魔物型職業一覧です。
魔物型職業には、特別な条件が必要です。↓ネタばれ注意!それでもいい方は反転してください。
転生の証(鏡の泉で低確率入手)を使用し、DNA改造で種族を魔物にする
今の職業か前の職業が魔物職でも、種族が人間の場合は魔物職に転職できないので注意(その逆もあり)
スライム
- 子供でも知っている極々一般的に知られている魔物スライムは、自らの体である液体を飛ばして攻撃します。
液体に含まれる酸性は浴びた者の身体の自由を奪います。
また、自身の体が液体のため再生を容易に行う事が出来ます。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
B |
C |
B |
B |
B |
C |
B |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
10 |
5 |
ねんえき |
物理 |
敵単体にダメージ |
30 |
10 |
さんせいねんえき |
物理 |
敵全体にダメージ+対象を麻痺にする |
50 |
5 |
じこさいせい |
|
自分のHPを回復する |
80 |
25 |
あおいすいせい |
物理 |
敵全体にダメージ |
スライムベス
- スライムの亜種であるスライムべスは、スライム同様の戦い方をします。
しかし、通常のスライムよりも3倍速そうな技「あかいすいせい」は相手の動きを封じます。
ちなみに、肉食のスライムは色が赤くなり、スライムべスになると噂されています。
転職条件
- 今の職業か前の職業がスライムベス
- スライムの殻を使用
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
B |
C |
C |
B |
C |
B |
B |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
10 |
10 |
ねんえき |
? |
敵単体にダメージ |
25 |
15 |
さんせいねんえき |
? |
敵全体にダメージ+対象を時々麻痺にする |
50? |
5 |
じこさいせい |
? |
自分のHP回復 |
100 |
30 |
あかいすいせい |
? |
敵全体に防御依存のダメージ+対象をまれに動封にする |
スネーク
- 全身をバネにし相手に飛びかかる魔物スネークは、自らの牙に毒を持ち、相手を猛毒状態に陥らせます。
さらに魔物としての特徴として、体内で氷を形成し、打ち出すこともできます。
形成には時間がかかるためか連続で打ち出すととても弱いです。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
B |
C |
C |
B |
C |
B |
B |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
10 |
5 |
かみつき |
|
敵単体に大ダメージ? |
30 |
5 |
アイス |
|
敵単体にダメージ |
70 |
15 |
どくこうげき |
物理 |
敵単小攻+対低猛毒 |
100 |
20 |
フルアイスラ |
魔法 |
敵乱7~10回小(?)ダメージ |
ウィスプ
- 自身の体を持たず、自我を持つ炎の姿をしている魔物ウィスプは炎の魔法を得意としています。
また、相手の魔力に触れる事で自らの魔力を増幅し、一気に放出することで大きな力を発揮します。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
20 |
8 |
ファイア |
魔法 |
敵1体にダメージ |
60 |
10 |
メテオ |
魔法 |
敵にランダムで3~4回ダメージ |
100 |
30 |
ムーブファイア |
|
敵単体にダメージ+MP回復(回復量はダメージ依存) |
140 |
30 |
ブレビ |
|
現在MP依存の大ダメージ+現在MP依存の反動 |
キラービー
- 集団行動を主とする蜂の魔物キラービーは、自らの毒針で戦います。
その毒は強力で相手を死亡させるほどです。
また、仲間を呼び一斉攻撃を行うこともできます。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
C |
B |
B |
C |
S |
B |
C |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
15 |
8 |
どくばり |
|
敵1体にダメージ+猛毒 |
45 |
15 |
ニードルだん |
|
敵全体に速さ依存のダメージ |
90 |
20 |
ビーズトラップ |
物理 |
ランダムで?回、防御の25%のダメージ |
120 |
25 |
さつじんばり |
物理 |
敵1体にダメージ+ときどき即死 |
オーガー
- 鬼の力を持つとも言われる魔物オーガーは、自らの力を一瞬にして最大限に引き出す事が出来ます。
しかしその際の隙の大きさは致命的です、「やるかやられるか」この一言に尽きます。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
S |
D |
A |
A |
C |
E |
D |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
25 |
20 |
なぎはらい |
物理 |
敵全体にランダムなダメージ(0~攻撃力?) |
70 |
60 |
まじんのやり |
物理 |
敵単体に超ダメージ |
150 |
45 |
ヒート |
物理 |
自分のテンションを4段階あげる+自分を暴発にする |
ゴブリン
- 人間と同等の知能を持つとされる魔物ゴブリンは、相手の力量を調べる事が出来ます。
更に上位の回復魔法、強力な攻撃技を持っており、魔物の中では上位と言えるでしょう。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
20 |
10 |
キュア |
|
味方1体をHP回復 |
45 |
8 |
たたきつける |
|
敵1体にダメージ |
80 |
10 |
ぶんせき |
|
1体のステータスを見る |
120 |
25 |
フルキュア |
|
指定した味方1体をHP完全回復 |
150 |
45 |
みだれうち |
|
敵全体にダメージ |
コボルト
- 極寒の地に生きる狼型の魔物コボルトは、その剛毛で相手の攻撃を退けます。
また、極寒で鍛えられた肉体をいかんなく発揮できる技を多く覚えます。
転職条件
- 今の職業か前の職業がコボルト
- コボルトの毛皮を使用
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
25 |
4 |
うけながし |
|
自分を受流しにする |
55 |
5 |
おたけび |
|
敵全体を動封にする |
90 |
8 |
ひざげり |
|
敵単体にダメージ |
145 |
45 |
とつげき |
|
敵全体にダメージ |
170 |
50 |
タイガークロウ |
|
敵単体に大ダメージ |
ガーゴイル
- 魔物の中でも一層高度な知能を持つ魔物ガーゴイルは、多様なスキルを取得できます。
また、ガーゴイルの咆哮は聞いた者の状態を正常な状態に戻す不思議な力を秘めています。
転職条件
- 今の職業か前の職業がガーゴイル
- ガーゴイルの翼を使用
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
25 |
10 |
ファイア |
|
敵1体にダメージ |
55 |
8 |
サイレンス |
|
敵1体を魔封にする |
90 |
12 |
きゅうけつぎり |
|
敵一体にダメージ+ダメージ依存のHP回復 |
125 |
25 |
メテオ |
|
敵に連続攻撃(ダメージ差が大きい) |
150 |
25 |
いてつくほうこう |
|
全員のステータス上昇下方・一時状態・状態異常を戻す |
180 |
55 |
キルソード |
|
敵1体に大ダメージ+たまに即死 |
バンパイア
- 相手の血を吸い自らのエネルギーとする魔物バンパイアは、相手の血を吸い、自らの体力、魔力に変換する事が出来ます。
他にも相手を混乱させる技や魔法を無効化させるなど、地味ながら有用な技もあります。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
B |
B |
C |
B |
C |
A |
B |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
20 |
15 |
きゅうけつ |
魔法 |
敵単体に(最大HP-現在HP)の50%のダメージ+ 与えた分を吸収(テンション変動あり) |
20 |
10 |
トウブラッド |
魔法 |
敵単体に自分の魔防80%のダメージ+対象を混乱にする |
55 |
10 |
アスピル |
魔法 |
敵単体のMPの25%を吸収する(最大約100、テンション変動あり)ボスに対しては無効 |
90 |
35 |
ミストスルー |
魔法 |
敵全体にランダムに数回の自分の現在HP15%のダメージ+敵全体を速さ25%ダウン |
125 |
10 |
アストロン |
魔法 |
自分を魔無効にする |
150 |
30 |
めいやく |
|
自分の防御を50%下げる+自分の攻撃を100%上げる |
175 |
45 |
ギガドレイン |
魔法 |
敵単体の現在HPの40%を吸収(最大1200、テンション変動は回復のみなし) |
バジリスク
- 最も恐ろしい魔物の1匹であるバジリスクは、しもべを呼び出し取り込むことで自らの力とする事が出来ます。
また、バジリスクの瞳を見たものを一瞬にして石に変えるという恐ろしい魔力を持っています。
転職条件
- 今の職業か前の職業がバジリスク
- 今の職業がスネークの時にクサカゲロウを使用
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
10 |
25 |
イーヴィルアイ |
|
敵1体を石化にする |
60 |
80 |
よびだす |
|
スネーク系のモンスターを1体召喚する(召喚者の強さによって変わる) |
100 |
20 |
にげろ |
|
呼び出したモンスターを逃がす |
160 |
150 |
がったい |
|
呼び出したモンスターと合体する |
ドラゴン
- あらゆる生命の頂点に立つと言われる伝説の生き物ドラゴンは、魔法とは比にならない強力なブレスを吐いて攻撃します。
また、ドラゴンの強靭な翼による羽ばたきは浴びたものの魔力を奪います。
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
C |
B |
C |
B |
C |
A |
B |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
? |
30 |
こおりのいき |
息 |
敵全体に素早さ依存の小ダメージ+動封 防御貫通 |
? |
30 |
テイルアタック |
攻 |
敵1体に攻撃依存と防御依存の大ダメージ |
? |
50 |
ほのおのいき |
息 |
敵全体に攻撃依存の中ダメージ |
? |
80 |
かがやくいき |
息 |
敵全体に魔攻依存の大ダメージ+混乱 |
? |
160 |
こうきなるすがた |
|
自分以外の味方に自分の現在MPの10%~20%のMP回復+味方全員をかばうにする+自分をかばい中にする |
170 |
120 |
はめつのはばたき |
攻 |
敵全体に現在HP依存の中ダメージ+MP減少(魔属性) |
グール
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
S |
E |
A |
B |
C |
E |
D |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
10 |
20 |
じこさいせい・改 |
|
自分のHPを70%回復 |
25 |
50 |
くいあらす |
|
敵1体に小ダメージ+全能力10%アップ |
50 |
35 |
かみつく |
|
敵1体に防御無視の小ダメージ+指定した対象によって変化(下参照) |
|
|
|
|
味方指定・・・ネタ |
|
|
|
|
敵指定・・・動封or自分のテンションアップ、HP???にはどちらも無効 |
ワーウルフ
転職条件
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
B |
D |
C |
D |
B |
C |
D |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
? |
25 |
かみつく |
攻 |
敵単体に攻撃依存の大ダメージ |
? |
15 |
どごう |
? |
敵全体に大きく防御ダウン |
50 |
10 |
めいそう |
無 |
最大HPの30%回復 |
75 |
25 |
きりさく |
攻 |
敵単体に攻撃依存の大ダメージ |
140 |
30 |
つきのめぐみ |
? |
自分の攻撃力を大幅アップ |
イフリート
転職条件
- 今の職業か前の職業がイフリート
- 今か前の職がウィプスの時ヤブネズミの尻尾を使用
成長率
HP |
MP |
攻 |
防 |
速 |
魔攻 |
魔防 |
D |
B |
B |
C |
C |
A |
A |
覚えるスキル
必要SP |
消費MP |
技名 |
属性 |
効果 |
10 |
40 |
かいふくまほう |
魔 |
現在HP依存の全体回復 |
30 |
45 |
サムターン |
魔 |
選択した者の前職の技を自分の前職の代わりとして使える(クエスト中)HP???orメタル耐性の相手には無効 |
75 |
60 |
いかりのほのお |
魔 |
最大HP-現在HPの大ダメージ |
100 |
75 |
インフェルノ |
攻 |
敵全体にランダムに数回の魔防依存の大ダメージ |
最終更新:2013年04月06日 17:17