冒険に出る

ここから冒険をすることができます。

@つくる…これでクエストやダンジョン、闘技場やギルド戦のパーティーを作れます。
       詳しくは下記参照。
@さんか…既に作られていて、待機中のパーティーに参加できます。
       参加しただけでも1%疲労が溜まるので、注意しましょう。
@けんがく…既に作られているパーティーを見学できます。

※豆知識。待機中の時に見学したい場合は、そのパーティー名をクリックし、@さんかの『さんか』を『けんがく』に書き換えて発言すると見学できます。

行動時間
さくさく・・・6秒 ※
まったり・・・10秒
じっくり・・・14秒
封印戦・・・・8秒
※6時00分~7時59分 3秒  22時~?時 7秒

クエスト…10階(正確には11階、11階は宝があります)まである冒険場所に行けます。
最初の@すすむはそのパーティーのリーダーしかできません。
1回で11階まで行くと、大体35~40%くらい疲労が溜まります。
特別な冒険場所に行きたい時は、行くためのアイテムを持ち、クエストでパーティーを作ってからアイテムを使うと行けます。

ダンジョン…クエストより長いです。
ダンジョンには限界ターンがあり、例えば60ターンが限界だとしたら60回移動したら動けなくなります。
どんなにHPやMPが有り余っていても強制的に進めなくなるので注意しましょう。
クエストに比べ疲労は溜まりやすいですが、
宝は多く手に入るので腕に自信があれば行くといいでしょう。

ビタノ…彼はこの世界の事を教えてくれる子供です。@はなす とするといろいろなことを教えてくれます。
また、ある発言をすれば誕生日を祝ってくれたり、あるいは、怒ったりもします。暇なときに調べてみてはいかがでしょうか?参考:ビタノの反応

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最終更新:2012年08月13日 15:13