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鑑定・抽出について

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匿名ユーザー

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鑑定・抽出について

研究所(学者の卵アロン)で行う、装備品を変化させる作業。
鑑定は未鑑定の装備品を一度だけ鑑定することができ、新たなステータス効果が付加される。
失敗することは無いが、付加される数値はプラスだけでなくマイナスもあるなどギャンブル的要素が強い。
抽出は装備品と引き換えに使用Lvに応じた数の「強化石」や「触媒」を得る。
武器、防具だけでなく特殊装備や装飾品も鑑定・抽出に使用できる。



鑑定

未鑑定の武器、防具、特殊装備、装飾品を一度だけ鑑定し、新たなステータス効果を付加する。
ただし、付加された効果数値はマイナスの場合もあるため、ギャンブル的な要素が強い。
ステータスの種類、数値はランダムで決定されるため、強力なレア装備でもマイナスが付けば
途端に使えない装備に成り下がることも……。
必ずしも鑑定する必要は無いが、同程度のアイテムが複数ある時などに試してみるといいだろう。
なお、他キャラクターの装備や使用Lvが足らず自分で装備できないものでも問題なく鑑定できる。

鑑定手数料

装備品の使用Lvと等価の銅貨を手数料として支払う。(Lv20で装備可能なら銅20)
レア(黄色・橙色)ならさらに2倍の手数料がかかる。

光強化された装備の鑑定

光強化された装備はその段階に応じて鑑定で引き出されるステータスの数が増える。
強化の内容については 強化について を参照。
通常の装備
引き出される能力値 1種類
光強化済み装備(1段階)
引き出される能力値 2種類
光強化済み装備(2段階)
引き出される能力値 3種類

鑑定の復元

鑑定済みの装備は「再鑑定依頼書」を使うことで未鑑定状態に復元できる。
あらためて鑑定した場合、付加されるステータスと数値は新たにランダムで決定したになる。
「再鑑定依頼書」は正式サービス開始時に有料アイテムとして販売されるらしい。

抽出

武器、防具、特殊装備、装飾品を1個を消費して「強化石」「触媒」「輝く原石」のどれかを得る。
文字通り装備品を潰して素材を抽出する作業である。
抽出できる個数は装備のLvが高いほど多いが、どの素材になるかはランダムで決定する。
大半は強化石か触媒であり、輝く原石(光強化の素材)が抽出できることは稀である。
レアリティは影響はしないか、しても誤差の範囲だと思われる。

抽出できる素材の数

装備Lvなし  =  強化石(1個)  触媒(1個)  かすかに輝く原石(1個)
装備Lv1-10  =  強化石(4個)  触媒(2個)  かすかに輝く原石(2個)
装備Lv11-20  =  強化石(7個)  触媒(4個)  かすかに輝く原石(3個)
装備Lv21-30  =  強化石(10個)  触媒(8個)  かすかに輝く原石(4個)
装備Lv31-40  =  強化石(13個)  触媒(10個)  かすかに輝く原石(5個)
装備Lv41-50  =  強化石(個)  触媒(個)  かすかに輝く原石(6個)

抽出手数料

装備品の使用Lvと等価の銅貨を手数料として支払う。(Lv20で装備可能なら銅20)
レア(黄色・橙色)ならさらに2倍の手数料がかかる。



コメント

  • 強化がされている装備を抽出した場合、強化していない装備よりも多くの強化石、触媒を得ることが可能な模様。ただし、+7等後半の強化品のみ。この場合破壊されたものの抽出でも取得量は増える。 -- 名無しさん (2007-09-30 23:40:14)
  • 鑑定された装備を抽出すると触媒が出やすい気がするのですが、ただの気のせいなんでしょうか? -- 名無しさん (2007-11-20 00:32:16)
  • 統計を取ったわけではありませんが、おそらく気のせいだと思います。結果が偏ることは往々にしてあります。 -- 名無しさん (2007-11-20 11:18:09)
  • 3回ほど再鑑定依頼書で未鑑定にしたあと鑑定しましたが全て同じ付与ステータスがでました。 -- 名無しさん (2007-11-27 17:43:05)
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