ルニア戦記@Wiki内検索 / 「コンボについて」で検索した結果

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  • コンボについて
    コンボについて 空中コンボの利点 狩り時 まずmobにおいてはダンダンと威力が上がり、有る回数を境に爆発的に威力が増す また、伝説以降では敵が攻撃をガードした後に無敵の状態で反撃を行ってくることがある 空中ではそれが起こらないため、mob狩りでは効率の上昇につながる ダメージが上昇する上限は地上で当てた場合の358%であり、これはAIR COMBO9での値である。 以下上昇経緯 |AIR COMBO |1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 |8 |9 | |ダメージ(%) |100 |100 |120 |144 |173 |207 |249 |299 |358 | これは無限(4レベル)のぶれないダメージを利用しての検証結果であり、公式からの発表があったわけではない。 2008/8/30 一部%を修正 PVP 人間が相手の場合、地上での攻撃を続けざ...
  • 伝説について
    伝説について 伝説について伝説とは 戦記との違い カウンターについて 生命の宝石について 伝説とは 戦記3-10をクリアすると新しく選択できるようになる、戦記よりも難易度が高いモード。 戦記同様に1-1から始まり、ステージをクリアしていくごとに先へ進むことができる。 キャラクターの会話やマップは戦記の使い回しだが、出現モンスター全般が強化されており、新しいモンスターも登場する。 低Lvでダールを越えて来たプレイヤーは、己の殲滅力の低さ・死に易さに挫折感を味わうかもしれない。 ボスよりも道中の雑魚にやられてしまう事が多いのも伝説の特徴。 戦記との違い サイドステージの種類 新しいアイテム、モンスターが登場 出現モンスターの種類が変化 モンスターの出現数が増加 モンスターの能力が大幅に強化 モンスターの攻撃パターンの変化 ほぼ全ての雑魚モンスターが「カウンター」を使...
  • Lime's Combo
    ...アドバイス ライムのコンボについて Aを移動でキャンセルできるためAAA→AAA(ryで延々とコンボができる コンボ基本 基本的な流れ よくコンボに絡めるスキル コメントフォーム ライムのコンボ内容なんで簡単なの教えます -- Fainel (2008-06-14 12 13 40) A・Sp・ダッシュ(相手の真下に)・青いやつ(名前忘れたが移動が遅くなるやつ) -- Fainel (2008-06-14 12 15 25) クマはダッシュ連続でハメられます -- 名無しさん (2008-06-17 23 36 43) しゅんしゅんライムでかみつきまくれなくなった;; -- 名無しさん (2008-06-23 00 21 03) ごんごんをやってのろのろゼリーのあとぐるぐるドンだよ -- ??????? (2008-08-23 ...
  • 初心者戦闘指南
    ...殴り コンボ 「コンボについて 」を参照。
  • Dacy's Combo
    ... アドバイス 召喚のコンボについて ? コンボ基本 ? 基本的な流れ ? ダッシュの先行入力 ? よくコンボに絡めるスキル きらきらニードル 半遠距離で前方に攻撃、ダウン属性あり。 横の範囲がかなり狭く、主に前方に敵が居る場合にのみしか使えない。 出がつむじとぬいぬいとの中間。再発動時間が10秒とかなり短い。 ボスなど重い敵や、大型の敵に連続Hitする為、繋ぎではなく攻撃手段としても十分有用。 囲まれた時など脱出する際などにも便利なので、最低1orMAX。 ぐるぐるつむじ 自分を中心として、竜巻上に敵を複数打ち上げられる。 範囲が円状で、自分を中心として敵を打ち上げるので割と使い易いが、再使用時間が45秒と遅め。 だが味方もコンボなど繋げやすいので、パーティメインの方などに良いかもしれない。 最低1はあると便利...
  • メニュー
    ...-コンボ-  ±コンボについて  ±ジーク  ±エイル  ±ダイン  ±ティア  ±ライム  ±デイシー  ±クレイグ  ±ユキ  ±アリエン -エピソード-  ±初心者戦闘指南  ±パーティ戦闘指南  + 対ボス戦術 ├ 戦記 └ ...
  • Arien's Combo
    ... アドバイス 弓手のコンボについて コンボ基本 【コンボ始動】 D(ダッシュ)AS~Sが2ヒット判定ありだが、攻撃の性質上高さに弱い。硬直が短いので次のAにつなげやすい。PV・ステージ問わずAA→DASでの始動は軸の補正もやりやすく、始動技としては最も基本となる技。・・・なのだが矢の部分の横の判定があまりにも狭い為、PVでは軸をずらされて回避されることも多い。 DA→サマーソルトキック~現状PVでの始動技で最も実戦的。クレイグ並みの間合いを誇るAAからの始動もいいが、空振りの隙もなかなか大きいので注意。 AAA~最初のAAの判定が広いが、残念ながら3発目のAの攻撃発生が遅い為ほぼ全てのキャラのAに割り込まれる。ステージ専用。 AS~エイルとユキのASと同じ感覚で使える技。ASDA AADA AADASとつなげば高さが普通になり使えなくもないが、基本は上記の始動のほうが...
  • 広場について
    広場について 広場は困難な冒険に挑むキャラクターたちが旅立つスタート地点であり、帰還すべき安息の場です。 MO型ネトゲにおけるロビーに該当する存在で、NPC施設の利用とプレイヤー同士のコミュニケーションが主な役割となります。 ここでは戦闘行為はシステム面で制限され、攻撃やスキルの使用、ボイスチャット(VoiceChat)は使えません。 ただし感情表現(QuickMotion)によって挨拶したり、座ったり、踊ったりすることは可能です。 広場のチャンネル(以下ch)は広場が混みすぎないための処置で、内部の施設やクエストに違いはありません。 違いはログインしているプレイヤーの有無だけであり、募集パーティーのリストも全chで共通です。 また、ch分けは広場だけのものであり、エピソードで区分される戦闘ステージのサーバーは共通です。 広場について広場の施設について武器屋...
  • 使用キャラの特徴
    ...め注意が必要。 コンボについてもそれらのスキルを利用するため、 同じダインであってもスキル選択によってかなり個性が出てくる。 ティア(盗賊) 最も機動性に優れた軽戦士タイプであり、攻撃力、スキル共に前衛向きである。 縦横無尽に動き回るコンボを武器とし、騎士に引けを取らない攻撃力を持つが、 反面、HPは僧侶並というテクニカルなキャラクターになっている。 戦闘においては強引な攻め方を慎み、回避を見据えた位置取りが重要になるだろう。 操作面ではトリッキーな動きが多いため、他のキャラクターと比べて慣れが必要になる。 ライム(スライム) 通常攻撃やスキルの攻撃範囲もせまく、特徴である強力な変身能力も色々な制限の中で使用していくことになる。 戦況による臨機応変な対応も苦手なのでパーティーメンバーと協力した環境整備が必要だが、 型にはまってしまえば単体...
  • 強化について
    強化について/enchantment 鍛冶屋で行う武器・防具の強化。装備のLvに応じた数の「強化石」を必要とする。 強化には通常の強化と、「かすかに輝く原石」などを使う光強化の2種類があり、別々の強化として扱われる。 「触媒」はそのどちらでも成功率を上げることができる。なお、特殊装備と装飾品は強化できない。 強化について/enchantment強化強化段階+1から+6までの補正 強化段階+7以降の武器の補正 強化段階+7以降の防具の補正 強化手数料 強化石の消費 強化の結果 強化成功率 触媒の使用 破損した装備の修理 ポイントアイテム 光強化 (*要検証項目)光強化の効果 光強化の手数料 輝く原石の消費 光強化の結果 光強化成功率 触媒の使用 光強化装備の鑑定 光強化素材の入手 装備の光り方について 光強化と通常強化での光り方の違い コメント (強化についての情報をお願いし...
  • Sieg's Combo
    ... アドバイス 騎士のコンボについて 始動はAASからが一般的。軸のずれや距離を考え(特に多数のmobを相手にする場合) 臨機応変にコンボを変えていこう。 コンボ基本 AASの後にはAが繋がるが、このAは通常のAと同じように派生する。 手数やダメージを稼ぐためAASから入ったほうがよいだろう。 基本的な流れ AAS→AAAA→繋ぎスキル(+派生)→ダッシュA(S)→繋ぎスキル・・・ AASの後、AAAAを基本とする理由:距離・幅・壁際など総合的観点からみて安定感が高い。 なれてきたらAAAS→ダッシュA(S)→繋ぎスキル・・・など。 ダッシュの先行入力 ダッシュは先行入力が可能であり、先行入力をしている場合は攻撃モーション後最速のタイミングでダッシュをすることができる。 先行入力についてよく分からない、という人はジークで...
  • 装備について
    装備について 武器1種類・防具6種類・アクセサリー5種類ある。アクセサリーは職に関係なく装備できるものが多い。 通常ステージ新装備 2008年11月に追加されたステージのボス箱から得られる新装備は、ステージ番号ごとに以下のようになっている。 ステージ番号 装備部位 1 手 2 足 3 頭 4 補助 5 脚 6 体 7 耳 8 指 9 首・武器 [部分編集] 力(攻撃)装備 名称 部位 備考 明鏡止水 武器  課金わくわく箱 阿吽二字 武器・頭・体・首  課金わくわく箱!? 真・天地創造 手  課金わくわく箱!? 改良型天地創造 手  課金わくわく箱!?  百戦錬磨   首・指・耳   課金わくわく箱(調合)  ルニア女神 首・耳・指  イベント ゆらゆら 首  ハラハラ☆ボックス 伝蜃気楼 首  赤石 応力 指  影谷 クマの鋼鉄爪 耳  影谷 天上天下...
  • 錬金術について
    錬金術について/Alchemy 魔法商店で錬金術によるアイテム精製ができる。錬金術には調合書と素材が必要。 調合書は雑貨屋で販売されているほか、まれにボーナス箱や敵からも入手できる。 また、封印された宝箱から得られる「宝石の結晶」も調合書の役割を果たし、融解促進剤を素材として宝石に精製できる。 錬金術について/Alchemy錬金術調合レシピ(属性鉱石・強化関連) 装備の調合レシピ ゆらゆら☆~~装備の修理 課金調合書のレシピ 調合書アイテム 錬金術・素材アイテム 宝石の精製 コメントフォーム 錬金術 [部分編集] 調合レシピ(属性鉱石・強化関連) 属性鉱石 錬金調合書 素材  調合書価格   手数料   呪いの石 錬金調合書  海賊幽霊の霊石 (3個)  スケルトンジェネラルの霊石 (2個) 20s  10s   スケルトンの霊石 (5個) ...
  • 鑑定・抽出について
    鑑定・抽出について 研究所(学者の卵アロン)で行う、装備品を変化させる作業。 鑑定は未鑑定の装備品を一度だけ鑑定することができ、新たなステータス効果が付加される。 失敗することは無いが、付加される数値はプラスだけでなくマイナスもあるなどギャンブル的要素が強い。 抽出は装備品と引き換えに使用Lvに応じた数の「強化石」や「触媒」を得る。 武器、防具だけでなく特殊装備や装飾品も鑑定・抽出に使用できる。 鑑定・抽出について鑑定鑑定手数料 光強化された装備の鑑定 鑑定の復元 抽出抽出できる素材の数 抽出手数料 コメント 鑑定 未鑑定の武器、防具、特殊装備、装飾品を一度だけ鑑定し、新たなステータス効果を付加する。 ただし、付加された効果数値はマイナスの場合もあるため、ギャンブル的な要素が強い。 ステータスの種類、数値はランダムで決定されるため、強力なレア装備でもマイナ...
  • ステータスについて
    キャラクターのステータス 注意:能力値の詳細はまだ完全ではないので参考程度に。 キャラクターのステータス キャラクター性能/Information能力値 Lv (Level)   力 (Strength)   素早さ (Dextrity)   健康 (Vital)   知能 (Intelligent)   攻撃力 (Attack)   防御力 (Defence)   ダメージ減少 (DamageDeal)   体力 (HP)   マナ (MP)  抵抗力 火炎 抵抗力 (Fire)   氷 抵抗力 (Ice)   大地 抵抗力 (Land)   光 抵抗力 (Shining&Lightning)   呪 抵抗力 (Curse&Poison)   風 抵抗力 (wind)  キャラクターの状態変化祝福効果(buff effect)HP持続回復 MP持続回復 HP&MP持続回復 ...
  • Tia's Combo
    ...とアドバイス 盗賊のコンボについて 攻撃範囲が他のキャラに比べて狭い為、集団を相手にすると撃ち漏らし易い。 スライディングを上手く使って敵を孤立させ各個撃破を心がけないと撃ち漏らした敵からの横槍でコンボを中断させられてしまう。 AASSは相手が浮いていないときは移動距離が短く、浮いていると長くなる。(要検証 よくコンボに絡めるスキル 妖精の棘 浮かせて背後を取るために必須。 そのまま振り向いてバックスタブを狙おう。 旋風 そのままだとふっとばすが、2発目はキャンセル可能。 出も早いので、棘や手裏剣、乱舞、柳葉と相性がいい。 コンボ 長くなるためSPACEはsp・ダッシュD・ダッシュキャンセル(→→←→もしくは→→↑→、→→↓→でも可)はDCと表記する。 始動はAASSが基本だが相手との距離がある場合はスライディングからAASSに...
  • Yuki's Combo
    ユキの攻撃コンボ/Yuki s Combo ユキの攻撃コンボ/Yuki's Comboユキのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ ユキのコンボ(ADVANCE) ユキのコンボ(ORIGINAL) アドバイス ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ユキのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    3打目からダウン攻撃、連続7打  特殊動作  を押し続ける  マナ回復  ダウン追撃    ダウン中の敵を踏みつけてダメージ、追加SPでさらにダメージを与えることができる    ダッシュ    入力方向にダッシュ移動  ダッシュ攻撃    非ダウン、ダッシュ突き  ダッシュ攻撃-2打    2打目でダウン、S部分が2hit判定 基本コンボ  通常攻撃-2打    非ダウン、DC(ダッシュキャンセル)受付  通常攻撃-4打...
  • Krieg's Combo
    クレイグの攻撃コンボ/Krieg s Combo クレイグの攻撃コンボ/Krieg's Comboクレイグのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ クレイグのコンボ(ADVANCE) クレイグのコンボ(ORIGINAL) アドバイス コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ クレイグのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    非ダウン攻撃、連続4打  特殊攻撃    無敵防御(HP消費) 一部攻撃は防御できない 再度Sを押すかダッシュ入力でキャンセル可  ダッシュ移動    移動キー2回で高速移動  追い打ち    ダウン,地上,空中状態の敵にHit 基本コンボ  通常攻撃-2打    非ダウン  通常攻撃-3打    非ダウン  通常攻撃-4打    打ち上げ  特殊攻撃-2打    3打...
  • Eir's Combo
    エイルの攻撃コンボ/Eir s Combo エイルの攻撃コンボ/Eir's Comboエイルのコンボ(BASIC)基本操作 特殊操作 基本コンボ エイルのコンボ(ADVANCE) エイルのコンボ(ORIGINAL) コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ エイルのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    非ダウン攻撃、最大5連打  特殊攻撃    五芒星の魔法陣を描く、最大5画  ダッシュ移動    移動キー2回で高速移動  ダウン追い打ち    通常攻撃の約5倍の威力 特殊操作  魔力弾(白)    誘導する魔法弾を発射、ダウン属性  魔力弾(白)    誘導する魔法弾を発射、ダウン属性  魔法呪力弾(紫)    高誘導の魔法弾を発射、非ダウン属性、睡眠効果(2秒?)、最も射程が短い  魔法陣完成 ...
  • PvP戦術/デイシー
    PVPでの立ち回り(デイシー) 基本的に乱戦に強く1:1に弱く、下手でもそれなりに扱える反面限界が低いキャラクター。 1:1戦闘 人形を使って戦う場合、できる限り目の届くところに人形を置いておく。 ステージと違い、相手が空中コンボを多様するために非常に脆いことを念頭に置き、人形が浮かされたら即座に防御or召集で引き寄せるつもりで。 その性質上僧侶・召喚士・修道士に対して不利、魔術師・ライムには比較的有利。 対僧侶は女神の涙・満月は発動・ヒットが共に早いので引き寄せはほとんど間に合わない。SSA(引き寄せ光弾)からのコンボでも破壊の危険が伴うのでできれば戦いたくない相手。 対召喚士は針・キャッチビキック・つむじ辺りが人形即破壊の危険性。ASDSだけでも壊れる。スキルは発動が遅いので見てから引き寄せが余裕。 対修道士は通常攻撃の範囲が広いため、本体ごと浮かされて破壊され...
  • Eir
    (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前 : エイル・パルトロー 年齢 : 16歳 身長 : 165cm 性別 : ♀ 職業 : 僧侶 声優 : 鎌田梢(日本版) ルニア王国の第二王女で、僧侶として治癒能力を持つ少女。 多少わがままのところもあるが、天真爛漫で物怖じしない性格。 病床にある父王のため貴重な薬草を自ら手に入れようと、お目付け役の魔術師ダインを連れてお城を抜け出した。 宮廷ではお姫様扱いで一人前として見られないことに苛立ちを感じており、 今回の旅も父王の代理を務める姉に対する憧憬と対抗意識から勝手に飛び出してしまった。 最初はジークのことを(ピー)呼ばわりするな...
  • Arien's Skill
    アリエンの弓使いスキル/Arien s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 アリエンの弓使いスキル/Arien's Skill風サマーソルトキック 風の矢 鋭い風 風縫い 乱れ散風 突風瞬閃 アローストーム 稲妻雷の矢 雷の精霊 雷雲の絆 雷鳴召喚 稲妻の欠片 爆雷球 火炎火炎撃 炸裂焔 炎の突風 天罰 祝福マナ強化 精霊の怒り 精霊の守護 姿隠し 能力マナ回復 マナ増加 精霊の集中力 精霊の加護 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 風 風系列のスキルは物理攻撃として扱われる。 その為「精霊の加護」によるクリティカルは発動しないが、「精霊の怒り」によるクリティカルは発動する。 [部分編集] サマーソルトキック 両足でのバク転蹴りを繰り出し、敵を打ち上げる。 攻撃属性 :近接物理 攻撃効果 :ダウン ...
  • Yuki's Skill
    ユキの氷魔術師スキル/Yuki s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ユキの氷魔術師スキル/Yuki's Skill氷氷弾 氷の矢 ユミルの拳 氷柱召喚 氷の雨 氷塊召喚 冷気冷気の旋風 氷龍の心臓 冷気の核 冷気の青龍 極限の息吹 凍てつく冷気 調和瞬間移動 元素の氷結 極寒の結界 氷の精霊王召喚 祝福マナ強化 火抵抗強化 氷抵抗強化 大地抵抗強化 能力マナ回復 マナ増加 魔法の心得 精神集中 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 氷 [部分編集] 氷弾 氷の弾丸4発を前方に向けて発射する。 攻撃効果 :ダウン キャンセル :ダッシュ・他のスキル使用 ユキの一番最初に取れるスキルだけあって使いやすい。 レベルをあげるごとに攻撃力も大幅に伸び、コンボにも使える重要なスキル。 コンボでは2HITでキャ...
  • パーティ戦闘指南
    パーティ戦闘指南 パーティ戦闘指南全キャラクター共通 ジーク エイル ダイン ティア デイシー クレイグ ライム ユキ アリエン コンビネーションアタック 全キャラクター共通 挨拶は大事 クイックスタートで一緒になった人はNPCにあらず。 「よろしく」やボイスチャットF71でも何か挨拶はするべき。非礼厳禁。 単独先行は厳禁 他のメンバーから「こいつは協力プレーができない」「もう駄目だ」と思われる。 PTを分断する必要があるステージ以外では、極力まとまって行動するように。 時には攻撃しないほうがいい戦況もあるのだ。 ポーションを持ち歩こう どの職でも回復ポーションは持ち歩き、ケチらず使おう。 例えPTメンバーに僧侶がいても、回復できない時はできないのだから。 ただしクールタイムが100秒と長い点には注意。 ちなみにポーション類も...
  • Dain's Combo
    ダインの攻撃コンボ/Dain s Combo ダインの攻撃コンボ/Dain's Comboダインのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ ダインのコンボ(ADVANCE) ダインのコンボ(ORIGINAL) アドバイス コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ダインのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    非ダウン攻撃、連続3打  特殊攻撃    押し続けてマナを溜める  ダッシュ移動    移動キー2回で高速移動  ダウン追い打ち    通常攻撃の数倍の威力、モーションが小さく速い 基本コンボ  通常攻撃-2打    非ダウン  通常攻撃-3打    3打ダウン、3打目の威力が通常攻撃の約2倍  通常攻撃-5打  -  5打ダウン、「-」は少し間を置く  特殊攻撃-3打    3打ダ...
  • ルニア戦記とは
    ルニア戦記とは ゲームの特徴 往年のアーケードゲームのようなアクション性を持ったステージクリア型のネットゲームです。 多用な攻撃スキルと攻撃コンボを駆使して敵を倒していく、直感的な操作性が特徴と言えます。 自分だけの空中コンボで大ダメージを狙ったり、スキルを活かして仲間の支援をしたりと コンシューマーゲームには無いネットゲーム的なプレイヤー同士の共闘を楽しむことができます。 選択できるキャラクターは明確な特徴がつけられ、王道ストーリーがゲームを盛り上げます。 ルニア王国を舞台に森林や雪山、砂漠、古代遺跡など様々なステージを仲間と共に巡り、 協力者たちに助けられながらも暗躍する敵との戦いに勝利する……そんな冒険の旅があなたを待っています。 ルニア戦記とは ゲームの特徴 【公式ページ】http //lunia.nexon.co.jp/about/point.asp ...
  • Tia's Skill
    ティアの盗賊スキル/Tia s Skill 賊強化パッチがあったため、ほとんどの威力の数値が間違っているので注意。 【レベル-スキルLv対応表】 ティアの盗賊スキル/Tia's Skill森柳葉落とし 牙折り 巻き旋風 旋風蹴り 妖精の棘 鎌鼬 妖精の火花 千葉断ち 風手裏剣 飛翔手裏剣 拡散手裏剣 雷破 微塵隠れ 影映し 拡散爆弾(伝承スキル) 闇不意打ち 目潰し 影穿ち(かげうがち) 衝撃の罠 蜘蛛糸の網 浮念の檻 闇の霧 妖精乱舞 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_zangeuchi_.png)懺悔打ち(伝承スキル) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_jouannohyou.png)常...
  • Dain's Skill
    ダインの魔術スキル/Dain s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ダインの魔術スキル/Dain's Skill氷魔法氷の矢 氷の雨 氷の青龍 氷の壁 氷柱召喚 極寒の息吹 火炎魔法火炎弾 火炎球 火炎の海 火龍の心臓 炎の雨 火龍召喚 灼熱の息吹 大地魔法大地の怒り 岩石召喚 大地の覇気 タイタンの鉄拳 深遠の柱 隕石召喚 祝福魔法マナ強化 火抵抗強化 氷抵抗強化 大地抵抗強化 能力魔法マナ回復 マナ増加 魔法の心得 精神集中 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 氷魔法 [部分編集] 氷の矢 敵を追尾する氷の矢を発射する。当たった敵はダメージを受け、一定時間移動できない状態となる。 属性 :遠距離・氷 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 追尾属性(前方にターゲットがいる場合のみ) 呪い効果 :氷結 ...
  • アップデート情報
    アップデート情報 2007/11/01 【お知らせ】GNGWC参加者の追加募集を行います 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 11月17日(土)に開催されるGNGWC地域本選において 若干名の欠員が発生しました関係で、臨時の追加募集を行わせていただきます。 GNGWCは、「ルニア戦記」におけるPvP(対人戦)モードを利用した韓国で行われるゲーム大会です。 GNGWC公式サイト  http //www.gngwc.com/jp/main.php 11月17日(土)の地域本選では8名のプレイヤーによるトーナメントが行われ、 上位2名が日本代表として韓国に渡り、12月1日(土)の決勝戦に参加する予定です。 そのため、参加応募の時点でいくつかの条件を満たしている必要があります。 ※条件については、応募フォームの「応募条件」...
  • PvPとは
    PVPとは?まずは観戦してみよう PVPをやるにあたっての注意事項 PVPでのルール 相手とのLv差 以下は過去のシステム PVPにも公開部屋と非公開部屋とがある。 PVPでの経験取得条件について PVPとは? PVPとは PLAYER VS PLAYER のこと。ストーリーモードとは違い、プレイヤー同士が戦うことである。 ステージ終了時の焚き火画面でも簡易的に戦うことが出来るが、PVPステージでは実際に相手のHPを削り、相手を先に3死させたほうが勝ちとなる。 また、現状は機能していない(未実装)だが、勝ち負けを記録するシステムがあり、今後はPVPでの戦跡を記録されるようになる。 まずは観戦してみよう PVP初心者にはわからないことが多く、部屋に入りづらいこともあるかもしれない。 そこで、まずは観戦してみることをお勧めする。 既にゲーム中または対戦参加人...
  • Dain's Skill - Comment1
    正式より岩石のヒット数増加、タイタンがダウン状態の相手に攻撃可能に。この2種の攻撃にちゃんとした役割がでてきたので、コンボ系への絡め方が重要になるかも -- (2007-08-23 06 28 46) 正式開始後の岩石召喚、最大HIT数5までは確認できました。単発で使う場合、密着状態より少し離れて使うのがポイント。 -- 名無しさん (2007-08-23 21 47 26) 精神集中はおそらく50%オフ。精神集中LV2のときLV5火炎弾(MP82)がMP41に。 -- 名無しさん (2007-08-29 05 04 44) ここにできれば3コマ程度の小さい画像とかほしい。どんなスキルなのかが端的にでもわかれば便利かと -- 名無しさん (2007-09-05 12 33 33) Lv54の魔です。韓国公式HPの情報を元に可能な限り埋めてみました。隕石召喚までの...
  • ボス/伝説
    ボス/伝説 ※個人的所感を含みます。 【ボスについて】 一部のボスを除き、大半はどんなに攻撃を与えても仰け反らずダウンもしない。 溜めモーションの長い攻撃はくらうと大ダメージであることが多いので注意。 基本的に最後に攻撃を加えたプレイヤーを集中的に狙うので、特に攻撃が激しいボス戦(Epボスなど)では 僧侶はあまり手出しをしないのが得策。 多くの攻撃はボスの「正面のみ」に当たり判定があるので、モーションを確認したら一度離脱し、 真横もしくは背後を取ることで安全に攻撃を加える事ができる。 しかし無闇に攻撃を続けるとボスにターゲットされ、狙われるハメになるので注意すること。 ボス/伝説伝説 Episode - 1Ep1-1 オークマスター Ep1-3 巨大なスライム Ep1-4 オーガロード Ep1-5 オーガロード Ep1-6 ダークゴブリンバーサ...
  • PvP戦術/ティア
    PvP戦術/ティア PvP tactice/tia PvP戦術/ティア PvP tactice/tia集団戦術集団での主な立ち回り 集団でのコンボ選択 個人戦術個人戦での主な立ち回り 個人戦でのコンボ選択 コメント 集団戦術 集団での主な立ち回り 敵が複数になると極端にきつくなるので、基本的には1:1になるように意識したい。 味方の援護よりも、相手の僧を集中狙いして落としに行ったりするアタッカー的な存在であるほうがありがたい。 僧を護衛する場合は不意打ちを狙いにいくのもあり。 集団でのコンボ選択 集団ではいかに短時間で火力をとれるコンボをいれるかが重要であり、ループ系統のダメージは期待できない。 AASS飛翔鎌 蜘蛛の糸・霧【HPが低い敵がいる時用】 AAAAADA牙・→→←旋風(1段)・不意打ち【デスコン】 個人戦術 個人戦での主な立ち回り ここが本場とい...
  • 伝説 Episode - 1
    Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1  > 戦記EP2  > 戦記EP3  > 戦記EP4  > 戦記EP5  > 戦記EP6 伝説EP1  > 伝説EP2  > 伝説EP3  > 伝説EP4  > 伝説EP5  > 伝説EP6 伝説 Episode - 1 全体MAP メインステージEpisode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) Episode 1 - 8 「エルフの村へ」...
  • ダイン
    PVPでの立ち回り(ダイン) PVPでは、ダイン以外の相手に対し、AAAの攻撃が続くことは極稀であり、 AAの時点で相手に割り込まれてしまう。 また、距離を詰められると魔法発動までの時間に殴られ、魔法を撃てない、殴りもダメという詰み状態になってしまう。 そのために殴りよりも、遠距離からの魔法メインの戦いとなる。殴るならばダッシュASくらいしかできないことを把握しておこう。 また1:1での近接戦闘は現状最低値。 他職との1:1での対戦ではほとんど勝ち目がないと見ていいだろう。 騎士相手では封殺され、僧侶相手では欠片や満月のうち逃げ+自ヒールにあう。 魔の能力が発揮できるのは混戦が始まった複数人での対戦である。 基本的には1:1の状態を作らないように逃げ、ひたすらついてくる相手がいるならば、 氷龍>岩石召喚のコンボや出の早い火炎弾やタイタンで攻撃をする。 フ...
  • Krieg's Skill
    クレイグの修道士スキル/Krieg s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 クレイグの修道士スキル/Krieg's Skill軍神撃退 腕力 強力 怪力 神力 技術錯乱 千斤槌 蘇生術 気血孔 金剛雷電 晴天霹靂 撒砂石 闘志揮鉄槌 暴風拳 百戦錬磨 闘双鉄槌 狂怒激憤 祝福運気粗食 気孔穴 戦の歌 神の鎧 能力体力増加 武術の心得 マナ増加 マナ回復 ダメージ軽減 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 軍神 [部分編集] 撃退 突進して正面の敵に連打を浴びせる。突進中は無敵。レベルが上がるとより高く浮かせられるようになる。 攻撃効果 :ノックバック4Hit→打ち上げ1Hit 属性 :近距離・土属性 キャンセル :ダッシュ、他スキル使用   ハンマーを回転させながら突進する。   横幅が広く、突進中は無敵な...
  • 用語集
    用語集 用語集あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数・記号 あ行 アバター装備 キャラクターの外観を変化させる装備。 ポイントショップで購入できる装備品は全てこれで、ポイントアイテム専用の装備欄に着用する。  ステータスは一切上がらず、能力値は通常装備に依存する。 なので、RMを投資すれば一気に強い装備が揃うというわけではない。  石風岩丘 戦記Episode3のサイドステージ(レイド)。 このステージに限り、ステージ内に4人以上のプレイヤーがいる場合は毎時05分前後にボスが出現する。 「石風」や「岩丘」と省略されて呼ばれている。 関連⇒レイド ↑これ「あ行」か?”せきふうがんきゅう”って読むんじゃないの? ↑公式には読みは出てないから不明かな。いしかぜがんきゅうともせきふうがんきゅうとも読めるが…どうしようか? イエティ高原 ...
  • Dain
    (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前 : ダイン・クローリー 年齢 : 18歳 身長 : 180cm 性別 : ♂ 職業 : 魔術師 声優 : 三宅淳一(日本版) 冷静な理性の中に強い正義感と責任感を秘めた若き宮廷魔術師。 王国より託された任務を旨に、王女エイルに従い旅に出る。 常に礼儀正しく理知的であることからパーティーでは抑え役に回ることが多い。 豊富な攻撃魔法による遠・中距離攻撃を得意とし、 特に対多数への攻撃能力は他のキャラクターを大きく上回る。 半面、何も考えずに魔法を連発すると共闘を阻害しパーティの戦力を削いでしまうため 一歩退いた視点からのスキル運...
  • oβ情報
    ━━ News Information ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2007/8/21 【ルニア戦記 正式サービス開始の発表】 http //lunia.nexon.co.jp/campaign/campaign02.asp 2007/8/21 【8月22日のアップデートについて】 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 8月22日(水) 10 30~16 00にメンテナンスを行います。 メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=maintenanc...
  • Tia
    (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : ティア 年齢 : 19歳 身長 : 175cm 性別 : ♀ 職業 : 盗賊 声優 : 牧島有希(日本版) 人間の父とエルフの母の間に生まれたハーフエルフの女性。 王宮で要職にあった父の突然の失踪に疑念を抱き行方を求めて旅に出る。 盗賊になったのは父を探す手段であったようだ。 すべてを独力で解決しようとする性格で、気の強い部分が目立つが それは孤独な旅の中で培った弱さを他者に見せまいとする意地に他ならない。 ティアは最も機動性に優れた軽戦士タイプであり、攻撃力、スキル共に前衛向きである。 縦横無尽に動き回るコンボを武器とし、騎士に引け...
  • Sieg
    (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前 : ジーク・エルモン 年齢 : 17歳 身長 : 175cm 性別 : ♂ 職業 : 騎士 声優 : 岡本寛志(日本版) 大いなる冒険に夢と希望を抱く熱血漢の若き騎士。 単純で自分勝手なところもあるが、内にある正義感と闘志は騎士そのものである。 父から送られた手紙に従いラマンチャ村へと行く途中でエイルとダインに出会う。 パーティでは純粋に火力役であり、高いHPと攻撃力は接近戦でその真価を発揮する。 Lvが上がる毎にスキルを絡めた連続コンボは強力になっていくが、 接近戦をするがゆえに被弾しない立ち回りが重要になる。 無謀な特攻を抑え...
  • PvP戦術/アリエン
    戦術的にはいわゆる「ぶっぱ」などの類になりがちなキャラ。 通常攻撃が遠距離なので、スキルのCTの合間やMP不足のときにでもある程度は戦闘ができる。 【戦闘の方法】  ・ある程度の距離がある場合 DASSの遠距離射撃で牽制   ⇒ もし集団戦であればこれを利用して味方の救援も可能。連射すれば起き上がりにあたり連発することもある 火・雷スキルでの妨害&牽制  ⇒ これを多様すると当然のことながらMP不足におちいる。その場面によっての使い分けが重要   ・敵がすぐ近くにいる場合 ASで打ち上げて距離をとる   ⇒ 範囲が狭いのでエイルで慣れている人以外は少々つらいかもしれない。AS始動でコンボをするのも手 AA始動でコンボを開始する   ⇒ 範囲の広さを利用して先手を取ろう。あたったらDASorサマソでコンボを開始するか、AADA乱れ...
  • Dacy
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dacy-3.png) (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : デイシー・ダルストリン 年齢 : 9歳 身長 : 114cm 性別 : ♀ 職業 : 召喚士 声優 : 金田朋子(日本版) 天真爛漫の腕白精霊、デイシー・ダルストリン。 彼女はお気に入りの人形『ゼロニカ』と一緒に遊ぶことを願っていたが、 魔法が通じない特殊な素材で作られたゼロニカには、他の人形と違って仮初めの生命を吹き込むことができなかった。 そこでデイシーは人間の姿に変身し、その方法を探すためローデシア大陸へ下る。 ...
  • PvP戦術/ダイン
    PVPでの立ち回り(ダイン) キャラの性質上逃げぶっぱで勝利を収める事も可能。あまりオススメはしない。 乱戦なら支援役(敵の行動封じ、空コンに入った時覇気などで妨害)に回った方が良い場合も多いが逃げぶっぱは・・・・。 DASで敵を浮かせられた場合は良いがはずしてしまった場合等は覇気などでSC、即移動した方がいいと思われる。DASの硬直間は格好の的、特に1 1では無闇にDASからコンボを始めない方がよい。 PVフィールドの中心で火炎弾を使うよりも壁際で火炎球を使えば2段ともHITするのでオススメ。 火炎弾DAS覇気等からAAに移る事も可能 心臓の使用は1 1なら控えるべき。乱戦でも魔が偏った時には控えた方が相手に不快な思いはさせないで済む。 深遠の柱→氷の雨のコンボは与ダメの効率もよくcoolも短いため使い勝手がいいが氷の雨で後ろに飛ばすため壁があ...
  • Arien's Skill - Comment1
    みんなも少しづつ更新してね -- (アリエソ) 2008-11-19 19 57 21 スキル説明若干追加w -- (アリエソ) 2008-11-20 05 28 06 テーブルはまだユキのスキルをコピペしたもののままです。編集履歴でわかりますね。 -- (今日からありえる!) 2008-11-20 20 41 45 一応火炎撃までは更新しましたが(サマソル以外w)、あとは50↑のスキルです。高レベルの人、ぜひ更新お願いします -- (アリエソ) 2008-11-21 01 22 27 コンボのページが未完成の用なので自作コンボをこちらに書き込みますね。AAASAAADAAサマソル雷の矢でつながりました。僕がまだ21Lvなので、これくらいしかコンボが見つかりませんでした。ちなみに、DAAを削れば乱れ散風や突風瞬閃も締めに使えます。自分でタイミ...
  • Episode - 5
    Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1  > 戦記EP2  > 戦記EP3  > 戦記EP4  > 戦記EP5  > 戦記EP6 伝説EP1  > 伝説EP2  > 伝説EP3  > 伝説EP4  > 伝説EP5  > 伝説EP6 戦記 Episode - 5 全体MAP メインステージEpisode 5 - 1 Episode 5 - 2 Episode 5 - 3 Episode 5 - 4 Episode 5 - 5 Episode 5 - 6 Episode 5 - 7 Episode 5 - 8 Episode 5 - 9 Episode 5 - 10 サイドステージボナパルト邸 コメントフォーム(戦記エピソード5についての情報をお願いします) メインステージ [部分編集] Episode 5 - 1 ステージ ボス   城...
  • 用語
    用語 用語 あ @(アットマーク) AAオート AFK OP 垢 エアコン A***もしくはA***S 永コン おk 追い打ち属性 おっさん  か 壁コン 騎 CC 禁止用語 筋肉 空コン CT クレクレ  さ サイドステップ 修 周回 召 招待 ~s(キャラクター名 + s) SS Sp 僧 賊 ソルディン  た DA DAS DASループ DC 対人 タゲ 竹ハメ 通貨 DH テンキー表示 伝承 転生 トゥム  な 肉壁 ぬるぽ 野良PT  は バックステップ 羽 PT BAN PvP 広場クエ フリー ぶっぱ ボイチャ  ま 魔 町クエ マッチョ 身内PT Mob  や 勇猛 雪女 幼女 yr  ら ログ ログ流し RMT リログ  わ w コメントフォーム [部分編集]  あ  @(アットマーク) 「あと」のこと。 僧@1と書いていれば「僧侶あと一人」ということ。...
  • 対BOSS戦術
    ボス/戦記 ※個人的所感を含みます。 【ボスについて】 一部のボスを除き、大半はどんなに攻撃を与えても仰け反らずダウンもしない。 溜めモーションの長い攻撃はくらうと大ダメージであることが多いので注意。 基本的に最後に攻撃を加えたプレイヤーを集中的に狙うので、特に攻撃が激しいボス戦(Epボスなど)では 僧侶はあまり手出しをしないのが得策。 多くの攻撃はボスの「正面のみ」に当たり判定があるので、モーションを確認したら一度離脱し、 真横もしくは背後を取ることで安全に攻撃を加える事ができる。 しかし無闇に攻撃を続けるとボスにターゲットされ、狙われるハメになるので注意すること。 ボス/戦記戦記 Episode - 1Ep1-3 巨大なスライム Ep1-4 オーガロード Ep1-5 オーガロード Ep1-6 ダークゴブリンバーサーカー Ep1-7 巨大なキ...
  • Episode - 6
    Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1  > 戦記EP2  > 戦記EP3  > 戦記EP4  > 戦記EP5  > 戦記EP6 伝説EP1  > 伝説EP2  > 伝説EP3  > 伝説EP4  > 伝説EP5  > 伝説EP6 戦記 Episode - 6 全体MAP メインステージEpisode 6 - 1 「険しい絶壁」 (希望を賭けた旅路) Episode 6 - 2 「溶鉱炉の跡地」 (クレイグとの遭遇) Episode 6 - 3 「王の洞窟」 (ドワーフ王ギルリング) Episode 6 - 4 「勇者の墓」 (ロータルの魂) Episode 6 - 5 「次元の門」 (次元の門) Episode 6 - 6 「穿孔(センコウ)の島入り口」 (ダインの秘密) Episode 6 - 7 「シカン族の寺院」 (シカン最強の戦士) Epi...
  • Yuki
    (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : ユキ 年齢 : 240歳 身長 : 170cm 性別 : ♀ 職業 : 氷魔術師 声優 : ? 繊細で神秘的な雰囲気を纏った「雪女(ゆきめ)」と呼ばれる精霊種の一人であるユキ。 普段は雪の精霊が棲む村の周りで自然や氷の精霊と親密に過ごしているが、新しい文化との交流に抵抗があり、他の種族とは距離を置いている。 破壊行為が嫌で、他人との小さなわだかまりすら気にしてしまう生真面目な面もあるが、 ひとたび精霊の理を乱す者が現れれば、練達の氷系魔術師として自らの役目を忠実にこなす。 彼女の美しい舞が繰り広げられた時、気付けばすべてのモンスターが天を仰いでいると言...
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