にのみ付与。
その防具と属性が一致した場合にのみ効力発揮
---
【無力化されるアビリティ】
「シャープス」
「魔法剣」
「ブロック」
「カウンター」
「復活」
「先制攻撃」
---
酔った勢いで作ったのかと思えてしまえるアビ

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最終更新:2014年10月22日 12:44
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